㈠ android開發音樂播放器怎樣實現歌詞同步
讓我來告訴你答案!你可以使用AndroidService。Service翻譯成中文是服務,熟悉Windows系統一定很熟悉了。Android里的Service跟Windows里的Service功能差不多,就是一個不可見的進程在後台執行,避免被用戶誤關閉。因為Android在某些情況下會自動關閉非前台顯示的Activity,所以如果要讓一個功能在後台一直執行,不被Android系統關閉,比如說鬧鍾、後台播放音樂,就必須使用Service。開發音樂播放器的時候如果沒用Service,也可以後台播放,別以為Service沒什麼用,經過一段時間後就會發現,沒用Service的播放器在播放一段時間後會被系統自動關閉。就算還在後台播放,過一段時間後打開播放器,再點播放按鈕,會出現兩種聲音。我想你是遇到了這個問題吧,你查一下資料學習一下AndroidService。相信你能研究出來的。希望幫到你。
㈡ 開發android怎麼加入音樂
如果是插入背景音樂 最好使用mediaplayer類 使用方法如下
首先把音樂文件(.wma .mp3 .ogg)放入/res/raw 文件夾下 如果沒有就新建一個 然後按這段代碼操作
//聲明一個音樂播放器
private MediaPlayer mediaPlayer;
//實例化mediaPlayer
mediaPlayer = new MediaPlayer();
//設置循環播放
mediaPlayer.setLooping(true);
//設置音樂路徑,播放器初始化
try
{
// 創建MediaPlayer對象,將raw文件夾下的fighter.mp3
mediaplayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.fighter);
mediaPlayer.prepare();
}
catch (IllegalArgumentException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (IllegalStateException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
mediaPlayer.start();
//暫停,用start()可恢復播放
mediaPlayer.pause();
//停止播放,清除播放器,需重新設置音樂路徑
if (mediaPlayer != null)
{
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
注意一下 這里的mediaplayer不能支持多音頻同時播放 如果是要播放游戲音效等即時性強但小的音頻建議使用soundpool