A. 如何將腳本放置伺服器運行
首先我們需要編寫自己的腳本文件,當然你可以使用python,go等等。這里我們使用go來舉例子。
當我們腳本文件寫好之後就需要編譯,因為腳本是在linux伺服器上執行,所以這里我們需要用到交叉編譯。
env GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o 二進制文件名
首先我們需要知道接收方伺服器的IP,使用ipconfig命令即可。
然後接收方監聽需要的二進制文件
nc -l 9995 >需要接收的二進制文件
nc 接收方IP 9995 <需要發送的二進制文件
更改給二進制文件修改二進制文件的額執行許可權, chmod -R 777 filename
可以使用./文件 但是這樣關閉終端腳本就停止了。
nohup ./文件 >> 輸出文件地址/demo.log 2>&1 & 使用該方式就是終端關閉腳本還是會接著執行的。記得kill進程。
nohup /usr/local/node/bin/node /www/im/chat.js >> /usr/local/node/output.log 2>&1 &
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B. 傳奇腳本offline與offlineplay的區別,進
傳奇腳本offline與offlineplay的區別:
一、基本定義
* offline:在傳奇腳本中,離線模式通常是指玩家在不登錄游戲伺服器的情況下,運行游戲客戶端並體驗部分游戲內容的一種模式。在這種模式下,玩家可以離線進行游戲,不受實時在線狀態的影響。
* offlineplay:離線遊玩更多地涉及到玩家在本地客戶端保存游戲數據並進行的離線操作體驗。這種模式允許玩家在不連接到伺服器的情況下繼續之前的游戲進度或體驗某些游戲功能。它側重於本地化的游戲體驗,與在線模式有著顯著的不同。
二、功能差異
offline:
離線模式在傳奇腳本中主要是為了提供給玩家一種即使在無網路環境的情況下也能體驗游戲的方式。這種模式通常不涉及實時數據交互和伺服器同步,玩家可以在本地客戶端自由探索游戲世界,進行單機游戲相關的操作。但由於無法連接到伺服器,一些需要實時數據交互的功能可能無法使用。
offlineplay:
離線遊玩則更多地關注於本地化游戲體驗的延續性和自主性。在這種模式下,玩家的游戲數據和進度存儲在本地客戶端上,即使在沒有網路連接的情況下也能繼續之前的游戲進度或體驗特定的游戲功能。這種模式提供了更高的自由度,允許玩家在沒有網路的情況下隨時隨地享受游戲。但需要注意,某些游戲功能和內容可能因為設計限制在離線遊玩模式下無法使用或受限。
三、適用場景
離線模式和離線遊玩在傳奇腳本中的應用場景有所不同。離線模式更多地適用於玩家在無網路環境下需要短暫體驗游戲的情況,而離線遊玩則適用於長期無網路或需要隨時隨地享受游戲的情況。同時,不同游戲可能會根據實際需求對這兩種模式的設計和使用有所不同。玩家需要根據自身需求選擇合適的模式來體驗游戲。