① 怎么将.dll库编译成为.cs或者.vb的文件
你开始学习程序开发了?用Reflector,将dll文件反编译以后就得到源代码了,拷贝出来放到cs文件中就行了。或者在Reflector里面安装个插件,可以直接将dll文件导出成项目文件。
② 听说VB制作程序,生成的EXE文件,别人很容易破解反编译,但VB生成的DLL文件别人是无法破解反编译的。
不是没办法反编译 而是因为 vb写的dll 纯粹是给vb等一些语言调用的 其他语言的没用 既然没用 反编译做什么 谁会这么的无聊
vb 的 dll 可以被vb vbs 等调用
③ DLL反编译成VB工程,有谁会``
一个
Native
级代码
反编译
成
高级语言
?!
它只能
反编译
成汇编语言~~呵呵
④ c#编制的dll如何反编译成源代码
Reflector就可以,虽然不是百分之百还原,但是代码的逻辑是差不多的。
⑤ VB6 dll反编译
目前似乎没有能够反编译到源代码的工具。网上传的“VB源码级反编译工具”也只是能修改少量资源属性。从理论上说,由源代码到目标代码这个过程不是一一对应的,也就是说,不同的源代码可能编译出相同的目标代码;相同的源代码由不同的编译器编译,也可能生成不同的目标代码。
⑥ 有一*.exe文件,看图标判断为vb生成,请问能反编译而得到源代码吗非常感谢!
Create Project -> Application !
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执行文件的建立
1、编译格式的选择
PowerBuilder 8.0对生成可执行文件提供了两种编译格式:伪代码(Pcode,即pseudocode的缩写)和机器代码(Machinecode)。伪代码是一种在所有PowerBuilder 平台上支持的解释性语言,它的格式与PowerBuilder 运行库(.pbl)一样,在可执行状态下保存单个对象,其优点是方便和可移植;机器代码则是真正的完全脱离PowerBuilder 环境的可执行文件,其优点是速度快,但文件容量比较大。选择编译代码格式一般基于以下三个方面:
①速度。若目标是优化运行速度和应用强化脚本处理,则选择机器代码。要是代码中较多地使用了循环结构、浮点运算或整数算法及函数调用,机器代码将比伪代码做得更好。但伪代码的编译速度比机器代码快,特别是开发人员要快速地创建测试用的可执行文件时非常便利;
②大小。伪代码生成的文件比机器代码的小。如运行应用程序的终端机器容量紧张的话,就需要放弃较快的机器代码而选择伪代码;
③移植。伪代码对于跨平台的应用非常有用。它可以方便地跨平台(PowerBuilder 支持)使用,包括:Microsoft Windows (16位和32位)、AppleMacintosh和UNIX。机器代码是依赖于平台的,也就是说要求生成和可执行应用平台一致,不过它可以获得更好的性能。
2、动态库的建立
发布PowerBuilder 8.0应用可以将一些对象不放到可执行文件中,而放到动态库中在运行时装入,这样可以将应用程序分割成更小的模块便于管理和维护。
选择伪代码(Pcode)编译方式生成PowerBuilder动态库(.pbd文件),选择机器代码(Machinecode)方式在Windows和UNIX平台上生成动态链接库(.dll文件,如将test.pbl编译成test.dll),在machine平台上生成平台支持的共享库(如test.lib)。如果在Windows上有两个应用,那么编译成的.pbd包含一个调用全局外部函数的用户对象,为了保证正确调用函数必须为每个应用单独编译和发布.pbd文件。
当建立动态库时,将源库(.pbl文件)中所有对象的编译版本拷贝到动态库中。为了在某些库中只使用所需的对象,可以将它们放到一个标准的PowerBuilder库(.pbl)中。
在建立动态库时,PowerBuilder并不检查所有对象,只是简单地去掉对象的源格式,因此,对于一些在画笔或脚本中指定了使用资源(图形、图标或指针)的对象,若不想提供单独的资源,则必须在资源文件(.pbr)中罗列出这些资源,这样才能保证在建立动态库时包含这些资源。
动态库的建立有两种途径:一是在库管理画笔中建立;二是在工程画笔中建立工程对象时一起建立。
3、资源文件的使用
可执行文件或动态库中可以包含一些资源(图形、图标或指针),也可以将它们作为单独的资源文件(.pbr文件)保存。
(1)单独的分布资源
若某资源不包含在可执行文件或动态库中,则在执行应用程序引用它时,PowerBuilder按查询路径查找该资源,因此,必须将它与应用程序一起放在查询路径下。
Windows的查询路径为:当前目录,Windows目录,Windows的System目录和PATH环境变量中设置的所有目录。
(2)资源文件
可以使用PowerBuilder资源文件(.pbr)替代单独的资源,其中列出所有的动态分配的资源也可以包含动态分配的数据窗口对象。PowerBuilder将这些资源编译后放入可执行文件或.pbd文件中,这些资源在执行时可直接使用。
若给数据窗口控件动态分配数据窗口对象,则必须创建一个资源文件,且在可执行文件或动态库文件中包含该对象,或在一个单独的动态库中包含它。
资源文件(.pbr)是一个ASCII码文件,在其中列出了应用程序要有到的各种资源(如.bmp、.cur、.ico、.rle和.wmf文件)和数据窗口对象。使用文本编辑器(如Windows的记事本)创建一个文本文件,其中列出在应用中动态引用的资源文件,一行列出一个资源,格式如:
appico.ico
appbmp1.bmp
appbmp2.bmp
……
以上文件和对象都假设是在当前目录中,如果存在于另一个目录中,则必须包含所在路径,格式如:
e:\myapp\test.jpg。
⑦ VB编写的DLL插件,想知道源码或者反编译,应该怎么做高分求教!
可以反编译,但反编译后的代码能够重新使用的几乎没有,最多只能搞出一些代码片段来。
在这里回答问题的大多数本身就是程序员,反编译是我们最忌讳的事,这是砸我们的饭碗啊。所以你还是就此打住吧,到其他地方悄悄地问。呵呵。。。
⑧ 将 封装在DLL中的VB代码 反编译出来,
你确定DLL中,一定是VB代码?
反编译出来,不可能是源代码,只能是汇编代码!
⑨ 什么工具可以反编译VB 的 dll文件
不用找了,没这样的工具的。因为高级语言编译为机器代码的过程理论上是不可逆的,因为不同的高级语言语句编译出来的机器码很可能是完全一样的,这样的话如果想把机器码还原为高级语言代码时就带来一个问题:究竟还原为什么样的代码才合适?代码只有一条就好办,随便选一种还原结果就行,但代码很多、而且互相之间又有千丝万缕的联系的时候,那就复杂了!所以至今为止还没有一款所谓的反编译工具能够反编译出完整的可重复使用的源代码(至多是一些代码片段),我也坚信以后也不会有的!
⑩ 问一下高手 c++dll文件如何反编译 看源代码啊
若这个DLL编译时没有进行C++优化和全局优化,反汇编后是完全可以反编译的,但是变量名函数名全部丢失,这样无法看懂。
若这个DLL编译时经过了C++优化或全局优化,二进制代码小于512个字节,否则是基本不可能反编译的。
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(10)dll文件反编译为Vb源码扩展阅读
DLL故障排除工具
DependencyWalker检查是否丢失DLL。DependencyWalker检查是否存在无效的程序文件或DLL。DependencyWalker检查导入函数和导出函数是否匹配。
DependencyWalker检查是否存在循环依赖性错误。DependencyWalker检查是否存在由于针对另一不同操作系统而无效的模块。
通过使用DependencyWalker,可以记录程序使用的所有DLL。(DUPS)工具用于审核、比较、记录和显示DLL信息。
组成DUPS工具的实用工具:Dlister.exe该实用工具枚举计算机中的所有DLL,并且将此信息记录到一个文本文件或数据库文件中。