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Ⅱ 有关串并联电路电流规律的实验报告
实验:用电流表测电流
(一)教材 人教社九年义务教育初中物理第二册
(二)教学目的
1.会按照电流表使用规则正确使用电流表。
2.研究串联电路、并联电路中的电流关系。
(三)实验器材
1.学生实验:每组一个学生用电源(或三节干电池),一只学生用电流表,两个阻值不同的小灯泡,一个开关,导线若干条。
2.演示实验:两节干电池,一只电流表,一个小灯泡,一个开关,导线若干。
(四)教学过程
1.复习
提问:(1)读出黑板(或投影片)上画出的电流表的示数。
(2)两位同学将两只电流表分别接入两个电路中,开关闭合后,电流表的指针出现如图3甲、乙所示的情况。发生这种错误的原因是什么?应怎样纠正。
(3)请一位同学在示教板上将一只灯泡接入电路,并用电流表测量电路中的电流。
同时发给每位学生一张如下的表格,由学生当评委判断该同学实验操作过程是否正确。
表1:
2.引入新课
说明这节课的内容:
(1)练习使用电流表测电路中的电流。
(2)研究串联电路、并联电路中的电流关系。
3.进行新课
这节课要通过实验得到的数据,进行分析、归纳得出串联电路、并联电路中的电流关系,在实验中学习正确使用电流表测电流。实验分两部分进行。
(1)串联电路中的电流
先让学生观察课本上的串联电路图,再要求学生在作业本上画出,先后把电流表接在a、b、c三处的三幅电路图,在每幅图上都要标出电流表的“+”、“?”接线柱。
提问:你预料按你画出的电路图测电路中的电流,电流表上的示数,哪次大,哪次小,还是三次都一样大?
请同学按电路图连接电路,测出a、b、c三处的电流值,并填入课本表2—1中。在学生动手之前,除了要提醒学生检查实验器材、明确实验步骤和要记录的数据外,还要提醒学生,要按电流表的使用规则正确使用电流表。
实验结束后,按完成的前后,把前三组的测量数据填入黑板上的表格内。
表2:研究串联电路中的电流关系
组织讨论:比较三组数据的共同点,可以得出什么结论?
结论:串联电路中各处的电流都相等。
(2)并联电路中的电流
先让学生观察课本上的并联电路图,再要求学生在作业本上画出,先后把电流表接在干路和两个支路上的三幅电路图,在每幅图上都要标出电流表的“+”、“?”接线柱。??
提问:你预料哪次电流表的示数最大?它跟另外两次电流表示数之间有没有关系?若有,有什么关系?
学生进行分组实验,并把实验记录填入实验报告的表格内。鼓励先完成实验的小组把测量数据写到黑板上相应的表格内。
表3:研究并联电路中的电流关系
组织讨论:①哪个电流最大?②IA跟IB+IC进行比较,能得出什么结论?
结论:并联电路中,干路中的电流等于各支路中的电流之和。
实验完毕,先断开电源,整理仪器,讲评实验中存在的问题。
练习题:
例1.有一种节日彩灯,是串联着的20只小灯泡,已知通过第一只灯的电流是200毫安,通过第20只灯的电流是多少?
例2.如图4所示的电路中,已知A1的示数是0.4安,A2的示数是1.2安。通过灯L1、L2的电流各是多少?
4.小结
这节课通过实验可以得出:在串联电路中各处的电流都相等。在并联电路中,干路的电流等于各支路中的电流之和。这可以用水流作比喻:
一条水管内,通过各处的水流大小都相等。串联电路中各处的电流跟管内的水流相似。水管内通过干流的水流大小等于各支流的水流大小之和。并联电路中的电流关系跟干流、支流之间的水流关系相似。
(五)说明
1.这堂课的重点有两个。一是正确使用电流表。学会使用电流表,学习使用其他电表就可以触类旁通,容易掌握了。因此,实验中要有指导,实验后要有讲评,使学生严格按照电流表使用规则进行操作。另一个重点是要通过实验得出串联电路、并联电路中的电流关系,为今后进一步学习串、并联电路,解决电路中的有关问题作准备。
2.在学生实验中要注意以下几点:
(1)因为是第一次用电流表测量电流,所以在实验前要先按要求画好电路图,在电路图中要把电流表的符号及它的“+”、“?”接线柱标出,再按图连接电路。
(2)在连接电路时,电流表用“3A”量程,并进行试触,若电流在0.6安以下时,一定要求换用“0.6A”量程,过样做比较准确一些。
(3)在记录数据和读数时要写出单位,学生往往忽略这一点,要引起重视。在研究串、并联电流规律时,至少要提取三组学生实验的数据加以分析,才能使结论确信、可靠。
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主机不要,你要在主机上玩游戏
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XBOX360版的价格很便宜,主要是欧洲和美国的比赛,手柄是稍微大亚洲人点去适应它,出现了很多跨平台的,排他性的,如果你想扮演美国版的最终幻想不能期望(锁定╮的(╯▽,╰)╭)D的压力板,玩游戏的很多噪声(高速,高热量)的版本,这应该是D版滚筒的质量,你可以选择使用硬盘播放,在720P的平均游戏标准,达到高清晰度标准,中国略多于PS3版游戏三个红色的小游戏的时间不会出问题,如果经济条件,但核心球员,重点是在屏幕上是一个不错的选择。
下面谈谈这三个主机的工作视图(不影响游戏)的观点纯属个人观点,也可能是错误的;
致敬PS3的工作,用料扎实,采用全固态电容和全封闭电感,纯供应,室内整洁,紧凑,拆卸主机只有一个十字螺丝刀得到,绝对对得起这个价格
批评的Xbox360,该板块在一般看起来,电容电解电容(工作时间长,加上高温理论上可能存在爆浆),电感是一个开放的(抗干扰能力,甚至没有一个半封闭是没有,嘿),确认你所付出的真理!
为Wii,日本厂家的一贯优势,结构紧凑,固体材料,布局的延续
应考虑的目标,我努力压抑自己,希望能帮助你!
Ⅳ matlab 中鲁棒性是指什么
具体你可以参照网络:
控制系统的一个鲁棒性是指控制系统在某种类型的扰动作用下,包括自身模型的扰动下,系统某个性能指标保持不变的能力,即抗干扰能力较强。对于实际工程系统,人们最关心的问题是一个控制系统当其模型参数发生大幅度变化或其结构发生变化时能否仍保持渐近稳定,这叫稳定鲁棒性。进而还要求在模型扰动下系统的品质指标仍然保持在某个许可范围内,这称为品质鲁棒性。鲁棒性理论致力于研究多变量系统具有稳定鲁棒性和品质鲁棒性的各种条件。它的进一步发展和应用,将是控制系统最终能否成功应用于实践的关键。
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Ⅳ ZMvOSI2RiLj9uNucDBQe5g==的破解
后面带==号的密文我估计大部分是经过base64编码的。我给你解码看看是什么东东,解出来不一定是有规则的。
解出来是这样的:d宋H仑野�蹨
我感觉你是不是掉了一部分啊,或者说别人在base64之前加过另外一种密。
base64:是通过一定算法将字符串编码为 (a-z A-Z 0-9 \ =)一共64种字符组合成的字符串。