① .php是什麼程序
PHP即「超文本預處理器」,是一種通用開源腳本語言。PHP是在伺服器端執行的腳本語言,與C語言類似,是常用的網站編程語言。
PHP獨特的語法混合了C、java、Perl以及 PHP 自創的語法。利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。
PHP原始為Personal Home Page的縮寫,已經正式更名為 "PHP: Hypertext Preprocessor"。自20世紀90年代國內互聯網開始發展到現在,互聯網信息幾乎覆蓋了我們日常活動所有知識范疇,並逐漸成為我們生活、學習、工作中必不可少的一部分。
(1)php程序組成擴展閱讀
主要特點
(一)開源性和免費性
由於PHP的解釋器的源代碼是公開的,所以安全系數較高的網站可以自己更改PHP的解釋程序。另外,PHP 運行環境的使用也是免費的。
(二)快捷性
PHP是一種非常容易學習和使用的一門語言,它的語法特點類似於C語言,但又沒有C語言復雜的地址操作,而且又加入了面向對象的概念,再加上它具有簡潔的語法規則,使得它操作編輯非常簡單,實用性很強。
(三)資料庫連接的廣泛性
PHP可以與很多主流的資料庫建立起連接,如MySQL、ODBC、Oracle等,PHP是利用編譯的不同函數與這些資料庫建立起連接的,PHPLIB就是常用的為一般事務提供的基庫。
參考資料來源:網路-PHP
② php工作流程
PHP是運行與伺服器端的腳本語言,實現了資料庫與網頁之間的數據交互。一個完整的PHP網站系統由以下幾部分組成。
操作系統
網路中的 伺服器也是一台計算機,因此需要操作系統。PHP有著良好的跨平台性,支持windows和linux等操作系統
web伺服器
當一台計算機中安裝操作系統後,還需要安裝web伺服器才能進行http訪問。常見的web伺服器軟體有Apache、IIS、Nginx等
資料庫
用於網站數據的存儲和管理。PHP支持多種資料庫,包括MySQL、sql server,oracle。db2
PHP軟體
用於解析PHP腳本文件、訪問資料庫等,是運行PHP代碼所必須的軟體。
瀏覽器
是瀏覽網頁的客戶端。由於PHP腳本是在伺服器端運行的,因此通過瀏覽器看到的是經過PHP處理後的html結果。。Zend引擎:Zend整體用純C實現,是PHP的內核部分,他將PHP代碼翻譯(詞法、語法解析等一系列編譯過程)為可執行opcode的處理並實現相應的處理方法、實現了基本的數據結構(如:hashtable、OO)、內存分配機制及管理、提供了相應的api方法供外部調用,是一切的核心,所有的外圍功能均圍繞Zend實現。
2、Extensions:圍繞著Zend引擎,extensions通過組件式的方式提供各種基礎服務,我們常見的各種內置函數(array系列)、標准庫等都是通過extension來實現,用戶也可以根據需要實現自己的extension的典型應用)。
3、Sapi:Sapi全稱Server Application Programming Interface,也就是服務端應用編程介面,Sapi通過一系列鉤子函數,使得PHP可以和外圍交互數據,這是PHP非常優雅和成功的設計,通過sapi成功的將PHP本身和上層應用解耦隔離,PHP可以不再考慮如何針對不同應用進行兼容,而應用本身也可以針對自己的特點實現不同的處理方式。
4、上層應用:這就是我們平時編寫的PHP程序,通過不同的spai方式得到各種各樣的應用模式,如何通過webserver實現web應用、在命令行下已腳本方式運行等等。
③ php與linux、apache和mysql組成一個什麼程序平台
lamp集成安裝包,取每個軟體的首字母組成的
④ 一個完整的PHP文件由什麼元素組成
相信大家選擇一種語言,並不是看它的背景和悠久歷史,更重要的是看它的實用性,華而不實的語言哪怕是再輝煌的歷史,也畢將步向沒落,可喜的是PHP經受住了考驗,也因此,它確實是一種值得學習的語言。
我總結的學習php的進程可能需要經歷下面這幾個階段:
(1)熟悉HTML/CSS/JS等網頁基本元素,完成階段可自行製作完整的網頁;
(2)理解動態語言的概念,運做機制,熟悉PHP語法;
(3)學習如何將PHP與HTML結合起來完成簡單動態頁面;
(4)接觸MYSQL,開始設計資料庫程序;
(5)不斷鞏固,摸透大部分PHP常用函數,並可理解OOP,MYSQL優化,以及模板;
(6)完成一個功能齊全的動態站點。
我的這套線路可能跟許多學習PHP的愛好者不謀而合,這也算是一個循序漸進的學習過程,不過新手不要看到上面的概括就以為學習蠻簡單的,默默在此不得不對您稍微潑一下冷水,任何東西其實都不簡單,即使是小吃部的燒餅也不是一下子就會做成的。
我先解釋一下我的學習思路。
首先,理解網站這一概念之後不難看出,任何網站都是由網頁組成的,
也就是說想完成網站,必須先學會做網頁
,因此必須要掌握了HTML,才能為今後製作網站打下基礎。
在學習HTML中我想
邊學邊做是最有效的方式
,當然這一方式對於學習PHP同樣是最有效的。
HTML中的任何元素都要親自實踐
,只有明白了
什麼元素會起到什麼效果
之後,你才會記憶深刻,而一味的啃書,絕對是不行的,我想大部分新手之所以覺得概念難學,大部分是一個字&;ldquo;懶&;rdquo;,
懶是阻止進步的最大敵人,所以克服掉懶的習慣,才能更快的學好一樣東西
。
也許您在學習PHP的時候只想盡快的開發一個網站,也就會想我做網站,幹嘛要學什麼網頁這些小兒科?不難看出,眼高手低的新手不在少數,這種思想無疑於建造空中樓閣,你不建地基,何來的房頂呢?
OK,
掌握靜態網頁的製作技術是學習開發網站的先決條件
,這一點就講到這里,因為這篇文章不是教程文章,也就不對技術進行深入的刨析了。
我假設你目前已經可以完成一個靜態頁面了,當然,做的好看難看是另外一說,默默的第一個網頁也沒好看到哪去,但是&;ldquo;孩子&;rdquo;再丑,咱們做&;ldquo;爹媽&;rdquo;的也不能嫌棄不是?這畢竟是咱的成果。
參考資料:
⑤ PHP是什麼
PHP是PHP的遞歸首字母縮寫:Hypertext Preprocessor,一種用於創建動態和互動式HTML網頁的腳本語言。當網站訪問者打開頁面時,伺服器處理PHP命令,然後將結果發送到訪問者的瀏覽器。
主要特點
①開源性和免費性
由於PHP的解釋器的源代碼是公開的,所以安全系數較高的網站可以自己更改PHP的解釋程序。另外,PHP運行環境的使用也是免費的。
②快捷性
PHP是一種非常容易學習和使用的一門語言,它的語法特點類似於C語言,但又沒有C語言復雜的地址操作,而且又加入了面向對象的概念,再加上它具有簡潔的語法規則,使得它操作編輯非常簡單,實用性很強。
③資料庫連接的廣泛性
PHP可以與很多主流的資料庫建立起連接,如MySQL、ODBC、Oracle等,PHP是利用編譯的不同函數與這些資料庫建立起連接的,PHPLIB就是常用的為一般事務提供的基庫。
④面向過程和面向對象並用
在PHP語言的使用中,可以分別使用面向過程和面向對象,而且可以將PHP面向過程和面向對象兩者一起混用,這是其它很多編程語言是做不到的。
(5)php程序組成擴展閱讀
PHP優點
①流行,容易上手
PHP是目前最流行的編程語言,這毋庸置疑。它驅動全球超過2億多個網站,有全球超過81.7%的公共網站在伺服器端採用PHP。PHP常用的數據結構都內置了,使用起來方便簡單,也一點都不復雜,表達能力相當靈活。
②開發職位很多
在伺服器端的網站編程中PHP會更容易幫助你找到工作。很多互聯網相關企業都在使用PHP開發框架,所以可以說市場對PHP的開發程序員的需求還是比較大的。
③仍然在不斷發展
PHP在不斷兼容著類似closures和命名空間等技術,同時兼顧性能和當下流行的框架。版本是7之後,一直在提供更高性能的應用。
④可植入性強
PHP語言在補丁漏洞升級過程中,核心部分植入簡單易行,且速度快。
⑤拓展性強
PHP語言在資料庫應用過程中,可以從資料庫調取各類數據,執行效率高
⑥ PHP腳本程序主要由哪幾部分組成
mvc結構,主要是將顯示,業務邏輯處理,數據持久化進行分離,php主要做的就是接收數據,處理數據,保存數據。
⑦ php是
PHP 是一種流行的開放源代碼的腳本語言。PHP早期的縮寫是「Personal HomePage」,現在官方正式名稱為「PHP: Hypertext Preprocessor」的遞歸縮寫。
PHP主要用於伺服器端應用程序及動態網頁上,但是也可以用在命令列上執行,或是開發獨立的窗口程序介面(GUI)
開發歷史
1994年,加拿大籍的程序設計師Rasmus Lerdorf開發了一組以C語言為基礎的CGI程序,目的是要取代一些用來維護他個人網站的Perl程序,不久之後,他把這些CGI程序公布並取名為"Personal Home Page Tools",這也是PHP名稱的由來。Rasmus Lerdorf一直維護PHP語言直到PHP第二版,使用的解析引擎為PHP/FI。
[編輯] PHP 3
1997年,Tel Aviv 公司的Zeev Suraski 和 Andi Gutmans 改寫了原本的解析引擎PHP/FI,並把PHP重新命名為"PHP: Hypertext Preprocessor"。在1998年公布了PHP 3提供大眾下載測試,1999年兩人在以色列成立了Zend Technologies公司來投入PHP的開發工作,並且開始製作下一代的解析引擎 - Zend引擎。
[編輯] PHP 4
2000年5月22日,以Zend引擎 1.0為解析引擎的PHP 4.0 發布。這也是PHP開始大受歡迎的版本,目前PHP 4還有在做安全性的更新,最新的版本是2006年九月發布的PHP 4.4.4版。
[編輯] PHP 5
2004年7月13日,以Zend引擎II為基礎的PHP 5.0 發布,同時也加入了許多新特性:
更完整的面向對象支持:基本上到PHP 5之後PHP才算是比較完整的面向對象語言。
透過新的Zend引擎,提升了PHP執行的速度。
對MySQL資料庫有更完整的支持。
更佳的XML支持。
內建SQLite資料庫(但在PHP 5.1取消了內建,改用擴展函數庫的方式)。
整合了SOAP的支持。
提供許多程序語言有的例外處理功能。
實驗性的介紹新的資料庫存取介面PDO(PHP Data Objects),在PHP5.1則開始預設安裝PDO。
最新的版本是2006年11月發布的5.2.0
[編輯] 應用
PHP主要應用在網頁伺服器,處理使用者的輸入來產生網頁。但是命令列腳本或是視窗程序介面(GUI)的開發也是PHP的主要應用范圍
[編輯] 伺服器端腳本語言
PHP最初就是設計成伺服器端腳本語言,因此這也是PHP應用最廣的部份。在此領域有許多其他的競爭者,例如ASP.NET、ColdFusion、JSP、Perl、Ruby on Rails等等。
在網路工業領域,PHP是LAMP架構的其中一部分,所謂的LAMP是指Linux、Apache、MySQL、以及PHP所組成的網路環境,提供了許多安全、可靠的網頁應用程序。PHP目前已經是全世界最受歡迎的伺服器端腳本語言,跨平台的特性更是讓PHP廣為流傳,目前共有1800萬台伺服器安裝有PHP。
[編輯] 命令列腳本
PHP也可以用命令列上執行來使用,例如分析紀錄檔、系統管理工作等。這些工作過去都是由一些其他的腳本語言例如Perl, Python, awk等來執行,PHP的在命令列上的使用則逐漸增加。
[編輯] 視窗程序介面(GUI)
透過和GUI函式庫GTK+的結合,PHP也可以應用在視窗程序介面(GUI)的開發上,目前的應用還不普遍。
[編輯] 語法
Hello World程序
下面是一個在標准輸出設備上輸出Hello World的簡單程序,這種程序通常作為開始學習編程語言時的第一個程序:
<?php
echo 'Hello World!';
?>
或
<?
print 'Hello World!';
?>
從中我們可以看出,PHP語言是嵌入在「<?php...?>」或「<?...?>」 之間的部分。而這個程序最終結果將是:
Hello World!
但建議您使用 <?php ... ?> 此種方式撰寫您的程序,因為在XML中使用<? ?>作為標簽,在php預設的設定檔php.ini中,通常此設定值為Off,若您有打開此設定的需要,您可以參見 php.ini 中關於 「short_open_tag = Off 」這部份的設定。
[編輯] PHP相關資源
[編輯] 函式庫
主條目:PHP函式庫列表
內建多樣化的函數是PHP主要的特點之一,這些開放程序碼的函數提供了各種不同的功能,例如檔案處理、FTP、字串處理、等等。這些函數的使用方法和C語言相近(例如printf),這也是PHP廣為流行的原因之一。
除了內建的函數之外,PHP也提供了很多延伸函式庫(extension),像是各種資料庫連接函數、資料壓縮函數、圖形處理等等。有些延伸函式庫需要從PECL(PHP Extension Community Library)取得。
[編輯] 原始碼編碼和加速
PHP原始碼是可以直接讀取的,即使放到伺服器上執行也是一樣。雖然讓PHP多了彈性,但相對的會造成安全危機和性能下降的問題。
因此透過PHP編碼器,可以保護PHP的原始碼不被讀取(對商業軟體來說特別有需求),也可以提升執行的效能。有許多公司或團體開發PHP的編碼器,將PHP程序編譯成位元組碼,再透過伺服器上安裝對應的程序來執行PHP腳本。
除了透過編碼器加速之外,PHP還可以透過動態的快取機制來提升速度,加速工具有商業版的(例如Zend Platform),也有開放原始碼的(例如eAccelerator, APC)。
[編輯] 樣板引擎
Smarty
Smarty是一個php模板引擎.
更准確的說,它分開了邏輯程序和外在的內容,提供了一種易於管理的方法,可以描述為應用程序員和美工扮演了不同的角色,因為在大多數情況下 ,他們不可能是同一個人.例如,你正在創建一個用於瀏覽新聞的網頁,新聞標題,標簽欄,作者和內容等都是內容要素,他們並不包含應該怎樣去呈現.在Smarty的程序里,這些被忽略了.模板設計者們編輯模板,組合使用html標簽和模板標簽去格式化這些要素的輸出(html表格,背景色,字體大小,樣式表,等等).有一天程序員想要改變文章檢索的方式(也就是程序邏輯的改變).這個改變不影響模板設計者,內容仍將准確的輸出到模板.同樣的,哪天美工吃多了想要完全重做界面,也不會影響到程序邏輯.
程序員可以改變邏輯而不需要重新構建模板,模板設計者可以改變模板而不影響到邏輯
[編輯] PEAR
[編輯] PECL
[編輯] 對PHP的批評
PHP沒有原生支援Unicode或是多位元字集(例如中文、日文、韓文等需要用兩個以上為原來表示的字集),導致用PHP寫的軟體在國際語言化上遇到相當多的困難。
PHP沒有名稱空間(Namespace)的設計,降低了PHP語言設計上的彈性。預計在PHP 6會加入名稱空間的特性。
PHP的函數命名規則非常的混亂,而且許多函數往往作用類似,只是傳遞的參數不同就要分成不同的函數,導致編寫PHP程序時需要做相當多的手冊查詢工作,降低開發的效率。
PHP的魔術引號(magic quotes)功能可以自動處理使用者輸入字串中的跳脫字元,有效避免SQL隱碼攻擊(SQL injection),但是因為不是每個使用者的輸入都會寫入到資料庫,處理這些沒有寫入資料庫的字串便浪費了效能。此外不是每個PHP環境都會開啟魔術引號,程序設計時需要便需要對不同的伺服器環境做因應,造成程序設計上的麻煩。魔術引號功能預計將會於PHP 6時取消。
有些PHP延伸函式庫不是執行緒安全(threadsafe),導致PHP安裝在多執行緒的伺服器例如Apache 2上會發生不穩定的狀況。
⑧ PHP是什麽(我想要詳細一點的答案)
PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(PHP:Hypertext Preprocessor)的縮寫。PHP 是一種 HTML 內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在伺服器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似於C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在伺服器端執行,充分利用了伺服器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶再一次訪問這個程序時就不需要重新編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的資料庫以及操作系統。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,並且發布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以後越來越多的網站使用了PHP,並且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變數等等,在新的成員加入開發行列之後,在1995年中,PHP2.0發布了。第二版定名為PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用 PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的 性。
PHP的特性包括:
開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。
PHP是免費的。
基於伺服器端:由於PHP是運行在伺服器端的腳本,可以運行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來並不困難。
簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相當少的系統資源。
圖像處理:用PHP動態創建圖像
PHP 3與PHP 4的比較
PHP3跟Apache伺服器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流資料庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在 Open Source意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。
PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之後的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP 都將在 Web CGI 的領域上,掀起巔覆性的革命。對於一位專業的Web Master 而言,它將也是必修課程之一。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比 PHP 3.0要快,其腳本描述更強大並且更復雜, 最顯著的特徵是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP 腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski從底層全面重寫。PHP4.0 腳本引擎 ——Zend 引擎,使用了一種更有效的編譯——執行方式, 而不是PHP 3.0 採用的執行 ——當解析時模型。
PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特徵,主要如下:
(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變數賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。
(2)擴充了API 模塊:PHP 4.0 為擴展的 API 模塊的提供了擴展PHP介面模塊, 它比舊的 API 版本顯著地快。 PHP 模塊已有的及最常用的介面多數被轉換到使用這個擴展的介面。
(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。
(4)布爾類型:PHP 4.0 支持布爾類型。
(5)進程生成:在 UNIX 環境下的 PHP 4.0 提供了一個很智能和通用的生成進程, 使用了一種名為基於automake/libtool的系統生成技術。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 僅用於Windows 環境 ) 可以無縫地存取和訪問 COM 對象。
(7)與PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是與 PHP 3.0 代碼向後兼容性接近100% 。由於 PHP 4 的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。
PHP介紹
(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows 注冊(Windows 環境)。
(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密, 這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,並且 PHP 4.0 支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,並且SHA1 也是可使用的一些加密演算法。
(10)類型檢查:PHP 4.0 支持同一操作符用於評類型檢查:===( 3 等號運算符 ), 為在兩個值和其類型之間作檢查。例如, 3 ===3 將視為假 ( 類型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判斷 ) 將視為真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你會為通過一個數據機連接下載一個大文件提供一個介面。然而, 如果你確實有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP 4.0 新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here列印:PHP 4.0 的Here列印是與Perl類似的, 盡管完全不相同。Here是列印大容量文章的一個有用的方法,例如在 HTML文件中,不會漏掉任何一個字元,例如目錄標記。
(14)HTTP Session fallback 系統:為 HTTP Session管理的一個 fallback 系統在 PHP 4.0被實現 。預設情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建並在 URL 的查詢字元串中被攜帶。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作為一個個性化的 ISAPI 模塊作為 IIS插件 。這比 PHP 3.0 更有效, 它作為一個外部的程序來運行。
(16)內存:PHP 4.0 能更有效的使用內存, 導致較少的內存佔用消耗,這主要歸功於引用計數技術的實現。
(17)其他類成員函數:在 PHP 4.0 你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,並在子函數中調用父函數。
(18)多維數組:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。
(19)個性化的 HTTP Session支持:HTTP Session處理, 包括 fallback 系統管理,在 PHP 4.0被它的新庫函數實現 。在版本 3.0 中處理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的庫函數, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了許多。
(20)個性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。這種個性化的Java 支持為PHP 在 Java 對象上創建和使用方法提供一個簡單並且有效的工具。
21)對象和數嵌套組:PHP 4.0 實現了功能更加強大的對象, 移去了 PHP 3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套並且反過來也如此, 可以根據你的需要實現嵌套。
(22)面向對象的編程:PHP 4.0 為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特徵。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。
(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基於面向對象的類庫使用 PHP4 的面向對象的特徵存取他們自身的功能。使用這個特徵的一個 COM 模塊已經被實現了。
(24)輸出緩沖支持:PHP 提供了一個輸出緩沖函數集合。輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。在 PHP4 的輸出緩沖支持允許 HTML 頭信息存放, 無論 HTML的正文是否輸出。頭信息( (header(), content type, and cookies ) 不採用緩沖 。
(25)增加了PCRE 庫:PHP 4.0 包括一個 Perl 兼容的正則表達式 (PCRE ) 庫, 和正常regex庫一起與 PHP 綁定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正規表達式之間有一些細微差別。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新設計, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易並且更有效的。全部文件能被Apache 在運行時間操作 ( 在 Apache環境 下 ) 或由 Windows 注冊表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。
(27)引用計數:PHP 4.0 為系統中的每個數值提供了引用計數, 包括資源。一旦一個資源不再被任何變數引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特徵的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP 3.0中 ,每次遞歸另外的 SQL 結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合佔用的內存才被釋放。
(28)支持引用:通過引用可以改變一個變數的值。
(29)函數的運行時綁定:PHP 4.0 的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用, 無論聲明是否在代碼以後或是在運行時間。
(30)類的運行時信息:PHP 4.0 支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。
(31)伺服器抽象層:為支持Web伺服器提供了增強型 SAPI ( 伺服器 API ) 介面,是 PHP 4。0 不可分的一部分。這個伺服器抽象層,提供了通用的WEB伺服器介面支持,支持多線程WEB伺服器,為大多數的WEB伺服器提供透明的支持, 這些伺服器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 伺服器。
(32)語法的點亮顯示:PHP 4.0 語法的點亮顯示允許開發者看見源代碼而不是腳本, 這個功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更執行得更好,並且產生更緊湊的HTML代碼。
(33)由引用改變變數的值:PHP 4.0 由引用支持可變的賦值, 「關聯」的2個變數之中個的任何一個的值被改變,另外的變數的值同樣被改變,這類似與C中的指針類型。
(34)在引用字元串中的變數引用:PHP 4.0 增強了在引用字元串中的變數引用。
PHP 在資料庫方面的豐富支持,也是它迅速走紅的原因之一,它支持下列的資料庫或是數據文件:
· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相當多的通訊協議 (protocol),包括了與電子郵件相關的 IMAP, POP3;網管系統 SNMP;網路新聞 NNTP;帳號共用 NIS;全球信息網 HTTP 及 Apache 伺服器;目錄協議 LDAP 以及其它網路的相關函數。
除此之外,用 PHP 寫出來的 Web 後端 CGI 程序,可以很輕易的移植到不同的操作系統上。例如,先以 Linux 架的網站,在系統負荷過高時,可以快速地將整個系統移到 SUN 工作站上,不用重新編譯 CGI 程序。面對快速發展的 Internet,這是長期規劃的最好選擇。
變數類型:
PHP有好多種變數; 主要有這些:
- 數字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 資源(resource)
- 陣列 (array - 例: arrayname[2])
語法:
語法有三種:
//comment
/* comment */
# comment
基本的 "Control Structures":
* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;
一個PHP實例:
<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>
請看:
www.php.net
php對面向對象的支持
面向對象編程的概念:
不同的作者之間說法可能不一樣,但是一個OOP語言必須有以下幾方面:
抽象數據類型和信息封裝
繼承
多態
在PHP中是通過類來完成封裝的:
<?php
class Something {
// 在OOP類中,通常第一個字元為大寫
var $x;
function setX($v) {
// 方法開始為小寫單詞,然後使用大寫字母來分隔單詞,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
當然你可以按自己的喜好進行定義,但最好保持一種標准,這樣會更有效。數據成員在類中使用"var"聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(associative array)或者是一個對象。方法在類中被定義成函數形式,在方法中訪問類成員變數時,你應該使用$this->name,否則對一個方法來說,它只能是局部變數。
使用new操作符來創建一個對象:
$obj=new Something;
然後你可以使用成員函數通過:
$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();
在這個例子中,setX成員函數將5賦值給對象的成員變數x(不是類的),然後getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那樣通過類引用方式來存取數據成員,這不是一個很好的OOP習慣。我強烈建議通過方法來存取成員變數。如果你把成員變數看成是不可處理的,並且只通過對象句柄來使用方法,你將是一個好的OOP程序員。不幸的是,PHP不支持聲明私有成員變數,所以不良代碼在PHP中也是允許的。繼承在PHP中很容易實現,只要使用extend關鍵字。
<?php
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
"Another"類的對象現在擁有了父類(Something)的全部的數據成員及方法,而且還加上了自己的數據成員和方法。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
PHP現在還不支持多重繼承,所以你不能從兩個或兩個以上類派生出新的類來。你可以在派生類中重定義一個方法,如果我們在"Another"類中重定義了getX方法,我們就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生類中聲明了一個與基派同名的數據成員,那麼當你處理它時, 它將「隱藏」基類的數據成員。
你可以在你的類中定義構造函數。構造函數是一個與類名同名的方法,當你創建一個類的對象時會被調用,例如:
<?php
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
所以你可以創建一個對象,通過:
$obj=new Something(6);
構造函數會自動地把6賦值給數據變數x。構造函數和方法都是普通的PHP函數,所以你可以使用預設參數。
function Something($x="3",$y="5")
接著:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
預設參數使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而給X一個預設參數,參數是從左到右賦值的,如果傳入的參數少於要求的參數時,其作的將使用預設參數。
當一個派生類的對象被創建時,只有它的構造函數被調用,父類的構造函數沒被調用,如果你想調用基類的構造函數,你必須要在派生類的構造函數中顯示調用。可以這樣做是因為在派生類中所有父類的方法都是可用的。
<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//顯示調用基類構造函數
}
OOP的一個很好的機制是使用抽象類。抽象類是不能實例化,只能提供給派生類一個介面。設計者通常使用抽象類來強迫程序員從基類派生,這樣可以確保新的類包含一些期待的功能。在PHP中沒有標準的方法,但是:如果你需要這個特性,可以通過定義基類,並在它的構造函數後加上"die" 的調用,這樣就可以保證基類是不可實例化的,現在在每一個方法(介面)後面加上"die" 語句,所以,如果一個程序員在派生類中沒有覆蓋方法,將引發一個錯誤。而且因為PHP 是無類型的,你可能需要確認一個對象是來自於你的基類的派生類,那麼在基類中增加一個方法來實義類的身份(返回某種標識id),並且在你接收到一個對象參數時校驗這個值。當然,如果一個邪惡不好的程序員在派生類中覆蓋了這個方法,這種方法就不起作用了,不過一般問題多發現在懶惰的程序員身上,而不是邪惡的程序員。
當然,能夠讓基類對程序員無法看到是很好的,只要將介面列印出來做他們的工作就可以了。在PHP中沒有析構函數。
重載(與覆蓋不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重載一個方法來實現兩個或重多的方法具有相同的名字,但是有不同數量或類型的參數(這要看語言)。PHP 是一種鬆散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,然而通過參數的個數不同來重載也不起作用。
有時在OOP中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(傳遞不同數量的參數)。在PHP中實現它的技巧是:
<?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是錯誤的,但是在這里$name是一個將被調用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
通過在類中的額外的處理,使用這個類對用戶是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //將調用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //將調用Myclass2
有時這個非常好用。
多態
多態是對象的一種能力,它可以在運行時刻根據傳遞的對象參數,決定調用哪一個對象的方法。例如,如果你有一個figure的類,它定義了一個draw的方法。並且派生了circle和rectangle 類,在派生類中你覆蓋了draw方法,你可能還有一個函數,它希望使用一個參數x,並且可以調用$x->draw() 。如果你有多態性,調用哪個draw方法就依賴於你傳遞給這個函數的對象類型。
多態性在象PHP這樣的解釋語言(想像一下一個C++編譯器生成這樣的代碼,你應該調用哪一個方法?你也不知道你擁有的對象是什麼類型的,好,這不是重點)是非常容易和自然的。所以PHP當然支持多態性。
<?php
function niceDrawing($x) {
//假設這是Board類的一個方法
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);
//將調用Circle的draw方法
$board->niceDrawing($obj2);
//將調用Rectangle的draw方法
用PHP進行面向對象編程
一些"純化論者(purists)"可能會說PHP不是一個真正的面向對象的語言,這是事實。PHP 是一個混合型語言,你可以使用OOP,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目,你可能想/需要在PHP 中使用純的OOP去聲明類,而且在你的項目只用對象和類。
隨著項目越來越大,使用OOP可能會有幫助,OOP代碼很容易維護,容易理解和重用。這些就是軟體工程的基礎。在基於web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。
PHP的高級OOP技術
在看過基本的OOP概念後,我就可以向你展示更高級的技術:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久對象,在OOP中永久對象是可以在多個應用的引用中保持狀態和功能的對象,這意味著擁有將對象保存到一個文件或資料庫中的能力,而且可以在以後裝入對象。這就是所謂的序列化機制。PHP 擁有序列化方法,它可以通過對象進行調用,序列化方法可以返回對象的字元串表示。然而,序列化只保存了對象的成員數據而不包話方法。
在PHP4中,如果你將對象序列化到字元串$s中,然後釋放對象,接著反序列化對象到$obj,你可以繼續使用對象的方法!我不建議這樣去做,因為(a)文檔中沒有保證這種行為在以後的版本中仍然可以使用。(b) 這個可能導致一種誤解,在你把一個序列化後的版本保存到磁碟並退出腳本時。當以後運行這個腳本時,你不能期待著在反序列化一個對象時,對象的方法也會在那裡,因為字元串表示根本就不包括方法。
總而言之,PHP 進行序列化對於保存對象的成員變數非常有用。(你也可以將相關數組和數組序列化到一個文件中)。
例子 :
<?php
$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);
//保存$str到磁碟上
//幾個月以後
//從磁碟中裝入str
$obj2=unserialize($str)
你恢復了成員數據,但是不包括方法(根據文檔所說)。這導致了只能通過類似於使用$obj2->x來存取成員變數(你沒有別的方法!)的唯一辦法,所以不要在家裡試它。
有一些辦法可以解決這個問題,我把它留著,因為對這篇簡潔的文章來說,他們太不好。我會很高興地歡迎在PHP的後續版本中有全序列化的特性。
使用類進行數據存儲PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定義一個類來操作某件事情,並且無論何時你想用的時候都可以調用相應的類。假設你有一個HTML表單,用戶可以通過選擇產品ID號來選擇一個產品。在資料庫中有產品的信息,你想把產品顯示出來,顯示它的價格等等。你擁有不同類型的產品,並且同一個動作可能對不同的產品具有不同的意思。例如,顯示一個聲音可能意味著播放它,但是對於其它種類的產品可能意味著顯示一個存在資料庫中的圖片。你可以使用OOP或PHP來減少編碼並提高質量:
定義一個產品的類,定義它應該有的方法(例如:顯示),然後定義對每一種類型的產品的類,從產品類派後出來(SoundItem類,ViewableItem類,等等),覆蓋在產品類中的方法,使它們按你的想法動作。
根據資料庫中每一種產品的類型(type)欄位給類命名,一個典型的產品表可能有(id, type, price, description, 等等欄位)...然後在處理腳本中,你可以從資料庫中取出type值,然後實例化一個名為type的對象:
<?php
$obj=new $type();
$obj->action();
這是PHP的一個非常好的特性,你可以不用考慮對象的類型,調用$obj的顯示方法或其它的方法。使用這個技術,你不需要修改腳本去增加一個新類型的對象,只是增加一個處理它的類。
這個功能很強大,只要定義方法,而不去考慮所有對象的類型,在不同的類中按不同的方法實現它們,然後在主腳本中對任意對象使用它們,沒有if...else,也不需要兩個程序員,只有高興。
現在你同意編程是容易的,維護是便宜的,可重用是真的嗎?
如果你管理一組程序員,分配工作就是很簡單的了,每個人可能負責一個類型的對象和處理它的類。
可以通過這個技術實現國際化,根據用戶所選的語言欄位應用相應的類就可以了,等等。
拷貝和克隆
當你創建一個$obj的對象時,你可以通過$obj2=$obj來拷貝對象,新的對象是$obj的一個拷貝(不是一個引用),所以它具有$obj在當時的狀態。有時候,你不想這樣,你只是想生成一個象obj類一樣的一個新的對象,可以通過使用new語句來調用類的構造函數。在PHP中也可以通過序列化,和一個基類來實現,但所有的其它類都要從基類派生出來。
進入危險區域
當你序列化一個對象,你會得到某種格式的字元串,如果你感興趣,你可以調究它,其中,字元串中有類的名字(太好了!),你可以把它取出來,象:
<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
所以假設你創建了一個"Universe"的類,並且強制所有的類都必須從universe擴展,你可以在universe 中定義一個clone的方法,如下:
<?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}
//然後
$obj=new Something();
//從Universe擴展
$other=$obj->clone();
你所得到的是一個新的Something類的對象,它同使用new方法,調用構造函數創建出的對象一樣。我不知道這個對你是否有用,但是Universe類可以知道派生類的名字是一個好的經驗。想像是唯一的限制。
php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)
⑨ PHP腳本成程序主要由哪幾部分組成
php是解釋型語言,最初是作為一種模板引擎存在的,它的目的是方便頁面數據的渲染和數據的展示。
目前的php主要是mvc架構。
包含控制器,視圖,模型層,其中模型主要就是html模板,模型主要是封裝一些資料庫操作,控制器主要是處理業務邏輯,如果業務邏輯復雜,還可以提出服務層,用來處理業務邏輯。
⑩ 什麼是PHP
PHP是一個基於服務端來創建動態網站的腳本語言,您可以用PHP和HTML生成網站主頁。當一個訪問者打開主頁時,服務端便執行PHP的命令並將執行結果發送至訪問者的瀏覽器中,這類似於ASP和CoildFusion,然而PHP和他們不同之處在於PHP開放源碼和跨越平台,PHP可以運行在WINDOWS NT和多種版本的UNIX上。它不需要任何預先處理而快速反饋結果,它也不需要mod_perl的調整來使您的伺服器的內存映象減小。PHP消耗的資源較少,當PHP作為Apache Web伺服器一部分時,運行代碼不需要調用外部二進製程序,伺服器不需要承擔任何額外的負擔。
除了能夠操作您的頁面外,PHP還能發送HIIP的標題。您可以設置cookie,管理數字簽名和重定向用戶,而且它提供了極好的連通性到其它資料庫(還有DBC),集成各種外部庫來做用PDF文檔解析XML的任何事情。
有了PHP就無需特殊的開發環境和IDE,您可以以<?php 作為程序塊的開始,可以以 ?>作為PHP代碼塊的結束,當然您也可以用帶有 <% %>的標記甚至用<script LANGUAGE=「php」></script>的ASP的格式來配置 PHP,PHP會在那些標志間處理所有的事情。
PHP的編程語言類似與C和Perl。在使用它們之前您沒必要聲明任何變數,而且建立數組和Hash是很簡單的事情。PHP還有一些面向對象的特徵,可以為組織和打包您的代碼提供很好的幫助。
雖然PHP在Apache里能快速運行,但是在PHP網站里有一些用來對Microsoft IIS 和 Netscape Enterprise Serer無縫結合的指令集。如果您還沒有 PHP的話,您可以在 http: //www.php.com 下載,您也可以使用操作手冊,它里邊包括了所有的關於PHP的功能和特性的說明