Ⅰ 求一个智能ai俄罗斯方块的源代码,就是电脑自动玩的,需要有详细注释,谢谢各位了,如果有的话不胜感激
这个你只能自行写外挂了,就和QQ连连看一样,原理上都是一个很大的矩阵,但是只能ai的算法比较难写。。。
Ⅱ 俄罗斯方块算法
用二维数组表示方块所在的整个区域,0表示有方块,1表示有方块。从上往下,从左往右开始输出区域。
判断消行,也就是当方块下落后,从它所停留那一行(记录此行)开始,计算每一行是否全为1,如果全为1,则往下继续判断下一行,再记录消行的行数。
判断完毕后,开始将这几行数据全变为0即可。然后就是下降。
比如从第8行开始,消2行,也就是8,9行消掉。此时应该让前面7行往下落2行。也就是第9行数据等于第7行,第8行数据等于第6行,以此类推。写一个循环
就可以了。
Ⅲ 游戏策划问题:俄罗斯方块游戏的方块从顶部刷新问题
嗯,俄罗斯方块的出现几率,如果是平均随机,代表每种形状出现的概率是相同的。
你现在希望通过一些变化,达到提高用户刺激的目的,我觉得有几种方式进行。
1.加速
设定一个条件,如堆积的方块高度在某个设定值上时,方块掉落的速度会突然加快,持续一定的时间
2.翻倍
设定得分为某个(或某几个)值时,出现的方块会翻倍(如何控制这两个旋转,调整位置会变成一个复杂的情况)
3.未知形状
这个其实是最好实现的,因为下一个俄罗斯方块出现的形状,一般在界面上会有提示,但如果用户获得的提示是一个“?”呢?那只有等他真正落下来的时候才知道是什么形状了。
大概想了几种,希望对你有帮助。
Ⅳ 俄罗斯方块游戏的编程应用了什么算法
主要是游戏基本逻辑,需要考虑一下碰撞,算法涉及不深入的
如果要考虑插空位,需要使用A*等寻路算法
如果你要实现和一个电脑对抗的tetris,则需要给电脑消行AI策略,就涉及到比较高端的决策算法了。
Ⅳ 求一个智能ai俄罗斯方块的源代码,就是电脑自动玩的,需要有详细注释,谢谢各位了,如果有的话不胜感激
这个你只能自行写外挂了,就和QQ连连看一样,原理上都是一个很大的矩阵,但是只能ai的算法比较难写。。。
Ⅵ 俄罗斯方块ai
这个只能看你自己了 这个东西就是考验你的耐力和眼力 其实就是用一个方块接着你一个方块 只要没缝隙都行 棍子都放到有缺陷的地方 那个像上的方块有很大的用处 关键是靠自己来一个个拼 没有这么复杂 也没有原理的 不然出这么一个游戏为了这个?还有玩这个东西要多玩 自己探索规律 所谓熟能生巧 关键的是靠你自己 别人帮不了你的 更谈不上什么运算 望采纳~~~