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好玩python代碼示例

發布時間:2022-05-23 01:29:46

『壹』 python必背入門代碼是什麼

python必背入門代碼:

defnot_empty(s):

returnsandlen(s。strip())>0

#returnsands。strip()

#如果直接單寫s。strip()那麼s如果是None,會報錯,因為None沒有strip方法。

#如果s是None,那麼Noneand任何值都是False,直接返回false

#如果s非None,那麼判定s。trip()是否為空。

這樣子filter能過濾到None,"",""這樣的值。

分成兩部分看。第一部分是對長度進行序列。相當於就是range(5)他的結果就是。01234。第二部分就是具體的排序規則。排序規則是用nums的值進行排序,reverse沒申明就是默認升序。就是用nums(0到4)的值進行排序,根據這個結果返回的一個range(5)的數組。

根據PEP的規定,必須使用4個空格來表示每級縮進。使用Tab字元和其它數目的空格雖然都可以編譯通過,但不符合編碼規范。支持Tab字元和其它數目的空格僅僅是為兼容很舊的的Python程序和某些有問題的編輯程序。

Python的函數支持遞歸、默認參數值、可變參數,但不支持函數重載。為了增強代碼的可讀性,可以在函數後書寫「文檔字元串」(Documentation Strings,或者簡稱docstrings),用於解釋函數的作用、參數的類型與意義、返回值類型與取值范圍等。可以使用內置函數help()列印出函數的使用幫助。

『貳』 python編程例子有哪些

python編程經典例子:

1、畫愛心表白、圖形都是由一系列的點(X,Y)構成的曲線,由於X,Y滿足一定的關系,所以就可以建立模型,建立表達式expression,當滿足時,兩個for循環(for X in range;for Y in range)就會每行每列的列印。

(2)好玩python代碼示例擴展閱讀:

Python的設計目標之一是讓代碼具備高度的可閱讀性。它設計時盡量使用其它語言經常使用的標點符號和英文單字,讓代碼看起來整潔美觀。它不像其他的靜態語言如C、Pascal那樣需要重復書寫聲明語句,也不像它們的語法那樣經常有特殊情況和意外。

Python開發者有意讓違反了縮進規則的程序不能通過編譯,以此來強制程序員養成良好的編程習慣。並且Python語言利用縮進表示語句塊的開始和退出,而非使用花括弧或者某種關鍵字。增加縮進表示語句塊的開始,而減少縮進則表示語句塊的退出,縮進成為了語法的一部分。

『叄』 Python程序實例救命救命救命

您好,為您解答編程就是利用自己的語法規則對其進行加工處理然後呈現出想要的數據結果所以你可以把程序或者代碼看成一個服裝加工廠布料就是程序中使用的數據機器

『肆』 幾個小例子告訴你,一行Python代碼能做什麼

public void save(){
try {
FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);
outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
outStream.close();
Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
return;
}

『伍』 有哪些好玩的python代碼,看後會「哇」的一下

import this試試

『陸』 Python中的9個代碼小實例!

1、串聯比較

2、串聯函數調用

3、復制列表

4、字典獲取元素值

5、 按值排序字典

6、 For Else

7、列表轉換為逗號分隔的字元串

8、合並字典

9、尋找列表中最大和最小元素的索引

若有不明白的地方,請移步Python視頻教程繼續學習!!

『柒』 python簡單好玩的代碼

基礎很簡單,也很容易入手,但是任何一門語言都是越深入越難。

『捌』 可以用 Python 編程語言做哪些神奇好玩的事情

先自己答一個,期待牛人的回答。

自己學Python不久,列舉自己做過的和知道的。

1. Python做爬蟲很方便,有現成的庫。 我在學習python的過程中也遇到過一個非常簡單的例子,代碼:python/primer/20/Cralwer.py at master · xxg1413/python · GitHub 。好像有開源的項目叫什麼supercrawler,具體可以看看。

2.Python做游戲。Pygame還是不錯的,但只適合做小游戲。用Pygame寫個植物大戰僵屍還是可以的。推薦教程 用Python和Pygame寫游戲。Python在游戲伺服器方面也有應用。EVE這種游戲都大量用Python。

3.Python作為黑客第一語言,在黑客領域的應用就不多說了。

4.Python做網站,有幾個web框架 WebFrameworks。 用得最多的是Django。

5......各方面都有,什麼推薦系統,都是用python,在此就不一一列舉了。

『玖』 python簡單的編程代碼

輸入兩個數字,比較大小,然後按照大小輸出

def cmpNum():
a = input("請輸入一個數字:")
b = input("請輸入一個數字:")
if a >= b:
print(a, b)
else:
print(b, a)

cmpNum()

結果一:

請輸入一個數字:159
請輸入一個數字:456
456 159

結果二:
請輸入一個數字:9568
請輸入一個數字:1452
9568 1452

『拾』 python有趣的編程代碼

classPoint:
row=0
col=0
def__init__(self,row,col):
self.row=row
self.col=col

def(self):
returnPoint(row=self.row,col=self.col)


#初始框架
importpygame
importrandom

#初始化
pygame.init()
W=800
H=600

ROW=30
COL=40

size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('貪吃蛇')

bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2),col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)

snakes=[
Point(row=head.row,col=head.col+1),
Point(row=head.row,col=head.col+2),
Point(row=head.row,col=head.col+3)
]

#生成食物
defgen_food():
while1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),col=random.randint(0,COL-1))

#
is_coll=False

#是否跟蛇碰上了
ifhead.row==pos.rowandhead.col==pos.col:
is_coll=True

#蛇身子
forsnakeinsnakes:
ifsnake.row==pos.rowandsnake.col==pos.col:
is_coll=True
break

ifnotis_coll:
break

returnpos


#定義坐標


food=gen_food()
food_color=(255,255,0)direct='left'#left,right,up,down

#
defrect(point,color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(
window,color,
(left,top,cell_width,cell_height)
)
pass

#游戲循環
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
whilequit:
#處理事件
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
quit=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==273orevent.key==119:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='up'
elifevent.key==274orevent.key==115:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='down'
elifevent.key==276orevent.key==97:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='left'
elifevent.key==275orevent.key==100:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='right'

#吃東西
eat=(head.row==food.rowandhead.col==food.col)

#重新產生食物
ifeat:
food=gen_food()

#處理身子
#1.把原來的頭,插入到snakes的頭上
snakes.insert(0,head.())
#2.把snakes的最後一個刪掉
ifnoteat:
snakes.pop()

#移動
ifdirect=='left':
head.col-=1
elifdirect=='right':
head.col+=1
elifdirect=='up':
head.row-=1
elifdirect=='down':
head.row+=1

#檢測
dead=False
#1.撞牆
ifhead.col<0orhead.row<0orhead.col>=COLorhead.row>=ROW:
dead=True

#2.撞自己
forsnakeinsnakes:
ifhead.col==snake.colandhead.row==snake.row:
dead=True
break

ifdead:
print('死了')
quit=False

#渲染——畫出來
#背景
pygame.draw.rect(window,bg_color,(0,0,W,H))

#蛇頭
forsnakeinsnakes:
rect(snake,snake_color)
rect(head,head_color)
rect(food,food_color)

#
pygame.display.flip()

#設置幀頻(速度)
clock.tick(8)

#收尾工作

這是一個簡易版貪吃蛇的代碼,雖然結構簡單,但是該有的功能都是完整的,可玩性也不錯

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