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android三年簡歷

發布時間:2025-06-27 05:07:23

android 我想寫份簡歷,怎麼形容自己做的項目

這你都能呆的住 牛b啊
簡歷你就寫你app的設計到的模塊就行了,盡量寫具體點。面試的時候app展示才具體用的到。祝你好運啊。

❷ 安卓求職簡歷中的自我評價怎麼寫

❸ android初級工程師簡歷中的技術專長模板

具備Android平台開發項目經驗,熟悉Android應用開發框架;
熟練掌握Android SDK, Android Debug Bridge Tool, Eclipse/ADT及相關工具;
熟悉Android OS系統體系結構、framework、以及底層庫;
了解Android下的數據存儲
了解Android下網路通信機制,對Socket和HTTP訪問
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以上都是常規的對Android開發工程師的要求,如果和你的實際情況不太匹配,可以去智聯招聘上看看Android工程師的招聘啟事中都有什麼要求,選自己會的,組織一下,整理出簡歷中技術部分的內容。
也可以上喬布簡歷網站看看,裡面有些不錯的指導如何寫簡歷的文章。

❹ android程序員簡歷怎麼寫

一、基本格調

即打開簡歷之後的第一印象。就好比我們看見一個人,會有一個整體的感覺,他是fashion的、小清新的還是老道的?有了第一印象之後再慢慢分解來看。

加分寫法:

❺ 應屆畢業生Android簡歷應該怎麼寫

  1. 處理玩家在線訴求,監控游戲運行狀態,維護游戲世界的正常秩序

  2. 反饋和協助處理游戲異常狀況,並於玩家做好溝通。

  3. 提供運營服務,處理運營問題,研究運營數據,提升運營質量。

    一般是處理玩家游戲內相關的事情.例如 ,游戲賬號凍結,外掛處理,玩家違規處理. 以及一些運營數據的分析,還包括一些新版本上線前的游戲內測試等工作..

  1. 熟悉android體系架構和android API

  2. 熟悉android四大組件及數據存儲,熟練使用MVC模式開發android應用

  3. 熟悉android網路通信機制:Socket、TCP/IP、HTTP、XMPP、AIDL

  4. 熟悉UI實現,多線程、XML和Json解析,文件IO流,MySQL,SQLite操作

  5. 熟悉Html、JavaScript、JSP、Servlet及SSH三大框架等Java編程技術

  6. 了解.NET、C#、C++、C語言、Linux

❻ android開發簡歷怎麼寫

android的跳槽,簡歷,面試那些事

至今為止,在小組Android開發招聘這塊,已經面試有近30人了。最後得出一個結論:對於Android開發人員來說,想找到合適的工作不是一件很容易的事,同樣的,對於公司來說,想招到合適的目標崗位的Android開發也是很難的。

一、關於跳槽

每個人對於是否跳槽想法不同,也有些人是騎驢找馬,也不一定就非要換工作,只不過先找找看,看看有沒有更符合自己期望的。當然,這所謂的期望,對絕大部分Android開發而言,無外乎薪酬和機會。

我對跳槽的觀點:

1.不可抗力導致的必須要跳槽的。如:男女朋友/夫妻一方在另外一個城市,當前的公司經營不善或倒閉了,當前公司因業務或架構等調整引起的人員調整等;

2.當前工作崗位的薪酬與自己所做的工作成果不太匹配的;

3.當前工作崗位的工作與自己能力不太匹配的,技術實力難以施展或沒有(技術)成長空間的;

4.領導與自己在多處問題上持有不同觀點,且激烈到難以調和的。

如果有上述情況,那麼,可能選擇跳槽就是難以避免的了。

二、關於簡歷

先大概歸納下個人在簡歷篩選上的一些偏好吧:

1.技術人員的簡歷不要太多的頁數,最多兩個足矣,一頁最好;

2.個人的重要的基本信息還是要有的,如性別、出生日期(因為有些面試官會在意年齡)、籍貫、基本的聯系方式、畢業院校和專業、畢業時間等;

3.言簡意賅,突出重點和亮點。

其實,於招聘企業來說,在發出招聘信息時,已經有了一個大概的招聘要求,對於面試官來說,心中也已經有一定的。在龐雜的眾多簡歷中,如果能夠脫引而出,是每個應聘者需要好好考慮的。有時候,經常會聽到這樣一種觀點,技術人員沒必要弄那些虛的,扎扎實實的技術實力充分的體現在面試過程中就可以了。其實,我對此並不贊同。

1.簡歷簡歷,是陳述一個人的基本成長經歷,尤其是應聘目標崗位要求相關的經歷。這直接反應的是崗位的匹配度;

2.簡歷不僅僅是簡歷本身,同時也是應聘者對於過往經歷的回顧、總結與提煉,一份認真准備的簡歷也是應聘者應聘誠意的反應;

3.認真准備的簡歷,與虛不虛沒有關系,扎扎實實的技術實力固然可以充分的體現在面試過程中,但簡歷中的重點和亮點可以使得面試官更好的提問和交流,為自己加分。

註:目前看過的數百份簡歷中,真正讓我感覺還不錯的簡歷很少。即便如此,更有一些簡歷卻讓我印象深刻:

1.記得有份簡歷整個看完後我不知道應聘者年紀多大,哪年畢業的;

2.另一份簡歷長達8頁,上面基本上都是歷數以往各個外包項目,及其詳細情況的;

3.有的簡歷上出現了將公司簡介直接復制粘貼上來半夜紙的,是想讓面試官詳細了解清楚你當前的公司嘛。

三、關於面試

不同的公司具有不同的面試環節。以我當前所在公司為例。所有應聘者都需先筆試,再進行具體的面試環節。面試中發現的問題有:

1.不少應聘者甚至不知道自己過來面試的公司是干什麼的,具體是做什麼互聯網產品的;

2.筆試主要是針對Java基礎,其實不管做的怎麼樣,其實只是做一個參考。不少面試者一發現先還要做題,有些慌張,甚至還遇到了一個工作七年的,問我:我可以不做題直接面試嗎?在得到否定回答和向其解釋後,她接過題目看了眼說:不過我做題比較快,估計二十分鍾搞定。好吧,最後做了一個多小時;

3.面試環節我盡量讓應聘者占據主動,希望他們自己多說,我多聽,實際上,多數面試者准備不足。

總之,不少面試者都是抱著過來試試,過來看看的態度,並沒有做好較為充分准備,起碼,你應該知道我面試的這家公司是干什麼的吧。

四、關於規劃

遇到有即將畢業的Android開發實習生曾跟我聊天,希望給其一些建議。我曾詳細說過我的一些觀點,本文中再次闡述一下,僅供參考:

1.剛畢業建議去稍微大些的互聯網公司,做互聯網產品,最好不要去外包公司,具體道理不解釋;

2.剛畢業在技術廣度與深度之間要把握好度,在時間有限情況下優先把握深度,同時深度的度也要把握好;

3.自己的技術老大很重要,小組技術氛圍也很重要,技術一起分享和交流總比你一個人學起來快很多;

最後建議所有公司在招聘實習生時,以培養為主,不要總是想著招來是來幹活的,甚至直接期望其一畢業直接當做Android主程來用,太急功近利,不太現實。

❼ 為什麼每份 Android 簡歷都說 「熟悉 MQTT 協議」

MQTT (Message Queuing Telemetry Transport,消息隊列遙測傳輸) 是一種基於 TCP/IP 協議族的應用層協議。MQTT 協議是專門針對硬體性能低下 & 網路狀況不穩定的場景設計的,這使得 MQTT 在物聯網和移動應用等受限場景得到廣泛應用。

目前,MQTT 主要分為兩個大版本:

物聯網和移動應用場景的特點是硬體性能低下和網路狀況不穩定,而 MQTT 協議就是專門針對這種環境設計的,主要在四個方面有優勢:

結論:這三種協議並沒有絕對的優勝者,最好的協議取決於具體的需求和限制條件。但如果只從帶寬、電池、功能多樣性這些基本條件看,MQTT 在其中是更占優的選擇。

MQTT 協議的設計特性中包含了一項 「高可靠性交付」,它需要一個保證可靠的底層傳輸層協議,因此 TCP 協議、TLS 協議、WebSocket 協議都可以作為 MQTT 的底層協議。而無連接的 UDP 協議會丟失或重排數據,不能滿足 MQTT 協議的傳輸需要。

MQTT 是基於發布 - 訂閱模型 (pub/sub) 的消息傳遞協議,與請求 - 響應模型不同,發布 - 訂閱模型主要有三種角色: publisher & subscriber & subscriber

當 client 發布某個主題的消息時,broker 會將該消息分發給任何已訂閱該主題的 client。通常來說,client 不會存儲消息,一旦消息被發送到這些 client,消息就會從 broker 上刪除。另外,保留消息、持久連接和服務質量 QoS 可能會導致消息臨時存儲在 broker 上。

發布 - 訂閱模式使得 消息的發布者和訂閱者解耦 ,主要體現為空間解耦和時間解耦:

圖片引用自 https://juejin.cn/post/6976441705067184135 —— cxuan 著

一個 MQTT 消息由三部分組成:

1、固定報頭: 每一個 MQTT 消息都包含一個固定報頭,包含消息類型、標志位和剩餘長度三個部分。固定報頭長度為 2 ~ 5 位元組,具體取決於 「剩餘長度」 的大小,格式如下:

2、可變報頭: 不同消息的可變報頭內容不一樣,不過其中有一個比較通用的欄位:

3、載荷: 某些 MQTT 消息會包含一個有效載荷,對於 PUBLISH 消息來說,有效載荷就是應用消息。

MQTT 的連接總是發生在 client 和 broker 之間,兩個 client 之間不會互相感知。請求連接時,client 會向 broker 發送 CONNECT 連接消息,broker 接受連接後會響應 CONNACK 連接確認消息。一旦連接建立,連接會一直保持打開狀態,直到 client 發送 DISCONNECT 斷開連接消息或連接異常中斷。

CONNECT 是 client 發送給 broker 的首個消息,並且在一次連接中,client 只能發送一次 CONNECT 消息,發送的第二個 CONNECT 消息會被 broker 當作違反協議處理,並斷開連接。在 CONNECT 消息中,主要包含以下內容:

CONNACK 消息用於確認 CONNECT 消息。CONNECT 是 client 發送給 broker 的首個消息,相應地,broker 發送給 client 的首個消息一定是 CONNACK 消息。在 CONNACK 消息中,主要包含以下內容:

DISCONNECT 消息由 client 發送給 broker,用於斷開連接。 DISCONNECT 消息沒有可變報頭和有效載荷,也沒有對應的確認應答消息,表示一個干凈利索地斷開連接操作 。斷開連接後,client 不能再發送除 CONNECT 消息之外的消息,broker 也需要丟棄和當前會話有環的遺囑消息。

MQTT 是基於發布訂閱模型的協議,在建立連接後,client 可以向 broker 訂閱感興趣的一個或多個話題。

SUBSCRIBE 消息由 client 發送給 broker,用於訂閱感興趣的話題,SUBSCRIBE 消息主要包含以下內容:

SUBACK 消息用於確認 SUBSCRIBE 消息。SUBACK 消息主要包含以下內容:

UNSUBSCRIBE 消息由 client 發送給 broker,用於退訂不感興趣的話題,UNSUBSCRIBE 消息主要包含以下內容:

UNSUBACK 消息用於確認 UNSUBSCRIBE 消息。UNSUBACK 消息非常簡單,只有一個包唯一標識(位於可變報頭)。

當 MQTT client 在連接到 broker 之後就可以發送消息了,每條 PUBLISH 消息都包含一個 topic ,broker 會根據 topic 將消息發送給感興趣的 client。除此之外,每條消息還會包含一個 Payload,Payload 是真正發布的應用消息,載荷的內容和格式由應用層決定,MQTT 協議層不關心。

PUBLISH 消息可以由 client 發送給 broker,也可以由 broker 發送給 client,用來運送應用層消息。PUBLISH 消息主要包含以下內容:

PUBLISH 消息的接收方需要發送確認應答,不同 QoS 等級的 PUBLISH 消息響應的消息不同:

當 client 和 broker 在一段時間內沒有數據交互時,client 會發送 PINGREQ 探測消息,用於判斷連接是否正常,來決定是否要關閉該連接,這就是 MQTT 協議的保活機制。

PINGREQ 消息由 client 發送給 broker。

PINGRESP 消息由 broker 發送給 client,代表 client 是存活的。

MQTT 主題本質上是一種 「定址形式」 ,用於將應用層消息分發到期望的客戶端。MQTT 主題是一種類似於文件系統的分層結構,使用 「/」 正斜杠 作為分隔符。

客戶端訂閱主題時,可以訂閱確定的主題(例如 「group/group123」),也可以使用 「通配符」 來同時訂閱多個主題。需要注意的是: 在發布消息是不允許使用主題通配符,client 每次發布消息只能發布到單個主題。

$SYS 主題是 broker 上默認創建的只讀主題,除此之外,broker 不會默認創建任何主題,所有主題都是由客戶端訂閱或發布才創建的,都不是永久性的。關於 $SYS 主題的更多介紹在 這里

當 client 連接到 broker 時,可以使用持久連接或非持久連接,這是通過 CONNECT 消息中的 CleanSession 標志來決定的(當 CleanSession = 0 時表示持久連接)。對於持久會話,broker 會存儲會話狀態;而對於非持久會話,broker 不會存儲 client 的任何內容。會話狀態主要包含以下內容:

QoS 0 等級的 PUBLISH 消息的交付能力完全依賴於底層傳輸層,QoS 1 和 QoS 2 等級開始在應用層提高 PUBLISH 消息的交付能力。當消息丟失時,發送端會重新發送早前嘗試發送過的 PUBLISH 消息(DUP = 1),接收者收到消息也會發送確認響應消息。

在 QoS 0 的等級的 PUBLISH 消息中不包含包唯一標識。發送者不考慮消息交付結果,接收者也不發送響應。接收者最多隻能收到一次消息,也有可能一次也收不到。

在 QoS 1 等級的 PUBLISH 消息中包含包唯一標識,發送方會一直將該消息當作 「未確認」 的消息,直到收到對應的 PUBACK 確認消息。具體消息流如下:

QoS 2 是最高的服務質量,保證消息不會丟失也不會重復,缺點是會增加開銷。在 QoS 2 等級的 PUBLISH 消息中包含包唯一標識,發送者會一直將該消息當作 「未確認」 的消息,知道收到對應的 PUBCOMP 確認消息。

當 client 發布某個主題的消息時,broker 會將該消息分發給任何已訂閱該主題的 client,隨後這條消息會從 broker 上刪除。可以設置 RETAIN 保留標志設置該 PUBLISH 消息為保留消息,broker 會存儲該主題的最後一條保留消息,當新的 client 注冊訂閱時,並且匹配該消息主題時,該保留消息會發送給訂閱者。 需要注意:broker 只會為每個主題保存最近一條保留消息,新收到的 RETAIN = 1 的消息會覆蓋原本那條保留消息;

持久會話 & 服務質量等級 & 保留消息都會影響新訂閱者是否接受消息,總結如下表:

標記 DUP = 1 的消息是重復發送的消息,MQTT 消息重傳有兩種場景:

需要注意:DUP 標志只對 OoS > 0 的消息有效,所有 QoS = 0 的消息 DUP 標志必須設置為 0;

TCP 協議的報文重傳機制是對所有 TCP 報文有效的重傳機制,而 MQTT 協議的消息重傳機制只對一小部分消息有效,用於實現更可靠的消息交付保證。雖然 TCP 協議在一般情況下可以保證不丟包,但是這並不是絕對的,依然存在請求超時或者連接中斷等情況。而 MQTT 協議的 QoS 1 和 QoS 2 要求更可靠的交付能力,並且需要在客戶端重連後也能保證交付。因此,MQTT 協議也定義了一個消息重傳機制。

到這里,關於 MQTT 協議的工作原理 & 協議消息格式 & 核心特性等內容就介紹完了。我知道你應該會對 MQTT 協議的實戰應用更加感興趣,下一篇文章里,我將帶你實現基於 MQTT 協議的 IM 服務,請關注。

❽ Android開發求職簡歷的項目經驗是指什麼

我面試別人時,希望看到的簡歷是這樣的:


我在XXX項目中擔任技術leader,在開發該項目過程中,遇到了內存溢出業務邏輯混亂網路數據載入慢的問題,在我的帶領下,App的運行內存從80M降低到40M;項目進行了多次重構,嘗試了MVVM和MVP,最後因為效率問題,部分模塊改為MVC結構,重要的業務邏輯,我們將其放在了Web層;我獨立封裝了網路框架,請求響應的效率提高了0.5S-1.5S左右


隨便寫的簡歷Demo,大致意思你應該能看懂吧?


多多揣摩黑體字的意義:列具體數據,切記不要假大空,吹噓。

❾ 我想應聘android開發工程師,簡歷應該怎麼寫比較好

首先是實事求是,不要弄虛假簡歷。
首先自我介紹:姓名、年齡、學歷、工作了幾年、郵箱、如果Github出彩或者有出色的博客可以把地址寫上。
掌握的職業技能,像Android開發工程師就可以寫比如:精通Android開發平台及框架、精通Android GUI程序開發、英語六級能熟練閱讀開發文檔......等等寫個10條差不多了,但是一定要是你確定掌握的技能,不然到時候面試一問稍微有點水平的面試官就能問出來了,就會很尷尬。
應聘崗位:Android開發就寫Android開發工程師就可以了。
工作經驗:如果曾經做過類似的工作比如java開發或者Android開發都可以寫上,並且寫上日期、公司名、負責崗位。沒有工作經驗的就不用寫了。
項目經驗:如果是有項目經驗的就把做過的有技術含量的項目寫上,主要是項目開發時間、項目介紹、負責部分、項目技術要點、難點寫上就可以。如果是自己寫著玩的項目就不要寫了,就是說這里寫的項目一定是要有一定技術含量、意義的,比如像是學校社團項目或者老師要求的學校項目也可以寫上。但一定在項目的技術要點上你要能列出一些有技術含量的東西出來,並且要能夠解釋給面試官聽,項目寫個4到5個正好,最少3個。
最後是自我評價,比如:熱情開朗,團隊意識強;勤奮刻苦,能適應加班.....寫個七八條就差不多了。

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