① 植物大戰僵屍(電腦版)是用什麼軟體製作的
您好,有愛、鳥知道團為您解答此問題。
這種游戲一般需要程序和素材。
編程語言有很多,其中C++語言比較普及,一般的製作工具有visual c++等。
游戲中看到的圖片則需要你有一定的專業美術知識。一般的製作工具有photoshop(俗稱PS)。
您如果想要自己製作游戲的話可以下載RPG製作工具,這類游戲製作工具很容易上手,相關學習方法也可以在貼吧論壇等學到。
有什麼不懂的可以追問我。
② 植物大戰僵屍 用什麼語言編程的
中文名稱:植物大戰僵屍
英文名稱:Plants vs. Zombies(簡稱PVZ)
發行時間:2009年05月05日(1.03版本為2009年09月13日)
游戲類型:益智、TD塔防
游戲語言:英文、中文、日文
開發廠商:PopCap Games
發行廠商:PopCap Games
注意事項:英文版本必須安裝在純英文路徑,否則不能正常運行
配置要求:
o操作系統:Windows 2000/XP/Vista/7
o處理器: 1.2GHz的處理器
o內存:256+ MB的RAM
o顯卡: 128MB的顯存,(集成)16位或32位顏色質量
oDirectX版本 : 8或更高版本
o硬碟驅動器: 65 +MB以上的可用硬碟空間
o聲音: DirectX的兼容音效
③ 植物大戰僵屍,下面的編程題 求解!!!!!跪求!!!!!!!!
蹦極空投 至植物後方(因為沒有寫著是雙頭)
礦工挖地後方吃掉,如果IZ就小鬼,其他梯子(追求速度)。
④ 怎樣編程植物大戰僵屍
設計植物角色特性及音效,界面板塊和每一關的僵屍機制。音樂,裝扮什麼的後續再說,最麻煩的是階級和能量豆機制,就相當於把之前編的全部翻一遍。
⑤ 如何使用源碼熊編程製作植物大戰僵屍
您好,使用圖形化編程製作植物大戰僵屍確實是一個比較大的工程。
首先,我們要先准備好的大量的植物大戰僵屍素材,這里我們以一個簡單的方式來舉例。
進入編程平台後,我們要先上傳我們准備好的植物大戰僵屍素材,首先上傳背景圖。然後我們要上傳角色素材,這里我們上傳一個豌豆射手,一個僵屍,和一顆豌豆作為子彈。
那麼現在我們給豌豆射手增加腳本,為了游戲更加方便,我們使用鍵盤控制植物移動,所以,當小旗子被點擊後,重復執行按下上和下兩個按鍵,豌豆射手的y坐標相應的增加和減少。
現在我們給僵屍增加腳本,當點擊小旗子後,僵屍重復執行x坐標減少1的動作,並且如果碰到豌豆,那麼移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到舞台邊緣,同樣移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到豌豆射手,則停止所有腳本。
最後我們給豌豆也增加一個腳本,當小旗子被點擊後,豌豆重復執行移動20步的動作,並且如果碰到僵屍則移動到豌豆射手的位置,如果碰到舞台邊緣,同樣移動到豌豆射手的位置。現在我們的植物大戰僵屍游戲就製作好啦!
⑥ 如何用編程製作完整版植物大戰僵屍
摘要
編程製作完成植物大戰僵屍。這是一個工程,非常大。五毛錢實現不了。
⑦ 植物大戰僵屍代碼怎麼用急求
代碼是給編程用的,或者你直接使用他給出的代碼中的數據用金山游俠之類的修改器進行修改鎖定游戲數據。
需要游戲修改器去下載一個或者我傳你一個都可以的,應用很簡單的。
⑧ 植物大戰僵屍用什麼語言程序編寫的
說明:游戲最早被命名為《活死人之園》(lawnofthedead),影射僵屍電影《活死人黎明》(dawnofthedead)。因法律原因,最終改名為《植物大戰僵屍》。[編輯本段]一、《植物大戰僵屍》游戲介紹(一)游戲簡介
植物大戰僵屍
《植物大戰僵屍》是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵屍即將入侵,唯一的防禦方式就是栽種的植物。此游戲集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素、游戲的內容就是:玩家控制植物,抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。
植物大戰僵屍對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,植物的搭配、戰斗時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在戰斗中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
作為一款小游戲,它成功地借鑒了一些戰略游戲的要素——採集資源並利用資源建造其它單位。甚至有一些玩家在拿星際的戰略往這款游戲中套用,以闡述這款游戲需要在何時發展「經濟」,何時發展「兵力」。游戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多隻能選用10種植物,這就需要玩家根據自己的游戲策略來作出取捨。有的玩家喜歡阻擋僵屍的前進,在後方種植大量的花朵來獲取足夠的資源,而有的玩家則喜歡在一開始便建造看起來非常順眼的防禦體系。而僵屍的種類也有近三十種,每種都有不同的特點,而每種也都有自己的弱點,針對不同僵屍的弱點來合理地種植植物也是勝利的訣竅。游戲前期會獲得植物和僵屍圖鑒,通過圖鑒可以很直觀地看到每種單位的特點,方便布置各種策略。隨著游戲的推進,各種模式也將不斷開啟,迷你游戲模式、生存模式、解謎模式等等都由玩家去選擇嘗試,另外還有非常搞笑的培養模式,各種模式之間又有一定的關聯。(二)游戲特點
獨特的五種游戲模式:冒險,小游戲,益智,策略,生存,花園。
多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從房頂到游泳池,場景變化多樣。
游戲共有26種不同的僵屍敵人,包括開著車子的僵屍駕駛員,游戲更具挑戰性。
50種功能強大,互不相同的植物,並可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
打開圖鑒,可以看到植物與僵屍的詳細介紹。
通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以你能想像得到的方式幹掉僵屍。
精緻的游戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻。
無限次重玩,不會經歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏僵屍,隨時給最新鮮的游戲體驗。
⑨ 如何用C#實現植物大戰僵屍的編程啊
畫圖
把做好的圖片畫上去,僵屍走動就是一個重繪過程,當然你要多張圖片
僵屍向前走的圖片,1,2,3,4,5
時間控制項
每過一段時間
坐標向前移動,,畫1,然後清除畫布,再畫2...就是一個前進過程..
豌豆攻擊子彈
就是
每過一段時間
坐標就向前移動,而且不斷判斷
其坐標是否在僵屍身體的坐標范圍內,
不說了
我的方法就是一個不斷重畫的過程,剩下的東西自己想
如樓上所說...這有點難
⑩ 「免費學編程」植物大戰僵屍怎麼編出來的
其實編程序的精華在於數學思想的運用,也就是演算法.編碼的工作其實是比較低級的.當然了,對於外行來說,你怎麼看都很神的. 我建議你不要學,如果你真的要學編程序就應該現在多注重數學的學習.英語也得會點. 如果你非要學,建議學Basic,可以考慮VB