A. android開發中,關於對話框中的圓形進度條和Layout的問題
首先解決問題一的問題:
你肯定使用了系統的 oncreateDialog 和 showdialog 方法了,所以 這個就會顯示一次 第二次不顯示了 , 你應該調用 dialog方法裡面的 show()方法 來顯示,這樣每次顯示那個progressbar都會在轉圈
問題二:
你說下面設置了一個白色背景,但是下面還是有個框,不過我有個疑問,如果你設置為白色背景,那麼你的轉條默認是白色的不就看不見了嗎?好了這個問題不糾結了!那個黑色的是邊框導致的,去掉邊框就行了
一般我們採用的是自定義dialog,也就是寫一個類來繼承dialog,這個時候的構造函數是這個:
public MyDialog(Context context, int theme) {
super(context, theme);
this.context = context;
init();
}
這個theme是什麼東西呢? 就是一個style樣式 如下:
<resources> <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowFrame">@null</item><!--邊框-- <item name="android:windowIsFloating">true</item><!--是否浮現在activity之上--
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item><!--半透明-- <item name="android:windowNoTitle">true</item><!--無標題-- <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item><!--背景透明-- <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><!--模糊-- </style></resources>
其他代碼:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Dialog dialog = new MyDialog(this, R.style.MyDialog);
android.view.WindowManager.LayoutParams pa3 = new android.view.WindowManager.LayoutParams();
pa3.height = android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
pa3.width = android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
pa3.x = 0;//x 起點
pa3.y = 0;//y起點
Window window = dialog.getWindow();
window.setAttributes(pa3);
dialog.show();
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
之所以android.view.WindowManager.LayoutParams我要這么寫,因為LayoutParams太多了,我害怕你找半天,兄弟對你夠好了吧!
要是選為精彩回答 那就謝謝你了!
B. android如何創建帶3個按鈕的對話框
1.先在布局界面上,拖進來一個按鈕控制項,並設置顯示的文字,記得保存(Ctrl+S)
之後在代碼界面上定義該按鈕。
2.新建一個按鈕點擊的方法。
onClick(View v) :點擊之後的動作。
3.設置按鈕的點擊事件指向我們新建的點擊方法。
setOnClickListener:設置點擊之後觸發的動作。
4.在onClick里添加彈出對話框的代碼。
AlertDialog:一個對話框類。
MainActivity.this:對話框顯示的位置。
setTitle:設置標題。
setMessage:設置內容。
setPositiveButton:設置對話框的按鈕。
show():顯示對話框。
至此所有代碼已經完成,編譯並生成,在Android安卓虛擬機上顯示如下。
C. android中的對話框怎麼寫
Activities提供了一種方便管理的創建、保存、回復的對話框機制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用這些方法的話,Activity將通過getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對話框(dialog).
onCreateDialog(int):當你使用這個回調函數時,Android系統會有效的設置這個Activity為每個對話框的所有者,從而自動管理每個對話框的狀態並掛靠到Activity上。這樣,每個對話框繼承這個Activity的特定屬性。比如,當一個對話框打開時,菜單鍵顯示為這個Activity定義的選項菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。
showDialog(int):當你想要顯示一個對話框時,調用showDialog(intid)方法並傳遞一個唯一標識這個對話框的整數。當對話框第一次被請求時,Android從你的Activity中調用onCreateDialog(intid),你應該在這里初始化這個對話框Dialog。這個回調方法被傳以和showDialog(intid)相同的ID。當你創建這個對話框後,在Activity的最後返回這個對象。
onPrepareDialog(int,Dialog):在對話框被顯示之前,Android還調用了可選的回調函數onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次對話框被打開時改變它的任何屬性,你可以定義這個方法。這個方法在每次打開對話框時被調用,而onCreateDialog(int)僅在對話框第一次打開時被調用。如果你不定義onPrepareDialog(),那麼這個對話框將保持和上次打開時一樣。這個方法也被傳遞以對話框的ID,和在onCreateDialog()中創建的對話框對象。
dismissDialog(int):當你准備關閉對話框時,你可以通過對這個對話框調用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調用dismissDialog(intid)方法,這實際上將為你對這個對話框調用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法來管理你對話框的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),然後每次你的對話框消除的時候,這個對話框對象的狀態將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態是重要的,那麼你應該調用removeDialog(intid)。這將刪除任何內部對象引用而且如果這個對話框正在顯示,它將被消除。
下面是幾種對話框的效果
圖一:
圖1效果:該效果是當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,採用常見的對話框樣式。
代碼:
創建對話框方法dialog()
protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("確認退出嗎?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("確認", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
}
在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中調用此方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}
圖2效果:改變了對話框的圖表,添加了三個按鈕
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好調查").setMessage(
"你喜歡李連傑的電影嗎?").setPositiveButton("很喜歡",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜歡他的電影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜歡", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜歡他的電影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "談不上喜歡不喜歡。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show();
圖3效果:信息內容是一個簡單的View類型
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("請輸入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
圖4效果:信息內容是一組單選框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("復選框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
圖5效果:信息內容是一組多選框
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("單選框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();
圖6效果:信息內容是一組簡單列表項
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"確定", null).show();
圖7效果:信息內容是一個自定義的布局
1.布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>
2.調用代碼
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定義布局").setView(layout)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
D. android 的 AlertDialog 對話框樣式可以修改嗎
Android 提供了AlertDialog類可通過其內部類Builder輕松創建對話框窗口,但是沒法對這個對話框窗口進行定製,為了修改 AlertDialog 窗口顯示的外觀,解決的辦法就是創建一個指定的 AlertDialog 和 AlertDialog.Builder 類。
定義外觀
我們希望將上面默認的對話框外觀修改為如下圖所示的新對話框風格:
編寫對話框和 Builder 類
E. android怎麼修改系統dialog風格
1、編寫一個文本樣式。
DIALOG的標題是一個textview,在sytles.xml中,添加如下代碼來設置你自己的文本樣式:
?
<style name="DialogWindowTitle">
<item name="android:textSize">22sp</item>
<item name="android:textColor">@color/font_dark_grey</item>
</style>
2、設置對話框的標題主題。
上面的標題文本並不能直接設置為對話框的標題樣式。 我們還需要編寫一個表示標題的主題的style,在這里指定標題的文本樣式。代碼如下:
?
<style name="DialogWindowTitle.DeviceDefault">
<item name="android:maxLines">1</item>
<item name="android:scrollHorizontally">true</item>
<item name="android:textAppearance">@style/DialogWindowTitle</item>
</style>
3、設置對話框主題。
接下來,我們編寫我們的對話框主題,在這里指定標題的主題。由於一些屬性並不是public的,所以我們需要繼承自原來的某個style,代碼如下:
?
<!--Dialog主題-->
<style name="Theme.DeviceDefault.Dialog" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light.Dialog">
<item name="android:windowTitleStyle">@style/DialogWindowTitle.DeviceDefault</item>
</style>
4、自定義App的主題。
接下來,我們需要在我們的App theme中指定我們的對話框使用這種主題,所以需要定義一個App theme。同樣由於App theme的許多屬性並不是public的(比如下面要提到的標題下面的那條藍線),所以我們要繼承自一個原生的style。這里我根據程序需要選擇了Theme.Holo.Light.NoActionBar,代碼如下:
?
<style name="ParkingTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar">
<item name="android:dialogTheme">@style/Theme.DeviceDefault.Dialog</item>
</style>
5、指定App主題。
最後一步,我們需要在AndroidManifest.xml文件中,指定我們的app主題。這步很簡單,只需要在application標簽中指定android:theme的值即可,如下:
?
android:theme="@style/ParkingTheme"
不過這只是指定了Dialog的主題。如果是通過AlertDialog創建出來的對話框,主題還是原來的。所以我們還需要以下步驟。
7、編寫AlertDialog主題。
我們無法直接繼承系統主題里的AlertDialog的style。如把parent指定為Theme.DeviceDefault.Dialog.Alert,Theme.Holo.Dialog.Alert,Theme.DeviceDefault.Light.Dialog.Alert或Theme.Holo.Light.Dialog.Alert,都會導致編譯不過。所以我們需要繼承自Dialog的style。在這里我以Theme.Holo.Light.Dialog為例,代碼如下:
<!--AlderDialog主題-->
<style name="Theme.DeviceDefault.Dialog.Alert" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.Dialog">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowTitleStyle">@style/DialogWindowTitle.DeviceDefault</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowMinWidthMajor">@android:dimen/dialog_min_width_major</item>
<item name="android:windowMinWidthMinor">@android:dimen/dialog_min_width_minor</item>
</style>
在這里我參考了原生的alertDialog的style,設定了窗口背景為透明,以及windowContentOverlay為null這兩個重要屬性,否則你會看到在AlertDialog下面還有一層對話框的背景,或者是對話框的背景遮住了所有內容這樣的問題存在。
8、指定AlertDialog的主題。
我們需要在第4步所說的自定義的AppTheme中,添加一行代碼來指定要使用的AlertDialog的style,代碼如下:
?
<item name="android:alertDialogTheme">@style/Theme.DeviceDefault.Dialog.Alert</item>
9、修改標題下面的藍色線。
如果你修改了對話框的主題顏色,那麼標題下面的藍色的線肯定會讓你很郁悶。如果對話框較少,你可以選擇隱藏標題,然後自定義一個包含了標題的View來設置為對話框的內容。但是如果你的對話框有許多種,而且本來都是可以調用原來的API就來生成的話,要去定義這么多個帶標題的view,這樣做下來心裡肯定是很糾結的。
標題下面的藍色的線,並不是在Dialog或AlertDialog中設置或通過它們的style中定義的。它是定義在各種風格的dialog的layout當中,然後再在AppTheme裡面指定dialog的對應屬性。遺憾的是,目前我看到這幾個相關屬性還不是public的,不能自己設置,所以只有通過Java代碼來實現了。
表示這條藍色的線的叫做titleDivider,我們可以通過getResources()的API來獲取它的IP,然後設置顏色。代碼如下:
?
public static final void dialogTitleLineColor(Dialog dialog, int color) {
Context context = dialog.getContext();
int divierId = context.getResources().getIdentifier("android:id/titleDivider", null, null);
View divider = dialog.findViewById(divierId);
divider.setBackgroundColor(color);