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最佳适用算法流程图

发布时间:2022-08-31 07:03:39

Ⅰ 什么是最优适应分配算法

分区分配算法(Partitioning Placement Algorithm) ,共有3种。分别为最佳适应算法、首次适应算法、循环首次适应算法。

1、最佳适应算法(Best Fit):
它从全部空闲区中找出能满足作业要求的、且大小最小的空闲分区,这种方法能使碎片尽量小。为适应此算法,空闲分区表(空闲区链)中的空闲分区要按大小从小到大进行排序,自表头开始查找到第一个满足要求的自由分区分配。该算法保留大的空闲区,但造成许多小的空闲区。

2、首次适应算法(First Fit):
从空闲分区表的第一个表目起查找该表,把最先能够满足要求的空闲区分配给作业,这种方法目的在于减少查找时间。为适应这种算法,空闲分区表(空闲区链)中的空闲分区要按地址由低到高进行排序。该算法优先使用低址部分空闲区,在低址空间造成许多小的空闲区,在高地址空间保留大的空闲区。

3、循环首次适应算法(Next Fit):
该算法是首次适应算法的变种。在分配内存空间时,不再每次从表头(链首)开始查找,而是从上次找到空闲区的下一个空闲开始查找,直到找到第一个能满足要求的的空闲区为止,并从中划出一块与请求大小相等的内存空间分配给作业。该算法能使内存中的空闲区分布得较均匀。

Ⅱ 【高分悬赏】用C/C++语言设计一个适应算法(最先、最佳或最坏适应算法)

考的是内存的动态划分区域内容,很好写啊
1.可以用数字来模拟内存区域划分情况,比如建一个100大小的数组(结构为struc (区号,值),值为0表示空闲,值为1表示占用,初始化几个已确定占有的分区,分区一,1-5 占有,6-12 空闲,。。。。。。。,并建立空闲区域表,很简单,从头到尾对数组扫描下就知道了
2.最先适应:从内存开始地址找到第一个大于请求大小的连续空闲区域,如请求5个空间,那就在刚开始6-12空闲处建立分区二 ,6-11 ,占用
3.最佳适应:指所有空闲块最适应请求大小的那块,min(空闲块大小-请求大小)
4.最坏:指适应请求大小,且最大的那块空闲区域

Ⅲ 最佳页面淘汰算法是怎样计算的

1; 50%指令顺序执行
2;25%指令均匀散步在前地址部分
3;25%指令均匀散步在后地址部分
题目中选用:命中率=1-页面失败次数(只选用2的幂次)/叶地址流长度
算法:opt fifo rlu(定义)(至少用两个算法)程序流程图开始:产生给定长度符合假定的指令地址流->为每一个指令地址的成对应的访问页号->置初算size=1~8(1,2,4,8)(页面大上)实存
=4~32(4,8,16,32)->输入淘汰算法->A->ALG=FIFO(OR)(LRU)->FIFO->用FIFO计算命中率->用LRU计算命中率->输出结果->结束算法定义:理想淘汰算法--最佳页面算法(OPT)
淘汰以后不再需要的或最远的将来才会用到的页面
先进先出页面淘汰算法(FIFO)
选择在内存中驻留时间最长的页并淘汰之
最近最少使用页面淘汰算法(LRU)
选择最后一次访问时间距离当前时间最长的一页并淘汰之即淘汰没有使用的时间最长的页.

Ⅳ 神经网络Kohonen模型

一、Kohonen模型概述

1981年芬兰赫尔辛基大学Kohonen教授提出了一个比较完整的,分类性能较好的自组织特征影射(Self-Organizing Feature Map)人工神经网络(简称SOM网络)方案。这种网络也称为Kohonen特征影射网络。

这种网络模拟大脑神经系统自组织特征影射功能,它是一种竞争式学习网络,在学习中能无监督地进行自组织学习。

二、Hohonen模型原理

1.概述

SOM网络由输入层和竞争层组成。输入层神经元数为N,竞争层由M=R×C神经元组成,构成一个二维平面阵列或一个一维阵列(R=1)。输入层和竞争层之间实现全互连接。

SOM网络的基本思想是网络竞争层各神经元竞争对输入模式的响应机会,最后仅有一个神经元成为竞争的胜者,并对那些与获胜神经元有关的各连接权朝着更有利于它竞争的方向调整,这一获胜神经元就表示对输入模式的分类。

SOM算法是一种无教师示教的聚类方法,它能将任意输入模式在输出层映射成一维或二维离散图形,并保持其拓扑结构不变。即在无教师的情况下,通过对输入模式的自组织学习,在竞争层将分类结果表示出来。此外,网络通过对输入模式的反复学习,可以使连接权矢量空间分布密度与输入模式的概率分布趋于一致,即连接权矢量空间分布能反映输入模式的统计特征。

2.网络权值初始化

因为网络输入很可能出现在中间区,因此,如果竞争层的初始权值选择在输入空间的中间区,则其学习效果会更加有效。

3.邻域距离矩阵

SOM网络中的神经元可以按任何方式排列,这种排列可以用表示同一层神经元间的Manhattan距离的邻域距离矩阵D来描述,而两神经元的Manhattan距离是指神经元坐标相减后的矢量中,其元素绝对值之和。

4.Kohonen竞争学习规则

设SOM网络的输入模式为Xp=(

,…,

),p=1,2.…,P。竞争层神经元的输出值为Yj(j=1,2,…,M),竞争层神经元j与输入层神经元之间的连接权矢量为

Wj=(wj1,wj2,…,wjN),j=1,2,…,M。

Kohonen网络自组织学习过程包括两个部分:一是选择最佳匹配神经元,二是权矢量自适应变化的更新过程。

确定输入模式Xp与连接权矢量Wj的最佳匹配的评价函数是两个矢量的欧氏距离最小,即

,j=1,2,…,M,]]

g,确定获胜神经元g。

dg=mjin(dj),j=1,2,…,M。

求输入模式Xp在竞争层的获胜神经元g及其在邻域距离nd内的神经元的输出。

中国矿产资源评价新技术与评价新模型

dgm为邻域距离矩阵D的元素,为竞争层中获胜神经元g与竞争层中其它神经元的距离。

求输入模式Xp在竞争层的获胜神经元g及其在邻域距离nd内的神经元的权值修正值。

中国矿产资源评价新技术与评价新模型

式中:i=1,2,…,N;

lr为学习速率;

t为学习循环次数。

Δwjt(t+1)的其余元素赋值为0。

进行连接权的调整

wji(t+1)=wji(t)+Δwji(t+1)。

5.权值学习中学习速率及邻域距离的更新

(1)SOM网络的学习过程分为两个阶段

第一阶段为粗学习与粗调整阶段。在这一阶段内,连接权矢量朝着输入模式的方向进行调整,神经元的权值按照期望的方向在适应神经元位置的输入空间建立次序,大致确定输入模式在竞争层中所对应的影射位置。一旦各输入模式在竞争层有了相对的影射位置后,则转入精学习与细调整阶段,即第二阶段。在这一阶段内,网络学习集中在对较小的范围内的连接权进行调整,神经元的权值按照期望的方向在输入空间伸展,直到保留到他们在粗调整阶段所建立的拓扑次序。

学习速率应随着学习的进行不断减小。

(2)邻域的作用与更新

在SOM网络中,脑神经细胞接受外界信息的刺激产生兴奋与抑制的变化规律是通过邻域的作用来体现的邻域规定了与获胜神经元g连接的权向量Wg进行同样调整的其他神经元的范围。在学习的最初阶段,邻域的范围较大,随着学习的深入进行,邻域的范围逐渐缩小。

(3)学习速率及邻域距离的更新

在粗调整阶段,

学习参数初始化

最大学习循环次数 MAX_STEP1=1000,

粗调整阶段学习速率初值 LR1=1.4,

细调整阶段学习速率初值 LR2=0.02,

最大邻域距离 MAX_ND1=Dmax,

Dmax为邻域距离矩阵D的最大元素值。

粗调阶段

学习循环次数step≤MAX_STEP1,

学习速率lr从LR1调整到LR2,

邻域距离nd 从MAX_ND1调整到1,

求更新系数r,

r=1-step/MAX_STEP1,

邻域距离nd更新,

nd=1.00001+(MAX_ND1-1)×r。

学习速率lr更新,

lr=LR2+(LR1-LR2)×r。

在细调整阶段,

学习参数初始化,

最大学习循环次数 MAX_STEP2=2000,

学习速率初值 LR2=0.02,

最大邻域距离 MAX_ND2=1。

细调阶段

MAX_STEP1<step≤MAX_STEP1+MAX_STEP2,

学习速率lr慢慢从LR2减少,

邻域距离nd设为1,

邻域距离nd更新,

nd=MAX_ND2+0.00001。

学习速率lr更新,

lr=LR2×(MAX_STEP1/step)。

6.网络的回想——预测

SOM网络经学习后按照下式进行回想:

中国矿产资源评价新技术与评价新模型

Yj=0,j=1,2,…,M,(j≠g)。

将需要分类的输入模式提供给网络的输入层,按照上述方法寻找出竞争层中连接权矢量与输入模式最接近的神经元,此时神经元有最大的激活值1,而其它神经元被抑制而取0值。这时神经元的状态即表示对输入模式的分类。

三、总体算法

1.SOM权值学习总体算法

(1)输入参数X[N][P]。

(2)构造权值矩阵W[M][N]。

1)由X[N][P]求Xmid[N],

2)由Xmid[N]构造权值W[M][N]。

(3)构造竞争层。

1)求竞争层神经元数M,

2)求邻域距离矩阵D[M][M],

3)求矩阵D[M][M]元素的最大值Dmax。

(4)学习参数初始化。

(5)学习权值W[M][N]。

1)学习参数学习速率lr,邻域距离nd更新,分两阶段:

(i)粗调阶段更新;

(ii)细调阶段更新。

2)求输入模式X[N][p]在竞争层的获胜神经元win[p]。

(i)求X[N][p]与W[m][N]的欧氏距离dm;

(ii)按距离dm最短,求输入模式X[N][p]在竞争层的获胜神经元win[p]。

3)求输入模式X[N][p]在竞争层的获胜神经元win[p]及其在邻域距离nd内的神经元的输出Y[m][p]。

4)求输入模式X[N][p]在竞争层的获胜神经元win[p]及其

在邻域距离nd内的神经元的权值修正值ΔW[m][N],

从而得到输入模式X[N][p]产生的权值修正值ΔW[M][N]。

5)权值修正W[M][N]=W[M][N]+ΔW[M][N]。

6)学习结束条件:

(i)学习循环到MAX_STEP次;

(ii)学习速率lr达到用户指定的LR_MIN;

(iii)学习时间time达到用户指定的TIME_LIM。

(6)输出。

1)学习得到的权值矩阵W[M][N];

2)邻域距离矩阵D[M][M]。

(7)结束。

2.SOM预测总体算法

(1)输入需分类数据X[N][P],邻域距离矩阵D[M][M]。

(2)求输入模式X[N][p]在竞争层的获胜神经元win[p]。

1)求X[N][p]与W[m][N]的欧氏距离dm;

2)按距离dm最短,求输入模式X[N][p]在竞争层的获胜神经元win[p]。

(3)求获胜神经元win[p]在竞争层排列的行列位置。

(4)输出与输入数据适应的获胜神经元win[p]在竞争层排列的行列位置,作为分类结果。

(5)结束。

四、总体算法流程图

Kohonen总体算法流程图见附图4。

五、数据流图

Kohonen数据流图见附图4。

六、无模式识别总体算法

假定有N个样品,每个样品测量M个变量,则有原始数据矩阵:

X=(xij)N×M,i=1,2,…,N,j=1,2,…,M。

(1)原始数据预处理

X=(xij)N×M处理为Z=(zij)N×M

分3种处理方法:

1)衬度;

2)标准化;

3)归一化。

程序默认用归一化处理。

(2)构造Kohonen网

竞争层与输入层之间的神经元的连接权值构成矩阵WQ×M

WQ×M初始化。

(3)进入Kohonen网学习分类循环,用epoch记录循环次数,epoch=1。

(4)在每个epoch循环中,对每个样品n(n=1,2,…,N)进行分类。从1个样品n=1开始。

(5)首先计算输入层的样品n的输入数据znm(m=1,2,…,M)与竞争层Q个神经元对应权值wqm的距离。

(6)寻找输入层的样品n与竞争层Q个神经元的最小距离,距离最小的神经元Win[n]为获胜神经元,将样品n归入获胜神经元Win[n]所代表的类型中,从而实现对样品n的分类。

(7)对样品集中的每一个样品进行分类:

n=n+1。

(如果n≤N,转到5。否则,转到8。)

(8)求分类后各神经元所对应的样品的变量的重心,用对应的样品的变量的中位数作为重心,用对应的样品的变量的重心来更新各神经元的连接权值。

(9)epoch=epoch+1;

一次学习分类循环结束。

(10)如果满足下列两个条件之一,分类循环结束,转到11;

否则,分类循环继续进行,转到4。

1)全部样品都固定在某个神经元上,不再改变了;

2)学习分类循环达到最大迭代次数。

(11)输出:

1)N个样品共分成多少类,每类多少样品,记录每类的样品编号;

2)如果某类中样品个数超过1个,则输出某类的样品原始数据的每个变量的均值、最小值、最大值和均方差;

3)如果某类中样品个数为1个,则输出某类的样品原始数据的各变量值;

4)输出原始数据每个变量(j=1,2,…,M)的均值,最小值,最大值和均方差。

(12)结束。

七、无模式识别总体算法流程图

Kohonen无模式总体算法流程图见附图5。

Ⅳ 关于遗传算法

遗传算法(Genetic Algorithm,简称GA)是美国 Michigan大学的 John Golland提出的一种建立在自然选择和群体遗传学机理基础上的随机、迭代、进化、具有广泛适用性的搜索方法。现在已被广泛用于学习、优化、自适应等问题中。图4-1 给出了 GA搜索过程的直观描述。图中曲线对应一个具有复杂搜索空间(多峰空间)的问题。纵坐标表示适应度函数(目标函数),其值越大相应的解越优。横坐标表示搜索点。显然,用解析方法求解该目标函数是困难的。采用 GA时,首先随机挑选若干个搜索点,然后分别从这些搜索点开始并行搜索。在搜索过程中,仅靠适应度来反复指导和执行 GA 搜索。在经过若干代的进化后,搜索点后都具有较高的适应度并接近最优解。

一个简单GA由复制、杂交和变异三个遗传算子组成:

图4-2 常规遗传算法流程图

Ⅵ 设计一个实现适应算法的程序

#include <IOSTREAM.H>
#include <STDLIB.H>
typedef struct LNode
{ int size; //内存大小
int state; //0表示空闲,1表示已经装入作业
char task_name; //装入的作业名称
struct LNode *next;
}LNode,*memoryspace;
void Init(memoryspace &L,int size); //初始化空间段
void choice(memoryspace &L); //选择操作类型
void Add(memoryspace &L); //添加作业
void Display(const memoryspace L); //显示作业
void deltask(const memoryspace L); //删除作业
void setfree(memoryspace &L); //回收空闲空间
void main()
{
memoryspace L=new LNode; //memoryspace
int N;
cout<<"初始多大空间,请输入一个整数:"<<ENDL; cin>>N;
Init(L,N); //初始化大小为1000的内存空间
choice(L); //进入操作
}
void Init(memoryspace &L,int size) //初始化空间段
{
memoryspace p = new LNode;
p->size = size;
p->state = 0;
p->task_name = 'n';
p->next = NULL;
L->next = p;
}
void setfree(memoryspace &L) //找出连续的空闲资源,回收空闲空间
{
memoryspace p=L->next,q=p->next;
while(p && q)
{
if(p->state == 0 && q->state == 0) //如果空间连续,则回收
{
p->size +=q->size;
p->next = p->next->next;
delete q;
q=p->next;
}
else
{
p = q;
q = q->next;
}
}
cout<<"回收成功"<<ENDL; cin cout<<?请输入需要回收的作业名称:?; Display(L); flag="0;" int task_name; char { 删除作业 L) memoryspace deltask(const void }>>task_name;

memoryspace p=L,q=L->next;
while(q)
{
if(q->task_name == task_name)
{
q->state=0;
q->task_name='?';
flag=1;
break;
}
else
{
p = q;
q = q->next; //找到要删除作业的下一个结点
}
}
if(flag == 0)
cout<<"删除作业不成功"<<ENDL; int { L) memoryspace void } p="L-" count="1;" 显示作业 Display(const cout<<?删除作业成功?<<endl; else>next;
cout<<"结点号 作业 状态 大小"<<ENDL; { ?<<p- cout<<?结点?<<count<<? while(p)>>new_name;
cout<<"请输入新任务的大小:";
cin>>new_size;

while(p) //查找空闲资源进行分配
{
if (new_size<=0)
{
cout<<ENDL<<"申请的空间不能小于1"<<ENDL; } if(p- break;>state==0 && p->size >= new_size)
{
//
memoryspace q = new LNode;
q->size = p->size - new_size;
q->state = 0;
q->task_name='?';
q->next=NULL;
//
p->size = new_size;
p->state = 1;
p->task_name=new_name;
q->next = p->next;
p->next = q;
break; //分配完成便退出
}
else
{
p = p->next; //移动到足够分配的空结点
}
if(!p)
{
cout<<"作业"<<NEW_NAME<<"内存分配不成功"<<ENDL; } p="L-" break;>next;
while(p) //删除大小为0的结点,当分配空间完时会出现0结点
{
if(p->size == 0)
{
q->next = q->next->next;
delete p;
p = q->next;
}
else
{
q = p;
p = p->next;
}
}
}
void choice(memoryspace &L) //选择操作类型
{
int choice;
do
{
cout<<"0.退出本程序"<<ENDL; cin cout<<endl<<?输入你的选择:?; cout<<?4.回收空闲空间?<<endl; cout<<?3.删除一条作业?<<endl; cout<<?2.显示当前作业?<<endl; cout<<?1.添加新的作业?<<endl;>>choice;
switch(choice)
{
case 0:
exit(1);break;
case 1:
Add(L); break;
case 2:
Display(L); break;
case 3:
deltask(L); break;
case 4:
setfree(L); break;
default:
cout<<"请输入正确的选择!"<<ENDL; } break; pre < choice!="3" || !="2" choice ||choice!="1" }while(choice!="0" cout<<endl;>
<SCRIPT src="/inc/gg_read2.js"></SCRIPT>CRIPT>
//从空闲区分配空间
if(itfreetmp->partionlen==joblen)
{
freetable.erase(itfreetmp);
}
else
{
itfreetmp->baseaddr=itfreetmp->baseaddr+joblen;
itfreetmp->partionlen=itfreetmp->partionlen-joblen;
}
cout<<"为作业"<<jobname<<"分配内存成功!"<<endl;
return;
}
else
{
cout<<"内存不足,为作业分配内存失败!"<<endl;
return;
}
}
void ReclaimMem(string jobname)//回收作业jobname所占的内存
{
list<usedpartion>::iterator itused=usedtable.begin();
list<freepartion>::iterator itfree=freetable.begin();
freepartion free;
while(itused!=usedtable.end())
{
if(itused->jobname==jobname)//找到要回收的作业
{
free.baseaddr=itused->baseaddr;
free.partionlen=itused->partionlen;
usedtable.erase(itused);
if(itfree!=freetable.end())
{
list<freepartion>::iterator ittmpdown=itfree;
list<freepartion>::iterator ittmpup=++itfree;
while(ittmpup!=freetable.end())
{
if(free.baseaddr==(ittmpdown->baseaddr+ittmpdown->partionlen))//下邻空闲区
{
if(free.baseaddr+free.partionlen==ittmpup->baseaddr)//下邻空闲区,上邻空闲区
{
ittmpdown->partionlen=ittmpdown->partionlen+free.partionlen+ittmpup->partionlen;
freetable.erase(ittmpup);//删除上邻空闲区
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}
else//下邻空闲区,但不上邻空闲区
{
ittmpdown->partionlen=ittmpdown->partionlen+free.partionlen;
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}

}
else if(free.baseaddr+free.partionlen==ittmpup->baseaddr)//上邻空闲区,但不下邻空闲区
{
ittmpup->baseaddr=free.baseaddr;
ittmpup->partionlen=free.partionlen+ittmpup->partionlen;
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;

}
else//既不下邻空闲区又不上邻空闲区
{
if((free.baseaddr<ittmpup->baseaddr)&&(free.baseaddr>ittmpdown->baseaddr)) {
freetable.insert(ittmpup,free);
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}
else
{
if(free.baseaddr<ittmpdown->baseaddr)//小于空闲区下限
{
freetable.insert(ittmpdown,free);
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}
else//大于空闲区上限
{
ittmpdown=ittmpup;
itfree++;
ittmpup=itfree;
continue;
}
}//
}//else既不下邻空闲区又不上邻空闲区

}//while
if(ittmpup==freetable.end())
{
if(ittmpdown->baseaddr>free.baseaddr)
{
if(free.baseaddr+free.partionlen==ittmpdown->baseaddr)//上邻空闲区
{
ittmpdown->baseaddr=free.baseaddr;
ittmpdown->partionlen=ittmpdown->partionlen+free.partionlen;
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}
else//不上邻空闲区
{
freetable.insert(ittmpdown,free);
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}
}
else
{
if(ittmpdown->baseaddr+ittmpdown->partionlen==free.baseaddr)//下邻空闲区
{
ittmpdown->partionlen=ittmpdown->partionlen+free.partionlen;
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}
else
{
freetable.push_back(free);
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}
}
}//if(ittmpup==freetable.end())
/*else//没有遍历到空闲区表的末尾就已更新表
{
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}*/
}//if(itfree!=NULL)
else//空闲分区表为空
{
freetable.push_back(free);
cout<<"回收作业所占的内存成功!"<<endl;
return;
}
}//if(itused...)
else //未找到要回收的作业
{
itused++;
}
}//while
if( itused==usedtable.end())
{
cout<<"未找到要回收的作业,请确定所输入的作业名是否正确!"<<endl;
}
}

Ⅶ 最先适应,下次适应,最佳和私营,最坏适应四种分配算法中,哪一种更适合固定分区存储管理系统为什么

固定分区存储管理系统适合采用最佳适应算法。因为,此算法所产生的内碎片最少。
这里还要介绍一下下次适应算法。下次适应(next fit)算法也称“临近适应”算法,其工作方式和最先适应算法相同(最先适应也称首次适应算法。它总是最先找到的、满足存储要求的那个空闲分区作为分配对象。),不同的是每次找到合适的空闲的分区时就记住它的位置,以便下次就从该位置开始往下查找,而不是每次都像最先适应算法那样从头开始查找。但是这种算法的总体结果通常要比最先适应算法差。由于它经常会在内存的末尾分配存储分区,使位于存储空间末尾的最大分区被撕裂成小的外部碎片,因此必须经常不断地进行存储紧凑。在该算法中应采取循环查找方式,即最后上个空闲区的大小仍不能满足要求时,应再从第一个空闲区开始查找,故又称为循环造就算法

Ⅷ 1973年美国学者提出了一种新型流程图:N-S流程图。怎么看啊

2.4.4 用N-S流程图表示算法
1973年美国学者提出了一种新型流程图:N-S流程图。

顺序结构:

选择结构:

循环结构:

2.4.5 用伪代码表示算法
伪代码使用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。

2.4.6 用计算机语言表示算法
l 我们的任务是用计算机解题,就是用计算机实现算法;

l 用计算机语言表示算法必须严格遵循所用语言的语法规则。

【例2.20】求1×2×3×4×5用C语言表示。

main()

{int i,t;<br><br>t=1;<br><br>i=2;<br><br>while(i<=5)<br><br>{t=t*i;<br><br>i=i+1;<br><br>}

printf(“%d”,t);

}

【例2.21】求级数的值。

main()

{

int sigh=1;

floatdeno=2.0,sum=1.0,term;

while(deno<=100)

{ sigh= -sigh;

term= sigh/ deno;

sum=sum+term;

deno=deno+1;

}

printf(“%f”,sum);

}

Ⅸ 采用首次适应算法和最优置换算法,对内存的分配和回收速度会造成什么不同的影响

首次适应分配算法(FF):
对空闲分区表记录的要求是按地址递增的顺序排列的,每次分配时,总是从第1条记录开始顺序查找空闲分区表,找到第一个能满足作业长度要求的空闲区,分割这个空闲区,一部分分配给作业,另一部分仍为空闲区。
最佳置换算法(OPT):
选择以后永不使用或在最长时间内不再被访问的内存页面予以淘汰。

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