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linux雲伺服器能搭建多個游戲嘛

發布時間:2022-05-19 13:12:16

1. 為什麼用 linux 做伺服器 如果做用它做游戲伺服器, 支持多少 用戶同時在線

讓我來為你解答。你的問題,最重要的不是操作系統的問題,而是你的架構選擇的問題。你所說的MyEclipse+Tomcat這個根本就不搭嘛,由此可見你不懂架構。MyEclipse只是一個IDE而已,就用途和記事本是一樣的,而Tomcat可以說是一個應用伺服器,中間件的組成部分,用於J2EE的開發。

你這樣說我就默認你們做的是網頁游戲,因為做PC游戲的,不管是網游還是單機,沒人用java寫。

如果是網游,並且想獲得高並發,那麼推薦使用Linux。Linux的性價比絕對是最好的,穩定高性能。這點Windows比不上,原因就在於兩個系統的底層設計上,Windows本身的設計決定了它沒法處理很高的並發,如果你懂網路編程的話就很容易理解,在UNIX系統上有非常牛的功能就是I/O多路復用,通過該功能,可以輕易支持上千甚至幾萬的並發(當然機器的配置要跟上)。而Linux相對於UNIX不僅實現了傳統的I/O多路復用,更提供了e-poll介面,e-poll介面如果正確使用的話可以帶來性能的極大提升,也正是這個原因Nginx網頁伺服器在短期內侵蝕了Apache的部分市場份額。而Windows雖然也有I/O多路復用的概念,但其實是信號驅動的,僅是功能的模擬,而沒能在內核中真正優化。Windows下要高的並發,只有一種辦法,就是做線程池,還是得信號驅動並發。所以Windows在普通計算機上的並發就少的可憐了,其實即使實在伺服器、小型機、大型機上如果裝Windows也是浪費,Windows同UNIX/Linux在做開發上看簡直就是小巫見大巫了,只能是大眾產品,而不能是高端產品。你可以對比一下Windows同商業級UNIX/Linux的價格,就知道那個牛了。

Windows為了同UNIX兼容,不要認為Windows是最好的,最早的,這個普通人說說就算了,學計算機的說出去讓人笑死。最當初的網路誕生自伯克利版本的UNIX,之後Linux在94年時就擁有了網路功能,微軟在94年時的操作系統還是單用戶,單任務的。而UNIX與Linux早已是多用戶、多任務的了。就連圖形界面,都是最先在UNIX開發出來的。至於如今為什麼UNIX/Linux的圖形界面沒有廣泛的被人知道,其原因不是不先進,而是剛開始定位就不是給普通人用的。你可以去大公司悄悄,銀行、保險、證券、研究所、政府軍方核心部門,都使用UNIX,民間使用的桌面UNIX比如蘋果的Mac,都不錯。就是因為UNIX是最好的,所以IBM、Oracle任何一家,都有能力同微軟抗衡,在企業級市場尤其是高端企業市場,微軟的發言權很少。

2. 一個伺服器最多能架設幾個網路游戲

對大型網游,一般都是專設專用,構建一個完整可靠的游戲系統,用戶數據存儲、數據容災、多線程並發處理、本地游戲文檔資料庫等不可能全部搭建在一台伺服器上,當然性能好的伺服器除外。總之,多台伺服器(相當於一個伺服器組)能承載起一款網游,它也可以承歪載其他網路游戲,甚至是影視服務,關鍵在於他的性能能否支撐整個系統的正常運轉。

3. 雲伺服器可以用來做什麼

雲伺服器一般可以用來放置公司網站和電子商務平台,APP和其他應用程序,存儲和共享數據,或者放置游戲,,但是所有的這一切都需要由專業的人員來搭建專用的環境,所以對於小白用戶來說,雲主機上手還是由一定難度。
雲伺服器一般和獨立伺服器一樣,可以安裝獨立的操作系統,所以如果你拿到的是一個沒有SSH賬號或者遠程桌面就需要警惕買到假的雲伺服器了,同時雲伺服器也可以自行選擇自己需要的鏡像,比如Windows或者Linux。
其次雲伺服器一般都可以提供快照的備份和恢復伺服器,這樣如果機器在出現問題的時候可以隨時恢復到之前的系統狀態,這個對於一些喜歡瞎折騰的站長是非常有幫助的。"

4. 雲伺服器可以用來搭建游戲和網站嗎

搭建游戲和網站都是可以的。

不過老魏不建議把游戲和網站搭建在同一個伺服器上。

這樣會互相影響的,降低效率。

5. 如何使用linux系統搭建游戲伺服器

1,Linux下可以在/proc/cpuinfo中看到每個cpu的詳細信息。但是對於雙核的cpu,在cpuinfo中會看到兩個cpu。常常會讓人誤以為是兩個單核的cpu。 其實應該通過Physical Processor ID來區分單核和雙核。而Physical Processor ID可以從cpuinfo或者dmesg中找到. flags 如果有 ht 說明支持超線程技術 判斷物理CPU的個數可以查看physical id 的值,相同則為同一個物理CPU 2,查看內存大小: cat /proc/meminfo grep MemTotal 3,其他一些可以查看詳細linux系統信息的命令和方法: uname -a # 查看內核/操作系統/CPU信息的linux系統信息命令 head -n 1 /etc/issue # 查看操作系統版本,是數字1不是字母L cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息的linux系統信息命令 hostname # 查看計算機名的linux系統信息命令 lspci -tv # 列出所有PCI設備 lsusb -tv # 列出所有USB設備的linux系統信息命令 lsmod # 列出載入的內核模塊 env # 查看環境變數資源 free -m # 查看內存使用量和交換區使用量 df -h # 查看各分區使用情況 -sh # 查看指定目錄的大小 grep MemTotal /proc/meminfo # 查看內存總量 grep MemFree /proc/meminfo # 查看空閑內存量 uptime # 查看系統運行時間、用戶數、負載 cat /proc/loadavg # 查看系統負載磁碟和分區 mount column -t # 查看掛接的分區狀態 fdisk -l # 查看所有分區 swapon -s # 查看所有交換分區 hdparm -i /dev/hda # 查看磁碟參數(僅適用於IDE設備) dmesg grep IDE # 查看啟動時IDE設備檢測狀況網路 ifconfig # 查看所有網路介面的屬性 iptables -L # 查看防火牆設置 route -n # 查看路由表 netstat -lntp # 查看所有監聽埠 netstat -antp # 查看所有已經建立的連接 netstat -s # 查看網路統計信息進程 ps -ef # 查看所有進程 top # 實時顯示進程狀態用戶 w # 查看活動用戶 id # 查看指定用戶信息 last # 查看用戶登錄日誌 cut -d: -f1 /etc/passwd # 查看系統所有用戶 cut -d: -f1 /etc/group # 查看系統所有組 crontab -l # 查看當前用戶的計劃任務服務 chkconfig –list # 列出所有系統服務 chkconfig –list grep on # 列出所有啟動的系統服務程序 rpm -qa # 查看所有安裝的軟體包 cat /proc/cpuinfo :查看CPU相關參數的linux系統命令 cat /proc/partitions :查看linux硬碟和分區信息的系統信息命令 cat /proc/meminfo :查看linux系統內存信息的linux系統命令 cat /proc/version :查看版本,類似uname -r cat /proc/ioports :查看設備io埠 cat /proc/interrupts :查看中斷 cat /proc/pci :查看pci設備的信息 cat /proc/swaps :查看所有swap分區的信息

6. win游戲在linux上架設伺服器可以嗎

當然可以,游戲伺服器的主要任務並不是數據存儲,而是響應客戶端請求、數據運算、消息處理等。
一般情況下後台的資料庫伺服器和應用伺服器也是分開的,數據伺服器不會依賴於某一類型的操作系統。應用伺服器則取決於游戲的架構和開發者的選擇,大部分都會選擇linux一類的伺服器

7. 雲主機能否當伺服器用,配置自己的游戲伺服器

理論上來說,雲主機是可以玩游戲的,但是雲伺服器沒有顯卡,玩游戲體驗不一定好,而且伺服器的配置一般是專門用來做開發的,並不適合玩游戲。

因此,最好不要用雲主機來玩游戲,這樣既浪費資源,訪問體驗也不會好,最好利用雲主機做它原本應該做的事情。

伺服器主要功能是接入高速網路,快速的傳輸數據資料,市面上的雲伺服器產品主要用於開發用途,所以你可以用雲主機來搭建游戲平台。不過由於游戲行業的特殊性,用戶在選擇伺服器開發產品時,最好選擇高防雲伺服器。

給玩家良好的體驗

高防雲伺服器租用的硬體配置相比其它一般伺服器比較高。可以保證大量的用戶在玩游戲時,網路暢通。給用戶一個良好的體驗。同時,有高防伺服器可以抵禦外界的攻擊,確保用戶在游戲過程中不會出現斷線,卡頓的情況。

高防雲伺服器選擇

事實上,一個完整的游戲服務商應具有web伺服器、游戲伺服器、游戲資料庫服務及備用資料庫服務,而這些伺服器的台數則有游戲玩家的人數決定。用戶可以先估計游戲網站會有多少玩家,然後選擇合適的帶寬,選擇可以隨時增加雲主機租用配置的機房。

綜上,與其拿雲主機來玩游戲如此暴殄天物,不過用雲伺服器搭建一個游戲平台,這個不僅是游戲效果更好,而且流暢度也會得到提升。

8. 雲伺服器可以開游戲嗎

伺服器理論上能玩游戲,但是伺服器的游戲性能都很差,還有兼容問題,幾乎不可能~~
因為它的主要功能是接入高速網路,快速的傳輸數據資料~~~它不需要很強大的圖形處理能力,只要一顆或數顆強勁的處理器,較大的內存,數塊高速硬碟就行了~~~

對於游戲玩家而言,電腦處理的是游戲圖形和聲音,而對於伺服器,它只是連接玩家與玩家間的一個通訊設備~~

伺服器一般用的是性能很差的集成顯卡(顯卡對伺服器來說,幾乎沒用,為了使操作界面美觀,所以才加入了很低端的圖形處理晶元),操作系統採用的是伺服器專用的操作系統(很多伺服器都不能用主流系統,如XP.WIN7),那種操作系統對大部分普通電腦的是不兼容的~~

現在的游戲對顯卡都有一定要求,伺服器顯卡幾乎不可能玩游戲~~~~

如果主要掛數量很BT的游戲,建議還是用超級計算機吧~~找IBM定製一個~~~

他們幾乎能滿足你的任何要求,只要你肯出錢~~~

運行200個魔域需要多強的處理器(100個以上奔4 2.0性能的處理器),20G以上內存,3.5G以上顯存的顯卡,50M以上寬頻~~

定製超級計算機,然後在電信遷光纖~~很不劃算~~~

建議自己購買幾台性能較好的電腦來掛200個魔域號,比購買伺服器或超級計算機便宜多了~~~

9. Linux伺服器,能否部署多個應用,如果能的話是用虛擬機實現的嗎

部署多個應用是支持的
1. 例如部署多個java應用,可以用不同埠 發布出去到外網,同一個埠會沖突
2. 可以使用nginx反向代理,內部應用只對內網監聽,Nginx根據不同的訪問監聽代理不同的內部應用。
3. 用docker發布,docker屬於容器(就是類似於虛擬化的效果了),每個docker跑不同的應用發布出去。
4. 如果物理伺服器IO資源可以滿足,可以直接安裝vmware或者pve虛擬化去實現物理層面的虛擬化系統,從而從物理層面去發布和隔離每個應用。

10. 在一個linux系統下可以搭建多個不同類型伺服器嗎會有什麼沖突沒

可以搭建多個不同類型的服務,只要每個服務使用的埠不重復就不會發生沖突。
例如:
網站服務 Apache tcp 80 埠
FTP服務 Vsftp tcp 20 21 埠

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