A. 安卓系統有沒有大小之分
沒有大小之分,只有新舊之分。市場上大多數是2點幾的,現在已經推出4.0的系統了。不過4.0系統不是一般的機子就能夠跑的,要主頻至少1Ghz的,或者雙核以上的。希望我的回答能夠幫上你的忙。
B. 為什麼安卓系統盤大小由什麼決定大小
手機系統存儲空間(指的是裝應用存儲應用數據的內部存儲)是一個分區。它的大小由data.img鏡像大小決定。安卓系統有三個分區,根目錄是boot分區,/data目錄是data分區,/system是system分區。你改不了分區大小,但是存儲空間不夠可以用link2sd把東西搬到SD卡上(需要root許可權)
C. 安卓的系統有多大
各個版本的大小不一樣,從2.2開始的接近一百兆到最新的6.0兩百多兆,需要說明的是各個廠商定製的android系統大小不一樣,一般會大一點。
Android 1.0
2008年9月23日,發布Android操作系統中的第一個正式版本:Android 1.0(Astro「鐵臂阿童木」)。全球第一台Android設備HTC Dream(G1)就是搭載Android 1.0操作系統
2.Android 2.2 Eclair
2010年5月20日,2.2(Froyo 凍酸奶)版本軟體開發工具包發布,該版本基於Linux 2.6.32內核。
3.Android 3.0 Honeycomb
Android 3.0(蜂巢 Honeycomb)軟體開發包正式發布,該版本基於基於Linux 2.6.36內核,是第一個Android平板操作系統。全球第一個使用該版本操作系統的設備是摩托羅拉公司於2011年2月24日發布的Motorola Xoom平板電腦。
4.Android 4.0(Ice Cream Sandwich 雪糕三明治)於2011年4月在
Google I/O大會上首次被宣布,並且於2011年10月19日正式發布Android 4.0「雪糕三明治」操作系統和搭載Android 4.0的
Galaxy Nexus
智能手機。 Android 4.0.1的軟體開發包於2011年10月19日正式發布。Google公司的發言人加布·科恩(Gabe Cohen)指出,Android 4.0「理論上」與任何一個當前市面上搭載了Android 2.3.x 版本的設備兼容。
5.Android 4.1/4.2/4.3 Jelly Bean
Android 4.1(Jelly Bean「果凍豆」)更新包於2012年6月28日在Google I/O大會上隨搭載Android 4.1的Nexus 7平板電腦一起發布
6.Android 4.4 KitKat
2013年9月3日,Google在Android.com上宣布下一版本命名為KitKat「奇巧」。版本號為4.4。原始開發代號為Key Lime Pie「酸檸派」。此外,Google在此版本封鎖了Flash Player,用戶由Android 4.3升級到Android 4.4會變得無法播放Flash。雖然Adobe早在2012年宣布停止支持Flash Player,Android 4.0是最後一個支持版本。但用戶只要到官方網站下載APK,亦能在Android 4.1到Android 4.3上播放Flash。現在已有XDA論壇的開發者成功破解了Android 4.4 KitKat,但只能在Dolphin Browser上看到Flash。
7.Android 5.0 Lollipop
2014年6月25日於Google I/O 2014大會上發布Developer版(Android L),之後在2014年10月15日正式發布且名稱定為Lollipop「棒棒糖」。
D. 安卓系統的大小是多少
這個各個手機廠商不一樣,做的系統不一樣,2.3的一般在200-300M,4.0的一般在300-500M
E. 安卓64位系統是什麼意思,和安卓4.4有什麼區別為什麼要叫64位系統呢
安卓64位系統是運行64位框架,支持64為處理器的安卓系統。
區別:位數不同,安卓4.4隻支持32位,而64位系統支持64位。
名稱:因為支持了64位框架和64位CPU。
從安卓5.0以後,安卓就支持了64位系統,因此5.0以後的安卓系統都可以叫做安卓64位系統。
安卓升級64位原因
「多構」取代「多核」成為硬體發展趨勢,更豐富的感測器將被引入。同時iPhone 5s引領的64位處理器風尚也將迫使Android必須支持ARM V8構架。
64位系統簡介
在計算機架構中,64位整數、內存地址或其他數據單元,是指它們最高達到64位(8位元組)寬。此外,64位CPU和算術邏輯單元架構是以寄存器、內存匯流排或者數據匯流排的大小為基準。
64 位CPU在1960年代,便已存在於超級計算機,且早在1990年代,就有以 RISC 為基礎的工作站和伺服器。2003年才以 x86-64 和 64 位 PowerPC 處理器架構的形式引入到(在此之前是 32 位)個人計算機領域的主流。
F. 安卓手機上的ROM和RAM的大小有什麼區別
安卓手機上的ROM和RAM的大小有區別要從以下幾個方方面來看:
1、 在計算技術突飛猛進的這幾年裡, rom和ram的定義也發生了不少的改變。現在ROM通常指非揮發的存儲器,或者說,不掉電。系統停止供電的時候它們仍然可以保持數據。而RAM通常都是沒電之後就沒有數據的,典型的就象計算機的內存,需要系統重新啟動的時候從硬碟重新載入數據。
2、手機上ROM的特殊性:
手機上的ROM和一般意義上定義的ROM不同,因為雖然手機上的ROM是可以儲存東西,但是我們在一般情況下只能讀取不能寫入,這也就是為什麼其叫做「只讀儲存器」的原因,只有在特定的專業條件下,我們才可以往ROM裡面寫入東西。鑒於ROM的這種特殊性,很多手機的系統文件都存儲在手機的ROM 里,這樣在一般情況下我們就無法修改手機的系統文件,不過目前通過一些特殊的手段,也可以實現往ROM裡面寫入東西,這種情況其實也就是我們經常所說的刷機、刷系統,因此這也被大家叫做刷ROM。綜上所述,手機上的ROM是指手機系統及可安裝程序的空間,ROM越大,能直接在系統里安裝的程序就越多,相當於我們電腦的C盤。當然ROM空間也是越大越好。不過現在很多程序都可以完全安裝到內存卡,所以這個指標對於一個手機配置來說就看來不是那麼重要了,但是也不能太小,太小了。安卓手機系統版本經常要升級,新版本有時候需要更大的ROM空間才能存儲,選擇手機的時候,看當下情況,始終就行,只是讓大家知道ROM的大小和手機運行快慢沒有絕對的關系。
3、手機上的RAM是指系統運行及軟體運行可需要的臨時空間,跟電腦上的內存是相同的意思。
RAM越大,可同時運行的程序就越多,一些需要大量RAM的游戲也越流暢。同等cpu配置的情況下,RAM越大運行就越流暢。同樣的道理,開機系統服務及一些軟體自動後台運行,都會佔用一部分RAM空間。如果廠家說明是512MB,實際開機後你看到的卻遠遠少於512,這也是正常的。這個RAM是越大越好。當然,RAM越大價格肯定越貴。
說到這呢,再來跟大家談談Android系統的RAM內存分配機制,其實在用安卓手機的時候,不用太在意剩餘內存,Android 上的應用是java,當然需要虛擬機,而android上的應用是帶有獨立虛擬機的,也就是每開一個應用就會打開一個獨立的虛擬機。如果知道java,就能更清楚這機制了。其實和java的垃圾回收機制類似,系統有一個規則來回收內存。進行內存調度有個閥值,只有低於這個值系統才會按一個列表來關閉用戶不需要的東西。當然這個值默認設置得很小,所以會看到內存老在很少的數值徘徊。但事實上他並不影響速度。相反加快了下次啟動應用的速度。這本來就是 android標榜的優勢之一,如果人為去關閉進程,沒有太大必要。特別是使用自動關進程的軟體。在內存剩餘不多時打開大型程序,會觸發系統自身的調進程調度策略,這是十分消耗系統資源的操作,特別是在一個程序頻繁向系統申請內存的時候。這種情況下系統並不會關閉所有打開的進程,而是選擇性關閉,頻繁的調度自然會拖慢系統。所以,有個更改內存閥值的程序可以有一定改善。但改動也可能帶來一些問題,取決於值的設定。那麼,進程管理軟體有無必要呢?有的。就是在運行大型程序之前,可以手動關閉一些進程釋放內存,可以顯著的提高運行速度。但一些小程序,完全可交由系統自己管理。
4、android的應用在被切換到後台時,它其實已經被暫停了,並不會消耗cpu資源,只保留了運行狀態。所以為什麼有的程序切出去重進會到主界面。但是,一個程序如果想要在後台處理些東西,如音樂播放,它就會開啟一個服務。服務可在後台持續運行,所以在後台耗電的也只有帶服務的應用了。這個在進程管理軟體里能看到,標簽是service。可以把帶服務的進程用進程管理軟體關閉就可以了。沒有帶服務的應用在後台是完全不耗電的,沒有必要關閉。這種設計本來就是一個非常好的設計,下次啟動程序時,會更快,因為不需要讀取界面資源,何必要關掉抹殺這個android的優點呢。
G. 安卓操作系統佔用多大空間
安卓4.2.1的系統佔用內存800M 之前用的機子是600MB。 600-800MB。問度娘就知道了
H. 安卓系統大小有什麼區別
選擇Android手機的時候,首先要考慮的就是RAM的大小,這直接影響後期運行程序、游戲載入速度、 運行流暢度等問題;其次要考慮的是GPU的處理能力,否則畫面「卡」將成為你手機的關鍵字;最後要考慮的才是CPU,無論單雙核,高主頻不代表一切,切記 RAM>GPU>CPU。
I. 一個安卓系統佔用多大的容量
Android系統佔用手機內存的大小隨著版本的不同而不同,一般在100-1000M不等。
安卓系統的優化相比於IOS和WP要差一些,而且垃圾和碎片問題十分嚴重,另外安卓相比IOS是真後台,如果後台運行很多軟體對內存佔用是非常高的。
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備