導航:首頁 > 操作系統 > 基於單片機的計算器

基於單片機的計算器

發布時間:2022-05-27 12:36:09

Ⅰ 用單片機怎麼做計算器

1. 4X4鍵盤輸入,點陣字元型液晶顯示。
2. 由於所採用的浮點程序庫的限制(MCU平台只找到這個……),浮點運算採用3位元組二進制補碼表示,有效數字6位。對於輸入輸出,採用3位元組BCD碼浮點數格式,有效數字只有4位,因此最終有效數字只有4位。
3. 可進行連續輸入,例如:1.23+4.56*8.23/234.8 ,但是運算結果為從左到右,這也是8位簡易計算器的方式。
4. 可進行錯誤判斷,溢出、除零等錯誤將顯示一個字元 E 。
5. 由於鍵盤只有16個按鍵,安排如下:
+---------------+
| 7 | 8 | 9 | + |
| 4 | 5 | 6 | - |
| 1 | 2 | 3 | *|
| 0 | . | = | /|
+---------------+

6. 按鍵的缺少導致取消了一些特殊函數,即開根號,三角函數(sin, cos, tan, ctg)的實現,由於這些函數在浮點程序庫中均已提供,如果硬體允許,在原來的框架上添加這些附加功能是很容易的(可以看作和+, -, *, /等價的按鍵操作,調用不同的子程序進行運算即可)
7. 按兩次 = 等於清靈。因為按鍵實在太少,才採用了這個做法。

8. 相應舉例:按鍵結果說明- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 123+=123按下等號而沒有第二個操作數,保留第一個操作數並認為此次運算結束(等號的功能)
123+321/1114.0等價於(123+321) / 111
2.3+5.4=/0.1+77等號後直接按 / ,則將前面的運算結果作為第一個
操作數
1/0=E錯誤顯示

9. 不足 使用3位元組的浮點數表示,不可避免的帶來了數表示的不精確,加上有效數字比較少,因此計算結果很容易產生誤差,尤其是進行連續多次運算後,結果和精度較高的科學計算器的誤差會很快達到0.01以上,當然這個差距和所測試的用例也有關系,4位有效數字導致了數字123456隻能表示為123400,最後兩位有效數字被摒棄了。 同時,雖然純整數可以進行較為高精度的運算,實現也較為容易,但是考慮到要和浮點數混合在一起處理,如果在演算法上分別考慮整數和浮點數,整個程序框架代碼將會膨脹不少,因此將其簡化為統一作為浮點數對待。

我這里有一個類似的程序;簡單的計算器演示程序 硬體連接:矩陣鍵盤接p1口1602液晶控制p2.0-2.2 液晶數據p0 *;0-99之間的加、減、乘、除運算 *; 0a鍵+ 0b鍵- 0c鍵* 0#鍵/ 0#鍵清除 00鍵 等於 *;矩陣鍵盤定義: *;P1.0-P1.3為列線,P1.4-P1.7為行線 *;出口:A、R3存鍵值 * RELAY EQU P1.3 BEEP EQU P3.7;------------------------------- RS EQU P2.0 RW EQU P2.1 EN EQU P2.2 X EQU 3fH ;LCD 地址變數;------------------------------- TEMP1 EQU 30H ;臨時暫存器 TEMP2 EQU 31H TEMP3 EQU 32H TEMP4 EQU 33H RES_H EQU 24H ;輸入被加(減、乘、除)數 RES_L EQU 25H ;輸入加(減、乘、除)數 OUT_H EQU 26H ;運算結果高位 OUT_L EQU 27H ;運算結果低位;------------------------------- ORG 0000H JMP MAIN;-------------------------------MAIN: MOV SP,#60H CLR EN CALL SET_LCD MOV 20H,#00H CALL BEEP_BL ;起延時作用 MOV R1,#00H MOV TEMP1,#00H MOV TEMP2,#00H MOV TEMP3,#00H MOV RES_L,#00H MOV RES_H,#00H MOV OUT_H,#00H MOV OUT_L,#00HLOOP: CALL KEY_IN ;送被(加、減、乘、除)數 JNB 20H.0,LOOP ;鍵標記 CALL BEEP_BL INC R1 CJNE R1,#01H,LOOP_1 MOV TEMP2,A ;高位 MOV X,#2 CALL CONV0LOOP_1: CJNE R1,#02H,LOOP SUBB A,#0AH ;判是否是功能鍵? JNC LOOP_2 ;是,轉LOOP_2 MOV TEMP1,TEMP2 MOV A,TEMP1 MOV X,#1 CALL CONV0 MOV A,R3 ;恢復有效鍵值 MOV TEMP2,A ;低位 MOV X,#2 CALL CONV0 MOV A,TEMP1 ANL A,#0FH SWAP A ORL A,TEMP2 MOV RES_H,A JMP LOOP0LOOP_2: MOV RES_H,TEMP2 AJMP LOOP0ALOOP0: CALL KEY_IN JNB 20H.0,LOOP0 CALL BEEP_BLLOOP0A: MOV A,R3 ;重裝鍵值 CJNE A,#0AH,LOOP1 ;加運算 CALL CONV1 SETB 20H.1 ;加運算標記 AJMP LOOP5LOOP1: CJNE A,#0BH,LOOP2 ;減運算 CALL CONV2 SETB 20H.2 ;減運算標記 AJMP LOOP5LOOP2: CJNE A,#0CH,LOOP3 ;乘運算 CALL CONV3 SETB 20H.3 ;乘運算標記 AJMP LOOP5LOOP3: CJNE A,#0DH,LOOP4 ;除運算 CALL CONV4 SETB 20H.4 ;除運算標記 AJMP LOOP5LOOP4: CJNE A,#0FH,LOOP4A AJMP MAIN LOOP4A: AJMP LOOP0LOOP5: MOV R1,#00H MOV TEMP1,#00H MOV TEMP2,#00H CLR 20H.0 ;送(加、減、乘、除)數LOOP5A: CALL KEY_IN JNB 20H.0,LOOP5A CALL BEEP_BL CJNE A,#0FH,LOOP5B AJMP MAINLOOP5B: INC R1 CJNE R1,#01H,LOOP5C MOV TEMP2,A MOV X,#6 CALL CONV0LOOP5C: CJNE R1,#02H,LOOP5A SUBB A,#0AH ;判是否是功能鍵? JNC LOOP5D ;是,轉LOOP5C MOV TEMP1,TEMP2 MOV A,TEMP1 MOV X,#6 CALL CONV0 MOV A,R3 MOV TEMP2,A MOV X,#7 CALL CONV0 MOV A,TEMP1 ANL A,#0FH SWAP A ORL A,TEMP2 MOV RES_L,A JMP LOOP6LOOP5D: MOV RES_L,TEMP2 JMP LOOP6ALOOP6: CALL KEY_INLOOP6A: MOV A,R3 ;重裝鍵值 CJNE A,#0FH,LOOP6B AJMP MAINLOOP6B: CJNE A,#0EH,LOOP6 ;顯示(=) CALL CONV5 CALL BEEP_BL ;顯示運算結果 JNB 20H.1,LOOP6C CALL SUADDLOOP6C: JNB 20H.2,LOOP6D CALL SUSUBLOOP6D: JNB 20H.3,LOOP6E CALL SUMULLOOP6E: JNB 20H.4,LOOP7 CALL SUDIVLOOP7: CALL KEY_IN CJNE A,#0FH,LOOP7 ;復位(清零) AJMP MAIN;------------------------;加法運運算元程序;入口:R0-被加數,R1-加數;出口:R4(高)、R2(低)為和值;------------------------SUADD: MOV R1,RES_L MOV R0,RES_H MOV A,R0 ADD A,R1 DA A MOV R2,A CLR A ADDC A,#00H MOV R4,A MOV OUT_H,R4 MOV OUT_L,R2 CALL T_CONV RET;------------------------;減法運運算元程序;入口:R0-被減數,R1-減數;出口:R2-差值;------------------------SUSUB: MOV R1,RES_L MOV R0,RES_H CLR C MOV A,#9AH SUBB A,R1 ;減數十進制求補 ADD A,R0 DA A MOV R2,A ;差值送R2 JC POSI ;C=1,表示差值為正 NEGA: MOV A,#9AH ;差值為負,求補後得差值的絕對值 SUBB A,R2 MOV R2,A SETB 20H.5 ;顯示負號標記 POSI: MOV OUT_H,#00H MOV OUT_L,R2 CALL T_CONV RET;-------------------------;乘法運運算元程序; 單位元組BCD碼乘法子程序;入口: R0(被乘數)、R1(乘數);出口: R3(高)、R2(低),積為雙位元組,BCD碼形式的積;從乘數高位開始進行BCD碼移位乘法;-------------------------SUMUL: MOV R1,RES_L MOV R0,RES_HBCDMUL: CLR A ;積單元清零 MOV R2,A MOV R3,A MOV A,R1 JZ RETURN ANL A,#0F0H ;取乘數高位 JZ LBCD ;乘數高位是否為0? SWAP A MOV R4,A ACALL DDBCDM SWAP A ;BCD碼左移一位 MOV R3,A MOV A,R2 SWAP A MOV R2,A ANL A,#0FH ORL A,R3 MOV R3,A MOV A,R2 ANL A,#0F0H MOV R2,A LBCD: MOV A,R1 ;取乘數低位 ANL A,#0FH JZ RETURN ;乘數低位是否為0? MOV R4,A ACALL DDBCDMRETURN: MOV OUT_H,R3 MOV OUT_L,R2 CALL T_CONV RETDDBCDM: ;一位BCD碼乘法 MOV A,R2 ADD A,R0 DA A MOV R2,A MOV A,R3 ADDC A,#00H DA A MOV R3,A DJNZ R4,DDBCDM RET;------------------------------------------------;除法運運算元程序;單位元組BCD碼除法;入口:R0(被除數)、R1(非零除數);出口:R2(商)、R3(余數);《MCS-51系列單片機實用子程序集錦》Page 73;-----------------------------------------------SUDIV: MOV R1,RES_L MOV R0,RES_HBCDDIV: MOV R2,#00H ;商單元清零 MOV A,R1 ;除數求補 CPL A ADD A,#9BH MOV R1,A MOV A,R0 ;被除數高位移入 ANL A,#0F0H ;部分余單元 SWAP A LP0: MOV R3,A ;做除法 ADD A,R1 DA A JNC LP1 ;部分余數>=除數? INC R2 ;商加1 SJMP LP0 LP1: MOV A,R3 ; SWAP A MOV R3,A MOV A,R2 ;商左移一位 SWAP A MOV R2,A MOV A,R0 ;移位 ANL A,#0FH ORL A,R3 LP2: MOV R3,A ;做除法 ADD A,R1 DA A JNC LP3 INC R2 ;商加1 SJMP LP2 LP3: MOV A,R3 ;四舍五人 ADD A,R3 DA A JC LP4 ADD A,R1 DA A JNC RETURN1 LP4: MOV A,R2 ADDC A,#00H DA A MOV R2,A RETURN1: MOV OUT_H,#00H MOV OUT_L,R2 CALL T_CONV RET;-----------------------------------------------------; LCD 初始化設置;-----------------------------------------------------SET_LCD: CLR EN CALL INIT_LCD ;初始化 LCD CALL DELAY1 MOV DPTR,#INFO1 ;指針指到顯示信息1 MOV A,#1 ;顯示在第一行 CALL LCD_SHOW MOV DPTR,#INFO2 ;指針指到顯示信息2 MOV A,#2 ;顯示在第二行 CALL LCD_SHOW RET;-----------------------------------------------------INFO1: DB " CALCULATOR ",0 ;LCD 第一行顯示信息INFO2: DB " ",0 ;LCD 第二行顯示信息;----------------------------------------------------INIT_LCD: ;8位I/O控制 LCD 介面初始化 MOV A,#38H ;雙列顯示,字形5*7點陣 CALL WCOM CALL DELAY1 MOV A,#38H ;雙列顯示,字形5*7點陣 CALL WCOM CALL DELAY1 MOV A,#38H ;雙列顯示,字形5*7點陣 CALL WCOM CALL DELAY1 MOV A,#0CH ;開顯示,關游標, CALL WCOM CALL DELAY1 MOV A,#01H ;清除 LCD 顯示屏 CALL WCOM CALL DELAY1 RET;----------------------------------------------------LCD_SHOW: ;在LCD的第一行或第二行顯示信息字元
CJNE A,#1,LINE2 ;判斷是否為第一行 LINE1: MOV A,#80H ;設置 LCD 的第一行地址 CALL WCOM ;寫入命令 CALL CLR_LINE ;清除該行字元數據 MOV A,#80H ;設置 LCD 的第一行地址 CALL WCOM ;寫入命令 JMP FILL LINE2: MOV A,#0C0H ;設置 LCD 的第二行地址 CALL WCOM ;寫入命令 CALL CLR_LINE ;清除該行字元數據 MOV A,#0C0H ;設置 LCD 的第二行地址 CALL WCOM FILL: CLR A ;填入字元 MOVC A,@A+DPTR ;由信息區取出字元 CJNE A,#0,LC1 ;判斷是否為結束碼 RET LC1: CALL WDATA ;寫入數據 INC DPTR ;指針加1 JMP FILL ;繼續填入字元 RET ;---------------------------------------------------CLR_LINE: ;清除該行 LCD 的字元 MOV R0,#24 CL1: MOV A,#' ' CALL WDATA DJNZ R0,CL1 RET;-----------------------------------------------------; 寫指令、數據使能子程序;-----------------------------------------------------WCOM: ;寫指令使能 MOV P0,A CLR RS ;RS=L,RW=L,D0-D7=指令碼,E=高脈沖 CLR RW SETB EN CALL DELAY0 CLR EN RETWDATA: ;寫數據使能 MOV P0,A SETB RS ;RS=H,RW=L,D0-D7=數據,E=高脈沖 CLR RW SETB EN CALL DELAY0 CLR EN RET
DELAY0: MOV R7,#250 ;延時500微秒 DJNZ R7,$ RET;---------------------------------------------------;在 LCD 第二行顯示字元;A=ASC DATA, B=LINE X POS;---------------------------------------------------LCDP2: ;在LCD的第二行顯示字元 PUSH ACC ; MOV A,B ;設置顯示地址 ADD A,#0C0H ;設置LCD的第二行地址 CALL WCOM ;寫入命令 POP ACC ;由堆棧取出A CALL WDATA ;寫入數據 RET;-----------------------------------------------------;矩陣鍵盤鍵值讀取子程序;-----------------------------------------------------KEY_IN: MOV P1,#0F0H ;置列線為0,行線為1 MOV A,P1 ANL A,#0F0H MOV B,A MOV P1,#0FH ;置列線為1,行線為0 MOV A,P1 ANL A,#0FH ORL A,B ;高四位與低四位重新組合 CJNE A,#0FFH,KEY_IN1 ;0FFH為末按鍵 CLR 20H.0 RETKEY_IN1: MOV B,A MOV DPTR,#KEYTABLE MOV R3,#0FFHKEY_IN2: INC R3 MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR CJNE A,B,KEY_IN3 MOV A,R3 ;找到,取順序碼 MOV R5,#08H ;延時 CALL DELAY SETB 20H.0 RETKEY_IN3: CJNE A,#0FFH,KEY_IN2 ;末完,繼續查 RET ;0FFH為結束碼;------------------------;在指定位置顯示符合子程序;------------------------CONV0: add A,#30h MOV B,X CALL LCDP2 retCONV1: MOV X,#4 MOV A,#2BH ;+ MOV B,X CALL LCDP2 RET
CONV2: MOV X,#4 MOV A,#2DH ;- MOV B,X CALL LCDP2 RETCONV3: MOV X,#4 MOV A,#2AH ;* MOV B,X CALL LCDP2 RETCONV4: MOV X,#4 MOV A,#2FH ;/ MOV B,X CALL LCDP2 RETCONV5: MOV X,#09H MOV A,#3DH ;= MOV B,X CALL LCDP2 RET;--------------------------;;--------------------------CONV: MOV A,R3 ANL A,#0FH ;取出低四位二進制數 PUSH ACC ;壓入堆棧 CLR C ;C=0 SUBB A,#0AH ;減10 POP ACC ;彈出堆棧 JC ASCII0 ;該數小於10,轉ASCII0 JMP ASCII1 ASCII0: ADD A,#30H ;小於10的數加上30H MOV B,X CALL LCDP2ASCII1: RET
;-------------------------------------------------------T_CONV:
MOV A,OUT_H ;取高位數 mov x,#11 cjne a,#00h,t_conv1 ;判高位數是否為0? setb 20h.6 ;為0,20h.6置1 jmp t_conv3 ;轉取低位數 ;高位數不為0,則t_conv1: anl a,#0f0h ;判高位數的高四位是否為0? cjne a,#00h,t_conv2 ;不為0,2位數都顯示 setb 20h.6 ;為0,20h.6置1,只顯示低四位t_conv2: mov a,out_h CALL SHOW_DIG2 inc x clr 20h.6 ;清顯示標記位
t_conv3: mov a,out_l ;取低位數 jnb 20h.6,t_conv5 ;高位數有顯示,則不判低位數。 anl a,#0f0h ;高位數無顯示,則判低位數。 cjne a,#00h,t_conv4 ;判低位數的高四位是否為0? setb 20h.6 ;為0,20h.6置1,只顯示低四位 MOV A,OUT_L JMP T_CONV5T_conv4: CLR 20H.6 ;低位數不為0,2位數都顯示 mov a,out_l
t_conv5: call show_dig2 clr 20h.6 ;清顯示標記位 RET;----------------------------;在 LCD 的第二行顯示數字與符號;----------------------------SHOW_DIG2: JNB 20H.5,DIG2 ;符號標記 MOV TEMP3,A MOV A,#2DH ;顯示負號 MOV B,X CALL LCDP2 MOV A,TEMP3 INC X DIG2: MOV B,#16 ;設置被除數 DIV AB ;結果A存商數,B存余數 jnb 20h.6,dig3 ;顯示位標記 mov a,#20h jmp dig4dig3: ADD A,#30H ;A為十位數,轉換為字元dig4: PUSH B ;B放入堆棧暫存 MOV B,X ;設置 LCD 顯示的位置 CALL LCDP2 ;由 LCD 顯示出來 POP B ; MOV A,B ;B為個位數 ADD A,#30H ;轉換為字元 INC X ;LCD 顯示位置加1 MOV B,X ;設置 LCD 顯示的位置 CALL LCDP2 ;由 LCD 顯示出來 RET;--------------------------------------------------------;蜂鳴器響一聲子程序;--------------------------------------------------------BEEP_BL: MOV R6,#100 BL1: CALL DEX1 CPL BEEP DJNZ R6,BL1 MOV R5,#50 CALL DELAY RET DEX1: MOV R7,#180 DEX2: NOP DJNZ R7,DEX2 RETDELAY: ;延時R5×10MS MOV R6,#50 D1: MOV R7,#100 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D1 DJNZ R5,DELAY RET;-----------------------------------------------------DELAY1: ;延時5MS MOV R6,#25 D2: MOV R7,#100 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 RET;-----------------------------------------------------KEYTABLE: DB 0eeH ,077H,0B7H,0D7H,07bh,0bbh,0dbh ,07dh,0bdh,0ddh,0e7h,0ebh,0edh, 07eh,0beh,0deh,0ffH;----------------------------------------------------- END

Ⅱ 基於單片機的多功能計算器

不會吧,這么有趣,我前幾天做的課程設計就是這個啊!
剛剛花了一個星期做完了這個計算器,硬體,程序,論文都已經完成了。
我裡面沒用到74LS244或74LS240、與非門等器件,就是用到了51單片機和數碼管來實現的
因為51裡面的IO口多,沒必要用這些東西,如果要用也可以,哈哈。
如果你急要,我發你吧!

Ⅲ 單片機的簡易計算器

單片機計算器
基本功能介紹:
簡單的加減乘除的運算。
時間顯示功能,而且能實現計算器模塊和時間模塊之間的任意切換。
按鍵音卻換功能。
原理;
多功能單片機計算器是一個實現加減乘除的和時間功能的計算器,主要的硬體組成由,一個AT89s52單片機晶元,一個LED液晶(1602液晶),一個4*4鍵盤,和4個特殊功能按鍵。
一個時鍾晶元(DS1302),一個蜂鳴器。
單個硬體模塊個的介紹
AT89S52:
主要控制晶元,它是由8kflash,256BRAM,6個中斷源,詳情參考AT89S52的技術文檔.
1602液晶
1602液晶模塊內部的字元發生存儲器(CGROM)已經存儲了160個不同的點陣字元圖形,這些字元有:阿拉伯數字、英文字母的大小寫、常用的符號等,每一個字元都有一個固定的代碼,比如大寫的英文字母「A」的代碼是01000001B(41H),顯示時模塊把地址41H中的點陣字元圖形顯示出來,我們就能看到字母「A」,而且可以實現一些復雜的字元操作:1:清顯示,游標復位到地址00H位置,2:游標和顯示模式設置 游標移動方向,高電平右移,低電平左移,屏幕上所有文字是否左移或者右移。高電平表示有效,低電平則無效 3:顯示開關控制,控制整體顯示的開與關,高電平表示開顯示,低電平表示關顯示,控制游標的開與關,高電平表示有游標,低電平表示無游標,控制游標是否閃爍,高電平閃爍,低電平不閃爍4:游標或顯示移位,高電平時移動顯示的文字,低電平時移動游標5:功能設置命令 DL:高電平時為4位匯流排,低電平時為8位匯流排 N:低電平時為單行顯示,高電平時雙行顯示 F: 低電平時顯示5x7的點陣字元,高電平時顯示5x10的點陣字元(高低電平在相應的指令上實現),詳情可參考1602的技術文檔。
1602採用標準的16腳介面: 第1腳:VSS為地電源第2腳:VDD接5V正電源第3腳:V0為液晶顯示器對比度調整端,接正電源時對比度最弱,接地電源時對比度最高,對比度過高時會產生「鬼影」,使用時可以通過一個10K的電位器調整對比度第4腳:RS為寄存器選擇,高電平時選擇數據寄存器、低電平時選擇指令寄存器。第5腳:RW為讀寫信號線,高電平時進行讀操作,低電平時進行寫操作。當RS和RW共同為低電平時可以寫入指令或者顯示地址,當RS為低電平RW為高電平時可以讀忙信號,當RS為高電平RW為低電平時可以寫入數據。第6腳:E端為使能端,當E端由高電平跳變成低電平時,液晶模塊執行命令。 第7~14腳:D0~D7為8位雙向數據線。 第15~16腳:空腳。
1602液晶和單片機的接法

4*4鍵盤,和4個特殊功能按鍵

K(切換鍵) No(復位鍵)
(時間設置鍵) C(清除鍵) +
1 2 3 —
4 5 6 *
7 8 9 %(除)
—/+ 0 。 =
前4個為特殊功能鍵,
後十六個採用鍵盤掃描接法,

掃描原理:
首先給p3口賦11111110(0xfe),然後再讀取p3口的值,如果為11101110(0xee)說明是第一排第一個被按下,如果是11011110(0xde)說明是第一排第二個被按下,如果是10111110(0xbe)說明是第一排第三個被按下,如果是0111110(0x7e)說明是第一排第四個被按下,
判斷二三四排的按鍵,都採用同樣的方法,只要分別給P3口賦不同的值即可,在讀取p3口的值,在判斷。用這樣的方法即可實現4*4鍵盤的掃描,只要有鍵按下,就可以知道是那個鍵按下,通過這種方法可大大節省單片機的io口的資源。詳情可參考網上的鍵盤掃描原理
時鍾晶元(DS1302)
DS1302 是DALLAS 公司推出的涓流充電時鍾晶元內含有一個實時時鍾/日歷和31 位元組靜態RAM ,通過簡單的串列介面與單片機進行通信實時時鍾/日歷電路提供秒分時日日期月年的信息每月的天數和閏年的天數可自動調整時鍾操作可通過AM/PM 指示決定採用24 或12 小時格式DS1302 與單片機之間能簡單地採用同步串列的方式進行通信僅需用到三個口線1 RES 復位2 I/O 數據線3 SCLK串列時鍾時鍾/RAM 的讀/寫數據以一個位元組或多達31 個位元組的字元組方式
實時時鍾具有能計算2100 年之前的秒分時日日期星期月年的能力還有閏年調整的能力(詳情可參考DS1302的技術文檔
管腳描述
X1 X2 32.768KHz 晶振管腳
GND 地
RST 復位腳
I/O 數據輸入/輸出引腳
SCLK 串列時鍾
Vcc1,Vcc2 電源供電管腳

計算器工作大概流程

Ⅳ 單片機做計算器的程序

1、直接調用庫函數。

Ⅳ 一、設計題目 基於單片機的簡易計算器設計 二、設計任務 1、用單片機設計一簡易計算器。 2、採用4*4鍵盤,

1. 4X4鍵盤輸入,點陣字元型液晶顯示。
2. 由於所採用的浮點程序庫的限制(MCU平台只找到這個……),浮點運算採用3位元組二進制補碼表示,有效數字6位。對於輸入輸出,採用3位元組BCD碼浮點數格式,有效數字只有4位,因此最終有效數字只有4位。
3. 可進行連續輸入,例如:1.23+4.56*8.23/234.8 ,但是運算結果為從左到右,這也是8位簡易計算器的方式。
4. 可進行錯誤判斷,溢出、除零等錯誤將顯示一個字元 E 。
5. 由於鍵盤只有16個按鍵,安排如下:
+---------------+
| 7 | 8 | 9 | + |
| 4 | 5 | 6 | - |
| 1 | 2 | 3 | * |
| 0 | . | = | / |
+---------------+
6. 按鍵的缺少導致取消了一些特殊函數,即開根號,三角函數(sin, cos, tan, ctg)的實現,由於這些函數在浮點程序庫中均已提供,如果硬體允許,在原來的框架上添加這些附加功能是很容易的(可以看作和+, -, *, /等價的按鍵操作,調用不同的子程序進行運算即可)
7. 按兩次 = 等於清靈。因為按鍵實在太少,才採用了這個做法。
8. 相應舉例:
按鍵 結果 說明
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
123+= 123 按下等號而沒有第二個操作數,保留第一個操作數
並認為此次運算結束(等號的功能)

123+321/111 4.0 等價於(123+321) / 111

2.3+5.4=/0.1+ 77 等號後直接按 / ,則將前面的運算結果作為第一個
操作數
1/0= E 錯誤顯示

源碼去這里:

Ⅵ 基於單片機的計算器需要用到步進電機嗎如果需要,是實現什麼功能

如果一定要有步進電機的話,倒是有些計算器帶有列印頭的,老外用來算稅的計算器好多就這樣。那個列印頭用步進電機驅動,實現的功能嘛就是定位列印頭,在適當的位置列印出字元。
你說的是不是這個呢?

Ⅶ 基於51單片機的簡易計算器設計,急

//功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零 表3-1 3.2 計算器的軟體設計

#include<reg51.h> //頭文件

#define uint unsigned int //

#define uchar unsigned char

sbit lcden=P2^3; //定義引腳

sbit rs=P2^4;

sbit rw=P2^0;

sbit busy=P0^7;

char i,j,temp,num,num_1;

long a,b,c; //a,第一個數 b,第二個數 c,得數

float a_c,b_c;

uchar flag,fuhao;//flag表示是否有符號鍵按下,fuhao表徵按下的是哪個符號

uchar code table[]={ 7,8,9,0, 4,5,6,0, 1,2,3,0, 0,0,0,0};

uchar code table1[]={

7,8,9,0x2f-0x30,

4,5,6,0x2a-0x30,

1,2,3,0x2d-0x30,

0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30};

void delay(uchar z) // 延遲函數

{

uchar y;

for(z;z>0;z--)

for(y=0;y<110;y++);

} void check() // 判斷忙或空閑

{

do{

P0=0xFF;

rs=0; //指令

rw=1; //讀

lcden=0; //禁止讀寫

delay(1); //等待,液晶顯示器處理數據

lcden=1; //允許讀寫

}while(busy==1); //判斷是否為空閑,1為忙,0為空閑

}

void write_com(uchar com) // 寫指令函數

{

P0=com; //com指令付給P0口

rs=0;

rw=0;

lcden=0;

check();

lcden=1;

}

void write_date(uchar date) // 寫數據函數

{

P0=date;

rs=1;

rw=0;

lcden=0;

check();

lcden=1;

}

void init() //初始化

{

num=-1;

lcden=1; //使能信號為高電平

write_com(0x38); //8位,2行

write_com(0x0c); //顯示開,游標關,不閃爍*/

write_com(0x06); //增量方式不移位 顯竟獗暌貧 柚?

write_com(0x80); //檢測忙信號

write_com(0x01); //顯示開,游標關,不閃爍

num_1=0;

i=0;

j=0;

a=0; //第一個參與運算的數

b=0; //第二個參與運算的數

c=0;

flag=0; //flag表示是否有符號鍵按下,

fuhao=0; // fuhao表徵按下的是哪個符號

}

void keyscan() // 鍵盤掃描程序

{

P3=0xfe;

if(P3!=0xfe)

{

delay(20); //延遲20ms

if(P3!=0xfe)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=0;

break;

case 0xd0:num=1;

break;

case 0xb0:num=2;

break;

case 0x70:num=3;

break;

}

}

while(P3!=0xfe);

if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是'7','8'或'9

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//沒有按過符號鍵

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按過符號鍵

{

b=b*10+table[num];

}

}

else//如果按下的是'/'

{

flag=1;

fuhao=4;//4表示除號已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xfd;

if(P3!=0xfd)

{

delay(5);

if(P3!=0xfd)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=4;

break;

case 0xd0:num=5;

break;

case 0xb0:num=6;

break;

case 0x70:num=7;

break;

}

}

while(P3!=0xfd);

if(num==4||num==5||num==6&&num!=7)//如果按下的是'4','5'或'6'

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//沒有按過符號鍵

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按過符號鍵

{

b=b*10+table[num];

}

}

else//如果按下的是'/'

{

flag=1;

fuhao=3;//3表示乘號已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xfb; if(P3!=0xfb)

{

delay(5);

if(P3!=0xfb)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=8;

break;

case 0xd0:num=9;

break;

case 0xb0:num=10;

break;

case 0x70:num=11;

break;

}

}

while(P3!=0xfb);

if(num==8||num==9||num==10)//如果按下的是'1','2'或'3'

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//沒有按過符號鍵

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按過符號鍵

{

b=b*10+table[num];

}

}

else if(num==11)//如果按下的是'-'

{

flag=1;

fuhao=2;//2表示減號已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xf7;

if(P3!=0xf7)

{

delay(5);

if(P3!=0xf7)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=12;

break;

case 0xd0:num=13;

break;

case 0xb0:num=14;

break;

case 0x70:num=15;

break;

}

}

while(P3!=0xf7);

switch(num)

{

case 12:{write_com(0x01);a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;}//按下的是"清零"

break;

case 13:{ //按下的是"0"

if(flag==0) //沒有按過符號鍵

{

a=a*10;

write_date(0x30);

P1=0;

}

else if(flag==1)//如果按過符號鍵

{

b=b*10;

write_date(0x30);

}

}

break;

case 14:{j=1;

if(fuhao==1){write_com(0x80+0x4f);//按下等於鍵,游標前進至第二行最後一個顯示處

write_com(0x04); //設置從後住前寫數據,每寫完一個數據,游標後退一格

c=a+b;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

write_date(0x3d); //再寫"="

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==2){write_com(0x80+0x4f); //游標前進至第二行最後一個顯示處

write_com(0x04); //設置從後住前寫數據,每寫完一個數據,游標後退一格

//(這個照理說順序不對,可顯示和上段一樣)

if(a-b>0)

c=a-b;

else

c=b-a;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

if(a-b<0)

write_date(0x2d);

write_date(0x3d); //再寫"="

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==3){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

c=a*b;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==4){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

i=0;

c=(long)(((float)a/b)*1000);

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

i++;

if(i==3)

write_date(0x2e);

}

if(a/b<=0)

write_date(0x30);

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

}

break;

case 15:{write_date(0x30+table1[num]);flag=1;fuhao=1;}

break;

}

}

}


main()

{

init();

while(1)

{

keyscan();

}

}

Ⅷ 基於單片機中的簡易計算器中加減乘除中的h1,h2,h3 h4代表什麼

h2,h3,h4鍵入值,或者是傳遞值;
h1是求和的中間及結果存放單元,初值又h4傳遞,是 被加(減)數;h3是加(減)數;
當 h2=1時,實現 h1+ h3---結果存放在 h1;
當 h2=2時,實現 h1- h3---結果存放在 h1;

Ⅸ 基於單片機的計算器比傳統的有什麼優點

你應該說的是傳統的計算機吧。基於單片機的計算機系統的話主要是在針對特殊應用的時候,可能做到低成本,低功耗,小體積等特點,而傳統的計算機的話成本高(開發成本和硬體成本等),主要就是這些區別吧,把以在工作控制和大多數的應用中,實際都是基於單片機的應用。

Ⅹ 基於51單片機的簡易計算器製作

您好,這樣的:
縱觀單片機的發展過程,可以預示單片機的發展趨勢,;1)低功耗CMOS化;MCS-51系列的8051推出時的功耗達630m;2)微型單片化;現在常規的單片機普遍都是將中央處理器(CPU)、;此外,現在的產品普遍要求體積

照程序設計的各部分實現的功能不同,將整個軟體系統分成了三個塊,並對每一個功能塊所採用的元器件進行了詳細介紹。此外還編寫了主要功能模塊的基本程序,詳盡闡述了各模塊的工作過程。還有總流程圖,源代碼,硬器件鋪線圖。

閱讀全文

與基於單片機的計算器相關的資料

熱點內容
移動端微信商城源碼 瀏覽:438
編程貓下一個背景在哪裡 瀏覽:352
javaclasstype 瀏覽:232
樂高編程和樂高課的延伸 瀏覽:350
蘋果手機怎麼切換app美國賬號 瀏覽:861
編譯程序輸入一個字元串 瀏覽:407
圓命令畫法 瀏覽:308
如果給電腦e盤文件加密 瀏覽:801
javaswing項目 瀏覽:778
androidsdksetup 瀏覽:1005
pdf怎麼設置中文 瀏覽:128
安卓手機用什麼軟體看倫敦金 瀏覽:966
魅族文件夾無名稱 瀏覽:789
蘇黎世無人機演算法 瀏覽:872
核桃編程和小碼王的融資 瀏覽:686
微積分教材pdf 瀏覽:727
寫python給微信好友發消息 瀏覽:338
蚊帳自營米加密 瀏覽:422
學校推薦核桃編程 瀏覽:805
湖南農信app怎麼導明細 瀏覽:475