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立体匹配算法全局匹配算法

发布时间:2022-08-06 19:21:46

㈠ 谁能帮我答哔哩哔哩的题啊,快疯了!!!!

bilibili
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B
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答案

1d
下列哪种立体匹配算法不是全局匹配算法?

BP SSD
动态规划

图割

B
#2
以下哪个声优不是游戏《
starry sky
》的声优

绿川光

小野大辅

宫野真守

森川智之

D
#3
命运石之门中,助手
2CH
上的
ID
是什么

孙悟饭与龟波功

栗悟饭与龟派气功

孙悟饭与龟派气功

栗悟饭与龟波功

#4
负责动画制作中背景部分的画面质量、
效果的检验与调控的职务是
______


美术监督

背景监督

色彩设定

作画监督

A
#5
幽灵行军不是谁的固有结界

白骑士

布拉德


·
斐姆

斯菲尔丁

B
#6
最终幻想
VIII
中登场的女主角为:

蒂法

莉诺雅

尤娜

雷霆

B
#7
《幸运星》中常和此方一起玩网游的是

唯姐

小镜

此方爸

老师

D
#8 USB3.0
的插口通常为何种颜色?









B
#9
下列出自东方
project
的角色中,种族为人类的是?

红美铃

帕秋莉
·
诺蕾姬

蓬莱山辉夜

十六夜咲夜

#10
以下哪名声优没有出演过高达驾驶员的角色?

铃村健一

宫野真守

保志总一朗

杉田智和

#11

只要杀了他,雪忆随便你搞

出自?

雾之本境

雪之本境

森之本境

雨之本境

A
#12
庵野秀明曾经在吉卜力动画工作时参与过哪部动画的设计?

《风之谷》

《黑猫警长》

《蓝猫淘气三千问》

《千与千寻》好啦

A
#13
下列哪种物质是典型的
Lewis

㈡ 哪种立体匹配算法不是全局匹配算法

SSD不是全局匹配算法,其他都是。

选项中的 4 个词语的意思如下:

A. 动态规划:动态规划(英语:Dynamic programming,简称 DP)是一种在数学、计算机科学和经济学中使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。

B. 图割:是“图像分割”(Segmentation)的简称。在计算机视觉领域,图像分割指的是将数字图像细分为多个图像子区域(像素的集合)(也被称作超像素)的过程。图像分割的目的是简化或改变图像的表示形式,使得图像更容易理解和分析。图像分割通常用于定位图像中的物体和边界(线,曲线等)。更精确的,图像分割是对图像中的每个像素加标签的一个过程,这一过程使得具有相同标签的像素具有某种共同视觉特性。图像分割的结果是图像上子区域的集合(这些子区域的全体覆盖了整个图像),或是从图像中提取的轮廓线的集合(例如边缘检测)。一个子区域中的每个像素在某种特性的度量下或是由计算得出的特性都是相似的,例如颜色、亮度、纹理。邻接区域在某种特性的度量下有很大的不同。

C. BP:反向传播算法(英语:Backpropagation algorithm,简称:BP算法)是一种监督学习算法,常被用来训练多层感知机。 于 1974 年,Paul Werbos 首次给出了如何训练一般网络的学习算法,而人工神经网络只是其中的特例。不巧的,在当时整个人工神经网络社群中却无人知晓 Paul 所提出的学习算法。直到 80 年代中期,BP算法才重新被 David Rumelhart、Geoffrey Hinton 及 Ronald Williams、David Parker 和 Yann LeCun 独立发现,并获得了广泛的注意,引起了人工神经网络领域研究的第二次热潮。BP算法是对于多层的前向神经网络 Delta 规则的一般化,使用链式法则来迭代的计算每一层的梯度成为可能。BP算法要求每个人工神经元(节点)所使用的激励函数必须是可微的。

D. SSD:固态硬盘(Solid State Disk、Solid State Drive,简称 SSD)是一种以存储器作为永久性存储器的电脑存储设备。虽然 SSD 已不是使用“碟”来记存数据,而是使用 NAND Flash,也没有用来驱动(Drive)旋转的马达,但是人们依照命名习惯,仍然称为固态硬盘(Solid-State Disk)或固态驱动器(Solid-State Drive)。也有翻译为“固存”(“固态存储器”的简称)。

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㈣ bilibili会员,求大神

1、俄罗斯
2、同温层堡垒
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4、*(ar+i)
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6、alt+鼠标中键
7、麦哲伦
8、FC
9、IS-85
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11、河北省
12、5个
13、陆小凤
14、Howard
15、辽宁号
16、SSD
17、盐泽兼人
18、203mm
19、低磁滞损失的铁磁性物质
20、郭德纲
21、440Hz
22、淡出
23、听我怒吼
24、纯音乐
25、未来穗香
26、庆应樱井翔
27、400枚各型炮弹
28、AE插件Twitch
29、诺亚
30、男生&女生
大部分来自网络,小部分自己知道的。

㈤ 哪种立体匹配算法不是全局匹配算法

:基于局部约束的方法:有区域匹配(主要是基于窗口)、特征匹配(基于特征点,如SIFT)、相位匹配(主要用滤波来做)。 基于全局约束的方法:主要有动态规划算法、图割算法、人工智能算法、协同算法、置信度传播算法、非线性扩散算法等

㈥ 双目视觉的匹配算法是不是有好几种具体是哪几种

与普通的图像模板匹配不同的是,立体匹配是通过在两幅或多幅存在视点差异、几何畸变、灰度畸变、噪声干扰的图像对之间进行的,不存在任何标准模板进行匹配。立体匹配方法一般包含以下三个问题:(1)基元的选择,即选择适当的图像特征如点、直线、相位等作为匹配基元;(2)匹配的准则,将关于物理世界的某些固有特征表示为匹配所必须遵循的若干规则,使匹配结果能真实反映景物的本来面目;(3)算法结构,通过利用适当的数学方法设计能正确匹配所选择基元的稳定算法。

根据匹配基元的不同,立体视觉匹配算法目前主要分为三大类,即区域匹配、相位匹配和特征匹配:

基于区域灰度的匹配算法是把一幅图像(基准图)中某一点的灰度邻域作为模板,在另一幅图像(待匹配图)中搜索具有相同(或相似)灰度值分布的对应点邻域,从而实现两幅图像的匹配。这类算法的性能取决于度量算法及搜索策略的选择。另外,也必须考虑匹配窗口大小、形式的选择,大窗口对于景物中存在的遮挡或图像不光滑的情况会更多的出现误匹配,小窗口则不具有足够的灰度变化信息,不同的窗口形式对匹配信息也会有不同的影响。因此应该合理选取匹配区域的大小和形式来达到较好的匹配结果。

相位匹配是近二十年发展起来的一种匹配算法,相位作为匹配基元,即认为图像对中的对应点局部相位是一致的。最常用的相位匹配算法有相位相关法和相位差——频率法,虽然该方法是一种性能稳定、具有较强的抗辐射抗透视畸变能力、简单高效、能得到稠密视差图的特征匹配方法。但是,当局部结构存在的假设不成立时,相位匹配算法因带通输出信号的幅度太低而失去有效性,也就是通常提到的相位奇点问题,在相位奇点附近,相位信息对位置和频率的变化极为敏感,因此用这些像素所确定的相位差异来衡量匹配误差将导致极不可靠的结果。此外,相位匹配算法的收敛范围与带通滤波器的波长有关,通常要考虑相位卷绕,在用相位差进行视差计算时,由于所采用的相位只是原信号某一带通条件下的相位,故视差估计只能限制在某一限定范围之内,随视差范围的增大,其精确性会有所下降。

基于特征的图像匹配方法是目前最常用的方法之一,由于它能够将对整个图像进行的各种分析转化为对图像特征(特征点、特征曲线等)的分析的优点,从而大大减小了图像处理过程的计算量,对灰度变化、图像变形、噪音污染以及景物遮挡等都有较好的适应能力。

基于特征的匹配方法是为使匹配过程满足一定的抗噪能力且减少歧义性问题而提出来的。与基于区域的匹配方法不同,基于特征的匹配方法是有选择地匹配能表示景物自身特性的特征,通过更多地强调空间景物的结构信息来解决匹配歧义性问题。这类方法将匹配的搜索范围限制在一系列稀疏的特征上。利用特征间的距离作为度量手段,具有最小距离的特征对就是最相近的特征对,也就是匹配对。特征间的距离度量有最大最小距离、欧氏距离等。

特征点匹配算法严格意义上可以分成特征提取、特征匹配和消除不良匹配点三步。特征匹配不直接依赖于灰度,具有较强的抗干扰性。该类方法首先从待匹配的图像中提取特征,用相似性度量和一些约束条件确定几何变换,最后将该变换作用于待匹配图像。匹配中常用的特征基元有角点、边缘、轮廓、直线、颜色、纹理等。同时,特征匹配算法也同样地存在着一些不足,主要表现为:

(l)特征在图像中的稀疏性决定了特征匹配只能得到稀疏的视差场,要获得密集的视差场必须通过使用插值的过程,插值过程通常较为复杂。

(2)特征的提取和定位的准确与否直接影响特征匹配结果的精确度。

(3)由于其应用场合的局限性,特征匹配往往适用于具有特征信息显着的环境中,在缺少显着主导特征环境中该方法有很大困难。

总之,特征匹配基元包含了算法编程上的灵活性以及令人满意的统计特性。算法的许多约束条件均能清楚地应用于数据结构,而数据结构的规则性使得特征匹配非常适用于硬件设计。例如,基于线段的特征匹配算法将场景模型描绘成相互联结的边缘线段,而不是区域匹配中的平面模型,因此能很好地处理一些几何畸变问题,对对比度和明显的光照变化等相对稳定。特征匹配由于不直接依赖于灰度,计算量小,比基于区域的匹配算法速度快的多。且由于边缘特征往往出现在视差不连续的区域,特征匹配较易处理立体视觉匹配中的视差不连续问题。

㈦ 下列哪种立体匹配算法不是全局匹配算法

Z 因为没这个选项

㈧ bilibili问题

。。。为什么分类你会选在C/C++里面

㈨ B站考核求大神帮帮忙跪谢

饕餮 动态规划 天野明

神谷浩史

牛顿
柿原彻也

#7 伊藤诚

#8 说出“麻将,真有趣呢。”的CV是谁?植田佳奈

#9 动漫《灌篮高手》是在哪一年被动画化的作品? 1992

#10 在幸运星前十二话的ED中,那部动画的歌没有唱过 凉宫春日的忧郁

#11 以下电视台总部位于香港的是? 凤凰卫视

#12 wiiu是在那一年E3上首次公布的 2009

#13 fate系列中,爱因兹贝尔家族争夺圣杯是为了恢复? 第第三法

#14 《死神》男主角是谁?黑崎一护

#15 银魂中万事屋的吉祥物宠物叫什么? 定冬 定秋 定夏 定春 - 不会。。

#16 化物语的战场原黑仪被什么怪异附体 重蟹

#17 C语言中,如果ar是个数组,那么表达式ar[i]与什么等价? &(ar+i) *ar+i &ar+i *(ar+i)
-不会

#18 魔法少女奈叶中“暴君”奈叶的声优是谁 田村由加利

㈩ B站答题太难了!求大神给解答

我只知道这几个。。。

2 4 1 3#3 看见了只是下流的内衣,看不见的话是什么?

绝对领域

宇宙第一速度的大小
7.9km/h

牛顿三定律不包括
能量守恒定律

15 下列哪种立体匹配算法不是全局匹配算法?
SSD

制取氧气的几种方法中,无论是哪一种都不需要的是
重铬酸钾

编程中的树的遍历分为哪三种?
先序、中序、后序遍历

好吧都是跟动漫无关的问题,我果然还是三次元的吗。。

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