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编译用主机

发布时间:2022-07-28 08:13:17

‘壹’ 做编程需要什么配置的电脑

在学校学习编程如C++,java等所用计算机配置intel i5以上+SSD硬盘+GTX1030独显(编程学习对显卡没要求,可做影音娱乐)+8GB DDR4内存就够了。如果搞游戏编程开发,大型应用程序开发,计算机配置建议用到intel i7以上的8核CPU+16GB DDR4内存+GTX2060以上显卡,如此配置在游戏编译时将达到如虎添翼,如日中天之效果。

对于大多数程序员来说,一般选择电脑的顺序就是:CPU>内存>硬盘>显卡,因为在做一个项目的时候,经常需要多线程处理,CPU是背后的动力支撑,内存的话能够保证容纳更多程序运行。

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。

‘贰’ C#编译的时候电脑主机会响

你是不是把ASCII码全打出来了?ASCII码里面除了能显示的字符以外还有一些控制字符,以及一个发声符,这个声音就是从主板上发出的。

其实电脑主板之所以会发出声音,也是因为人们已经在ASCII里面定义了这个声音。就好像电脑能显示文字,这些文字早就在字符集里面定义了。

ASCII字符表:
第0~32号及第127号(共34个)是控制字符或通讯专用字符,如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BEL(振铃)等;通讯专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等;

‘叁’ 3000元的编译主机

CPUnbsp;nbsp;Intelnbsp;酷睿i5nbsp;3450nbsp;盒装CPUnbsp;nbsp;1379nbsp;主板nbsp;华硕(ASUS)P8B75-M主板nbsp;nbsp;nbsp;650nbsp;内存nbsp;威刚(ADATA)万紫千红nbsp;DDR3nbsp;1333nbsp;4G台式机内存nbsp;nbsp;nbsp;139nbsp;硬盘nbsp;西部数据(WD)蓝盘nbsp;500Gnbsp;SATA6Gb/snbsp;7200转16Mnbsp;台式机硬盘nbsp;459nbsp;显卡nbsp;迪兰恒进(Dataland)H6770恒金二代1Gnbsp;800/4800nbsp;1GB/128bitnbsp;GDDR5nbsp;PCI-Enbsp;显卡nbsp;nbsp;689nbsp;机箱nbsp;游戏悍将(Gamenbsp;Demon)核武器nbsp;中塔机箱(黑色)nbsp;nbsp;99nbsp;nbsp;电源nbsp;振华(SUPERnbsp;FLOWER)战蝶400W电源(额定400W/主动式PFC/效能达85%/超静音)189

‘肆’ 交叉编译的主机和开发板系统可以不一样吗

(1)交叉编译器

在主机上用来编译其它类型机器上可执行代码的编译器就叫交叉编译器,我们进行嵌入式linux的开发主机大部分都是X86,而我们的嵌入式系统的处理器有可能是ARM/MIPS等非X86处理器,这时候就必须使用ARM/MIPS的交叉编译器才能编译出在这些处理器上能够执行的代码。这里我们使用的是ARM最新的EABI编译器。

交叉编译器在编译的时候,对于浮点运行会预设硬浮点运算FPA(float point architecture),而没有FPA的CPU,比如三星的2440等,会使用FPE(float point emulation即软浮点),这样在速度上就会受到极大限制。使用EABI(embeded application binary interface)则可以对此改善处理。

(2)不修改MAKEFILE来建立编译环境

将arm-2008q3.tar.bz2拷贝到ubuntu系统的某个目录,解压后。使用VI编辑/etc/bash.bashrc,在文件最后加入环境变量设置(注:加bin的含义是交叉编译器工具目录):

保存后,用source运行一次该文件,就可以了。

(3)gcc: error trying to exec 'cc1': execvp: No such file or directory 的解决

今天在编译开发板环境时,明明设置好编译器的环境变量了,编译时就是会出现:gcc: error trying to exec 'cc1': execvp: No such file or directory 错误提示。后来发现一个方法可以解决,输入:whereis gcc,就可以了发现好几个gcc,包括/usr/bin/gcc,所以我就把PATH路径设过去,就OK了。

(4)Clock skew detected. Your build may be incomplete

如果你装了Windows Linux双系统,系统时间很可能出问题,从而造成文件修改时间比系统时间晚,两种办法:
1,应该是你的PC的系统时钟错误,在BIOS中修改正确。
2,使用touch命令将所有文件的时间戳修改为你系统的当前时间。解决方法:find ./-name "*" -exec touch {} \;

‘伍’ 在一台主机上安装编译用java写的tcpclient,将发生什么现象

不会有任何问题,一台机器上也可以有客户端跟服务端同时运行的,tcp udp都可以在同一台机器人上做测试。

‘陆’ 编译安装httpd 2.4.4的服务器怎么设置虚拟主机

.
先打开Apache的配置文件httpd.conf,在这个文件,
找到这句:“#Include
etc/extra/httpd-vhosts.conf”
(根据安装路径不同,上面的路径会略有不同)
把前面的#曲调,即开启了使用虚拟主机的功能;
2.
在httpd-vhosts.conf中进行虚拟主机的配置操作;也可以在httpd.conf直接写入配置,但是
不建议这么做;
3.
打开httpd-vhosts.conf文件,找到NameVirutalHost
*:80,这句话的含义是制定这个主机的
IP地址和端口号;
4.
关键的virtualhost配置,在NameVirutalHost
*:80的下面;
注意事项:Apache在接受请求时,首先会默认第一个VirtualHost,然后再匹配其他虚拟主
机,如果没有匹配的,就是第一个VirtualHost起作用。故,在httpd.conf中,将
<Dicrectory
/>(这个是所有目录的默认配置)和<Direcotry/opt/lampp/htdocs>的权限,
都默认设置为deny
from
all。
5.
virtualhost配置实例:
<VirtualHost*:80>
ServerName
*
DocumentRoot
</opt/lampp/htdocs/guest>
<Directory
/opt/lampp/htdocs/guest>
Order
deny,allow
Allow
from
all
</Direcotry>
<VirtualHost/>
后面的,依次添加就可以
<VirtualHost
*:80>
ServerName
www.myweb1.com
DocumentRoot
</opt/lampp/htdocs/myweb1>
<Directory
/opt/lampp/htdocs/myweb1>
Order
deny,allow
Allow
from
all
</Direcotry>
<VirtualHost/>

‘柒’ 嵌入式开发的宿主机是物理主机还是虚拟机里的LINUX交叉编译是指在LINUX内生成在ARM上可执行的文件如

调试程序运行的机器称为宿主机,被调试程序运行的机器称为目标机。 交叉编译,就是在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。 需要交叉编译的原因有两个:首先,在项目的起始阶段,目的平台尚未建立,因此需要做交叉编译,以生成我们所需要的bootloader(启动引导代码)以及操作系统核心;其次,当目的平台能启动之后,由于目的平台上资源的限制,当我们编译大型程序时,依然可能需要用到交叉编译。

‘捌’ 如何制作arm-linux-gcc编译工具

一、下载源文件
源代码文件及其版本:
binutils-2.19.tar.bz2, gcc-core-4.4.4.tar.bz2 gcc-g++-4.4.4.tar.bz2 Glibc-2.7.tar.bz2 Glibc-ports-2.7.tar.bz2 Gmp-4.2.tar.bz2 mpfr-2.4.0.tar.bz2mpc-1.0.1.tar.gz Linux-2.6.25.tar.bz2 (由于我在编译出错的过程中,根据出错的信息修改了相关的C代码,故而没有下载相应的补丁)
一般一个完整的交叉编译器涉及到多个软件,主要包括bilinguals、cc、glibc等。其中,binutils主要生成一些辅助工具;gcc是用来生成交叉编译器,主要生成arm-linux-gcc交叉编译工具,而glibc主要提供用户程序所需要的一些基本函数库。

二、建立工作目录
编译所用主机型号 fc14.i686,虚拟机选的是VM7.0,Linux发行版选的是Fedora9,
第一次编译时用的是root用户(第二次用一般用户yyz), 所有的工作目录都在/home/yyz/cross下面建立完成,首先在/home/yyz目录下建立cross目录,然后进入工作目录,查看当前目录。命令如下:

创建工具链文件夹
[root@localhost cross]# mkdir embedded-toolchains
下面在此文件夹下建立如下几个目录:
setup-dir:存放下载的压缩包;
src-dir:存放binutils、gcc、glibc解压之后的源文件;
Kernel:存放内核文件,对内核的配置和编译工作也在此完成;
build-dir :编译src-dir下面的源文件,这是GNU推荐的源文件目录与编译目录分离的做法;
tool-chain:交叉编译工具链的安装位;
program:存放编写程序;
doc:说明文档和脚本文件;
下面建立目录,并拷贝源文件。
[root@localhost cross] #cd embedded- toolchains
[root@localhost embedded- toolchains] #mkdir setup-dir src-dir kernel build-dir tool-chain program doc
[root@localhost embedded- toolchains] #ls
build-dir doc kernel program setup-dir src-dir tool-chain
[root@localhost embedded- toolchains] #cd setup-dir
拷贝源文件:
这里我们采用直接拷贝源文件的方法,首先应该修改setup-dir的权限
[root@localhost embedded- toolchains] #chmod 777 setup-dir
然后直接拷贝/home/yyz目录下的源文件到setup-dir目录中,如下图:

建立编译目录:
[root@localhost setup-dir] #cd ../build-dir
[root@localhost build -dir] #mkdir build-binutils build-gcc build-glibc
三、输出环境变量
输出如下的环境变量方便我们编译。
为简化操作过程。下面就建立shell命令脚本environment-variables:
[root@localhost build -dir] #cd ../doc
[root@localhost doc] #mkdir scripts
[root@localhost doc] #cd scripts
用编辑器vi编辑环境变量脚本envionment-variables:[root@localhost scripts]
#vi envionment-variables
export PRJROOT=/home/yyz/cross/embedded-toolchains
export TARGET=arm-linux
export PREFIX=$PRJROOT/tool-chain
export TARGET_PREFIX=$PREFIX/$TARGET
export PATH=$PREFIX/bin:$PATH
截图如下:
执行如下语句使环境变量生效:
[root@localhost scripts]# source ./environment-variables
四、建立二进制工具(binutils)
下面将分步介绍安装binutils-2.19.1的过程。
[root@localhost script] # cd $PRJROOT/src-dir
[root@localhost src-dir] # tar jxvf ../setup-dir/binutils-2.19.1.tar.bz2
[root@localhost src-dir] # cd $PRJROOT/build-dir/build-binutils
创建Makefile:
[root@localhost build-binutils] #../../src-dir/binutils-2.19.1/configure --target=$TARGET --prefix=$PREFIX
在build-binutils目录下面生成Makefile文件,然后执行make,make install,此过程比较缓慢,大约需要一个15分钟左右。完成后可以在$PREFIX/bin下面看到我们的新的binutil。
输入如下命令
[root@localhost build-binutils]#ls $PREFIX/bin

‘玖’ 我用224cn主机编译过后提示我程序块过大怎么办谢谢了,大神帮忙啊

感谢各位,我做的程序已经达到9k了,包括一个自定义的通讯协议,程序是相当大呀。

‘拾’ 预算七八千左右,求一台电脑硬件配置,用来做编译android ROM用!

主你好,8000元的主机性能已经非常强大了,足以通杀目前所有的大型单机游戏,个人强烈推荐性能与I7 2600相当,但价格便宜500元的英特尔最新推出的采用22纳米工艺和Ivy Bridge内核,69瓦低功耗,集成DDR3 1600内存控制器的E3-1230 V2处理器,配置如下:

CPU: Intel 酷睿i7 2600K(盒) 1920
风扇:超频三黄海增强版S90D 双风扇 双铜管散热 18dB低噪音 95
主板:微星Z77A-GD55 采用9相供电 具备2个SATA3和2个原生USB3.0接口 推荐首选 1399
华硕P8Z77-V LE 采用6+2相供电 具备2个SATA3和6个原生USB3.0接口 1399
内存:金士顿HyperX PnP 8GB DDR3 1600 330
硬盘:系统盘 美光m4 CT64M4SSD2(64GB) 669
存储盘 希捷Barracuda 1TB 7200转 64MB 单碟 560
显卡:索泰GTX 570毁灭者 HA(显卡芯片:GeForce GTX 570 显存容量:1280MB GDDR5 显存位宽:320bit 核心频率:732MHz 显存频率:3800MHz 流处理器480个)2599
华硕ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5(显卡芯片:GeForce GTX 570 显存容量:1280MB GDDR5 显存位宽:320bit 核心频率:742MHz 显存频率:3800MHz 流处理器480个)2999
蓝宝HD7870 2GB GDDR5海外版(显卡芯片:Radeon HD 7870 显存容量:2048MB GDDR5 显存位宽:256bit 核心频率:1000MHz 显存频率:4800MHz 流处理器1280个)2899
蓝宝HD6970 2GB GDDR5(显卡芯片:Radeon HD 6970 显存容量:2048MB GDDR5 显存位宽:256bit 核心频率:880MHz 显存频率:5500MHz 流处理器1536个)2999
电源:ANTEC VP550P 额定550瓦最大632瓦主动式 399
机箱:游戏悍将特种部队阿尔法战争版 尺寸520×218×510mm 可容纳38厘米显卡 399
合计:7845
说明:性能强大性价比极高的处理器、英特尔最新推出的7系Z77芯片组主板(拥有Z68的全部功能,并且具备原生的USB3.0接口)、8G DDR3 1600内存、GTX570显卡、安钛克额定550瓦电源、外观漂亮板材扎实的机箱,目前没有玩不了的大游戏了

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