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自动编译方面的经验

发布时间:2022-09-18 06:21:32

A. 编译程序的构造需要掌握哪些原理和技术

内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。

B. cuda程序编译方面,各位都有哪些方法和经验

首先创建一个soTest的文件夹,里面有两个文件deviceQuery.cpp, t.cpp。 12345678deviceQuery.cpp的代码可以参考CUDASDK t.cpp的源代码如下: #include int cudev(int argc, char** argv);int main(int argc, char ** argv){ cudev(argc,argv); return 0;}然后在当前目录下输下命令

C. 怎样使用 MSBuild 自动编译和发布 NET 网站

很多.NET 程序员开发的时候,每次都需要涉及到各个环境的部署问题,但是手工操作的话又容易出错,而且非常麻烦,我们今来讲解怎样实现自动编译和发布 .NET 网站。废话不多讲,先讲讲我的初步实现方案。

MSBuild 自动编译和发布 NET 网站步骤:
准备工具:GIT版本控制(gitlab),Jenkins, msbuild
1、安装git版本控制器,提交代码。(svn好像也可以), 并生成ssh public key上传到gitlab的ssh key中(个人配置/SSH KEY)。
2、安装jenkins开源工具。
3、Jenkins安装git plugin, Msbuild插件(Manager Jenkins/Manage Plugins)
4、配置Jenkins中的git(Manager Jenkins/Configure System)在git栏中输入name和Path: git install path\cmd\git.exe
5、添加对应.NET framework version MSBuild
Name: .NET4.0
Path to MSBuild:
%system%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\MSBuild.exe
6、建立.NET项目文件,并添加MSBuild文件
建立一个解决方案nonsuch.sln,里面包含一个website: nonesuch.web.
在解决方案根目录建立一个xml文件,改名为: build.targets

D. eclipse的auto matically,也就是自动编译有什么优点,把这个对勾去掉后,有什么好处和坏处

自动编译,对java应用来说,没有什么意义。对Web应用来说,当你修改了代码时,会自动帮你编译,并发布到Web容中去。省得重起Web容器。不过一般我还是关了。这个自动编译不是100%随时就编译的。

E. JAVA如何编译成EXE的文件如何实现自编译(不要虚拟机还可运行)

(1) 使用InstallAnywhere等工具,将应用程序和JRE一起打包,制作一个exe的安装包。
在安装过程中,用户可以选择使用他机器上的JRE或是这个安装包内的JRE来运行程序。这是很常见的一种做法,显得比较专业,而且原来的程序不需要作任何改动,安装后的程序即在JVM上运行,可以获得原本的效果。如JBuilder就是这么做的。InstallAnywhere中一个压缩的JRE大概是8M,它可以针对linux、 win、mac等多个操作系统打包。

(2) 使用JET、gcj等工具,将应用程序制作成一个真正的exe文件。
采用这种方式做成的exe文件可以直接在没有安装JRE的计算机上运行。Java类库全部被编译成dll,变为本地调用。
JET是收费的(从 http://www.excelsior-usa.com/jetdlevala.html可以下载3.6试用版)。JET安装好以后,它要把系统上安装的JDK编译一下,要等很久。如果JDK是1.4.2_05版还需要打一个补丁。
gcj有windows和Linux版,直接下载zip包,不需要安装。里面有不少例子,一些build的批处理文件。从原理来说,gcj自己实现了 JVM规范,当运行用gcj制作的exe(大约2M)时会启动里面的一个小型jvm,在上面跑应用程序。不过,gcj目前还不能完整地支持Swing。
但不管怎样,把Java做成纯exe实在是吃力不讨好,有很多限制,文件又大。

(3) 使用exe4j制作伪exe文件。
原理:可执行的jar包文件可以通过命令行java -jar jarfile.jar来执行。制作伪exe其实做法一样,只不过做成exe,调用系统中的java.exe来运行它。
一般情况下,exe4j做成的可执行文件仍需JRE支持,也就是说只能在安装了JRE的计算机上运行。不过有一种方法可制作伪exe文件,在没有安装 JVM的机器上也能运行:虽然exe4j并不提供将JRE打包的功能,但是它提供如何搜索JRE的方法。在第六项设定[JRE]中有一步[Search sequence],添加一个Directory方式的搜索入口,指定是相对目录“.” ,然后把JRE目录中的bin和lib两个目录复制到你的发布目录中就可以了。(当然你可以不用当前目录“.”,任何当前目录下的其他目录也可以,比方 “./JRE”之类的)。此时发布目录中生成的exe文件就在运行时就会调用当前目录中的JRE,而不是通过系统注册表及环境变量寻找JRE了,所以只要把整个发布目录(含exe及JRE的bin和lib)复制到其他计算机上,也就实现了“目标机即便没有安装过JRE也可以执行”。当然,这种发布方式无法得到一个内含JRE的单独的exe文件。另外,JRE的完整目录有50M,但是我们的程序只可能调用其中很少的一部分,你可以手动为发布目录中的JRE减肥、去掉不使用的文件,但这需要一定的经验。减肥后的JRE根据应用程序的不同,最小可以只有10M左右。

(4) 把java应用程序最后做成applet。
将java applet编入html文件,用浏览器方式打开,可以在任何没有安装JRE的机器上运行,好比exe文件一样(当然在安装了JRE的计算机上也可以用批处理文件或java命令来运行)。Windows IE打开applet靠的是一个叫“micosoft VM”的东西,现在该软件一般都是自带的。不过,Windows IE支持的JDK最高版本只能到JDK1.1。如果别人的机器运行不了applet,无非这三个原因:
a. 程序编译时使用的JDK版本太高,Windows IE不支持。用较老板版本的编译器重新编译(v1.1之前)就可以了。比如在dos下javac -target 1.1 *.jav(强制使用JDK1.1编译源程序)。
b. 用户的Windows没有micosoft vm(这种情况比较少见,只有windows XP第一版等极少数情况)。这种情况下,当客户的IE每次load applet时候, Windows会提示“没有download micosoft VM”,他只需从网上下一个就可以了。
c. 用户计算机上装有一些保护ie的软件(比如最新的windows sp2有时就会防止java applet的loading)。暂时关闭保护功能就可以了。

(5) 使用JBuilder、exe4j等工具制作成需要JRE支持的exe文件。

F. 如何自己编写Makefile

什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。

关于程序的编译和链接
——————————
在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。
编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的Object File.
好,言归正传,GNU的make有许多的内容,闲言少叙,还是让我们开始吧。

Makefile 介绍
———————
make命令执行时,需要一个 Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。以便给大家一个感兴认识。这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:
1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。
只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目标程序。

一、Makefile的规则
在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...
command
...
...
target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。
说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。呵呵。还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。内容还多着呢。:)

二、一个示例
正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
反斜杠(/)是换行符的意思。这样比较便于Makefile的易读。我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名字。这样的方法非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。

G. 请C++编译经验丰富高手指教

一般头文件(header)文件只存放函数的声明,不存放函数体。否则会造成链接问题。

例如你的工程里有a.cpp, b.cpp,都#include "c.h",
如果你把函数体
void func(void)
{
printf("void func\n");
}
放到c.h里的话,编译a.cpp,b.cpp没问题,但是链接起来因为a.o和b.o都有此函数体,就重复了。因此正确的做法是在c.h里“声明”: extern void func(void);
在a.cpp或b.cpp任一个文件里定义上述函数体。

此外头文件要注意使用
#ifndef __C_H__
#define __C_H__
#endif
来避免嵌套。

在头里包含函数体的特例有:
1. 此头文件只被一个cpp包含
2. 函数是inline函数

H. 如何自己编译最新的Clover引导程序

你好!
自己编译最新的Clover引导程序步骤如下:

1、下载Xcode 注意 下载完 要运行一次 然后把该同意的条款都同意了 可能第一次运行会自动安装一些东西 也都安装了 然后就可以退出Xcode了。
2. 下载cloverpro方法是 打开终端 然后输入git clonegit://github.com/JrCs/CloverGrowerPro.git
3、复制代码会自动下载cloverpro的源码等下载完了以后 ,继续在终端输入cd CloverGrowerPro复制代码,./CloverGrowerPro.sh -s复制代码。
4、这时会要求你设置一些东西 都默认回车就好了这步完成后 在终端继续输入cloverpro复制代码然后就是漫长的下载源码和编译过程, 不过都是自动的。中间需要确认一些东西都是按任意键5、那种编译gcc4.9的时候时间会很长 ,取决于cpu的速度 i7的话 ,估计整个过程要15分钟左右最后最后 提示你按m键并回车, 然后会继续自动编译pkg包 ,这基本就大功告成了。
6、编译好的pkg会出现在一个自动弹出的finder窗口 ,便于复制到其他位置。

cloverpro就可以自动编译最新版了编译好的pkg,还是会出现在一个自动弹出的finder窗口里

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