A. ug學四軸要多久
看個人學習能力。
UG是SiemensPLMSoftware公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG開發始於1969年,它是基於C語言開發實現的。它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。
B. 學習UG模具編程:三軸、四軸、五軸分別什麼意思
三軸,四軸,五軸是機床的可運動軸的數量,主要跟機床的種類。一般情況下,可運動的軸數越多,價格越貴,機床越高端。現在最先進的機床就是五軸的,有五個自由度。
C. 加工中心4軸UG如何編程
加工中心4軸UG的編程方法是:在生成程序的時候選擇四周機床,並把主軸的Z軸改成遠離直線即可。
數控銑床是一種加工功能很強的數控機床,目前迅速發展起來的加工中心、柔性加工單元等都是在數控銑床、數控鏜床的基礎上產生的,兩者都離不開銑削方式。
由於數控銑削工藝最復雜,需要解決的技術問題也最多,因此,目前人們在研究和開發數控系統及自動編程語言的軟體時,也一直把銑削加工作為重點。
加工中心具有適應性強、加工精度高、加工質量穩定和生產效率高等優點。它綜合應用了電子計算機、自動控制、伺服驅動、精密測量和新型機械結構等多方面的技術成果,是今後數控機床的發展方向。
(3)4軸ug編程入門擴展閱讀:
對於加工部位是框形平面或不等高的各級台階,那麼選用點位---直線系統的數控銑床即可。如果加工部位是曲面輪廓,應根據曲面的幾何形狀決定選擇兩坐標聯動和三坐標聯動的系統。
也可根據零件加工要求,在一般的數控銑床的基礎上,增加數控分度頭或數控回轉工作台,這時機床的系統為四坐標的數控系統,可以加工螺旋槽、葉片零件等。
對於大批量的,用戶可採用專用銑床。如果是中小批量而又是經常周期性重復投產的話,那麼採用數控銑床是非常合適的,因為第一批量中准備好多工夾具、程序等可以存儲起來重復使用。
D. 請教UG高手,關於 旋轉軸編程 的。在UG中怎麼進行四軸編程,怎麼初始化,是不是有特殊的後處理
簡單說一下
ug建模界面中ctrl+Alt+M在第二個框中選第三項(第一個平面銑第二個行腔銑第三個多軸銑即可理解為五軸聯動)ok進入cam界面
在頁面左上角創建程序選擇道具。。。幾個選項中你自己研究一下就可以弄出來其實不難的
去圖書館借本書很多這方面的知識
E. ug8.5 4軸加工怎麼編程,用哪個工序
編四軸、五軸,選擇這個。 要注意下,後處理與三軸的也不同
F. 學ug編程要有什麼基礎
(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。UG編程四軸案例
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(6)4軸ug編程入門擴展閱讀
編程符號種類:
1、算術運算符
用於各類數值運算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(或稱模運算,%)、自增(++)、自減(--)共七種。
2、關系運算符
用於比較運算。包括大於(>)、小於(<)、等於(==)、 大於等於(>=)、小於等於(<=)和不等於(!=)六種。
3、邏輯運算符
用於邏輯運算。包括與(&&)、或(||)、非(!)三種。
4、位操作運算符
參與運算的量,按二進制位進行運算。包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。
5、賦值運算符
用於賦值運算,分為簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)和復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。
G. ug4軸編程坐標設置圖解
摘要 1、進入加工環境,然後選擇四軸加工模塊:然後選擇第一個圖標「可變輪廓銑」點擊確定。
H. 如何快速學習UG
馬化騰談學習:你要把自己變成一個充電寶,快速學習,樂於分享昨天在首屆粵港澳灣區青年營上,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰,在100多名高中生面前發表了演講,當被問到如何保持一顆勇於創新的心時,馬化騰給出了三點建議。3、專注當下,不要太計較得失
馬化騰說你要把自己一個充電寶,在還沒充好電的時候,就專注充電,不要太計較個人的得失。看到事情先沖上去做、去學,去分享,這樣對你的工作和學習才大有好處。
很多人做事都存在想太多的誤區,前怕狼後怕虎,在糾結和猶豫的過程中,機會也就白白溜走了。如果一定要等算計好了再行動,一定要看到好處才付出,那可能會和很多機會失之交臂。
所以多專注目前在做的事情,在該學習的時候扎實學習,遇到不懂的問題多問幾個為什麼,多向老師同學請教。在該展示你能力的時候,勇敢地展示自己,努力抓住機會。
專注於個人的成長與效率的提升。
I. 誰能不能告訴我UG 中四軸加工中心怎麼編程 謝謝!
第四軸一般是A軸。一般是在刀具路徑模擬後,在後處理時選擇5軸的處理器。麻煩的是刀具模擬時候的設置,也是核心,不然沒有A軸。建議你去看看清華大學出版社的《ug nx 數控加工經典案例解析》,該書有凸輪等四軸加工典型實例。