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linuxc畫圖

發布時間:2022-08-13 01:03:31

❶ C語言如何畫圖

framebuffer(幀緩沖)。
幀的最低數量為24(人肉眼可見)(低於24則感覺到畫面不流暢)。
顯卡與幀的關系:由cpu調節其數據傳輸速率來輸出其三基色的配比。
三基色:RGB(紅綠藍)。

在沒有桌面和圖形文件的系統界面,可以通過C語言的編程來實現在黑色背景上畫圖!

用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!

PS:同樣要編譯運行後才能出效果。

printf("xres: %d ", info.xres);

printf("yres: %d ", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d ", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >> 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. ");

❷ 如何在linux下編寫C語言圖像程序

1.進入字元界面

2.創建文件夾用於存放源文件

mkdir helloworld //創建文件夾命令

cd helloworld //進入新建的文件夾,這里應該說目錄比較好,windows用習慣了

vim main.c //打開vim並創建main.c文件

//按 i 鍵進入編輯狀態,以下是程序

#include

int main()

{

printf("Hello world!/n");

return 0;

}

按Esc進入命令模式,按 ZZ 保存退出

gcc main.c //編譯

./a.out //運行,默認情況生成a.out可執行文件

雖然本程序很簡單,但包含了在Linux上編程的基本思想,當看到熟悉的結果時,還是小得意了一下。

嘻嘻……

❸ scientific linux上root畫圖軟體運行c語言文件報錯

以WIN7為例,可按以下步驟操作:

1、按下鍵盤上的「Print Screen Sys Rq"鍵

❹ Linux終端下用C語言畫圖,顏色改怎麼選取

shell和turboc是不一樣的。引用graphics.h這個的是turbo C,不過,turbo C不能在linux中使用。在Linux終端,你就查看linux所用的shell的顏色代碼行了。

❺ linux下有C語言的繪圖庫函數么

可以通過jpeg庫用framebuff來顯示圖片
操作流程就是
1、打開設備open("/dev/fb0", O_RDWR);

2、然後通過ioctrl用相應的命令去獲取顯示屏的參數,

3、內存映射,memmap(); 將幀緩存的顯存映射到用戶控制項的一塊內存空間,

4、然後對memmap函數返回的指針操作就可以直接往屏幕上寫數據了。

至於顏色問題,你到網上找一下配色方案,每一種顏色都對應一個十六進制數,將這個十六進制數
寫進去,就是一個顏色點……

❻ 在linux下編程 怎麼用C語言畫圖

ncures 是字元庫,顯示的圖形也是以字元表示,無法真正畫圖。
,如果你在控制台下畫需要使用 libsvga 或 libSDL庫。

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