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守護者如何換伺服器

發布時間:2022-08-17 12:40:54

『壹』 洛克王國守護者之路的晉升任務斷了怎麼辦

我也遇到了同樣的問題,我試著再次退出然後換了個伺服器,任務就能繼續了,不知道是因為2次退出的緣故還是換了個伺服器的原因,你也可以都試試~~

『貳』 已連接至dota2游戲協調伺服器,正在登錄中怎麼解決

造成原因和解決方法:

1.可能是steam賬號異地登陸了,需要重新登錄進入游戲。

2.可能是dota需要更新,退出去,待更新完後重啟游戲即可。

3.還可能是電腦網路需求混雜,重新啟動電腦即可解決。

4.還有可能是網路不穩定,導致連接不上伺服器,可以更換伺服器或等待一會兒再進入游戲。

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

游戲介紹:

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

『叄』 地下城守護者1 有沒有簡單過關的方法

怪物和建築

九七年出品的游戲中,各種怪物包括人類英雄在內多達三十餘種,這次BULLFROG又新增了國王(KING),皇家衛士(ROYAL GUARDS),黑暗天使(DARK ANGEL),火蜥蜴(SALAMADER),大耳怪(GOBLIN),惡棍(ROGUE),黑騎士(BLACK KNIGHT)等等新人物。除了通過傳送室召喚各類怪物之外,玩家獲得怪物的方法還有:打開狀態欄中的囚禁開關,然後就可以在戰斗中把敵人的怪物扁暈,然後讓你的小魔鬼把敵人運入刑室(TORTUR CHAMBER)折磨一段時間後,對方的怪物就可能投降向你效忠或者餓死在獄中(?),然後轉變為服從你的骷髏(!)。

此外一些比較特殊的怪物需要通過其它途徑獲得,你可以將戰斗後留下的屍體運往墳場(GRAVEYARD)堆積一段時間以後獲得吸血鬼(VAMPIRE),也可以通過修建魔力召喚場召喚法魔(DRAGON),地獄餓獸(HELL HOUND)之類比較生猛一些的怪物。所有的怪物都需要在寶藏室中領取薪金,在巢穴中恢復體力,在訓練場中提升戰鬥力,在孵化廠中獲取小雞(CHICKEN)作為食物(除了骷髏,它們不僅不吃不喝不要薪水,而且永遠不累,只可惜不升級)。各種怪物都有自己特殊的技能和作用,象巫師和法魔可以在圖書館了研究魔法和其他建築類型,法魔甚至還可以自己治療,螢火蟲雖然既膽小又虛弱,但可以快速的探察未知的區域,怪獸(ORCS),洞穴巨人(TROLL)和暴躁惡魔等具有製造能力的怪物則能在生產車間製造各種陷阱。而蜘蛛(SPIDER)則能發射一種能纏住敵人的射線等等。這里主要說一下新增的怪物:火蜥蜴可以安然無恙的穿越熔岩;黑暗天使則是從榮耀中墮落下來的神界英雄,可以通過修建神殿後召喚獲得,他們不僅威力強大,而且在戰斗過程中可以召喚大量的骷髏兵幫助作戰;黑騎士則是刑室中受刑而死的英雄騎士遺留的盔甲被一種邪惡靈魂控制後產生的,使用毒劍作戰,威力巨大;更有意思的是新加入的惡棍,他不僅可以探察到隱秘的陷阱,而且可以喬裝扮作敵方的惡棍,去敵人的地下城中竊聽情報和偷取黃金,但是要這樣做你得先附身在他身上才行,如果敵人的"邪惡之手"打算抓取你附身的惡棍,你就會暴露出本來面目,被周圍的敵人圍攻(風險太大了)。並不是所有的怪物在你的地下城中都能和睦相處,象蒼蠅和蜘蛛就是天生的死對頭,在一起就會自相殘殺,尤其是在它們沒有得到足夠的薪金,食物或是長時間的工作使得大家心情都不好時,更是如此。玩家必須奉行"亂世用重典"的原則,把搗亂的怪物送入刑室或是扇它兩個耳光(就是用滑鼠右鍵在它頭上點上兩下)來解決問題。怎麼樣?當一個地下城守護者(怎麼看上去象幼兒園阿姨)不容易吧?

前面說過,游戲一開始時,玩家的地下城只有一間房間,但擁有修建巢穴和孵化廠的能力,其它諸如寶藏室,訓練場,圖書館,神殿等的建築物需要玩家經過研究獲得建造能力後逐漸修築起來。建築物需修建在你開發過的土地上,但不能在岩石上立足。建築物的大小和位置都由玩家決定,一般可以修成3χ3以上大小。《地下城守護者2》中的建築物比一代多了賭場(CASINO)和競技場(COMBAT PIT兩種)。賭場和其它模擬建築游戲(如《模擬城市3000》,《愷撒大帝Ⅲ》中的娛樂設施一樣,為你辛苦工作的地下城成員提供消費薪金的娛樂以提升欣快感,你也可以趁機賺一筆錢,怪物可以在這里喝一些飲料作為放鬆或進行一種輪盤賭的的賭博游戲,一旦取勝,賭場的天花板就會下一陣"金幣雨"給得勝的怪物,這時如果玩家心夠黑(露牙,陰笑三聲),可以把贏家抓起來仍到牆上撞暈,然後奪走它的金幣。做這事時一定得背著別的怪物,否則它們會對你大失所望的。

競技場(COMBAT PIT)則是你的怪物進行格鬥以證明自己作戰能力的場所,在這里怪物可以通過彼此戰斗獲得經驗值甚至升級,你只需"抓"一些怪物到場地中,它們就會相互格鬥並不斷產生搏鬥冠軍。,隨著格鬥的進行,其它地下城成員會在場地四周圍觀。需要小心的是一旦只有單獨一個怪物在競技場中,它就會逐漸發怒,所以一定要讓競技場中的怪物處於戰斗狀態。在競技場中的怪物可以最高升級到第八級,因此讓怪物們在競技場中格鬥不吝是一種升級的好辦法。和《地下城守護者》不同的還有游戲中玩家可以指揮自己的怪物佔領敵人的建築物,如果你夠厲害,你甚至可以多佔領一個地下城心臟來發展。在單人任務中,玩家在這一關卡中修造的建築物可以帶入下一關,這就避免了在每關卡開始時重復地修建和研究相同的建築,在每一關卡一開始你就可以修建刑室,廟宇,墳場,就可以召喚吸血鬼和骷髏,可以在工廠中製造各種陷阱,地下城的玩家們一定會對這項改革興奮不已。

魔法,門和陷阱

BULLFROG做的游戲素來以想像奇幻著稱,97年推出《地下城守護者》時,就因為游戲中想像神奇的魔法而名噪一時,原有的魔法在《地下城守護者2》中原封不動地全部出現在了魔法書中,只是在畫面效果上有了進一步提高。此外又新增了多種魔法,其中較有特色的有:小雞術(CHICKEN)(天呀,幸好這只是個想像中的魔法,否則……),可以施用在我方的一個怪物上使其外形變得和養雞場(HATCHY)中的小雞一模一樣,但仍保留了原有的技能,因而這只個別的小雞(真的?假的?)都會被地下城中的怪物吞食,不要作雞不成反成了人家的腹中物哦,慎用慎用。還有一種魔法也要小心使用,就是召喚死神(SUMMON HORNED REAPER),千萬不要沒事找事,因為威力最大的死神比較嗜血,如果不是在作戰,它就會要你手下的一名怪物做為犧牲才行,所以平常還是別去招惹它的好。另一種是地獄火術(INFERNO),可以形成火焰旋渦將施用對象吞噬,然後把它滿身火焰的"吐"出來。這種魔法不僅能攻擊怪物,而且對城牆和門同樣有效(完過BULLFROG的《上帝也瘋狂》的玩家不用說也能想到游戲中類似的法術吧!)。變衣法(TURNCOAT)也不錯,把它用在敵人編隊的一名成員身上,此人(怪物)的外形就變作玩家一方的怪物可以在敵陣中引起極大混亂,有利於玩家趁亂打劫;震動術(TREMOR)是所有的魔法類游戲中幾乎都有的一種設計,實在懶得多說,偏偏《地下城守護者2》的製作小組核心成員NICK GOLDWORTHY卻說他最喜歡的魔法設計就是地震了(暈倒暈倒),看來《地下城守護者2》中的地震術設計確實與眾不同,究竟怎麼樣呢?其實也就是地板震動,天花板往下掉東西,所有人恐懼感上升而已。

游戲中除了各種魔法之外,陷阱(TRAP)也是一件別開生面的神奇設計。那都是些在生產車間(WORKSHOP)中製造出來的用於保護地下城的設施,包括門和一些陷阱。門(DOOR)可以安放在兩塊大石之間,自己一方的怪物可以自由進出,而敵方卻需要破門而入(出)。門包括了各種級別,從最簡單效果最差的木門到可以發射火球保衛自己的魔法門(此魔法門非彼魔法門),最有意思的應該算是密門,當它被安置在牆上時,和牆融為一體,讓敵人無法辨認。陷阱包括了閃電(LIGHTENING)、噴火(FIREBURST)等。比較有意思的是恐懼(FEAR),可以使敵方進攻怪物的恐懼感增加,退回到原來出發的地方。《地下城守護者2》中新增了機關(TRIGGER)這種陷阱,可以把一系列的陷阱連接起來協同作用,據說在聯機對戰模式下非常"GREAT"。合理地布置陷阱可以充分發揮地形地勢的優勢,遲滯敵人的進攻,但是和《地下城守護者》一樣,陷阱安置好之後,還需要小魔鬼搬運一個激活陷阱的盒子放在陷阱上才能激活它,而且很多陷阱都有一定的使用次數。因此,訓練一支強大的軍隊才是你為所欲為的關鍵。

畫面和音效

在畫面製作上,《地下城守護者2》比起前作也有了很多喜人的進步。首先是過場動畫全部換成了三維動畫,人物造型令人想起了《上帝也瘋狂》中那些憨厚可愛的小人,表情、動作都相當有真實感,足可以截下來放在你SO COOL中去留作收藏品。進入游戲後的游戲界面雖然與一代相差無幾,但在與用戶的交互性上有了很大的提高。圖標既秉承了BULLFROG古怪別致的風格,又注重了直觀性(還記得《上帝也瘋狂》中的圖標嗎?)。另外,為了方便玩家查看怪物的狀態,游戲中添加了一個新設計:當你把滑鼠指向一個走動的怪物時,怪物的頭頂就會出現兩個圓圈,里邊的一個顯示了這個怪物所處的等級,旁邊的符號表示它的各種狀態系數,看不懂不要緊,旁邊的提示欄中有詳盡的說明;外邊的圓圈表示怪物的生命值,這樣玩家就能很方便地觀察自己的怪物們所處的狀態,又不用打開提示欄就知道各項參數的大概范圍,因而可以更快捷地根據怪物的情況調派它。這樣的優點97年的地下城迷們可是沒有享受過的喲!此外在圖形設計上,BULLFROG幾乎改寫了整個3D引擎,角色圖形更加細致逼真,差不多每個怪物都由80到200個多邊形繪成,那些更加復雜一些的龐然大物就更多一些(死神由400個多邊形組成)。在新的變形系統驅動下,怪物會隨著環境,動作,魔法的不同而變形。而且每一類怪物剛出現時都會伴有3D動畫。游戲場景採用全景3D圖象,視角為360度旋轉,傾斜度也可調,你可以從任何角度觀察你的地下城。可以任意放大和縮小地圖,放大地圖時雖然離景物非常近,但仍然沒有馬賽克現象(當然得看你的硬體"牛"到什麼程度了)。《地下城守護者》在九七年推出時曾經因為不支持DirectX,在WIN95下運行緩慢,支持的圖形解析度提到640×480時就讓人等到花兒也謝了而被廣大GAME迷責難有加,在《地下城守護者2》中這些缺點被一一改正(不改也不行,這些現在都是GAME的起碼要求了)。除了支持流行的3D加速卡以外,更秉承了BULLFROG的一貫做法,帶上了軟體3D驅動系統,採用新3D引擎,支持D3D顯卡兼容,因而畫面效果與一代相比不可同日而語,即時光影效果非常迷人,甚至怪物們在地上的投影也能根據光源不同而即時變換,可以說精緻到了極點,各種魔法和陷阱生效時的場面也經過了全新演繹,絕對精彩。

談了這么多游戲的畫面效果,相比之下音效就沒有那麼多的馬屁可拍了。背景音樂和一代差不多,顯得非常詭異幽深,很好的烘託了地下城邪惡的氛圍,其它嘛……,也就沒什麼了。不過在細節上還是能發現一些改進,比如你的地下城心臟,除了做得比一代更加精緻華麗之外,走近了還能聽到"嘭嘭"的心跳聲,有意思吧!

AI設計和聯機模式

當年的玩家在玩《地下城守護者》時,一般過了七,八個關卡以後興奮感就會大大降低,因為游戲中敵人(不管是白道英雄還是黑道城主)太面了,游戲中又沒有難度選擇,讓人感覺可玩性不強。這次BULLFROG賦予了游戲全新的AI設計。在玩家進行游戲的過程中,可以清楚的看到地下城所在的世界中發生的每一件事,或者是別的地下城被毀滅了,或者是傳送寶石被搶走了,每一件事都對游戲進程產生了影響,使得游戲進程更加復雜曲折,大大增加了游戲的可玩性。另外,如果玩家對瑣碎的管理工作感到不耐煩時,可以點擊左側小地圖下的C鍵,選擇相應的選項把你的工作交給電腦託管,有時用這種方法甚至能夠過關,不過你也別高興的太早,因為電腦也是用相同AI進行建設來和你競爭的。具製作小組核心成員NICK GOLDWORTHY說,他們為游戲中的角色設置了多達數十個的參數來細化怪物們的狀態和行為,其中最有特色的是設置了"恐懼感"這一參數值,因而游戲中的怪物不再象《地下城守護者》中一樣愣頭愣腦了,一旦恐懼感達到一定數值,它們就會撒腿就跑,脫離戰斗,所以請注意你的策略,不要再隨便亂抓亂放你的怪物了。

忽略聯機作戰模式是九七年《地下城守護者》最大的缺陷之一,作為一款即時戰略游戲,沒有意識到對戰模式的重要性不能不說是製作者致命的失誤。幸好BULLFROG這次在製作《地下城守護者2》的過程中意識到了這一點,不僅提供了通過區域網INTERNET伺服器聯結的多人對戰模式,而且為不能得到在線服務的用戶提供了一個模擬多人對戰的小規模戰役(SKIRMISH)模式。BULLFROG會專門在網上建立一個服務站點,除提供玩家對戰外,還可以讓玩家進行在線聊天等活動。游戲中提供了二十幅對戰地圖,此外還添加了一代玩家們千呼萬喚的地圖編輯器,最多可以支持12人聯機對戰。此外,游戲中還有一種名為英雄的審判的游戲模式,這一模式下你的地下城會不斷的受到外來的侵擾,以此來考驗你的作戰能力。可以看出,多人對戰模式在《地下城守護者2》中得到了前所未有的重視,大小網吧中不久就會又多一道大餐了。

費了這么多口舌,相信大家已經對這款游戲有所了解了吧!接下來我們不妨一起看看具體內容,等我給你來個二十關大揭密,看招!

第一關 戰場呼聲:

和所有的即時戰略游戲一樣,這一關主要是讓玩家熟悉游戲的界面和操作,因此幾乎沒有什麼難度。在永笑國,建設你的地下城,指揮你的小魔鬼採集黃金,並在你的地下城之心附近找到一個傳送室,修建一個5×3的巢穴和一個3×3的孵化室就可以召喚到小惡鬼,當你擁有足夠強大的軍隊時,就可以向北方突擊並殺死善良的領主安東尼奧,從他那裡獲得第一顆傳送寶石。人類英雄也可能先進攻你的地下城,不過不用擔心,他們的軍隊都是一些虛弱的小矮人,你可以輕而易舉的消滅他們。關鍵在於不停的開采黃金,你的地下城之心能容下16000單位的黃金,可以保證你能隨時增大你的巢穴和孵化室。

第二關 強化:

這一關你的目標是北方的歌唱國。除了修建巢穴和孵化室以外,你還需要修建一個4×4大小的圖書館召喚法魔來替你研究升級魔法,修建一個4×4的訓練場提升怪物的作戰能力。注意從傳送室來的怪物只有15隻,要取得勝利必須重視使用有效的魔法。戰斗過程中注意提防正義英雄一方的哈克族矮人,小心他們突襲你的地下城之心,索性在出擊之前先消滅他們。當你的實力足夠強盛時,入侵領主達琉斯的要塞並殺死他,搶奪第二顆傳送寶石。

第三關 貪婪:

這一關你將面對的是貪婪的游盪過領主安法理修斯,他會在你的地下城收集到七萬單位的財富時親自來向你征稅,消滅他以獲得第三顆寶石。這一關中敵人的要塞十分堅固,而且難以尋覓,正面進攻只能自討苦吃。但是安法理修斯的唯一弱點是金錢,開采大陸中所有的金礦一引誘他從要塞中出來。不過不要太心急,當你的怪物不夠差遣是,最好不要開采遠離地下城的金礦。你需要修建一個工作室召喚洞穴巨人來製造門和陷阱,來防止那些從英雄門中出來騷擾你的英雄們。這時你只能製造一些簡單的木門和崗哨陷阱,不過已經足夠用來保衛你的地下城之心了。此外,當你的黃金超過16000單位時,記得修建一個寶藏室來裝黃金。當你的軍隊足夠強大時,首先佔領並破壞英雄門,掃除後顧之憂,然後專心對付安法理修斯。

第四關 狙擊手:

這一關中你需要運用附身術附身在一名黑暗妖精身上,帶領一群編組的怪物沖入領主魯德維格的要塞搶到他的傳送寶石。魯德維格龜縮在要塞中,由忠實的僕人鮑伯守衛,為了防止鮑伯召喚援軍,你需要運用黑暗妖精的狙擊能力,無聲無息的殺掉善良的鮑伯。本關中,你不需要修建什麼新的建築類型,但可以在進攻過程中佔領一個賭場和一個守衛室,怪物們可以在賭場中恢復士氣,並且可以增加你財政收入(這次的金礦可不怎麼多喲)。在守衛室中怪物們可以保持警戒狀態,不過要盡量縮短他們的警戒時間,否則他們會生氣的。途中你有機會可以佔領第二個傳送室,得到新的5個怪物。集結你最精銳的戰鬥力量,向前沖吧!

第五關 恐懼:

這一關中榆影國的膽小領主康斯坦丁躲藏在城堡中,利用恐懼陷阱保衛自己。你沖進對方要塞的唯一方法是在王國的角落中找到一所監獄,在這里獲得一大群骷髏,利用這些沒有感情的怪物去毀滅敵人。注意敵人的軍隊中有巫師,他們的戰鬥力雖然不強,但是能給怪物治傷,使敵人的怪物恢復戰鬥力。另外在越過水面和熔岩時注意利用木橋,小心木橋在熔岩上長時間架設後會毀壞。

第六關A 包圍:

你的任務是圍攻甜水國領主鐵盔的要塞並徹底摧毀它。你將擁有美麗的黑暗夫人幫助作戰,她們威力巨大,但很容易受到傷害,小心安排你的隊列。這一關最麻煩的是沒有傳送室給你補充兵員,因此要慎重使用你的手下,即時給它們治療傷勢。另外,你可以修建一座刑室,把在戰斗中抓獲的英雄送如刑室折磨,讓他們皈依你的邪惡力量,這樣不僅能獲得新的兵員,還能獲知通往鐵盔城堡的秘密通道。戰斗過程中,鐵盔和其他的英雄可能會進犯你的地下城,可以在工作室中生產恐懼和崗哨陷阱對付他們。

第六關B 潰敗:

和這一關的上一部分大同小異,追擊鐵盔的殘兵敗將,在鐵盔進入英雄門以前殺死他。仍然沒有傳送室給你做人員補充,需要抓獲在洞穴中巡邏的英雄們送入刑室折磨以獲知英雄門的位置,並讓他們加入你的行列。

第七關 洞穴:

在進入這一關以後,可以看見好多毀棄的地下城之心和失敗的守護者,看來你面對的是一個強大的敵人。煤光國領主西格曼手下有許多威力巨大的巨人,你可以想辦法用移動快捷的怪物和遠距離攻擊魔法對付他們。通往西格曼的城堡有許多不同的路,選擇不同的道路會遇到不同的抵抗。可以使用惡魔之眼術或者派遣螢火蟲進行偵察以看到未探察的區域。小心周圍的熔岩,你的火蜥蜴可以安然無恙的越過滾燙的熔岩。

第八關 餘波:

龍口國的領主提多打敗了你的夥伴邪惡守護者丹提那,你需要接管丹提那荒廢的地下城之心重新發展邪惡力量,擊敗提多。這一關中你需要佔領盡可能多的傳送室以補充兵員,小心敵人的巫師。

第九關 伏擊:

本關的任務是在騎士穿越領土之前殺死他搶到寶石。在騎士出現之前,盡可能多的消滅掉英雄前哨站,否則騎士將會在這些地方獲得援兵。這一關要求你具有快速結束戰斗和追擊敵人的能力,因為攜帶寶石的騎士會盡量避免和你糾纏而快速的通過領土,所以快是完成任務的唯一秘訣。

第十關 粉碎:

這一關中你要對付的主要是另一個地下城守護者--強大的亞茲曼惡魔,搶奪他手中的傳送寶石。對於另外的英雄和妖精,要盡量的避免戰爭,戰斗發生時要迅速結束,集中力量對付亞茲曼惡魔。你可以從圖書館中獲得震撼術的魔法,還能製造一種新的陷阱--針刺陷阱來防備妖精進攻你的地下城之心。敵人主要是妖精弓箭手,雖然它們遠距離作戰威力巨大,但和你的惡魔面對面的搏鬥時則不堪一擊。要取得勝利,速度仍然是最重要的,你一定要在英雄發現你之前組建一支軍隊。

第十一關 大屠殺:

這一關由A,B,C三個部分組成,每一部分的出場人物不同,但進程大同小異。你的任務是消滅地下世界中和你一起發展壯大的另外四個邪惡的地下城守護者,為奪取下一顆寶石掃清障礙。這一關非常近似於聯線對戰模式,你生死存亡的關鍵在於快速的發展自己的實力,在敵人發展壯大之前消滅他們。採取的策略應當是先從實力最弱的一方開始,逐步消滅敵人,盡可能的多佔領傳送室,壯大自己的力量。在此過程中你可以獲得製造最堅固的鋼鐵門和機關陷阱的能力,小心使用,保衛你的地下城之心。另外,在冒著火焰的土地上作戰時,注意使用你的火蜥蜴。

第十二關 清除垃圾:

善良的領主野薔薇已經被另一個地下城守護者瑪拉基消滅,你的任務是在黃金森林中掃盪野薔薇的殘余勢力,並從瑪拉基手中奪取傳送寶石。你需要佔領一個墓園以召喚可怕的吸血鬼,還需要一群不怕死的骷髏來沖破敵人的防線。記住你的主要目標是奪取瑪拉基手中的寶石,不要分散你的注意力。另外,不要和敵人硬拼,集中主要力量迅速攻擊核心地帶,這樣即使人數較少也能獲得勝利。

第十三關 皈依:

在珍愛國,守護者美麗爾斯正准備殺死卡斯伯特的高級僧侶,並將他們轉變為可以任意復活的吸血鬼來對付你。你的任務就是在美麗爾斯的計劃得逞以前利用刑罰的方式使所有的僧侶皈依你的一方,並且擊敗美麗爾斯,搶得傳送寶石。僧侶們所在的大修道院位於那個只有三座橋梁與大陸相連的小島上,你得爭取時間。你的法魔們可以在圖書館中為你研究出叛變術,同時你也具有了製造冰凍陷阱的能力,但是對付吸血鬼最拿手的還是僧侶,他們中間流傳著殺死吸血鬼的秘訣,可以讓吸血鬼不再能夠復活。

第十四關 收割:

這一關中你必須施展召喚死神的魔法,殺死和平樹的領主泰伯倫。你將擁有召喚死神的魔法和建造魔法門的能力。不過施展召喚死神的魔法會大量損耗你的法力,所以你必須盡可能多的佔領王國中的法力庫,才能充分施展你的魔法。把死神放在敵人要塞的東北方,然後再慢慢欣賞他的威力。這一關卡中還有另一種神奇的怪物加入你的行列,那就是惡棍葛梵斯,他的奇特技能能夠幫助你獲得勝利。

第十五關 十字軍:

這一關分A,B兩個部分,但內容幾乎一樣。首先,你得解救被囚禁的黑暗騎士,解救過程中千萬不要放走一個守衛,否則他們會迅速集結援兵趕來圍攻你。然後在你的地下城中修建一個競技場,讓你的怪物在裡面升級到更高的級別,同時盡可能多的佔領傳送室,增加你的怪物數量,當你的武力強大到適當的時候,進攻精靈要塞,殺死領主佛斯特,搶得寶石。

第十六關 匿跡:

為了對付國王集結的龐大軍隊,你必須躲到魔石堡領主純凈之心的城堡里去發展你的地下城,然後一點一點的蠶食純凈之心的城堡,最後殺死領主,奪取寶石。首先你需要找到城堡中的黑色通道,在移動過程中注意用密門隱藏自己的行蹤,避免和巡邏的英雄們交戰。注意利用純凈之心的城牆發展你的地下城。你的法魔又為你提供了新的魔法-黃金製造術,你的隱匿需要製造密門的能力,此外你還可以製造閃電陷阱來保衛你的地下城。為了補充你所消耗的法力,你一定要找到法力噴泉,吸收它的能量。

第十七關 天使:

這一關中你必須贏得一個血腥的競賽,為了贏得黑暗天使的信任,你必須殺死二十名以上的英雄,超過另外兩名懷有同樣目的的競爭者--守護者腐屍和哈爾肯。你必須盡快佔領神殿和周圍的區域,殺死盡可能多的英雄,削弱腐屍和哈爾肯的力量。一旦黑暗天使加入你,你不僅能得到這一關的寶石,而且可以利用黑暗天使的強大力量擊敗你的競爭者。不過千萬要注意,即使黑暗天使加入了你的隊伍,你也不能讓他們生氣,否則你會死得很難看的。

第十八關 手足之情:

你在這裡面對的敵人是整整一個家族的父子三人,不過不用擔心,兩個兒子之間不斷地進行著內戰,而父親則一直忙於調停。因此,只要你迅速的消滅守護者復仇者--家族中的父親,就可以眼看著家族的其他兩人自相殘殺,從而輕松的奪得寶石。完成任務的過程中要注意利用對方的資源,迅速的發展自己的實力。你可以在你的地下城中修建神殿,在其中膜拜可以使你獲得黑暗精靈的幫助,並且從法魔那裡得到使用地獄火術的能力,此外,你已經能夠在你的工作室中製造烈火陷阱了,好好利用它來保衛你的地下城之心。

第十九關 攔截

在這一關中,你將進入巴特使考特大地,國王的三個兒子共同守護著有關珍貴寶石的秘密,俘虜他們,並使他們皈依於你的陣營。要留活口,要阻止他們從英雄門逃跑,否則你就要前功盡棄嘍。三個兒子雖然相當勇敢,但勇敢也是他們失敗的原因,只要你夠邪夠惡夠狡猾,他們就會乖乖地化歸於你,在他們父王的領土上為你作戰了。此外,如果你能將黑暗騎士找出來,那他也是你的人嘍。切記切記,不能殺人滅口,不能虐待俘虜(如果他們任何一人受傷,就會想法逃走),否則你只有和寶石說拜拜了。准備好了嗎?沖啊!!!

第二十關 弒君

你的邪惡任務已經帶你走了這么遠的路,現在,你已到達心臟地帶,通往外面世界的路已經在等待你了。但是,必須將國王雷傑那德徹底殺死並阻止他的重生,你才能打開通往屬於英雄的陽光大陸的通道。這位國王和他的石騎士們的力量相當的強大無情,切斷英雄的攻擊路線是你唯一可行的戰略,而石騎士的攻擊會令你不知所措,去召喚死神吧,他是你擊敗石騎士的希望,而黑暗天使也會成為你的盟友,幫助你打開勝利之門。

怎麼樣,以上這些"絕密"的內部資料是不是已經讓你對這股即將登陸的全新邪惡力量有了一個大致的了解呢。順便告訴大家一個好消息,《地下城守護者2》將要被做成全中文的版本,到時每一位"地城迷"都可以充分地感受這部牛蛙大作的魅力。OK,准備好了嗎?諸位玩家,讓我們一起踏上地城之旅吧。It』s good to be bad!
參考資料:金山游俠5

『肆』 dnf守護者盾牌怎麼轉換

默認的技能操作是↑↓+空格,然後左右切換盾牌就行了,正常在裝備欄的副手裝備位置的盾牌倉庫更換也行

『伍』 守護者積分兌換券怎麼用

進入游戲界面,然後點擊守護者基地。然後彈出消耗守護者積分兌換券面板,選擇兌換券,點擊確認。點擊兌換,即可獲得積分。
坎公騎冠劍守護者等級提升方式一覽
位置:地下迷宮左邊有個突出角,那個就是守護者基地
作用:有屬性百分比加成和其他各種重要功能,像訓練室
升級方式:掛機,自己漲,守護者掛個隊伍慢慢等,守護者積分兌換券也可以加守護者經驗
坎公騎冠劍守護者等級提升方式一覽
位置:地下迷宮左邊有個突出角,那個就是守護者基地
作用:有屬性百分比加成和其他各種重要功能,像訓練室
升級方式:掛機,自己漲,守護者掛個隊伍慢慢等,守護者積分兌換券也可以加守護者經驗

『陸』 聯想數據守護者能不能作為伺服器

可以的。
可以當伺服器的驅動可以在聯想的官網下載到。
聯想集團和甲骨文公司近日宣布,同時在上海、西安等六大城市推出國內首款資料庫伺服器,此舉不僅重新定義了資料庫伺服器的技術標准,為國內資料庫用戶帶來了專用性的產品和服務,而且也使用戶的采購和擁有成本大幅降低。

『柒』 我的世界伺服器怎麼修改增加等級

Minecraft中只有增加經驗的指令:/xp 某人 某數值,如果你想直接增加等級的話,別忘了在數值後面加上一個"L"。來修改等級,你需要2條指令:1:/xp 某人 -999999L,2:/xp 某人 某數值。

《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。

內容

我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中創造作品與進行藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車系統,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終,可以前往一個叫做「末路之地(末地)」的維度冒險,並擊敗末影龍。



『捌』 守護者傳說國際服切換賬號

不能換的。
需要在游戲軟體中退出遊戲,並且要解綁賬號才可以換賬號登陸。游戲里的記錄會全部刪除,並且不能恢復。這款游戲國際服的賬號是不支持解綁的,所以不能換賬號登陸。

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