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單片機按鈕程序

發布時間:2023-09-19 06:33:34

單片機C語言按鍵開關程序

#include<reg52.h>
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
voiddelay_ms(uint);
sbitled0=P0^0;
sbitled1=P0^1;
sbitkey1=P3^2;
sbitkey2=P3^3;
voidmain()
{
uchari=0;
ucharj=0;
while(1)
{
if(key1==0)//按鍵1
{
delay_ms(10);
if(key1==0)
{
i++;
i=i%2;
switch(i)
{
case0:led0=1;break;//關小燈
case1:led0=0;break;//開小燈
default:break;
}
}
while(!key1);
}

if(key2==0)//按鍵2
{
delay_ms(10);
if(key2==0)
{
j++;
j=j%2;
switch(j)
{
case0:led1=1;break;//關小燈
case1:led1=0;break;//開小燈
default:break;
}
}
while(!key2);
}
}
}
voiddelay_ms(uintz)//延時子程序
{
uintx,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}

❷ 51單片機1按鍵切換4種不同狀態的燈的c程序可以是正閃,反閃,多種間隔閃。

以下是一個簡單的51單片機程序,通過按下按鍵可以實現4種不同狀態的燈亮滅,包括正閃、反閃、多種間隔閃。程序中使用了定時器來實現閃爍功能。

程序中使用了P1.0到P1.3作為控制燈的引腳,P3.2作為按鍵的引腳。每當按下按鍵時,通過判斷狀態值悄攔悉來切換不同的燈亮滅模式衡首。定啟乎時器中斷函數用來實現燈的閃爍,可根據需求自行調整閃爍頻率。

編程不易,忘採納

❸ 單片機按鍵有幾種方式_單片機按鍵連接方法

單片機按鍵連接方法總結(五種按鍵擴展方案詳細介紹)

單片機在各種領域運用相當廣泛,而作為人機交流的按鍵設計也有很多種。不同的設計方法,有著不同的優缺點。而又由於單片機I/O資源有限,如何用最少的I/O口擴展更多的按鍵是我所研究的問題。接下來我給大家展示幾種自己覺得比較好的按鍵擴展方案,大家可以在以後的單片機電路設計中靈活運用。

1)、第一種是最為常見的,也就是一個I/O口對應一個按鈕開關。

這種方案是一對一的,一個I/O口對應一個按鍵。這里P00到P04,都外接了一個上拉電阻,在沒有開關按下的時候,是高電平,一旦有按鍵按下,就被拉成低電平。這種方案優點是電路簡單可靠,程序設計也很簡單。缺點是佔用I/O資源多。如果單片機資源夠多,不緊缺,推薦使用這種方案攜啟。

2)、第二種方案也比較常見,但是比第一種的資源利用率要高,硬體電路也不復雜。

這是一種矩陣式鍵盤,用8個I/O控制了16個按鈕開關,優點顯而易見。當然這種電路的程序設計相對也還是很簡單的。由P00到P03循環輸出低電平,然後檢測P04到P07的狀態。比方說這里P00到P03口輸出1000,然後檢測P04到P07,如果P04為1則說明按下的鍵為s1,如果P05為1則說明按下的是s2等等。為了電路的可靠,也可以和第一種方案一樣加上上拉電阻。

3)、第三種是我自己搞的一種方案,可以使用4個I/O控制8個按鍵,電路多了一些二極體,稍微復雜了一點。

這個電路的原理很簡單,就是利用二極體的單向導電性。也是和上面的方案一樣,程序需要採用輪訓的方法。比方說,先置P00到P03都為低電平,然後把P00置為高電平,接著查詢P02和P03的狀態,如果P02為高則說明按下的是s5,若P03為高則說明按下的是s6,然後再讓P00為低,P01為高,同樣檢測P02和P03的狀態。接下來分別讓P02和P03為高,其他為低,分別檢測P00和P01的狀態,然後再做判斷。這種方案的程序其實也不難。

4)這是我在一本書上看到的,感覺設計的非常巧妙,同樣它也用到了二極體,不過比我的上一種方案的I/O利用率更高,他用4個I/O口控制了12個按盯正鍵。我相信你了解了之後也會驚奇的。

首先好好品味一下這個方案吧,想想怎麼來識別按鍵呢!

首先,我們讓P00到P03全輸出高電平。如果這個時候從P00到P03的任意一個埠檢測到低電平,很容易知道是按下了那個鍵,肯定是s13到s16的其中一個。如果沒有檢測到信號,就進行下一次的檢測,讓P01到P03為高電平,P00為低電平,然後檢測P01到P03的狀態。如凱隱悔果P01為低,則按下的是s1,;P02為低,則按下的是s2;P03為低,則按下的是s3。

然後再讓P00,P02,P03為高電平,P01為低電平。同理用上面的方法可以檢測出按下的那個按鍵。(部分程序源代碼會在後面貼出來,閱讀代碼可以更好理解電路)

5)、接下來這種方案則更為強大。不過需要用到一個A/D轉換器(有的單片機集成有A/D轉換器,則更為方便)。如果A/D轉化器的解析度為n位,理論上是可以擴展2^n(2的n次方)個按鍵。

這是一種接AD轉化器的方案,有兩種:第一種是並聯式;第二種是串聯式。在功能上也有些不同。第一種的話各個電阻值各不相同,當按下不同按鍵時,進入AD的模擬量是不一樣的,通過AD轉換,就可以得到按下的是哪個按鍵。方式一還可以同時識別多個按鍵,即可以設置組合鍵,只要電阻取得合適。

方式二各個電阻可以取一樣的,方便計算,但是不能有組合按鍵。因為當按下上面的按鍵後,下面所有按鍵都會被短路。(在實際運用中,還需要接地,這里沒有畫出) 。前面說理論上可以擴展2^n個按鍵,這只是理論,因為這里電阻的精度有限,所以實際是不可能的,兩個模擬量之間要有足夠大的差值,程序才可能准確的分辨。

上面就是我介紹的五種按鍵擴展方案,後面幾種比較另類,不過也有他們的優點。以上電路我都模擬過,可以實現。

附方案4鍵盤掃描源代碼:

sbit line_1=P0.1;

sbit line_2=P0.2;

sbit line_3=P0.3;

sbit line_4=P0.4

char key=0;

void key_scan()

{

line_1=line_2=line_3=line_4=1;

if(~(line_1&&line_2&&line_3&&line_4)) {

if(line_1==0) {key=13;return;} if(line_2==0) {key=14; return;} if(line_3==0) {key=15;return;} if(line_4==0) {key=16; return;} }

line_2=line_3=line_4=1;

line_1=0;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_2==0) {key=1;return;} if(line_3==0) {key=2;return;} if(line_4==0) {key=3;return;} }

line_1=line_3=line_4=1;

line_2=0;

if(~(line_1&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_3==0) {key=5;return;} if(line_4==0) {key=6;return;} }

line_1=line_2=line_4=1;

line_3=0;

if(~(line_2&&line_1&&line_4)) {

delay();

if(line_4==0) {key=9;return;} }

line_4=0;

line_1=line_2=line_3=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_1)) {

delay();

if(line_1==0) {key=10;return;} if(line_2==0) {key=11;return;} if(line_3==0) {key=12;return;} }

line_3=0;

line_1=line_2=line_4=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_1==0) {key=7;return; } if(line_2==0) {key=8;return; } }

line_2=0;

line_1=line_3=line_4=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_1==0) {key=4;return; } }

return;

}

❹ 80C51單片機怎麼用按鍵選擇兩個不同的程序

如果要使用按鍵選擇兩個不同的程序,可以採用如下方法:
1、在80C51單片機的程序中定義兩個不同的子程序,分別處理兩個不同的功能。
2、在80C51單片機的程序中定義一個循環,用於監聽按鍵的輸入。
3、在循環中,通過讀取按鍵的狀態來判斷用戶按下了哪個按鍵。
4、如果用戶按下了第一個按鍵,就調用第一個子程序;如果用戶按下了第二個按鍵,就調用第二個子程序。
5、在子程序中實現具體的功能代碼。
以上就是使用按鍵選擇兩個不同的程序的基本流程。

❺ 求關於單片機按鍵的程序

void _Key(void)
{
if(!Key) //有按鍵按下
{
Delay(500); 延時
if(!Key) //還是按下狀態,即長擊
{
Disp("2");
}
else //否則就是短擊
{
Disp("1");
}
}
else //沒有按鍵按下
{
Disp("3");
}
}
大概思路是這樣,延遲函數自己掌握,一般還要加消抖(也就是較短的延時後再判斷一次按鍵狀態)

❻ 51單片機如何用一個按鍵控制一段程序的運行與停止

1、創建項目文件。

6、當按下一個按鍵時,關閉燈,整個程序運行,再按一次,程序停止。

❼ 單片機按下按鍵1,燈亮,按下按鍵2,燈滅,按下按鍵3,燈閃爍,求代碼

主要程序如下:
flag是用來記憶按鍵狀態,按下key3,flag置1,程序中檢測到flag是1才閃爍,鬆手後LED仍然閃爍,同時下一輪還可以檢測另外兩個按鍵
while(1)
{
if(key1==0)//判斷按鍵是否按下
{
Delay1ms(10);//延時消抖
if(key1==0)
{
while(key1==0);//等待按鍵抬起
LED=1;
flag=0;
}
}
if(key2==0)//判斷按鍵是否按下
{
Delay1ms(10);//延時消抖
if(key2==0)
{
while(key2==0);//等待按鍵抬起
LED=0;
flag=0;
}
}
if(key3==0)//判斷按鍵是否按下及是否在走時
{
Delay1ms(10);//延時消抖
if(key3==0)
{
while(key3==0);//等待按鍵抬起
flag=1;
}
if(flag==1)
{
LED=!LED;
Delay1ms(200);
}
}

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