1. 请问监控的SDK是什么用什么语言开发
SDK是一些公司针对某一项技术为软件开发人员制作的一套辅助开发或者减少开发周期的工具。比如说,微软除了发布DIRECTX的RUNTIME(DX的运行时刻库,一般需要DX支持的游戏运行时只要这个就够了)之外,还会发布DIRECTX的SDK,那么开发游戏的人或者其他编程的人,就可以利用DIRECTX的SDK更好的开发使用DIRECTX技术的游戏或软件,一般SDK中会对一些技术的内部特性做一些更深入的说明,并且提供一些新的API供编程人员调用。比如说如果你认真阅读了DIRECTX的SDK中的文档,你就知道怎么开发DIRECTX的程序,并且知道DIRECTX技术提供了哪些API可供你调用。至于在编程中,在新建工程什么的,理论上应该和一般的编程没有什么两样,或者说至少在新建工程这方面上没有什么特别的,关键的地方是在程序内部使用了SDK提供给你的一些方便的功能,或者有时你需要安装这些SDK才能在你的程序中使用这些功能。所以你的问题其实就在于对SDK这个概念还不够了解。 比如说,如果你想用DIRECTX技术写一个应用程序,那么你就要建一个应用程序的工程,如果你想应用DIRCTX写一个自己的DLL,以便在你写的其他程序中调用它,那么你就应该新建一个DLL的工程。总之,要新建什么样的工程在于你编程的目的和你使用的编程语言环境的规定,而不在于你是否使用某个SDK
2. C语言SDK编程
public class convertToOx extends Frame implements ActionListener{
Label ox; //显示结果的标签
TextField input; //输入文本框
public convertToOx(){
super("二进制转十进制"); //定义窗体的标题
dec=new Label("字符");
input=new TextField(20);
Button convert=new Button("转换"); //转换按钮
setLayout(new FlowLayout()); //制定按流式布局排布控件
add(input);
add(convert);
add(ox);
convert.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String s=input.getText(); //获取文本框的输入字符串
int x=Integer.parseInt(s,16); //按十六进制分析字符串
ox.setText("结果="+x); //将分析后的十进制结果显示在标签处
}
public static void main(String args[]){
Frame x=new convertToOx();
x.setSize(450,150); //设置窗体大小
x.setVisible(true); //让窗体可见
}
}
3. 机器语言大全
在 谁会机器语言 中已答过了,再罗嗦一次。
谁会机器语言???
答:硬件CPU设计师。
机器语言 怎样 与其它计算机语言 互相转换??????
答:反汇编,可得到汇编语言,汇编语言可直接转换成机器语言。
将非机器语言翻译成机器语言的软件有哪些?
答:一切高级语言
能不能详细介绍一下!?
答:汇编 C Basic 等等
怎样用机器语言编程!?!?!?!?
答:直接查CPU指令手册,直接使用16进制或二进制编码。
实际上,汇编语言约等于机器语言,每一条汇编指令,对应一个二进制代码,编译程序仅仅帮助你计算转移地址和地址偏移量而已。
4. SDK的作用和定义
SDK(Software Development Kit, 即软件开发工具包 )一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。
软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包。为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多SDK是免费提供的。SDK经常可以直接从互联网下载。有时也被作为营销手段。例如,甲产品或许会免费提供构件SDK以鼓励人们使用它,从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。
SDK可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。例如一个专有的SDK可能与自由软件开发抵触。而GPL能使SDK与专有软件开发近乎不兼容。LGPL下的SDK则没有这个问题。
(4)sdk16进制编译扩展阅读:
SDK可以采用一种或多种应用程序编程接口(API)的简单实现形式,以设备库的形式与特定的编程语言接口,或者它可能与硬件专用工具一样复杂可以与特定的嵌入式系统通信。常用工具包括调试工具和其他实用程序,通常在集成开发环境(IDE)中提供。SDK还可能包含示例代码和技术说明或其他支持文档,如教程,以帮助澄清主要参考资料所提出的要点。
SDK通常包含许可证,这些许可证使它们不适合构建旨在根据不兼容许可证开发的软件。例如,专有SDK通常与自由软件开发不兼容,而GPL许可的SDK可能与专有软件开发不兼容,所有这些都特别是出于法律原因。但是,根据GNU宽通用公共许可证(LGPL)构建的SDK通常对于专有开发是安全的。
5. sdk代码是什么
SDK开发工具包,是编译好的二进制文件 ,通常是一个.jar的包。。比如可以用 java 写好程序再用ant进行编译打包,,这个包可以给其他java开发人员调用。。
6. android sdk怎么开发
编译自己的SDK
特种设备会有一些额外的功能,这样就需要给应用层提供特定的API,从而需要定制自己的SDK。
编译自己的sdk还是很简单的,因为google帮我们做好基础工作,步骤如下:
$ source build/envsetup.sh
$launch 'what you want'
$ make update-api
$ make PRODUCT-sdk-sdk -j81234
如果一切顺利的编译完成,那么恭喜你。如果遇到错误也不要紧,因为这是正常的。下面列出我遇到的主要错误:tools/base没有。
error1:
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 285: cd: tools/base: No such file or directory
...
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 285: cd: tools/base: No such file or directory
...
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 47: cd: tools/base: No such file or directory
make: *** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/monitor_intermediates/monitor] Error 1123456
modify create_all_symlinks.sh
将文件中所有需要tools/base的地方都注释掉。
error2:
sdk/build/tools.atree:124: couldn't locate source file: tools/base/templates/projects
sdk/build/tools.atree:125: couldn't locate source file: tools/base/templates/activities
sdk/build/tools.atree:126: couldn't locate source file: tools/base/templates/gradle
sdk/build/tools.atree:127: couldn't locate source file: tools/base/templates/other
make: *** [out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip] Error 4412345
modify tools.atree
$ vim sdk/build/tools.atree1
# Templates
#tools/base/templates/projects tools/templates/projects
#tools/base/templates/activities tools/templates/activities
#tools/base/templates/gradle tools/templates/gradle
#tools/base/templates/other tools/templates/other
123456
再次修改后就离成功不远了,下面是成功的log。
Package SDK: out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip
SDK: warning: including GNU target out/target/proct/generic/system/lib/libgccdemangle.so
123
使用SDK
将android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip解压到你喜欢的目录,在Android Studio的设置如下:
File—>Project Structure—>SDK Location,填写你刚刚解压的目录即可。
试着用自定义的API做测试吧,good luck!
参考:
http://blog.csdn.net/edsam49/article/details/44996353#reply
7. 如何编译android sdk
如果没有真正开发板,又想深入到android
framework里,或kernel里的话,就只能用android
的emulator了。
但是我们下载的android
SDK没有源代码,我们没办法跟踪修改framework和kernel里的东西。
所以有了想尝试自己从头生成SDK的想法。
1.
首先下载编译android所有source
code.
具体步骤这里不再赘述,参考ht
tp:/
/source.and
roid.c
om/download
cd
mydroid
repo
init
-u
git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
repo
sync
一点小提示:
有时候google的android服务器老是断,总不能让我们守在电脑旁边一直手工重新repo
sync吧,这可是需要N个小时才能下载完的啊。
我们就写个小脚本让电脑自动repo
sync,直到下载成功为止:
#!/bin/sh
count=0
ret=1
while
[
$ret
-ne
0
]
do
repo
sync
ret=$?
count=$((
$count
+
1))
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
done
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
把上面的内容复制到一个文件里tryrepo.sh
然后修改tryrepo.sh的属性,开始自动工作吧。第二点早上应该就大功告成了
chmod
a+x
tryrepo.sh
./tryrepo.sh
2.
编译android,
生成SDK
make
sdk
漫长的等待之后,SDK生成了,在目录:mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\
在linux下面可以直接运行mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\tools\android
就可以看到熟悉的android
emulator启动界面。
如果想在windows
XP下使用这个SDK和emulator,
最简单的方法是:
(1)自己下载一个最新的windows版本的android
2.0
SDK。
(2)把mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\下的东西复制到windows版SDK的platforms下。
(3)
然后把platforms下android-2.0下tools目录下的几个.exe文件复制到自己编译的SDK目录下的tools目录下。
8. 16进制数16转换为两个八进制
defaultConfig {
minSdkVersion 9
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
delete "$rootProject.projectDir/demousingsdk/libs/"
delete "$rootProject.projectDir/sdk_demo_online/libs/"
}