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如何使用伺服器aar

發布時間:2022-07-04 03:13:27

1. 伺服器怎麼使用

使用方法步驟如下:

1、登錄伺服器商的網站管理賬號。

2. android studio 怎麼使用aar

因為項目裡面要用到actionbarsherlock,所以研究了一下如何導入到android studio中。

arr(Android Archive):名字是谷歌到的,至於中文叫什麼我也不知道。不過好像依賴都要使用這樣的包了。

首先說明我使用的android studio 版本是3.1.因為現在android studio的bug還不較多,所以你的版本能不能正常使用我就不敢說了。

如果你只是單純的想使用actionbarsherlock的話,引用是十分簡單的
dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}

然後重新編譯一下項目就行了。(ps
這兩天看見群裡面都在討論引用第三方jar包,請看我的第一行注釋,你只要新建一個libs的文件夾,然後把想要jar包復制到文件夾下,接著把注釋那句復制到build文件中,修改一下(*.aar
-> *.jar)就可以了)

但是我們要是使用本地的aar文件,我谷歌了兩天總算是勉強能用了,請看我的實現過程,如果你有更好的請轉告小弟共同進步

第一步 :生成aar文件

我的方法是通過maven-android-plugin來生成的,如果你使用過actionbarsherlock以前的版本的話,這個工具應該不陌生,如果你連maven
都不知道的話,建議好好學習一下maven,雖然現在gradle很火 ,但是我還是最喜歡maven。

關於具體生成步驟不久不詳細說了,文章最後貼出幾個網址供大家學習使用,放心我按順序給你們,只要一步一步的來絕對能成功

1 把你的maven版本提升到3.1.1

2 去github上clone下來 maven-android-sdk-deployer
這個項目https://github.com/mosabua/maven-android-sdk-deployer,按照使用說明安裝android的版本

3 通過maven-android-plugin生成一個android項目
mvn archetype:generate \
-DarchetypeArtifactId=android-quickstart \
-DarchetypeGroupId=de.akquinet.android.archetypes \
-DarchetypeVersion=1.0.11 \
-DgroupId=your.company \
-DartifactId=my-android-application

4 修改pom
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.lee.study.android</groupId>
<artifactId>NiMa</artifactId>
<packaging>aar</packaging>
<name>NiMa</name>

<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<platform.version> 4.1.1.4
</platform.version>
<android.plugin.version>3.8.0</android.plugin.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.android</groupId>
<artifactId>android</artifactId>
<version>${platform.version}</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>${project.artifactId}</finalName>
<pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<version>${android.plugin.version}</version>
<extensions>true</extensions>
</plugin>
</plugins>
</pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<sdk>
<platform>16</platform>
<path>E:\android_work\sdk\</path>
</sdk>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>

這是我的pom,打包類型改成aar,插件改成3.8版本,添加ANDROID_HOME到path。

3. 如何用IDEA一步一步開發WebService伺服器端

4. 怎樣使用伺服器

使用伺服器,需要掌握的最基本操作是
如何遠程伺服器
以及如何上傳數據到伺服器。
下面是如何上傳數據到伺服器的最簡單操作,不需要藉助任何軟體,比較適合小白的朋友哦
如下:
在本地電腦的左下角
點擊開始-運行---輸入遠程連接命令符(mstsc)——計算機名ip(用戶名)--選項--本地資源----選中(磁碟驅動器,列印機,串列口)----
連接---進入後找到保存在本地電腦上的程序文件復制到VPS中的某個放置網站的盤
(一般程序都不安裝在C盤的,做系統就一般就是做的C盤)
至於如何遠程伺服器,若要詳細操作步驟,不妨可以直接找我了解。
海騰數據,10年IDC企業,希望向飛的個人分享對樓主有所幫助。

5. 怎樣使用Android Studio引用本地aar文件

要輸出 aar 文件,必須將 Mole 配置為 library,在 gradle 文件中如下:
輸出 aar : apply plugin: 'com.android.library'; 輸出 apk :apply plugin: 'com.android.application'。
將 Mole 配置為 library 後,構建輸出一個 aar 文件,根據渠道和 BuildType 的不同,在相應的目錄下可以找到。比如對 BuildType 為 debug 的配置,輸出為:[MoleName]/build/outputs/aar/[MoleName]-debug.aar。一份 aar 文件其實就是一份 zip 包,和 jar 不同的是,它將一些資源文件、第三方庫文件、so 文件等等都打包在內,而代碼文件編譯後壓縮在在 classes.jar 中。比如:

3、導入 aar 的方式引用
這種方式比較簡單,打開 Project Structure,添加一個新 Mole,然後選擇 Import *.JAR or *.AAR Package 的方式導入:

導入後,在你的工程下面,會生成一個文件夾,裡面是 aar 文件以及 Android Studio 的配置文件。

接著可以在 gradle 中配置依賴了,其他 Mole 可以引用這個 Mole 了,依賴方式使用compile project 的方式即可。
缺點:被依賴的 aar 無法 F3 跟進去,無法看到資源文件內容以及目錄層級等等缺陷。
4、使用配置依賴的方式引用
gradle 其實還有另一種依賴可以引用 aar:
compile(name: 'xxx', ext: 'aar')。
首先需要將 aar 文件放入引用 Mole 的 libs 目錄下,和一般的 jar 文件類似。然後在 gradle 配置文件中把 libs 目錄加入依賴:

<code class="hljs bash">repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}</code>

接著在 gradle 的依賴配置中加入 compile(name: 'xxx', ext: 'aar') 這一句,依賴即可關聯完畢。構建一下工程,在 Mole 的 build/intermediates/exploded-aar 目錄下,可以看到有一些臨時文件生成:

看起來完全是引用 aar 的解壓版本。Android Studio 安裝反編譯插件後,可以通過 F3 跟進到 class 文件裡面,如果你有被依賴 Mole 的源代碼的話,還可以 Attach Source 關聯源代碼查看。另外,可以很方便的查看 aar 中的資源文件。
另外,這種依賴方式更新 aar 後,生成的臨時文件也會隨之變動,不用擔心改動不同步的問題。望採納,謝謝。

6. android studio怎麼使用aar

要輸出 aar 文件,必須將 Mole 配置為 library,在 gradle 文件中如下:
輸出 aar : apply plugin: 'com.android.library'; 輸出 apk :apply plugin: 'com.android.application'。
將 Mole 配置為 library 後,構建輸出一個 aar 文件,根據渠道和 BuildType 的不同,在相應的目錄下可以找到。比如對 BuildType 為 debug 的配置,輸出為:[MoleName]/build/outputs/aar/[MoleName]-debug.aar。一份 aar 文件其實就是一份 zip 包,和 jar 不同的是,它將一些資源文件、第三方庫文件、so 文件等等都打包在內,而代碼文件編譯後壓縮在在 classes.jar 中。比如:

3、導入 aar 的方式引用
這種方式比較簡單,打開 Project Structure,添加一個新 Mole,然後選擇 Import *.JAR or *.AAR Package 的方式導入:

導入後,在你的工程下面,會生成一個文件夾,裡面是 aar 文件以及 Android Studio 的配置文件。

接著可以在 gradle 中配置依賴了,其他 Mole 可以引用這個 Mole 了,依賴方式使用compile project 的方式即可。
缺點:被依賴的 aar 無法 F3 跟進去,無法看到資源文件內容以及目錄層級等等缺陷。
4、使用配置依賴的方式引用
gradle 其實還有另一種依賴可以引用 aar:
compile(name: 'xxx', ext: 'aar')。
首先需要將 aar 文件放入引用 Mole 的 libs 目錄下,和一般的 jar 文件類似。然後在 gradle 配置文件中把 libs 目錄加入依賴:
?

1
2
3
4
5

<code class="hljs bash">repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}</code>

接著在 gradle 的依賴配置中加入 compile(name: 'xxx', ext: 'aar') 這一句,依賴即可關聯完畢。構建一下工程,在 Mole 的 build/intermediates/exploded-aar 目錄下,可以看到有一些臨時文件生成:

看起來完全是引用 aar 的解壓版本。Android Studio 安裝反編譯插件後,可以通過 F3 跟進到 class 文件裡面,如果你有被依賴 Mole 的源代碼的話,還可以 Attach Source 關聯源代碼查看。另外,可以很方便的查看 aar 中的資源文件。
另外,這種依賴方式更新 aar 後,生成的臨時文件也會隨之變動,不用擔心改動不同步的問題。

7. Android Studio如何使用aar依賴包

ps:2013-12-25 號更新,升級到0.4以後 這種方法已經完美使用!

因為項目裡面要用到actionbarsherlock,所以研究了一下如何導入到android studio中。
arr(Android Archive):名字是谷歌到的,至於中文叫什麼我也不知道。不過好像依賴都要使用這樣的包了。
首先說明我使用的android studio 版本是3.1.因為現在android studio的bug還不較多,所以你的版本能不能正常使用我就不敢說了。
如果你只是單純的想使用actionbarsherlock的話,引用是十分簡單的

復制代碼

代碼如下:

dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}

然後重新編譯一下項目就行了。(ps 這兩天看見群裡面都在討論引用第三方jar包,請看我的第一行注釋,你只要新建一個libs的文件夾,然後把想要jar包復制到文件夾下,接著把注釋那句復制到build文件中,修改一下(*.aar -> *.jar)就可以了)

但是我們要是使用本地的aar文件,我谷歌了兩天總算是勉強能用了,請看我的實現過程,如果你有更好的請轉告小弟共同進步

第一步 :生成aar文件

我的方法是通過maven-android-plugin來生成的,如果你使用過actionbarsherlock以前的版本的話,這個工具應該不陌生,如果你連maven 都不知道的話,建議好好學習一下maven,雖然現在gradle很火 ,但是我還是最喜歡maven。

關於具體生成步驟不久不詳細說了,文章最後貼出幾個網址供大家學習使用,放心我按順序給你們,只要一步一步的來絕對能成功

1、把你的maven版本提升到3.1.1
2、去github上clone下來 maven-android-sdk-deployer 這個項目https://github.com/mosabua/maven-android-sdk-deployer,按照使用說明安裝android的版本
3、通過maven-android-plugin生成一個android項目

復制代碼

代碼如下:

mvn archetype:generate /
-DarchetypeArtifactId=android-quickstart /
-DarchetypeGroupId=de.akquinet.android.archetypes /
-DarchetypeVersion=1.0.11 /
-DgroupId=your.company /
-DartifactId=my-android-application

4 修改pom

復制代碼

代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.lee.study.android</groupId>
<artifactId>NiMa</artifactId>
<packaging>aar</packaging>
<name>NiMa</name></p><p> <properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<platform.version> 4.1.1.4
</platform.version>
<android.plugin.version>3.8.0</android.plugin.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.android</groupId>
<artifactId>android</artifactId>
<version>${platform.version}</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>${project.artifactId}</finalName>
<pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<version>${android.plugin.version}</version>
<extensions>true</extensions>
</plugin>
</plugins>
</pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<sdk>
<platform>16</platform>
<path>E:/android_work/sdk/</path>
</sdk>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>

這是我的pom,打包類型改成aar,插件改成3.8版本,添加ANDROID_HOME到path。

5 執行 mvn install ,這樣我們就得到了aar文件,和aar-class.jar文件,其實aar文件裡麵包含class.jar文件,但是我目前的版本必須手動導入到android studio中,這就是不完美之處。

第二步 導入到android studio中 創建libs文件夾,放入想要導入的文件

1 修改build.gradle ,依然是給出我的大家可以按照自己的項目對比修改

復制代碼

代碼如下:

buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+'
}
}
apply plugin: 'android'</p><p>repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "18.1.1"</p><p> defaultConfig {
minSdkVersion 7
targetSdkVersion 18
}
}
dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.jayway.maven.plugins.android.generation2.samples.libraryprojects:aar-lib1:1.0.0@aar'
//compile 'com.lee.study.android:NiMa:0.0.1@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}
android {
compileOptions.encoding = "UTF-8"
}

repositories 添加了 flatDir , dependencies 裡面添加了 依賴的aar文件。
如果你做到這一步,重新編譯一下依賴就添加好了,我目前的版本添加完了aar訪問aar中的資源文件是不成問題的,但是不能訪問到aar中的類文件。如果你和我一樣不幸的話,請看下一步
2 手動的添加class.jar文件到android -studio,選中項目F4 ,手動添加依賴 jar到項目,看圖片

如果這一步你也搞定了,恭喜你就能和我一樣使用依賴了

Toast 顯示的內容是依賴包中的一個靜態方法返回的文本內容。

最後關於maven 如果搭建android項目的網址,按順序看就可以

https://code.google.com/p/maven-android-plugin/
http://stand.spree.de/wiki_details_maven_archetypes
http://javacan.tistory.com/198

8. android aar文件怎麼使用

arr(Android Archive):名字是谷歌到的,至於中文叫什麼我也不知道。不過好像依賴都要使用這樣的包了。

首先說明我使用的android studio 版本是3.1.因為現在android studio的bug還不較多,所以你的版本能不能正常使用我就不敢說了。

如果你只是單純的想使用actionbarsherlock的話,引用是十分簡單的

dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}

然後重新編譯一下項目就行了。(ps 這兩天看見群裡面都在討論引用第三方jar包,請看我的第一行注釋,你只要新建一個libs的文件夾,然後把想要jar包復制到文件夾下,接著把注釋那句復制到build文件中,修改一下(*.aar -> *.jar)就可以了)

但是我們要是使用本地的aar文件,我谷歌了兩天總算是勉強能用了,請看我的實現過程,如果你有更好的請轉告小弟共同進步

第一步 :生成aar文件

我的方法是通過maven-android-plugin來生成的,如果你使用過actionbarsherlock以前的版本的話,這個工具應該不陌生,如果你連maven 都不知道的話,建議好好學習一下maven,雖然現在gradle很火 ,但是我還是最喜歡maven。

關於具體生成步驟不久不詳細說了,文章最後貼出幾個網址供大家學習使用,放心我按順序給你們,只要一步一步的來絕對能成功

1 把你的maven版本提升到3.1.1

2 去github上clone下來 maven-android-sdk-deployer 這個項目https://github.com/mosabua/maven-android-sdk-deployer,按照使用說明安裝android的版本

3 通過maven-android-plugin生成一個android項目

mvn archetype:generate
-DarchetypeArtifactId=android-quickstart
-DarchetypeGroupId=de.akquinet.android.archetypes
-DarchetypeVersion=1.0.11
-DgroupId=your.company
-DartifactId=my-android-application

4 修改pom

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.lee.study.android</groupId>
<artifactId>NiMa</artifactId>
<packaging>aar</packaging>
<name>NiMa</name>

<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<platform.version> 4.1.1.4
</platform.version>
<android.plugin.version>3.8.0</android.plugin.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.android</groupId>
<artifactId>android</artifactId>
<version>${platform.version}</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>${project.artifactId}</finalName>
<pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<version>${android.plugin.version}</version>
<extensions>true</extensions>
</plugin>
</plugins>
</pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<sdk>
<platform>16</platform>
<path>E:android_worksdk</path>
</sdk>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>

這是我的pom,打包類型改成aar,插件改成3.8版本,添加ANDROID_HOME到path。

5 執行 mvn install ,這樣我們就得到了aar文件,和aar-class.jar文件,其實aar文件裡麵包含class.jar文件,但是我目前的版本必須手動導入到android studio中,這就是不完美之處。



第二步 導入到android studio中 創建libs文件夾,放入想要導入的文件

如果這一步你也搞定了,恭喜你就能和我一樣使用依賴了

9. android aar包怎麼用

如何在Android studio中,給android 項目添加外部lib引用。
在android studio中,有兩種方式:
一種是jar包,一種是帶資源文件的aar包,
jar: 只包含了class文件與清單文件 ,不包含資源文件,如圖片等所有res中的文件。
aar: 包含jar包和資源文件,如圖片等所有res中的文件
這里將著重介紹如何使用本地的aar包
工具/原料

Android studio
方法/步驟

新建一個Demo項目

新建好的項目結構如下圖:
其中app是我們的主要mole,
libs下存放外部的library
build.gradle是配置App mole的,接下來主要對其操作。

復制外部aar包到libs目錄下。

修改build.gradle 配置文件:
1:添加
repositories flatDir { dirs 'libs' }}
這個是添加一個本地倉庫,並把libs目錄作為倉庫的地址。

2:修改dependencies:
添加一行:
compile(name:'usericonchooserutil', ext:'aar')
其中name就是libs目錄下usericonchooserutil.aar文件名稱,
ext,就是usericonchooserutil.aar的擴展名

重新編譯項目:
從工具欄依次選擇:"Build"-->"rebuild project"

編譯完成後,在app/build/intermediates/exploded-aar/ a就可以看見我們引用的aar包內容了,其中jar目錄下是jar文件,res下是我們aar包里的資源文件。

這個時候我們就可以在項目中使用第三包的類了,如下圖:

10. 如何正確使用伺服器

伺服器是至關重要的核心設備,確保網路伺服器能夠高性能、穩定持續的工作一直以來都是用戶最關心的問題。然而在關注著這個問題的同時,我們發現有很多的用戶都沒有正確地配置自己的伺服器,使得伺服器並沒有工作在最佳的狀態。通常伺服器配置的常見誤區表現在以下的幾個方面。
伺服器使用上的誤區
誤區之一:伺服器帶有冗餘功能而不用
很多的高性能的伺服器都提供了陣列功能,但是由於用戶不了解,只購買一塊硬碟,沒有數據冗餘,失去了對於存儲方面的安全保障和性能優化
誤區之二:高檔伺服器使用低配置方案
用戶購買的高檔伺服器,其自身可以滿足很高的性能需求,但是為其配置了低速、小容量的硬碟和小容量的內存,導致伺服器整體的性能極大降低
誤區之三:不了解伺服器性能的瓶頸而造成資源的浪費
有的用戶對於伺服器的了解太過片面,單方面認定某些組件的重要性,傾盡全力專向投入,而忽略了其他組件的優化升級工作,導致這些組件的性能沒有被發揮出來。由以上的分析可以看出,不論是由於用戶對於伺服器所提供的功能不完全了解還是在使用和配置上存在的誤區,很多的伺服器的運行狀態並非最優的。
根據統計資料表明,業界內80%的伺服器沒有經過優化設計,90%的伺服器沒有定時進行系統性能監控,95%的伺服器沒有全面的數據冗餘安全措施,將近一半的伺服器沒有採用數據備份解決方案。這些伺服器實際上是處於一種亞健康的狀態下,具體體現為:對於電源、風扇、硬碟、控制器、電纜、網卡、CPU等多種關鍵性的部件沒有採用硬體冗餘而導致系統的安全性降低;使用低速、兼容的設備組件,不合理地配置內存、CPU、硬碟控制器等而造成性能的下降;不使用任何網路伺服器的管理軟體和硬體,當出現故障時系統宕機,管理方面存在嚴重的缺陷。
如何正確使用伺服器
為了提高伺服器的健康水平,通過研究了目前存在的一些弊端,我們可以通過以下方法來提高伺服器性能:
為硬碟存儲部分增加冗餘硬碟和陣列控制卡,提供數據冗餘,並且大幅度增加系統的IO性能。
為伺服器增加冗餘的CPU,使用SMP(對稱性多處理器)技術提高系統性能,並且增加了中心處理的冗餘。
增加冗餘網卡,提高網路的IO性能,在某塊網卡出現故障時,伺服器不會與網路中斷連接。
為伺服器增加冗餘電源模塊,提高伺服器的供電能力,當某個電源模塊出現問題時,系統不會因電源中斷而導致宕機。
為伺服器增加內存,滿足操作系統及不斷增加的優化和應用程序的需求,提高伺服器性能。
另外,需要對於伺服器的整體性能進行平衡,避免性能瓶頸和安全隱患。從CPU處理能力,到內存的大小、數據冗餘與數據存儲的IO能力、網路的IO性能、電源供給能力、風扇冷卻能力、系統故障報警能力、帶電故障修復能力各個部分都有做專門的優化工作,如:通過增加硬碟、陣列卡,加大陣列卡的緩存,選配熱插拔的硬碟支架,使用陣列卡的多個通道,選擇最合適的陣列級別以滿足不同的讀寫性能來優化存儲子系統。
根據使用的操作系統、用戶數量、應用范圍、使用的CPU數量來確定最小的內存容量,增加遠程式控制制卡在線診斷內存運行過程中出現的故障。
根據系統所需的處理能力、系統對CPU的冗餘要求、用戶數量、應用范圍來確定所使用的CPU數量,使用操作系統性能監控軟體和網路管理軟體檢測CPU的佔有情況,決定將要增減的數量。
使用AFT(網卡冗餘)、ALB(網路負載平衡)、FEC(快速乙太網通道)等網卡冗餘技術提高伺服器網卡的IO性能。
增加冗餘電源模塊有效的保障伺服器電源供應,防止由於單個電源模塊損壞導致系統宕機,增減冗餘的風扇保障伺服器的系統冷卻效果,防止伺服器的溫度過高而出現故障。
總之,仔細地檢查存在的瓶頸和缺陷,量身定做地去優化每個部件,掃除羈絆性能發揮的障礙,充分保障投入產出比,這些都能讓你恰當合適的使用您的伺服器資源,避免步入伺服器的使用誤區。

閱讀全文

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