① 怎麼攻擊手機app
怎麼攻擊手機的?APP1般想要攻擊手機的APP的話,可不是一般人能做到的,這個肯定是黑客才能做得到,一般做這種事都是屬於違法的。不要做這種事情
② APP受到攻擊
APP受到攻擊有3種:
1,APP受到流量攻擊,就是我們常說的DDOS和DOS等攻擊,這種攻擊屬於最常見的流量攻擊中的帶寬攻擊,一般是使用大量數據包淹沒一個或多個路由器、伺服器和防火牆,使你的網站處於癱瘓狀態無法正常打開。但是這種攻擊成本都會很高.
2,APP受到 CC攻擊,也是流量攻擊的一種,CC就是模擬多個用戶(多少線程就是多少用戶)不停地進行訪問那些需要大量數據操作(就是需要大量CPU時間)的頁面,造成伺服器資源的浪費,CPU長時間處於100%,永遠都有處理不完的連接直至就網路擁塞,正常的訪問被中止。而CC攻擊基本上都是針對埠的攻擊,以上這兩種攻擊基本上都屬於硬性流量的攻擊.
3.APP受到數據修改攻擊,APP的數據遭到惡意篡改,比如修改金額,提現,惡意下單,修改資料,以及數據信息泄露,手機號泄露,用戶信息泄露等等的APP代碼層漏洞,都是可以通過網站安全公司來解決,國內也就Sinesafe和綠盟,鷹盾安全,山石網科等安全公司比較專業.
③ 黑客如何攻擊安卓系統
一位名為Ibrahim Balic的研究員上周發表文章,稱目前攻擊者正瞄準Android 2.3、Android 4.2.2和
Android 4.3系統,這三個版本系統的嚴重漏洞,已被證實會殃及存儲的數據和信息,同時不排除其他版本系統同樣存在這樣一個漏洞,目前還在驗證
中。
據悉,黑客可以將攻擊代碼隱藏到有用或合法的App中,然後當用戶使用包含該漏洞的移動設備後,一觸即發,利用循環司機這樣一個「底層內存崩潰漏洞」發動攻擊。
另一位移動安全分析師Veo Zhang堅定地認為,網路犯罪分子可能利用該漏洞嚴重破壞Android平板電腦和Android智能手機。
在此提醒廣大Android用戶,倘若當你受到攻擊並被迫恢復設備出廠設置時,千萬不要允許,因為存儲在設備上的所有數據都會被刪除。或許你能做的,只有讓它「冬眠」了。
④ 關於APP攻擊
先不說一說不是APP攻擊,是ARP攻擊..這是一種很常見的路由攻擊方式!比較難對付它..
想了解的進ARP攻擊的原理,現象,和解決方法是什麼?
1.首先給大家說說什麼是ARP
ARP(Address Resolution Protocol)是地址解析協議,是一種將IP地址轉化成物理地址的協議。從IP地址到物理地址的映射有兩種方式:表格方式和非表格方式。ARP具體說來就是將網路層(IP層,也就是相當於OSI的第三層)地址解析為數據連接層(MAC層,也就是相當於OSI的第二層)的MAC地址。
ARP原理:某機器A要向主機B發送報文,會查詢本地的ARP緩存表,找到B的IP地址對應的MAC地址後,就會進行數據傳輸。如果未找到,則廣播A一個ARP請求報文(攜帶主機A的IP地址Ia——物理地址Pa),請求IP地址為Ib的主機B回答物理地址Pb。網上所有主機包括B都收到ARP請求,但只有主機B識別自己的IP地址,於是向A主機發回一個ARP響應報文。其中就包含有B的MAC地址,A接收到B的應答後,就會更新本地的ARP緩存。接著使用這個MAC地址發送數據(由網卡附加MAC地址)。因此,本地高速緩存的這個ARP表是本地網路流通的基礎,而且這個緩存是動態的。
ARP協議並不只在發送了ARP請求才接收ARP應答。當計算機接收到ARP應答數據包的時候,就會對本地的ARP緩存進行更新,將應答中的IP和MAC地址存儲在ARP緩存中。因此,當區域網中的某台機器B向A發送一個自己偽造的ARP應答,而如果這個應答是B冒充C偽造來的,即IP地址為C的IP,而MAC地址是偽造的,則當A接收到B偽造的ARP應答後,就會更新本地的ARP緩存,這樣在A看來C的IP地址沒有變,而它的MAC地址已經不是原來那個了。由於區域網的網路流通不是根據IP地址進行,而是按照MAC地址進行傳輸。所以,那個偽造出來的MAC地址在A上被改變成一個不存在的MAC地址,這樣就會造成網路不通,導致A不能Ping通C!這就是一個簡單的ARP欺騙。
2.網路執法官利用的就是這個原理!
在網路執法官中,要想限制某台機器上網,只要點擊"網卡"菜單中的"許可權",選擇指定的網卡號或在用戶列表中點擊該網卡所在行,從右鍵菜單中選擇"許可權",在彈出的對話框中即可限制該用戶的許可權。對於未登記網卡,可以這樣限定其上線:只要設定好所有已知用戶(登記)後,將網卡的默認許可權改為禁止上線即可阻止所有未知的網卡上線。使用這兩個功能就可限制用戶上網。其原理是通過ARP欺騙發給被攻擊的電腦一個假的網關IP地址對應的MAC,使其找不到網關真正的MAC地址,這樣就可以禁止其上網。
3.修改MAC地址突破網路執法官的封鎖
根據上面的分析,我們不難得出結論:只要修改MAC地址,就可以騙過網路執法官的掃描,從而達到突破封鎖的目的。下面是修改網卡MAC地址的方法:
在"開始"菜單的"運行"中輸入regedit,打開注冊表編輯器,展開注冊表到:HKEY_LOCAL_
MACHINE/System/CurrentControl
Set/Control/Class/{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE103
18}子鍵,在子鍵下的0000,0001,0002等分支中查找DriverDesc(如果你有一塊以上的網卡,就有0001,0002......在這里保存了有關你的網卡的信息,其中的DriverDesc內容就是網卡的信息描述,比如我的網卡是Intel 210
41 based Ethernet Controller),在這里假設你的網卡在0000子鍵。
在0000子鍵下添加一個字元串,命名為"NetworkAddress",鍵值為修改後的MAC地址,要求為連續的12個16進制數。然後在"0000"子鍵下的NDI/params中新建一項名為NetworkAddress的子鍵,在該子鍵下添加名為"default"的字元串,鍵值為修改後的MAC地址。
在NetworkAddress的子鍵下繼續建立名為"ParamDesc"的字元串,其作用為指定Network
Address的描述,其值可為"MAC Address"。這樣以後打開網路鄰居的"屬性",雙擊相應的網卡就會發現有一個"高級"設置,其下存在MAC Address的選項,它就是你在注冊表中加入的新項"NetworkAddress",以後只要在此修改MAC地址就可以了。
關閉注冊表,重新啟動,你的網卡地址已改。打開網路鄰居的屬性,雙擊相應網卡項會發現有一個MAC Address的高級設置項,用於直接修改MAC地址。
MAC地址也叫物理地址、硬體地址或鏈路地址,由網路設備製造商生產時寫在硬體內部。這個地址與網路無關,即無論將帶有這個地址的硬體(如網卡、集線器、路由器等)接入到網路的何處,它都有相同的MAC地址,MAC地址一般不可改變,不能由用戶自己設定。MAC地址通常表示為12個16進制數,每2個16進制數之間用冒號隔開,如:08:00:20:0A:8C:6D就是一個MAC地址,其中前6位16進制數,08:00:20代表網路硬體製造商的編號,它由IEEE分配,而後3位16進制數0A:8C:6D代表該製造商所製造的某個網路產品(如網卡)的系列號。每個網路製造商必須確保它所製造的每個乙太網設備都具有相同的前三位元組以及不同的後三個位元組。這樣就可保證世界上每個乙太網設備都具有唯一的MAC地址。
另外,網路執法官的原理是通過ARP欺騙發給某台電腦有關假的網關IP地址所對應的MAC地址,使其找不到網關真正的MAC地址。因此,只要我們修改IP到MAC的映射就可使網路執法官的ARP欺騙失效,就隔開突破它的限制。你可以事先Ping一下網關,然後再用ARP -a命令得到網關的MAC地址,最後用ARP -s IP 網卡MAC地址命令把網關的IP地址和它的MAC地址映射起來就可以了。
4.找到使你無法上網的對方
解除了網路執法官的封鎖後,我們可以利用Arpkiller的"Sniffer殺手"掃描整個區域網IP段,然後查找處在"混雜"模式下的計算機,就可以發現對方了。具體方法是:運行Arpkiller(圖2),然後點擊"Sniffer監測工具",在出現的"Sniffer殺手"窗口中輸入檢測的起始和終止IP(圖3),單擊"開始檢測"就可以了。
檢測完成後,如果相應的IP是綠帽子圖標,說明這個IP處於正常模式,如果是紅帽子則說明該網卡處於混雜模式。它就是我們的目標,就是這個傢伙在用網路執法官在搗亂。
掃描時自己也處在混雜模式,把自己不能算在其中哦!
找到對方後怎麼對付他就是你的事了,比方說你可以利用網路執法官把對方也給封鎖了!:-)
⑤ 如何攻擊手機垃圾軟體伺服器
要下載清理軟體。
一鍵清理是很難達到深度清理的效果的,想要真正的深度清理,還是得結合自己動手來清理,因為很多文件只有自己知道能不能清理。
⑥ 怎樣入侵詐騙APP軟體的後台
找到釣魚站的源碼,然後進行代碼審計,找到漏洞。
搞到這個釣魚站的源碼,然後進行代碼審計,找到漏洞。今天的互聯網是我們生活中不可或缺的一部分,這意味著幾乎每個人都面臨著惡意軟體感染的威脅。隨著時間的推移,惡意軟體越來越多,如今它被認為是對我們數字設備安全的最大威脅。話雖如此,學習識別惡意軟體並保護自己免受最常見類型的惡意軟體的侵害已成為我們互聯網安全的重要組成部分。
⑦ 如何攻破軟體
如何攻破軟體 James A.Whittaker 摘要 本文討論一系列用於發現軟體設計與開發中的缺陷的方法(所謂的「攻擊」)。這些攻擊 都是手工、探索性的測試方式,設計和執行都是動態的、幾乎不需要額外開銷。這些攻擊是 經過對上百個真實的軟體缺陷進行研究並且抽象出他們的成因和現象之後構造出來的。經過 佛羅里達理工學院軟體測試方向的學員兩個學期的細化分析,已經歸納了數十個旨在發現缺 陷的攻擊策略。這些攻擊策略被證明非常受用,已經發現了上百個額外的缺點——都是由這 些攻擊策略直接導致的——在短時間內對產品幾乎沒有任何了解的情況下。本文介紹上述攻 擊策略的一個子集並說明他們是如何在已發布產品中發現真實缺陷。 簡介 是什麼成就了一名優秀的測試人員?是什麼樣的天賦使他們對bug 如此敏感?這樣的 能力是可以傳授的嗎? 這些問題就是本文的主旨。我相信優秀的測試人員更多是後天造就而不是先天生成的, 事實上,多年下來許多測試人員自己似乎積累了一個攻擊策略的標准庫。每當他們面臨測試 難題時就會重組手頭的攻擊策略,從而總是能夠發現缺陷。盡管這些攻擊策略很少被記錄下 來,它們確確實實在手工測試和測試傳承中扮演著重要的角色。 通過對真實的測試人員和現實缺陷的研究,我們開始著手文檔化這一財富。在本文中, 我們探索來自於該項工程的一部分成果。下一個挑戰是對這些攻擊施行自動化,找到有效使 用的具體策略。 攻擊無異於以下三個大類: 輸入/輸出攻擊 數據攻擊 運算攻擊 每個類型中都有特定類型的攻擊,它們導致十分有趣的軟體故障。在之後的部分我以具 體的缺陷為例介紹每個大類下的攻擊類型。涉及到的bug 都來自於微軟公司的產品。我認為 這不該被看作是一種反微軟的行為。事實上,它作為軟體行業霸主的事實使它自然而然地成 為了「眾矢之的」。但不能就這樣認為微軟的產品相對於其他軟體產商有更多的缺陷。本文 中提到的攻擊策略幾乎成功攻擊過許多公司的軟體產品,這些產品運行在你可以想到的任何 平台上。我的經驗表明,不管開發人員開發的應用產品域是什麼、使用的操作系統有什麼差 異亦或是否發布源碼,他們都在高頻度地製造bugs。如果他們是web 開發人員,那就更不 用費心了,因為web 程序本身非常容易崩潰。 輸入/輸出攻擊 針對輸入/輸出的攻擊就是測試人員所說的「黑盒」測試,因為不需要任何有關內部數 據或計算的信息來支持測試執行。事實上,這是測試中最常見的一種,因為閱讀源碼不僅乏 味、費時,並且通常收益甚微,除非你知道自己到底在尋找什麼類型的bug(我們將在接下 來的兩部分內容里討論什麼是你應該試圖尋找的)。 輸入/輸出攻擊 單一輸入攻擊 迫使所有的報錯信息出現 強制指定默認值 嘗試所有可用的字元集 迫使輸出區域大小改變 引發顯示區域溢出 迫使屏幕刷新問題出現 輸入值組合攻擊 迫使無效輸出出現 找出不能共存的輸入值組合 輸入序列攻擊 迫使無效輸出出現 多次重復同樣的輸入序列 單一輸入攻擊 這一類攻擊是對使用單一輸入(從變數輸入的角度來說)的行為進行的檢查。我們試圖 發現在大部分數據都正常工作的情況下由一個單一的輸入導致應用崩潰的情況。其實除了單 單從邊界值上考慮以外還有很多別的方式來選擇輸入用例,特別是當你希望找到真正被開發 認可的bug,而不是僅僅作為未定義的需求而忽略掉。 首先給出一些看 似簡單但不易施行的 建議: 確保所有的報錯信息 都出現一遍。 不能使程序正常 地中止或結束的通常 就是所謂的bug。很多 報錯信息僅僅是迫使程序停止來顯示一條報錯信息,然後接著執行下一條輸入或者直到定時 器超時而已。但是,也有其他一些報錯信息則是來自於被程序拋出和異常處理器被執行引發 的異常。異常處理器(或中央錯誤處理線程)因其指針突然改變而數據狀態不產生相應變化, 通常會存在問題。異常處理器執行的瞬間,各種各樣的數據問題接踵而至:文件未關閉、內 存未釋放、數據未初始化。當控制重新回到主線程,很難判斷錯誤處理器是在什麼時刻被調 用,又會有怎樣的遺留問題在等待粗心大意的開發人員:因為文件沒有關閉導致打開文件失 敗、在沒有初始化前就開始使用數據。如果我們能確保在所有的報錯信息都出現過之後系統 依然正常工作,那麼也算是為用戶省去了不少麻煩(更不用說我們的維護工程師了)。 圖1 展示了我的學生在微軟 Word 2000 中發現的一個有趣的bug,一條錯誤提示不知為 何連續出現了兩次。這個bug 是在通過單一輸入攻擊錯誤處理線程的過程中發現的。 確保軟體指定默認值。 開發人員通常不記得在用戶輸入越界或給參數設置不合理的值時指定默認的值。有時候 強制設立默認值意味著什麼也不做——然而正因為想不到,這一舉措甚至難倒了優秀的開發 人員。例如,在Word 2000 中,如下對話框中有一個選擇框,當不對其做任何修改時再次打 開對話框,該控制項將消失。對比左右圖片中的對話框。你發現什麼控制項消失了嗎? 有的時候指定默認值需要先改變值的當前設定,然後將其設定為一個不合理的值。這種 連續的轉換保證了再轉換成其他可用的值前是經過設置默認值。 嘗試輸入變數的所有可用的字元集。 有的輸入問題很簡單,特別是當你使用了類似$,%,#,引號等等字元時,這些字元在 許多編程語言中有特殊意義並且作為輸入被讀入時通常需要特殊處理。如果開發人員未考慮 這種情況,則這些輸入可能導致程序的失敗。 通過改變輸入內容的多少引發輸出區域的改變。 聚焦於輸出本身是一種發現bug 頗有成效但是極少使用的方法。其思想是:先假定一種 表現為bug 的輸出或者行為,然後尋找能夠導致這種現場產生的輸入。以上所述的一個簡單 的攻擊例子就是通過改變輸入值和輸入字元串的長度來引發輸出區域大小的重新計算。 一個很好的概念性例子是將時鍾的時間設置為9:59,然後等待它轉到10:00。一開始顯 示區域是4 個字元長度而後來是5。反過來,我們設定時間為12:59(5 個字元),然後等待 其轉變為1:00(4 個字元)。開發人員通常只會對初始化為空白的情況進行處理而不曾考慮 到顯示區域已有數據的情況下如何更新該區域以顯示不同長度的數據。 舉個例子,PowerPoint 中的「藝術字」功能中有個有趣的bug。假定我們輸入下圖中的 一個長的字元串。 可以發現因為字元串太長,並不是整個字元串都能顯示出來。但這不是問題的關鍵。點 擊確認按鈕時觸發兩個事件。首先,程序計算出需要的輸出區域大小,然後將輸入的文字填 充進去。現在,我們編輯該字元串,將它改為單個字元。 可以發現盡管現在只有單個字元,字體大小也沒有改變,但顯示區域大小卻沒有發生改 變。進一步看。如果再次編輯該字元串為多行的字元串,輸出結果更有意思。 我想這部分已經介紹得比較清楚了,我們將進入下一部分。 確保對顯示區域的邊界的檢查。 這是基於輸出的另一種攻擊思路,與之前的十分類似。然而,不同於之前著力於導致顯 示區域內部出錯,這次我們將精力集中在顯示區域的外部。並且顯示區域將不再重新計算顯 示邊界而僅僅是考慮邊界溢出。 再以PowerPoint 為例,我們可以先畫一個文本框,然後輸入一個帶上標的字元串。放 大該字元串的字體使上標的上半部分被截斷。這一問題將連同之後的相關問題一起說明。 引發屏幕刷新問題。 這是使用windows 圖形用戶界面的用戶會遇到的主要問題。對開發人員來說,更是一 個大問題:過度的刷新將導致程序變慢,而不刷新又會導致大大小小的問題,小至要求用戶 強制刷新,大到導致用戶的操作失敗。 通常通過在屏幕上添加、刪除和移動元素來觸發頁面刷新。這將導致背景重新繪制,如 果頁面不能正確、及時地作出相應,那麼這就是通常意義上的bug。其中,嘗試變化所移動 的元素的距離是一種較好的方式,可以移動一點點,接著移動一大截,移動一兩次,接著移 動很多次。 接著說回上面例子中的帶上標的字元串,試著每次用滑鼠拖動它移動一些距離,就會發 現令人討厭的問題,如下圖所示。 在Office 2000 中 經常出現的另一個與 屏幕刷新相關的問題 是文本的異常消失。 這一討厭的問題在 Word 的頁面邊界附近 出現。 輸入值組合攻擊 第二類輸入/輸出 bug 主要針對多個共 同作用或相互影響的輸入。例如,一個通過兩個參數調用的API,其中一個參數的取值建立 在另一個參數取值的基礎上。通常,bug 正是出在值組合上,因為代碼的邏輯關系復雜。 找出不能共存的輸入值的組合。 那麼哪些值的組合是有問題的?這個問題目前還處於積極研究中,但是我們已經找到了 一個特別有效地方法,那就是先確定期望獲得的輸出,然後試著去找到對應的輸入值的組合。 嘗試產生無效的輸出。 這是一種適用於測試人員對問題域十分清楚的有效攻擊方法。例如,當你在測試一個計 算器並且清楚部分功能點的結果有限制時,試圖找到超出范圍的結果所對應的輸入值組合是 值得的。但是,如果你不熟悉數學,那麼這種努力很可能是浪費時間——你甚至可能將一個 不正確的結果當成正確的。 有時候windows 本身會給出提示,告訴你哪些輸入是相互關聯的。此時,測試人員可 以去測試這些值的范圍,並且嘗試觸犯既定的關系。 輸入序列攻擊 軟體中的輸入就像一種正式的語言。單一的輸入相當於組成語言的字母,輸入的字元串 類似構成語言的句子。其中一些句子應該通過控制項和輸入區域的啟用與禁用被過濾。通過盡 可能多地輸入字元串、改變輸入的順序來測試這種問題。 選擇導致無效輸出的輸入序列。 和上文描述這是一種找到問題輸入組合的好方法一樣,這同樣是找出有問題的輸入序列 的好方法。例如,當我們發現了Office 2000 中的一個導致文本消失的問題後,對PowerPoint 幻燈片中標題文本框進行攻擊。如下的一組屏幕截圖再現了一個特定的輸入序列是如何導致 文本消失的。 有趣的是僅僅將文本框旋轉180 度並不能發現這個bug。必須按照這樣的操作順序:旋 轉180 度後,再旋轉10 度(或者更多)。逆向執行以上操作並不能修正這一問題,每當點擊 標題外部區域,該標題內容就會消失。 改變輸入的順序之所以善於發現bug 是因為很多操作自身成功執行的同時會遺留很多 問題,它們將導致之後的操作失敗。對輸入序列進行徹底的檢查會暴露出很多這樣的問題。 然而有時候,下面這種攻擊表明:為了發現bug,根本不需要使用多種多樣的輸入序列。 多次重復同樣的輸入序列。 這種方式會對資源造成大規模佔用,並且對存儲數據空間造成壓力,當然也包括發現其 他負面的遺留問題。遺憾的是,大多數應用程序並不清楚自身空間和時間的限制,而許多開 發人員傾向於假定資源總是足夠可用的。 在Word 的公式編輯器中可以找到這方面的一個例子,程序本身似乎並不清楚它只能處 理10 層嵌套括弧的計算。 數據攻擊 數據是軟體的命脈;如果你設法破壞了它,那麼程序將不得不使用被破壞的數據,這之 後得到的就不是合理的結果。所以理解數據是如何、在何處建立是必要的。 從本質上講,數據的存儲是通過讀取輸入,然後將其存儲在內部或者存儲一些內部計算 的結果來實現的。因此,測試正是通過提供輸入和執行計算來實現數據在應用程序中的傳遞。 數據攻擊遵循以下簡單原則。 數據攻擊 變數值攻擊 1.存儲不正確的數據類型 2.使數據值超過允許的范圍 數據單元大小攻擊 3.溢出輸入緩沖區 4.存儲過多的值 5.存儲太少的值 數據訪問攻擊 6.找出同一數據的不同修改方式 變數值攻擊 這一類的攻擊需要對內部存儲的數據對象的數據類型和合法值進行檢查。如果有對源碼 的許可權則這些信息可以輕易得到,但是,通過小小的探索性測試和對錯誤信息的關注也可以 確定大致的類型信息。 改變輸入的數據類型來找出不匹配的類型。 在需要整數的區域輸入字元(和類似的攻擊)已經被證明十分有效,但隨著現代編程語 言對類型檢查和類型轉換的處理變得容易,我們發現這樣的攻擊相對之前已經不再那麼有 效。 使數據值超過允許的范圍。 被存儲的變數數據和輸入的變數數據一樣,這樣的攻擊方式同樣適用。 數據單元大小攻擊 第二類數據攻擊旨在觸發數據結構的溢出和下溢。換句話說。攻擊試圖打破預先設定的 數據對象的大小限制。 首先要說的就是典型的緩沖區溢出。 溢出輸入緩沖區。 此處通過輸入長字元串導致輸入緩沖區溢出。這是黑客們偏好的攻擊方式,因為有時候 應用程序在崩潰之後會繼續執行進程。若一名黑客將一段可執行代碼附在一個長字元串中輸 入,程序很可能執行這段代碼。 在Word 2000 中的一個緩沖區溢出問題就是這樣一個可被利用的bug。此bug 被發現在 查找/替換功能中,如下所示。有趣的是,「查找」這一欄位被合理地加以限制而「替換」沒 有。 同一數據結構 存儲過多的值。 復雜地數 據結構諸如數 組、矩陣和列表 在測試中不僅 僅要考慮存儲 在其中的數值, 還要考慮存儲 值的數目。 同一數據結構 存儲過少的值。 當數據結 構允許增加和 刪除信息時,通 常在做了n-1 次增加的同時穿插著或在其之後做n 次刪除操作會導致攻擊成功。 數據訪問攻擊 我的朋友Alan Jorgensen 喜歡用「右手不明左手所為」這句話來形容這一類bug。道理 很簡單,但開發人員卻常倒在這一類攻擊下:在很多程序中通常任何任務都能通過多種途徑 完成。對測試人員來說,這意味著同一個函數可以由多個入口來調用,這些入口都必須確保 該函數的初始條件得到滿足。 一個極好的例子是我的學生在PowerPoint 中發現的表格數據大小相關的崩潰性bug。創 建表格時最大尺寸被限定為25×25。然而,可以創建一個25×25 的表格,然後為其添加行 和列——導致應用程序崩潰。這就是說,程序一方面不允許26×26 的表格存在而另一方面 卻並不清楚這個規則的存在。 運算攻擊 運算攻擊 操作數攻擊 使用非法操作數進行運算 找出非法操作數組合 結果攻擊 使運算結果過大 使運算結果過小 功能相互作用攻擊 找出共享數據不佳的功能 操作數攻擊 這類攻擊需要知道在一個或更多內部運算中操作數的數據類型和可用的值。如果有源碼 許可權則這些信息可以輕易獲得。否則,測試人員必須盡最大努力去弄清楚正在進行的運算具 體是什麼、使用的是什麼數據類型。 觸發由非法操作數引起的運算。 有時候輸入或存儲的數據處於合法的范圍之中,但是在某些運算類型中卻是非法的。被 0 除就是一個很好的例子。0 是一個合法的整數,但作為除法運算的除數卻是非法的。 找出不能共存的操作數的組合。 涉及到一個以上操作數的運算不僅受制於上面的攻擊,同時存在操作數沖突的可能性。 結果攻擊 第二類運算攻擊旨在造成存儲運算結果的數據對象的溢出和下溢。 試圖造成運算結果過大而存儲失敗。 就算是簡單如y=x+1 這樣的運算在數值邊界上也常出問題。如果x 和y 都是2 比特的 整數並且x 的值為32768,則這一運算將失敗,因為結果將會造成存儲溢出。 試圖造成運算結果過小而存儲失敗。 和上文相同,不同的是使用y=x-1 並且使x 的值為-32767。 功能相互作用攻擊 文章中討論的這最後一類攻擊或許算是所有種類的鼻祖,可以用來區分測試菜鳥和專業 人員:功能的相互作用。問題沒有什麼新意:不同的應用程序功能共享同一數據空間。兩種 功能的相互作用導致應用程序失敗,不是因為對數據處理的設定不同,就是因為產生了不良 副作用。 但是哪些功能共享數據並且能夠在沖突情況下實現數據轉化目前還是測試領域中一個 開放的問題。目前我們正停留在不斷地嘗試階段。下面這個例子足以說明情況。 這個例子給出了在Word 2000 中的同一頁面上合並腳注和雙列時出現的一個出人意料 的結果。問題在於:Word 從注釋的引用點計算腳注的頁面寬度。所以,若同一頁面上存在 兩條腳注,一條被處於雙列位置的內容所引用,另一條則被處於單列位置的內容所引用,單 列腳注會將雙列腳注擠到下一頁面。同時被擠掉的還有引用點至頁面底部間的文本。 下面的屏幕 截圖形象地 說明了問題。 第二列的文 本 去 哪 里 了?連同腳 注一起處在 下一頁。你會 任由文檔像 這 樣 顯 示 嗎?在找到解決方法(這意味著你得花時間去整理)前你將不得不忍受這一現狀。 結論 簡單遍歷一遍上面羅列的21種攻擊策略可以覆蓋應用程序的大部分功能。事實上,施行 一次成功的攻擊通常意味著嘗試各種可能性,走過很多死胡同。但是僅僅因為部分這一類探 索性方法發現不了bug並不意味著它們沒有用。首先,這段時間使用應用程序幫助測試人員 熟悉程序的各種功能,從而產生新的攻擊思路。其次,測試通過是好的消息!它們表明,產 品是可靠的:尤其當這組測試是上面所說的惡意攻擊。如果代碼可以承受這樣的測試過程, 它幾乎可以應對用戶作出的任何操作。 另外,永遠不要低估了測試時懷揣一個具體目標的作用。我見過太多測試人員把時間浪 費在毫無目的地輸入或者隨機地調用API試圖導致軟體出錯。實行測試意味著制定明確的目 標——基於會出錯的點——然後設計測試用例來實踐該目標。這樣,每個測試用例都有目的 性並且進度可以被隨時控制。 最後,記住,測試應該是有趣的。攻擊這一比喻正是對測試的這一特性很好的詮釋並且 還為愉快的消遣時光添加了些許作料。狩獵愉快!
⑧ 關於APP攻擊的問題 高手來看看
導致你這種現象的原因很多,下列幾個方面也是這種現象產生的根源,你不妨按下面幾個方面去仔細的完全、徹底的進行檢查;你的問題不就解決了。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★1:檢查電源 1.1用萬用表檢查電源是否穩定?1.2交流電壓波動是否在允許范圍內? 1.3A/D變換電源後的紋波系數(用毫伏表檢查)是否合格?1.4電源的溫升是否異常? 1.5穩壓特性是否符合技術指標?1.6額定負載下穩壓特性和紋波系數是否符合技術指標?1.7更換大的風扇時,你的電源容量是否滿足要求?1.8一般輔助設備(路由器、網路交換機、貓等)的電源都是整流電源,沒有穩壓功能,紋波系數較大(可能是濾波電容乾枯所致),負載能力也較差;應特別注意。1.9由於設備過電壓(像給孩子餵食一樣,多了能撐死)、低電壓(像給孩子餵食一樣,少了會營養不良)、電壓波動過大(如同給孩子吃飯,飢一頓、飽一頓的不定量)、過電流、發熱,導致過熱保護動作切出故障並將設備退出運行(即:會產生慢、延遲、重復啟動、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像)等;1.10電源的過流保護和過熱保護是否正確動作?動作是否靈敏?是否拒動或誤動?2:檢查網路線和水晶頭(R45):2.1水晶頭與座是否插好(松動嗎)?2.2接觸是否良好?接觸電阻是多少?2.3是否有積灰?是否氧化?2.4水晶頭與座機械閉鎖是否已經閉鎖?2.5閉鎖是否牢固?2.6網路線與水晶頭是否壓緊並接觸良好?2.7網路線的線間絕緣電阻(採用100V的搖表),應大於20兆歐。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★3:防雷、接地:接地主要是保障人身和設備的安全!雷擊會燒網卡;嚴重時可引起火災和人員傷亡事故!多點接地、重復接地、就近接地是原則;接地分為保護接地、屏蔽接地、工作接地等;靜電是造成死機藍屏的罪魁禍首!我用雜音計測試不接地時的雜音電壓大於信號6000多倍,你不接地,這樣高的雜音你設備能工作嗎?接地是做IT的最基本的要求,模擬設備是這樣,數字電路更是這樣,來自各方面的干擾都可以通過接地予以消減或消除,外來干擾和本地、本機間布線的線間耦合都可以消減和消除,做好設備的接地屏蔽工作,很多干擾來自於屏蔽不好、接地不良,很多人都是只在軟體上做工作,許多干擾都是由接地不良或沒有接地所引起的,這種故障十分容易產生,也容易被很多人忽視,很多設備損壞與接地有直接關系,沒有接地或接地不良都會導致碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(斷線、中斷)、死機、卡、自動關機、反復啟動、重復啟動、頻繁重啟(或反復用連接)等現象。接地必須有兩個以上的接地極,每個接地極之間最少間隔10米以上,接地極至機房的接地線不得有任何接頭,分別用截面不小於25平方毫米的軟銅線引入到機房的匯流排(中間不允許有任何接頭),接地線與法拉第網對稱連接以利於分流散流,與匯流排連接點要塗覆銀粉導電膏,每個設備至匯流排(獨立)的接地線截面不得小於4平方米多股軟銅線,匯流排對每個接地極的接地電阻小於5歐姆(越小越好)。每年最少使用接地儀(2.5級以上的接地儀測量,且儀表在檢驗合格期范圍內)檢查兩次以上。檢查接地極時,嚴禁在雷雨天氣下進行。嚴禁用自來水管和電力線的N零線作為接地使用;也就是獨立的接地裝置。每台設備的線獨立的連接於機房的匯流排,嚴禁串接後再接匯流排。我可以很主觀的說:無論你是個人用戶還是大型機房的集體用戶,你根本就沒有接地(或接地不合格)。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★4:帶寬:自運營商到用戶的帶寬十分重要,沒有足夠的帶寬,就不能保證足夠的數據流量;計算機上網就不可能流暢;上述所說的帶寬是指全程的帶寬,像高速公路上一樣,有那麼寬的帶寬,全程不能有起伏現象;全程有一點起伏就會影響網路速度;用戶有權要求運營商(用掃頻儀測試)給予保障;5:信雜比:(信號與雜音之比,可以理解成信號的純凈度)較小時,有用的信號被嘈雜的雜散信號所掩蓋沒(特別是碼元間的碼間干擾),使收信之路不能在嘈雜的信號里正確提取到有用的信號,判斷電路就無法對碼元進行正確的判斷,就會產生誤碼、嚴重的誤碼就是丟包,嚴重的丟包就是延遲產生的原因,嚴重的延遲就會就是掉線(會產生慢、延遲、重復啟動、掉線、延遲、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等顯現像等),使用雜音計或電平表測量雜音電平是否在允許范圍內,或者用示波器觀察是否存在雜散信號?是否在碼間存在碼間干擾?採取措施,予以消除。信雜比也要大於60dB以上。用掃頻儀和示波器測試(觀察)。這項指標是保障道路平坦無障礙。有那麼寬的道路,還要全程無障礙。6:匹配:匹配包括電平皮配和阻抗匹配(用電平表及信號發生器測試)6.1電平匹配:接收信號不能太低,太低時,達不到接收之路需要的門檻電平幅度,設備不能正常工作;電平太高會使接收之路前置電路飽和或燒壞前置電路。接收電平在接收門檻附近波動,就會使計算機頻繁重復的重啟現象;因此,接收電平調整十分重要。運行中要經常使用電平表或示波器,監視、調整連接處的接收電平在合適的幅度范圍內。根據說明書,用電平表監視調整。6.2:阻抗匹配:連接點必須做到阻抗相對的匹配,輸入輸出阻抗不匹配就會導致反射衰耗,信號再強也不能正常工作。7:優化網路結構 人們打開計算機上網就會產生垃圾如同吃飯,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一樣會產生計算機垃圾,計算機就會逐漸表現為慢、卡、延遲、重復啟動、掉線等故障;因此,個人推薦使用一些小工具:比如超級兔子、優化大師、魯大師或360等;養成下線前予以清理垃圾的好習慣。7.1:及時清除上網產生的垃圾碎片和IE緩存:只要你使用計算機就會產生垃圾,不及時清理,就會越積累越多,長時間不清理就會使運行C盤空間越來越小及雜亂無章,最後就逐漸的慢下來,直至死機;因此,定期整理運行C盤,可以保持計算機運行速度。
7.2:先讓ADSL設備同步:把設備斷電後重啟。8:軟體設置和配置 8.1:常用軟體下載軟體盡量到大的官方網站下載,做到3不裝,非正規軟體不裝,P2P(佔用資源)類軟體不裝,不常用軟體不裝.關掉所有不必要的網路連接和啟動項,比如迅雷、 BT、驢子等;非運行的軟體不要放在運行c盤裡面;實時更新補丁。游戲軟體要倒正規的大型網站下載,注意軟體是否穩定,不成熟、不穩定的軟體會導致慢、卡、死機等故障,特別是一些大眾喜歡的游戲軟體,一些網友對此反映很強烈,這樣的軟體特別注意或立即刪除;下載軟體時,要注意流氓軟體借機插入危急計算機的安全,隨時給予清除。有些游戲軟體開始之後,游戲就會直接被T掉,上來之後會無限掉線、重啟等故障。協議:網路中的協議也要與之匹配,不匹配也會造成設備一些故障。軟體的沖突同樣會造成延遲、卡、慢、死機、掉線、中斷等問題的產生。8.2:殺毒軟體和防火牆 至少一款有效正版的殺毒軟體並經常升級病毒庫:防火牆設置適當(不要過多、過高、過低),會造成一些網頁打不開;病毒可使計算機變慢、死機、掉線、卡、重復啟動和開關機故障。9:溫度、濕度、溫升 (開機後溫度在逐漸升高)隨著開機時間的延長,主設備及其輔助(貓、路由器、網路交換機等)設備的溫度,就會逐漸的升高,如果不能快速散發出去,就會由延遲---慢---掉線----死機。9.1:濕度:下雨季節或多雨天及其高濕度地區,線路及器件間的絕緣降低,信號電平下跌,導致計算機碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象、或不穩定工作。濕度加速氧化,導致傳輸中斷。
9.2:溫度(近期隨著氣溫的逐漸升高,由溫度引起的故障會逐漸增加):從開機始,溫度在逐漸的升高,溫升至一定時,就會穩定在這個數值,這個數值與環境溫度之差不應該大於25度;由於計算機屬於半導體器件,因此要求器件的實際溫度不得高於85度;晶元溫度接近80度時要採取措施降低貓、路由器、網路交換機和計算機設備工作環境溫度。如果超出這個范圍計算機就會產生碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(斷線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(頻繁連接)等現象。9.3:溫升(設備的實際溫度與環境溫度的差值叫做溫升)小於25攝氏度 溫度對設備的正常運行影響很大特別是網路交換機、路由器、計算機主板晶元、網卡等溫升較大時,設備就會無法運行;特別是手提(也叫筆記本)計算機,由於設計優先考慮體積而致使溫升的散熱困難,最容易發生溫升所導致的碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象。措施如下:a:將設備(系指:哈勃、貓、路由器或者網路交換機、計算機等)置於對人較安全地方,首先斷開電源,再打開設備的盒蓋,利用空氣對流加強與空氣接觸,進行自然散熱;
b:給設備加裝微型風扇,增大空氣的對流,進行強制散熱;
c:如果你是做IT的,我建議你:斷開電源後,給設備的發熱部件加裝散熱片。
d:設備斷開電源後,用3毫米鑽頭在設備上下鑽多多的孔,加強空氣的對流量,改善散熱條件;e:將設備至於通風乾燥處,最好做個(市面上也有用於筆記本的)絕緣散熱支架,把設備支起來,進行自然散熱;f:計算機使用時間較長後,CPU與散熱片之間的硅膠乾枯時,CPU會嚴重的發熱,會產生丟包、延遲、慢、重復啟動、掉線、中斷、斷線、自動關機、死機等現像。重新塗覆硅膠,即可恢復正常使用。
g:及時清除上網產生的垃圾碎片和IE緩存:只要你使用計算機就會產生垃圾,不及時清理,就會越積累越多,長時間不清理就會使運行C盤空間越來越小及雜亂無章,最後就逐漸的慢下來,直至死機;因此,定期整理運行C盤,可以保持計算機運行速度。
h:先讓ADSL設備同步:把設備斷電後重啟。經常上網的用戶最多半年,要斷電後打開設備的外殼(順便檢查設備內部連接是否良好,內存條是否松動,內存條與卡槽接觸是否良好?各插件是否松動?插緊了沒有?個連接點是否牢固並接觸良好),清理設備裡面的灰塵。十:布線:布線工藝以最小干擾為原則;要求布線整齊美觀,強弱信號分開走,高低頻信號分開走,布線不合理就會產生線間耦合、串擾所造成的干擾,線間不能互相纏繞,最好使用屏蔽(屏蔽層可靠且接地)線,這些寄生干擾會使計算機信雜比降低而無法識別有用的信號,使其產生碼間干擾、誤碼、延遲、丟包、斷續、掉線(短線或中斷)、死機、自動關機、反復啟動(重復連接)等現象。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★十一:主板的紐扣電池 電池容量不夠或無電量,也會不能開機或產生其他故障。十二:ADSL用戶:與電話線一起復用計算機信號,注意取機、掛機、振鈴三種狀態下對計算機的的影響;由於計算機與電話信號都在電話線上(復用)傳輸,兩者之間必須提供一定的隔離度(大於60dB)、防衛度要大於60dbB越大越好),特別是一些非正規的話機會影響計算機的使用。十三:定時故障:設備在固定的時間出現故障時,要仔細周圍及其傳輸路徑之間是否有大的工廠或固定時間大的電氣設備啟動,電焊等啟動設備。十四:win7速度慢的解決方法比較好的方法應該是這樣:進入Windows7控制面板,找到並打開顏色管理。在打開的顏色管理對話框中,切換到高級選項卡,然後單擊左下角的更改系統默認值。隨後,系統將會再次彈出一個對話框顏色管理-系統默認值。在此對話框中同樣切換到高級選項,然後取消系統默認勾選的使用Windows顯示器校準?修改完畢後,保存設置退出。★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★只要你仔細的按照上面所說的做到、並保持經常做到,一般(我計算機128M內存,CPU主頻1.6G,ADSL/512Kbit的寬頻,硬碟20G)的配置,玩中檔游戲都相當的流暢;否則:配置再高的計算機,也一樣會頻發故障;關鍵看什麼人用;素質高的人用,配置低一點,也一樣流暢;素質低的人,配置再高,也故障頻發;像人穿衣服(小品:好人和壞人中的陳佩斯:你給他再好的衣服,他都上不了檔次!)一樣,衣服不在檔次高低,潔凈利索就是好。有一句話叫:事在人為!別做:窩囊廢!★版權申明:本答案為和諧原創,任何人不得盜用!★
別忘採納我的答案-
⑨ 如何使用字典攻擊軟體
額 這個違法哦
⑩ 怎麼樣去攻擊別人的app
像你進入了這個網站的話,我建議你可以選擇報警,但是你要的提供相關的證據。比如說數額