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android程序啟動圖片

發布時間:2025-05-31 23:35:32

1. android 如何實現應用程序第一次啟動時顯示一張圖片 ,以後就不在顯示了

你是想問讓應用第一次啟動時顯示圖片,在以後啟動時都不顯示這圖片吧?如果是這樣,你可以弄一個文件保存一個狀態,推薦用SharedPreferences,第一次啟動時,因為沒SharedPreferences文件,所以為初始化值,比如true要顯示,然後在將這個值賦為false,保存後,下次啟動是讀取SharedPreferences文件,找到值就為false。你在後面寫判斷要不要顯示圖片就好了

2. android系統選擇打開文件的默認程序後想改怎麼辦

以紅米手機(安卓版本為9.0,系統版本10.3.3.2)打開相冊為例,其他程序修改與此原理相同。

1、找到並打開手機設置。

3. Android啟動過程深入解析

當按下Android設備電源鍵時究竟發生了什麼?

Android的啟動過程是怎麼樣的?

什麼是linux內核?

桌面系統linux內核與Android系統linux內核有什麼區別?

什麼是引導裝載程序?

什麼是Zygote?

什麼是X86以及ARM linux?

什麼是init.rc?

什麼是系統服務?

當我們想到Android啟動過程時,腦海中總是冒出很多疑問。本文將介紹Android的啟動過程,希望能幫助你找到上面這些問題的答案。

Android是一個基於Linux的開源操作系統。x86(x86是一系列的基於intel 8086 CPU的計算機微處理器指令集架構)是linux內核部署最常見的系統。然而,所有的Android設備都是運行在ARM處理器(ARM 源自進階精簡指令集機器,源自ARM架構)上,除了英特爾的Xolo設備(http://xolo.in/xolo-x900-features)。Xolo來源自凌動1.6GHz x86處理器。Android設備或者嵌入設備或者基於linux的ARM設備的啟動過程與桌面版本相比稍微有些差別。這篇文章中,我將解釋Android設備的啟動過程。深入linux啟動過程是一篇講桌面linux啟動過程的好文。

當你按下電源開關後Android設備執行了以下步驟。

此處圖片中step2中的一個單詞拼寫錯了,Boot Loaeder應該為Boot Loader(多謝@jameslast 提醒)

第一步:啟動電源以及系統啟動

當電源按下,引導晶元代碼開始從預定義的地方(固化在ROM)開始執行。載入引導程序到RAM,然後執行。

第二步:引導程序

引導程序是在Android操作系統開始運行前的一個小程序。引導程序是運行的第一個程序,因此它是針對特定的主板與晶元的。設備製造商要麼使用很受歡迎的引導程序比如redboot、uboot、qi bootloader或者開發自己的引導程序,它不是Android操作系統的一部分。引導程序是OEM廠商或者運營商加鎖和限制的地方。

引導程序分兩個階段執行。第一個階段,檢測外部的RAM以及載入對第二階段有用的程序;第二階段,引導程序設置網路、內存等等。這些對於運行內核是必要的,為了達到特殊的目標,引導程序可以根據配置參數或者輸入數據設置內核。

Android引導程序可以在找到。

傳統的載入器包含的個文件,需要在這里說明:

init.s初始化堆棧,清零BBS段,調用main.c的_main()函數;

main.c初始化硬體(鬧鍾、主板、鍵盤、控制台),創建linux標簽。

更多關於Android引導程序的可以在這里了解。

第三步:內核

Android內核與桌面linux內核啟動的方式差不多。內核啟動時,設置緩存、被保護存儲器、計劃列表,載入驅動。當內核完成系統設置,它首先在系統文件中尋找」init」文件,然後啟動root進程或者系統的第一個進程。

第四步:init進程

init是第一個進程,我們可以說它是root進程或者說有進程的父進程。init進程有兩個責任,一是掛載目錄,比如/sys、/dev、/proc,二是運行init.rc腳本。

init進程可以在/system/core/init找到。

init.rc文件可以在/system/core/rootdir/init.rc找到。

readme.txt可以在/system/core/init/readme.txt找到。

對於init.rc文件,Android中有特定的格式以及規則。在Android中,我們叫做Android初始化語言。

Action(動作):動作是以命令流程命名的,有一個觸發器決定動作是否發生。

語法

1

2

3

4

5

; html-script: false ]

on <trigger>

<command>

<command>

<command>

Service(服務):服務是init進程啟動的程序、當服務退出時init進程會視情況重啟服務。

語法

1

2

3

4

5

; html-script: false ]

service <name> <pathname> [<argument>]*

<option>

<option>

...

Options(選項)

選項是對服務的描述。它們影響init進程如何以及何時啟動服務。

咱們來看看默認的init.rc文件。這里我只列出了主要的事件以及服務。

Table

Action/Service

描述

on early-init

設置init進程以及它創建的子進程的優先順序,設置init進程的安全環境

on init

設置全局環境,為cpu accounting創建cgroup(資源控制)掛載點

on fs

掛載mtd分區

on post-fs

改變系統目錄的訪問許可權

on post-fs-data

改變/data目錄以及它的子目錄的訪問許可權

on boot

基本網路的初始化,內存管理等等

service servicemanager

啟動系統管理器管理所有的本地服務,比如位置、音頻、Shared preference等等…

service zygote

啟動zygote作為應用進程

在這個階段你可以在設備的屏幕上看到「Android」logo了。

第五步

java中,我們知道不同的虛擬機實例會為不同的應用分配不同的內存。假如Android應用應該盡可能快地啟動,但如果Android系統為每一個應用啟動不同的Dalvik虛擬機實例,就會消耗大量的內存以及時間。因此,為了克服這個問題,Android系統創造了」Zygote」。Zygote讓Dalvik虛擬機共享代碼、低內存佔用以及最小的啟動時間成為可能。Zygote是一個虛擬器進程,正如我們在前一個步驟所說的在系統引導的時候啟動。Zygote預載入以及初始化核心庫類。通常,這些核心類一般是只讀的,也是Android SDK或者核心框架的一部分。在Java虛擬機中,每一個實例都有它自己的核心庫類文件和堆對象的拷貝。

Zygote載入進程

載入ZygoteInit類,源代碼:/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java

registerZygoteSocket()為zygote命令連接注冊一個伺服器套接字。

preloadClassed 「preloaded-classes」是一個簡單的包含一系列需要預載入類的文本文件,你可以在/frameworks/base找到「preloaded-classes」文件。

preloadResources() preloadResources也意味著本地主題、布局以及android.R文件中包含的所有東西都會用這個方法載入。

在這個階段,你可以看到啟動動畫。

第六步:系統服務或服務

完成了上面幾步之後,運行環境請求Zygote運行系統服務。系統服務同時使用native以及java編寫,系統服務可以認為是一個進程。同一個系統服務在Android SDK可以以System Services形式獲得。系統服務包含了所有的System Services。

Zygote創建新的進程去啟動系統服務。你可以在ZygoteInit類的」startSystemServer」方法中找到源代碼。

核心服務:

啟動電源管理器;

創建Activity管理器;

啟動電話注冊;

啟動包管理器;

設置Activity管理服務為系統進程;

啟動上下文管理器;

啟動系統Context Providers;

啟動電池服務;

啟動定時管理器;

啟動感測服務;

啟動窗口管理器;

啟動藍牙服務;

啟動掛載服務。

其他服務:

啟動狀態欄服務;

啟動硬體服務;

啟動網路狀態服務;

啟動網路連接服務;

啟動通知管理器;

啟動設備存儲監視服務;

啟動定位管理器;

啟動搜索服務;

啟動剪切板服務;

啟動登記服務;

啟動壁紙服務;

啟動音頻服務;

啟動耳機監聽;

啟動AdbSettingsObserver(處理adb命令)。

第七步:引導完成

一旦系統服務在內存中跑起來了,Android就完成了引導過程。在這個時候「ACTION_BOOT_COMPLETED」開機啟動廣播就會發出去。

4. 如何啟動一個被home的android應用程序

Android系統的Home應用程序Launcher是由ActivityManagerService啟動的,而ActivityManagerService和PackageManagerService一樣,都是在開機時由SystemServer組件啟動的,SystemServer組件首先是啟動ePackageManagerServic,由它來負責安裝系統的應用程序,具體可以參考前面一篇文章Android應用程序安裝過程源代碼分析,系統中的應用程序安裝好了以後,SystemServer組件接下來就要通過ActivityManagerService來啟動Home應用程序Launcher了,Launcher在啟動的時候便會通過PackageManagerServic把系統中已經安裝好的應用程序以快捷圖標的形式展示在桌面上,這樣用戶就可以使用這些應用程序了,整個過程如下圖所示:

下面詳細分析每一個步驟。

Step 1. SystemServer.main

這個函數定義在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具體可以參考前面一篇文章Android應用程序安裝過程源代碼分析的Step 1。

Step 2.SystemServer.init1

這個函數是一個JNI方法,實現在frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp文件中,具體可以參考前面一篇文章Android應用程序安裝過程源代碼分析的Step 2。


Step 3.libsystem_server.system_init

函數system_init實現在libsystem_server庫中,源代碼位於frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp文件中,具體可以參考前面一篇文章Android應用程序安裝過程源代碼分析的Step 3。

Step 4.AndroidRuntime.callStatic

這個函數定義在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中,具體可以參考前面一篇文章Android應用程序安裝過程源代碼分析的Step 4。


Step 5.SystemServer.init2

這個函數定義在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具體可以參考前面一篇文章Android應用程序安裝過程源代碼分析的Step 5。

Step 6.ServerThread.run


這個函數定義在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中,具體可以參考前面一篇文章Android應用程序安裝過程源代碼分析的Step 6。

Step 7. ActivityManagerService.main

這個函數定義在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServcie.java文件中:


[java]view plain

implementsWatchdog.Monitor,BatteryStatsImpl.BatteryCallback{

......

publicstaticfinalContextmain(intfactoryTest){

AThreadthr=newAThread();

thr.start();

synchronized(thr){

while(thr.mService==null){

try{

thr.wait();

}catch(InterruptedExceptione){

}

}

}

ActivityManagerServicem=thr.mService;

mSelf=m;

ActivityThreadat=ActivityThread.systemMain();

mSystemThread=at;

Contextcontext=at.getSystemContext();

m.mContext=context;

m.mFactoryTest=factoryTest;

m.mMainStack=newActivityStack(m,context,true);

m.mBatteryStatsService.publish(context);

m.mUsageStatsService.publish(context);

synchronized(thr){

thr.mReady=true;

thr.notifyAll();

}

m.startRunning(null,null,null,null);

returncontext;

}

......

}

這個函數首先通過AThread線程對象來內部創建了一個ActivityManagerService實例,然後將這個實例保存其成員變數mService中,接著又把這個ActivityManagerService實例保存在ActivityManagerService類的靜態成員變數mSelf中,最後初始化其它成員變數,就結束了。


Step 8.PackageManagerService.main

這個函數定義在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中,具體可以參考前面一篇文章Android應用程序安裝過程源代碼分析的Step 7。執行完這一步之後,系統中的應用程序的所有信息都保存在PackageManagerService中了,後面Home應用程序Launcher啟動起來後,就會把PackageManagerService中的應用程序信息取出來,然後以快捷圖標的形式展示在桌面上,後面我們將會看到這個過程。

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