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App開發如何實現多語言

發布時間:2022-11-26 17:08:27

㈠ 手機APP開發軟體編程語言流程

這個就多東西了
android 是用java語言開發的,ios是用object-c開發的
當然也可以用html5 +phonegap 開發成一個跨平台的應用
詳細的可能加我好友聊聊

㈡ 怎麼開發app軟體

不論是ios還是android的應用開發,其實都遵循著一定的開發流程,只有如此才能使開發過程有章可循而不是一團亂。

你的app應用是開發給誰用的?
是寫給小孩玩的游戲,還是用來理財的記賬類應用,每個應用都有固定的適用人群,而這決定你應用的內容是什麼,也決定了要給使用者以什麼樣的用戶體驗。
互聯網是個神奇的大網,大數據開發和軟體定製也是一種模式,這里提供最詳細的報價,如果你真的想做,可以來這里,這個手機的開始數字是一八七中間的是三兒零最後的是一四二五零,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者了解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。

你的app應用是做什麼的?
一個app有明確的使用目的是必須的。如何來明確?一個辦法就是要去想清楚什麼能吸引用戶來使用你的app。

你的app能解決什麼問題?
一個app應該致力於解決好一個問題而不是想能處理很多好無相關的問題,因為那樣你就要考慮開發幾個不同的app。每個app都應該專註解決一類問題。

設計用戶界面。
有了明確的理念和構想,下面就是該設計用戶界面了,用戶界面是app使用者與你的app交互的地方,應該遵循簡潔美觀,便捷的原則,從app使用者的角度出發,帶給用戶良好的使用體驗。

定義交互方式。
用戶界面因為有了交互才變得有活起來。在app開發中,交互的啟用都是通過用戶操作的事件來觸發的,比如手指的點擊,滑動,捏合等操作。通過定義這些事件,我們可以精確地對用戶的操作來給出響應,或者打開新的界面,或者提供展現的內容在當前界面上。

部署用戶行為。
定義好交互方式後,接下來就要通過代碼來實現這些定義好的行為了。可以說用戶的所有操作都是通過我們實現的定義來得到響應的,如果沒有前面明確的定義,那麼會給用戶帶來困擾,這是一個好的app所不能出現的錯誤。

數據交互的部署。
有了設計好的用戶界面和交互方式,接下來就要考慮數據的存儲問題。
在界面與數據之間必須要定義明確的交互方式,盡管使用app的人是不直接和這些數據交互。一個好的數據模型是你app的堅實基礎,使你的app更有擴展性,更易於將來的修改

上面講解了APP開發的流程,下面來講解開發APP的費用,簡單來說就是這個APP需要多少人、做多長時間、人員的工資是多少。
對於APP外包開發的報價,一般取決於下面幾個因素:

1、APP支持平台:
常見的APP移動平台包括谷歌Android、蘋果iOS(iPhone/iPad),做的手機APP是針對其中某一個、還是兩個平台都需要,對應了不同的開發成本。
除了APP本身,很多APP還有網站版的管理後台,管理後台的開發成本也需要考慮在內。

2、開發人員工資
一般來說,外包項目報價的基礎是開發人員的工資,而工資又是和工作年限、經驗、水平等決定的。這里的開發人員包括產品經理、UI設計師、前端工程師、服務端工程師、iOS和Android客戶端工程師等,不同的外包項目需要的開發人員不同。
舉個例子,假設一個iOS開發工程師一月工資22000元(工資數值僅舉例),按照每月21.75個工作日來計算每天的開發費用,這里是每天(22000/21.75)=1000元,如果你考慮20%的利潤,則每天費用變為了1000x(1+20%)=1200元。致電一八六零零三一四起吳零
(註:現實中,開發人員的工資之外,還有社保等其他人力成本支出)

3、產品功能的復雜程度
產品功能的復雜程度決定了所需要的開發人員和時間,開發需要30人/天和100人/天,價格是不同的。
接前面的例子,如果一個項目需要一個iOS開發工程師30人/天,那麼按照1200元每天的價格,項目總費用就是(1200x30)=36000元。

4、外包團隊經驗和素質
如果是產品功能復雜的項目,外包團隊的素質對最終結果影響很大,而好的團隊則報價自然會更高一些。產品功能簡單的項目,另當別論。

5、外包團隊的所在地
同樣能力的外包團隊,在不同的城市也會導致開發成本的差異,比如在北京、深圳和上海的外包團隊成本自然高一些,因為當地開發人員薪資和其他支出相對更高。

㈢ Android中的多國語言是怎麼實現的

雖然Android 從 2.3 開始已經支持50種以上的語言,但是不是每種語言都有字體可以顯示。遇到一個新需求,
有客戶要求對 hindi 語言的支持。於是上 網找了一些資料,發現網上介紹的大部分是如何替換默認字體,就
是替換./frameworks/base/data/fonts /DroidSansFallback.ttf,但是替換完之後,中文就無法正常顯示。其實
只要有下面幾個步驟,就可以實現新曾加一種語言的顯示支持:
1. 需要有可以顯示 hindi 語言的字體,我在網上下載了一個:DroidHindi.ttf
2. 需要修改的地方主要有
1) 將下載的字體文件拷貝到:./frameworks/base/data/fonts/
2) 修改./frameworks/base/data/fonts/Android.mk,將 DroidHindi.ttf 添加到 _from:

3) Hindi 的語言代碼是 hi_IN,修改./device/qcom/common/common.mk,將 hindi 的語言代碼加進去,
這樣在你的設置->語言和鍵盤->選擇語言裡面就可以看見 hindi 語言了:

4) 修改./external/skia/src/ports/SkFontHost_android.cpp,將 DroidHindi.ttf 加進去。網上 介紹的很多
方法都沒有提到這一步,如果沒有這一步的話,添加的語言是不生效的,顯示的是亂碼,因為 android 無法
找到 hindi 語言可以顯示的字體, 還是會選擇默認字體去顯示。修改的地方為:

5) 去./build/target/proct/full.mk 看看系統選擇的是哪個語言列表,我的是:
$(call inherit-proct, build/target/proct/languages_small.mk)
那我就去修改./build/target/proct/languages_small.mk,若這里顯示的是 languages_full.mk,那麼
就修改./build/target/proct/languages_full.mk 文件,修改如下:
PRODUCT_LOCALES := en_US en_GB fr_FR hi_IN it_IT de_DE es_ES
6)在 external/icu4c/studata 下的 Android.mk 下添加
$(if $(findingstringhi,$(PRODUCT_LOCALS)),large)\
3. 剩下的就是重新編譯一下,然後 flash 到手機或模擬器上就可以了。

㈣ app是如何製作的,APP如何開發

手機APP製作流程:無需技術,教你製作一個自己的手機APP


一款手機APP的製作,說復雜非常復雜,涉及到多個領域的研發,稍復雜一點的個人研發基本上搞不定,但是,也有非常簡單的手機APP一站式製作運營方法。

隨著移動互聯網基層開開發技術的發展,無需編程技術,也可以在應用公園製作手機。這里就以應用公園為例,教您熟悉手機APP製作流程,手把手教你製作一款自己心儀的手機APP。

第一步:了解自己想要製作一款怎麼的手機APP。是軟硬體結合? 游戲 類?商城類?新聞資訊類?互動類?聊天類?還是團購類、同城服務類?送餐類?企業展示類?

每一個類別的APP開發差異非常大,主要就是不同類型所需要的功能支持。對自己想要做的APP有個大致的了解,但是這一步很多人都沒搞清楚,大部分人都存在一個大概模糊的創意、想法階段。

第二步:了解自己想要做的APP的基礎功能,劃分板塊。

對基礎功能的了解、板塊的分類,上手最快的方法就是:查看市場上類似的APP進行借鑒。

第三步:界面及交互的設計

界面及交互的設計,可以直接使用「墨刀」。可以先設計一個大概,後期不斷豐富。

第四步:APP功能的開發製作

APP功能的開發直接使用應用公園就可以了。應用公園把市場上常見的APP功能進行拆分組合,你不需要懂任何編程技術,只需喲安把需要的功能挑選出,組合搭配一個,就能迅速組建出一個手機APP。

手機APP製作具體流程:

1、打開應用公園的官網,點擊「開始製作」,注冊登錄;

2、應用公園為在線APP製作平台,所以不需要下載任何東西,直接進入製作頁面就可以;

3、應用公園目前有兩種模式:

(1)主題模式:應用公園平台上,已經很多已經製作完善的手機APP軟體,可以直接當做模板使用,僅需要把裡面的文字圖片進行替換,就可以快速製作一款APP。

(2)自由模式:就像拼圖一樣,把需要的功能自由組合搭配一下,就可以創造一款獨一無二的手機APP。

每一個功能控制項的具體功能,都通過後台自動配置。

4、手機APP打包

製作完善後,在應用公園平台直接點擊製作完成,就會自動打包成手機安裝程序。

5、應用發布上架

在應用公園平台直接申請應用發布,通過聯網後,就可以聯網使用了。

6、下載管理、運營

應用公園提供運營管理後台、下載站點、下載二維碼、手機管理助手等APP相關產品,一站式服務,自動配置,免去多次開發成本,而且後期的功能、內容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具體的編程技術。

自己製作app需要 編程知識 。但依靠第三方工具,三分鍾就可以做成專屬自己的APP。下面以簡易網為例演示:

簡網APP工廠三大特點

1、最低的成本:節省所有開發成本,以及僅幾分鍾的時間成本。

2、實用的功能:貼近傳統網站的內容編輯與發布方式。

3、靈活的運營:生成APP後,一個人也可以完美運營。

先來了解一下APP工廠:三分鍾製作APP



使用簡網APP工廠之前,我曾經通過其他類似的APP公司製作過兩三個不同版本的免費APP,簡網的操作流程是製作門檻最低的一家。


不支持用戶名注冊,需要使用微博賬號

新浪與騰訊微博用戶數幾乎覆蓋全網網民數,我們默認用戶已經擁有微博賬號,以便於進行APP快速創建。

填寫APP信息:幾分鍾搞定

製作APP之前我們需要做一些准備工作,比如我們要明確我們要做一個怎樣的APP,我們要為這個APP准備一張1024x1024的ICON以及一張114x114的小圖標,另外還需要一張640x1136的開機圖。




從簡網APP工廠的首頁,經過3次跳轉,省略了網站注冊過程,通過模板挑選完成APP美工定案,所需的是APP的圖標與應用簡介。全過程幾分鍾足矣。

快捷實用的後台采編系統

我們製作了一個新聞資訊類的APP軟體,同時我們擁有了一個功能齊全的後台更新系統。利用後台可以完全解決APP內容更新問題,可以快速進行新聞發布,包括文字、圖片、視頻、微博等形式,並且引入了完善的評論系統與社區系統。

筆者至今使用過三家大型網站的後台系統,由於種種 歷史 原因,這些後台系統都存在或多或少的不合理設計,也許是因為承載的功能過多,數據架構過於復雜,在新入職人員上手操作時,需要經過長時間的熟悉過程。

簡網為我們製作的APP提供了統一的後台模板,這個後台的功能亮點在於不僅提供原始錄入,還提供也許是目前設計最為合理的網路來源抓取功能。包括網頁、微博在內的網路內容,都可以在大約1分鍾時間內導入後台中,並且實時呈現在用戶手機上的APP客戶端。


APP的生成時間約為三分鍾,APP容量只有3M,一般的寬頻都可以在1分鍾之內下載好裝進手機

我們得到了一個可安裝的APP軟體


同時獲得了一個功能完善的編輯後台

快速的內容抓取,讓後台采編人員的數量可以降到最低,維持一個日更新量在100篇文章左右的APP客戶端,一個工作人員足矣。

內容采編神器:發布到應用

「發布到應用」這個功能可以說是管理後台提供的最強大的一個功能,經過簡單的設置後,我們可以在幾秒鍾之內把網路內容發布到我們的APP客戶端。


這樣一個媒體類APP就做好了。

很高興回答這個問題。

我是從事安卓App開發的,開發過很多App,那麼App是如何製作的。

頁面設計

我們看到的app都一個個頁面,每個頁面功能不同。首先是產品經理通過調研整理需求,然後將需求整理成頁面(可以使用墨刀等網頁製作),然後在交給UI人員進行專業設計和美化,最後將設計圖打包給開發人員。

開發設計

拿安卓舉例,開發使用語言也分幾種,具體得根據實際情況來選擇。

1.原生開發

安卓一般使用java語言開發,當然現在也有kotlin語言進行開發。如何開發就涉及到具體編程了,這里就不詳說了。簡單描述就是使用安卓提供的一系列控制項來實現頁面,復雜點的頁面可以通過自定義控制項來實現。

2.使用H5語言開發

使用H5開發的好處有很多,可以多端復用,比如瀏覽器端,ios端,當然H5開發的體驗是沒有原生好的。結合我做過的項目來說,一般是這個頁面需要分享出去的話,就用H5開發。

3.使用flutter開發

flutter是近年來谷歌推出的一款UI框架,

使用dart語言進行開發,支持跨平台,weight渲染直接操作硬體層,體驗可媲美原生。但是flutter技術比較新,生態還不完善,開發起來效率相對偏低

頁面數據填充

頁面開發出來只是空殼子,沒有數據填充,這時候就需要通過介面獲取數據,然後解析數據,顯示在頁面上。

到此,一個大概的App製作流程就結束了。

首先你要清楚自己想要什麼樣的APP,是做哪一方便的?簡單的?還是復雜的

一下我就分為兩類進行回答

一,簡單APP

必要崗位

ui設計師(至少一個)

主要負責APP頁面的搭建和交互的梳理

客戶端開發人員(至少一個)

目前市面上的APP開發方式多為混合開發,如果做一個簡單的APP可以選擇webapp,這樣不但可以減少開發周期還可以控制開發成本

服務端開發(至少一個)

目前伺服器語言很多php,java,

node.js


非必要崗位

首先 ,我說的非必要崗位不是說這些崗位不重要,而是說在為了減少成本的情況下,這樣崗位可以被別的崗位所替代

產品經理

如果開發的App功能簡單,UI設計師就可以擔任這樣職責

測試工程師

當然,在時間允許的情況下,開發人員也可以是測試人員


二,復雜APP

復雜app可以考慮純原生開發,那麼客戶端至少兩個人進行開發(安卓,IOS),或者考慮混合開發,及web前端+原生開發人員

必要崗位

ui設計師,安卓開發工程師,ios開發工程師,後端開發工程師,產品經理,測試工程師,人員的多少可以根據項目的大小來定


三,必要成本

伺服器 :這是開發app必須要的,也就是我們放代碼的地方

上架審核所需費用 :比如IOS上架審核的花好幾百,安卓要申請軟著等

今年六月的時候,萌生了開發一個記賬 App 的想法,想去用自己的 App 記賬,管理收支。那時正好在英國是考試周,放假後,我回到了國內,准備去實現我的計劃。沒想到這暑假很快就結束了,在這個暑假中經歷的太多的事,准備了要去美國讀研的考試,遇到了生命中的另一半,同時,也將 Costuary for iPhone 帶到了這個世界。

Logo

說道為什麼要開發這樣一個 App ,因為筆者在 UK 讀書,市面上很少有記賬 App 能夠實現實時匯率的換算,帶有這個功能的 App 也是操作繁雜。所以要自己開發一個,功能並沒有那麼復雜的,並且能夠滿足自己在國外和國內生活需求的 App,所以自己編寫了 iPhone 的客戶端,為了獲取匯率和 Excel 導出,又用 Java 設計和編寫了 Costuary 的後端伺服器。

比起今年年初開發的 Flat Weather,這個項目的代碼量大約是他的十倍,需要實現眾多的功能和模塊。

這篇文章將會介紹一下 Costuary 的功能與我開發過程中的一些心得。

效果圖設計

說到設計,兩年前,我還是一個 Android 開發者,Google 的 Material Design 是我的最愛,所以,Costuary 採用了 Android 5.0 之後採用的 Material Design 設計。其中摻雜了一些我自己的設計,因為 Material Design 的控制項有時候操作繁瑣。

早在 5 月份的時候已經零零總總的用 Sketch 畫出了這個產品的 UI 和圖標,之後開始了漫長開發的過程。

Sketch交互

與去年開發的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 採用了底部導航欄的設計,相比於 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屜布局,底部導航欄的設計即使在右手操作 iPhone 的時候都不會太費力。

UX功能 Features

Costuary 支持世界上主要貨幣的實時匯率轉換,所有外匯在統計時會轉換成主貨幣的數目,方便查看花銷。

日歷視圖能夠很直觀的反映出哪一天有消費和收入。

說到記賬軟體,量化消費的圖表無疑是重要的一環,Costuary 提供了餅狀圖來視覺化一段時間的花銷。

可以建立多個賬戶來表示自己的銀行卡,支付寶,現金等等。

可以看出本月的預算還有多少。

如果想要進行更加詳細的分析,可以使用導出功能將賬本導出到 Excel。

允許備份賬本內容到 iCloud。

開發

去把一紙設計變成真正的產品,這是一個獨立開發者應該具有的能力。只會寫代碼不只是我唯一掌握的,能夠去設計出來自己想要的應用並且將他實現才是我在做的事情。

這款應用的開發並沒有想像中的簡單,需要自己去實現大量 Android UI 控制項,很多圓角,陰影,字體,要慢慢的去調整,讓控制項適合 iPhone 的屏幕。整個應用的背後有 3 個關系型資料庫來儲存賬戶,賬本與各種匯率。與以前開發的 Flat Weather 不同,Costuary 會產生大量的用戶數據,所以整個軟體架構的穩定性變得異常重要,需要設計一些機制來防止數據丟失與損壞。

Development

為了實現 App 獲取每日的匯率,並且在 iPhone 上能夠實現賬本導出到 Excel ,我設計了一個伺服器後端來處理這些繁雜的實物。每次 App 啟動後會與我的伺服器來更新最新的匯率。當用戶選擇導出時,賬本會被發送到伺服器上並處理為 Excel 發送到用戶的郵箱里。

Mail

說到伺服器,就不得不提到用戶隱私了,因為導出到 Excel 功能需要將賬本傳到我的伺服器上做進一步處理,很多人會覺得我侵犯了他的個人隱私。對此,為了保護我的權益與用戶的權益,我撰寫了 Costuary 軟體許可及服務協議與 Costuary 隱私政策,這是我作為獨立開發者這么多年後第一次去寫許可協議。

Agreement資費

與我的其他產品一樣,這款 App 依舊是免費供大家使用的,作為獨立開發者,我們都知道,絕大多數用戶不會去珍惜一個免費的產品。就像 Flat Weather 一樣,雖然獲得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然設計了一個的捐助按鈕,如果大家使用之後喜歡這個應用,請支持我將他維護下去。

Please donate me尾巴

Costuary for iPhone 是我開發出來過最大的軟體體系。我相信,能夠獨立開發出來產品的人懂得不只是編程。一個人要去經歷項目的全部生命周期:規劃,設計,開發,運營,維護,營銷,這些是我開發這么多產品所學會的。

現在的 Costuary 只是第一個版本,還有很多 iPhone 的特性沒有來得及開發,以後會跟上的,比如 iPhone X 的適配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。

以前在少數派撰稿的時候,很多讀者會來問我如何學習開發,我也特地去寫過如何去學習編程,但我相信,真正想去學習的,想去為這個生態貢獻出自己的一份力的人,自己都會找到學習的方法。我的專業是電子電器而不是軟體工程,但是我不後悔當年去學習編程。

最後,還是感謝在背後默默支持我的人,我會不斷地改進與提升,如果 Costuary 真的在記賬方面給予了你便利,這是我莫大的榮幸。

如果想要了解我的更多作品可以訪問我的個人博客 MikeTech,或者在少數派中閱讀我以前寫過的文章。今年年初也在 iPhone 上寫過一個天氣 App,天氣應用 Flat Weather 的設計歷程

對了,關於記賬有什麼用,如何記賬,如何養成記賬的習慣。為什麼每個月末都捉襟見肘,除了沒錢,很可能是對財務管理的能力不強。想了解這一方面的知識,不妨看一看我派的付費閱讀欄目:從零開始做好個人記賬

你好,非常感謝你的邀請。

開發一個app的話首先

第一步、需要調研,分析開發需求。

第二步、根據你的開發需求整理一個開發方案,選擇合理的架構。

第三步、開始研發。

第四步、測試。

第五步、上線試運行。

第六步、查缺補漏後投入使用。

開發一個app的話。有多種選擇。可以找一個第三方公司來進行開發。也可以自己招聘開發團隊。也可以交給比較信任的程序員朋友來進行開發。第三種方式的話,屬於接私活兒,成本較低。 當然前提你得有認識的人。

我也是程序員出身。參與過web網站開發。傳統辦公開發。H5開發。微信小程序開發。以及安卓開發。有著較豐富的開發經驗。自己完全可以勝任一個App,如果你有這方面的事需求的話,也可以私信我。我是山東的。如果方便的話也可以面談。

App軟體開發,從之前的溝通需求、規劃設計、程序開發、測試修改、它的發布等。這是一個非常復雜和漫長的過程,一旦進入通信,就需要定期維護和功能變更。它需要大量的專業人員參與,成本自然很高。 所以,隨著更新市場的發展和人們福利的提高,現在已經不像傳統開發那麼困難了。只需要動動滑鼠,不需要觸碰代碼就可以完成製作app部分。

App開發已成為企業發展的重要推動力量

十年巨變!移動互聯網已顛覆我們的時代,商業、社交、視頻、新聞、工具等領域,移動應用的滲透率已高達95%,在團購 旅遊 和零售行業,移動端收入規模已超過PC端,手機APP已成為企業不可或缺的線上陣地。

不用編程就能製作app的在線平台,擺脫了很多復雜的流程,還能減少用戶的麻煩,不會製作,而且可以在平台上查看詳細的課程,非常貼心的設置!在這里,我想說的是,如果你想製作app的話,可以在平台上查看詳細的課程。總的來說,這種方法會大大降低軟體開發app的成本,節省時間,讓很多人解決了資金短缺和想快速製作app的問題。

app是如何製作的,APP如何開發?

隨著智能手機APP軟體的吸引力越來越大,越來越多的企業開始開發自己的APP應用。企業要想開發屬於自己企業的APP應用,首先要分析自身的情況和市場對產品的需求。

在APP,開發這件事上,企業一定要注意以下幾點。

1. 開發APP應用一定要明確以自己為中心,開發APP是否能帶來巨大的利潤。

2. 要了解目標用戶的需求,配置APP吸引用戶,提高用戶購買應用的意願。

3. 通過合作再次尋找潛在客戶,我相信開發APP的收益遠遠大於成本。

開發APP蘋果系統,必須使用Xcode蘋果開發工具,一般採用Objective-C或Swift語言。Objective-C是繼承了C語言的C字,可以直接用Objective-C語言進行編程。如果你不懂數據,差別很小。還有一些新的蘋果後綴語言,非常有用。

Andro系統的app都是用Java語言開發的,Java語言已經流行了20多年,這個趨勢還在持續和延續。如果想要安卓系統的app首先要掌握Java語言,對於說C語言的人來說,學習Java還是很容易的。如果你對自學感興趣,Java網站上有很多培訓課程,還有很多免費培訓。視頻,不想付費。如果這個絕對是零基礎(沒學過其他編程語言,比如c語言),如果真的很感興趣,可以自學,但是速度比較慢。

總結:app開發擁有多種方法,選擇最適合自己的方式方法很重要

答案寫到這里,我想您應該知道了app的開發途徑或者方法是什麼。如果您是小企業或者是個體工商戶,您可以找人幫忙開發小程序或者自己在一些網站上進行傻瓜式軟體開發。正如上文所說,現在有很多的網站支持在線生成APP,常用的功能和介面都已經設置好了,操作起來不是很難。如果您是大企業,業務多訪問量比較大,我的建議是您應該聘請專業的軟體工程師開發專門的app,避免後期出現的問題沒辦法及時解決給您的企業帶來損失。

不懂的話,找專業的人幫忙,我就是專業的

app即application program。應用程序。目前手機平台是ios和安卓兩大平台的天下。本人不才從事安卓開發。簡單介紹一下吧你問的這個問題范圍太廣。ios和安卓開發語言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基於java。二者都屬於面向對象的語言。開發平台安卓基於android studio早期使用的是eclipse+adt。不過已經被淘汰了。那麼怎樣開發app?首先你需要一個後台程序員寫伺服器以及搭建資料庫。其次你的會ios或是android其中之一那麼這就是最簡單的配置.現在流行混合開發如果你再會點前端的h5和js就更好了。一般一個軟體公司的基本配置是一個前端一個ios一個安卓一個後台。基本就滿足你搭建網站和手機應用的需求了。不過你作為老闆養這樣一個團隊很費錢。還不如找外包

軟體的生成需要經歷以下幾個階段:

1、滿足用戶需求——建立軟體目標,設想產品功能,進行場景化細分說明;進行可行性分析,用戶需求收集,用戶需求場景描述;場景問題梳理;獲取用戶行為、想法;場景應用痛點,機會點

2、需求開發與管理——建立用戶畫像,從軟體目標出發,進行問題梳理,場景行為分析,願景分析,建立體驗地圖

3、利用Axure繪制軟體原型,在用戶場景中切入,並組織軟體原型實施,在實施過程中進行問卷調查,收集問題,記錄用戶行為,不斷改善軟體需求,進行需求評審,進入評審優化

4、技術可行性分析——技術分析,場景分析,功能實現驗證,

5、開發計劃制定,實施,測試,驗證,發布

㈤ App多語言實現

項目中遇到 切換app語言 的需求,要求在「簡體中文」和「English」兩種語言之間切換部分控制項的語言文案,不受系統語言切換的影響。

TODO 切換系統Configuration設置源碼分析

TODO Android資源管理機制

按照Android的資源管理方式,我們需要在res目錄下建立兩個values目錄,其中values是默認的路徑,values-en是英文資源的目錄。

默認情況下,app啟動會根據系統的設置載入對應的資源,系統切換了語言設置,app也會更新設置,所以這樣不能完全滿足我們的需求。

我們不想要app隨著系統語言的改變而改變,而是保持用戶上一次的選擇。默認安卓系統不會保留app的語言設置,我們需要本地記錄一下用戶的選擇,在app重新啟動的時候載入之前保存的語言資源。存儲用戶的選擇比較容易,放到SharedPreference里即可。然後在app重新啟動的時候,我們需要手動更新下app的Application、Activity、Fragment和Service收到的配置信息。

以Activity為例,我們在基類的attachBaseContext方法中更新保存有config信息的Context對象:

ConfigurationUtil.attachBaseContext(newBase) 方法中更新newBase對象,使其中保存的Locale為我們自定義,而非系統的。當Activity被attach到window時,調用到此方法,便會載入我們想要的資源。這時如果手動修改了系統語言設置,然後從任務歷史中切回我們的app時,棧中的所有Activity會被系統依照展示次序依次銷毀重建(棧頂被銷毀重建,退出到前一個頁面時,前一個頁面會被銷毀重建)。由於Activity被銷毀重建,會重新執行了生命周期方法,Activity的attachBaseContext方法也就會被重新執行到,所以系統的語言修改後,我們仍然可以正確地載入到我們自己設置的語言資源,所以從表面上看並沒有受到系統修改的影響。

通常官方也是建議我們重啟所有Activity的,這么做會銷毀舊的資源數據,重新載入新的,安全方便。

官方描述:

如果我們不希望在系統語言發生變化時重啟Activity,需要在Manifest.xml文件中配置: android:configChanges="locale" 即可。

這樣做之後我們會在重新回到Activity的時候,進入回調方法 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {... 中去執行。其參數newConfig對象代表所有當前配置,而不僅僅是已經變更的配置。

需要注意:當我們修改系統語言設置後,系統會更新當前手機中所有正在運行的進程里的所有組件(分析在開篇的鏈接里有說明),所以這種情況下再次回到Activity,如果我們刷新UI,UI會使用系統的設置載入相應的資源文件。比如,

假設我們app設置為了簡體中文(我們在Application中保存相應的flag,來判斷系統的語言設置是否和app的設置一致或者發生了變化),如果系統由簡體中文修改為了English,如果我們不做上述處理,刷新UI會載入英文資源。

這並不是我們想要的效果,所以我們需要在onConfigurationChanged回調中,再次更新Context中的Resources設置。做法如下:

上述方案並非完美結局問題,onConfigurationChanged方法調用之前getResource()有可能就會被調用多次,時序問題,載入出依據系統的語言設置的資源文件。(。>︿<)_θ,所以會有4的兜底方案。

TODO 切換語言並回到app,然後新建fragment並add,會有資源載入錯誤情況
我們在Activity的onConfigurationChanged方法更新過資源,貌似這里沒有起作用。有種暴力的方式:
我們在 getResources() 方法中調用 ConfigurationUtil.updateResources(getResources()); ,但是 getResources() 方法會被多次調用,每次調用會判斷一次,並不是特別理想,不過可以及時刷新,再未找到更好的方法前也算是一種兜底的方案。

在切換的Activity中,我們最好重啟一下所有的app,執行下方方法後,重新打開singleTask的MainActivity...

㈥ app開發用什麼語言

app開發有原生開發和混合開發。原生開發用Java語言開發,谷歌也推出了Kotlin語言開發,混合開發用Html5開發。

㈦ 開發app用什麼語言

通常手機app開發採用的都是Android原生技術+H5混合技術開發的,為什麼要採用兩種語言混合開發呢?其實就是考慮到手機app的一些功能特點,這樣就可以充分的提取兩項開發技術中的優點了。

比如說Android原生技術開發的優點就是定製化強,不管是投資者想做一款什麼樣商城app軟體,都可以通過源碼開發製作,而且原生技術開發的方式能夠保證商城app軟體的運行速度更快,性能更高一些,同時用戶體驗度也是非常不錯的,但是缺點就是開發成本過高了,而且不同的平台還需要定製不同系統的app軟體,從耗時以及成本損耗上來說,完全的原生開發技術一般企業投資者很難承擔的起。

但是混合了H5技術開發的商城app軟體,可以讓app開發公司不用考慮過多的用戶機型與適配的問題,也就是說採用Android原生+H5混合技術開發,可以解決跨系統開發的難題,同時有效的降低了開發成本,而由大多數功能都是原生定製開發的,所以基本的穩定性得到了有效的保證,但是H5開發技術同樣存在一些缺點,比如說加在圖片速度過慢,當使用商城app軟體的用戶數量過多的話容易造成卡頓的情況等等,所以目前,商城app軟體開發大部分的功能還是採用原生技術開發,只有部分是採用H5技術製作的,這樣兩者結合才會相輔相成,讓app軟體更加穩定有效的運行。

㈧ 10.app後端選擇什麼開發語言

選擇開發語言就一個核心原則:在合適的業務場景的情況下選擇最熱門的語言.

(1)每種語言都有自己擅長的業務場景,根據業務場景來選擇
例如,如果需要開發一個聊天伺服器,選擇了php來開發,那真的醉了。php這種腳本語言怎麼適合聊天服務?
例如,如果是開發web網站,php就很合適,比起java,效率提升很多。

(2)選擇最熱門的語言
很多語言適用的業務場景是重疊,那麼這種情況下應該怎麼選擇?
我的答案是,選擇最熱門的。
從app後端的開發語言來說,java,php,python,ruby,golang,nodejs等等都可以,那我們到底選擇哪個?
我們估算一下,java,php,python,ruby,go這五種,擁有多少的開發群體?招人容易嗎?
開源社區活躍嗎?有沒有大量的第三方庫,能避免自己重復造輪子。
(3)一個大忌是用兩套不同的語言維護一個相同的業務邏輯
曾經,有個創業者咨詢我,他的項目有app和網站兩部分,他想用java來開發app後端,用php來開發網站後端,兩部分有大量的業務邏輯是相同的。
我立刻說明:這種情況就是重復造輪子的情況。用兩套語言去維護相同的業務邏輯,在開發效率上有提升嗎?
如果要修改業務邏輯,那兩種語言的實現需要修改,這不是浪費了大量的開發時間嗎?
(4)一個系統中,不同的業務邏輯可以用不同的開發語言實現
例如,後端系統的mvc框架部分可以採用php,而如果在後端需要實現一套定時任務系統,那麼就可以考慮採用java或python,這兩種語言都有成熟的定時任務實現方案.
最後,如果真的沒法決定採用哪種開發語言,還有一個辦法,找找和你業務邏輯差不多的同類產品,看他們的招聘要求,參考一下咯^-^

㈨ App開發需要學習哪些語言

第一、程序相關
如果想成為android應用開發者,最基本的是需要懂得用Java語言和XML知識。掌握了這兩種語言後再裝個Eclipse和Android SDK, 就可以做開發了。當然,還得學Android特有的API的用法。Java和XML只是編程基礎。
如果希望成為iOS應用開發者,那麼需要知道1、語言基礎:Objective-C語言、xcode開發環境;2、手機使用經驗:足夠的iPhone使用經驗與體會,不然你很難與產品經理和設計人員有效溝通;3、具體的開發能力:主要的開發將集中於界面開發、一定的資料庫開發、通訊介面開發、協同開發與聯調,如果是游戲,那麼還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推薦兩本書兩本經典入門書籍《objective-c基礎教程》和《iphone4和ipad開發基礎教程》。

第二、用戶體驗
好的應用都會有好的用戶體驗,所以在進行app開發之前我們就要要拿出方案,想想用戶在什麼情況下使用我的應用,用戶的使用態度是什麼,其中應用中哪些是核心功能,哪些是輔助功能,哪些是邊緣功能,最佳操作路徑怎麼建立,如何將功能分布到頁面上,同時我的應用界面應該是什麼風格和樣式,最終要畫出來UI方案。

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