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程序编译对cpu依赖

发布时间:2022-08-08 00:15:59

⑴ 关于编程的。编程什么时候最耗cpu。

其实调试过程CPU占用最高
现在的编译都是先写代码在进行编译的,编译时才会有编译错误提示,运行时错误在运行时才会报错。调试是一步步完成程序的操作并找出程序的问题的过程。

⑵ cpu指令集的问题

你说的x86和x64或者ia64是CPU架构,也就是编译程序的标准,而MMX、SSE这些是指令集。指令集并非会限制某些程序的运行,而会影响程序运行的速度。

通俗的说,指令集是优化某些程序中的可执行代码的执行效率,就是说,某些程序在运行在支持某个指令集的CPU上会有很高的性能。比如说,SSE指令集就是为了多媒体程序的性能而设计的,使用了SSE指令集编写的程序,当他运行在支持这个指令集的CPU上时,性能会有极大提升,而运行在不支持SSE指令集的CPU上,虽然CPU的速度和指标可能一致,但是会有极大地下降。

指令集是一种知识产权,所以amd和intel的不一样,如果AMD想支持intel的指令集,是需要为intel付费的,所以amd会另外开发一套指令集,以白皮书的形式发放给程序员,让程序员编制出适合amd cpu使用的程序。

往往一个程序不只可以兼容一套指令集,假如编译时选择兼容多种指令集,程序的体积会大一些,但是这并不会造成太大的问题。

而X86是CPU的架构,也就是在只支持X86架构的计算机上,为X64编写的任何程序是不能运行的,这个不是指令集。

综上,指令集并不能限制程序是否能够在该计算机上运行,而是制约了程序运行的速度。

⑶ 编程吃cpu单核还是多核

就描述,都不吃。编程对电脑配置没要求的。如果指的是程序运行,那看你有没有做多核优化,没有的话,运行只用一个核心。

就问题本质而言,都不吃。

不懂继续问,满意请采纳。

⑷ 学c语言用电脑编程,或运行相关编译器等软件,所用电脑必须用intel的处理器吗

ss。一般ASP搭配Access,PHP搭配MySql。
PHP是比较古老的语言了,ASP也是五六年前很流行的,这两年比较流行的是Java和Asp.net,不过学Java比较多人要,Asp.net开发起来会相对简单一点,但现在Java也封装得很好,有利于开发。关于学什么,就自己兴趣所在了。
我也是计算机专业的,虽然觉得不怎样,但总算有过这几年经验。关于如何学一门语言,我认为,不要只看书,要看书然后动手,最好自己找个项目来做,做项目需要什么,就看什么,边学边做,这样一来有兴趣,二来可以学到东西。但是若一点都不懂的话项目也是做不下去的,所以呢,最好找两本好一点的书,先浏览性过一遍,然后再相对较详细的看一遍,这样起码对这门知识有点了解,以后做的时候找相应的知识也容易一点。
最后回答你的第一个和第二个问题:1.那些不用记下来,要看懂,要知道结构,比如If...else;for,while之类的,知道那些是表达什么样的结构。这些东西,边用边学慢慢就全知道了,背下来一点用都没有。
2.不一样的概念。这里的函数只是把一些经常用到的语句写在一起,方便调用。这些慢慢体会。
个人经验,回答完毕。

⑸ 汇编指令、编译器和CPU的问题

x86的指令集基本是向上兼容的,在新cpu上运行老代码是可以的。
如果是全新的指令集,cpu厂家在设计时就会有指令集和汇编程序了,现在一般厂商至少提供c语言编译程序。
如果自己开发编译程序,前端(词法分析到中间代码生成)一般不用动,后端是要自己写的。

⑹ 程序编译强大的电脑哪些配置需要强大

在编译方面,影响最大的是CPU,硬盘以及内存
所以配置方面建议如下
1、CPU使用多核多线程的处理器:接近的价格下如I7 7700K,AMD r7 1700x,至强E5 2683等
2、硬盘建议SATA固态SSD起步,用m.2的固态硬盘更好,m.2的固态硬盘需要对应的主板支持该系列才可以
3、内存建议16G起步,用2根8G组成双通道进行优化

⑺ 程序设计对CPU要求高吗编程过程中 什么时候最消耗CPU(是编译的时候吗)请答疑解惑,谢谢

这个不高、除非你是编一个超大的系统、一般的系统我们平常用的电脑足够了、通俗点举例就是:网吧的电脑也足够有余了!最耗费cpu的时候是编译和调试的时候!我是编程人员!这个是我的经验!

⑻ 关于编译器 操作系统 CPU

C语言标准规定,int类型最少为2字节,long类型不能比int类型短。具体多长,由编译器自行决定。
一般,16位编译器(如老掉牙的Turbo C 2.0),int类型占2个字节,而现代32位编译器如Visual C++、gcc、Intel C/C++,int类型都是4字节的。所以如果为了编写可移植性的程序,不要对数据类型的长度做假设。
占用多少字节,主要取决于编译器。而不是多少位的软件和CPU,比如x86-64软硬件系统上,大多数int仍然是4字节长,比如微软的Visual C++在生成64位程序的时候就是如此。
这个多少位是指地址总线的长度,并不是int类型占用的位数。

⑼ 程序的指令是RISC还是CISC是由什么决定编译程序

risc(精简指令集计算机)和cisc(复杂指令集计算机)是当前cpu的两种架构。它们的区别在于不同的cpu设计理念和方法。
早期的cpu全部是cisc架构,它的设计目的是要用最少的机器语言指令来完成所需的计算任务。比如对于乘法运算,在cisc架构的cpu上,您可能需要这样一条指令:mul
addra,
addrb就可以将addra和addrb中的数相乘并将结果储存在addra中。将addra,
addrb中的数据读入寄存器,相乘和将结果写回内存的操作全部依赖于cpu中设计的逻辑来实现。这种架构会增加cpu结构的复杂性和对cpu工艺的要求,但对于编译器的开发十分有利。比如上面的例子,c程序中的a*=b就可以直接编译为一条乘法指令。今天只有intel及其兼容cpu还在使用cisc架构。
risc架构要求软件来指定各个操作步骤。上面的例子如果要在risc架构上实现,将addra,
addrb中的数据读入寄存器,相乘和将结果写回内存的操作都必须由软件来实现,比如:mov
a,
addra;
mov
b,
addrb;
mul
a,
b;
str
addra,
a。这种架构可以降低cpu的复杂性以及允许在同样的工艺水平下生产出功能更强大的cpu,但对于编译器的设计有更高的要求。

⑽ 程序构建的哪个阶段不依赖于CPU和操作系统

C
把所有编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库相连接成一个整体的过程叫做程序连接

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