❶ 做了个小区模型,导入unity后,不知怎么实现漫游,求解
用你做的模型替换掉unity 3d里scene文件夹里的场景文件,把贴图也放入到texture文件夹,然后用演示程序带的摄像机、灯光等漫游即可。不过需要像3d游戏那样操作,不是自动游历。
❷ 怎样运用Unity制作VR全景漫游
软件环境
Unity5.3.1 X64: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive
PTGui[可选]: 把全景图转成6个立方小图 http://www.ptgui.com/download.html
Google VR SDK For Unity: https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk
全景图片一张:自行拍摄或者google查找
切立方体图
1、运行PTGui,选择 Tools – Convert to QTVR/Cubic
2、点击 Add Files,添加全景文件
3、选择 cube faces,6 separate files (立方体表面,6个单独文件),可以选择 Cube Face Names ,设置每个文件的后缀
4、点击 Convert ,输出文件和你的全景图片在同一个目录
6张立方体图设置
1、导入 GoogleVRForUnity.unitypackage (如果已有,可忽略)
2、导入切好的6张小图,选中这6张图,统一设置图片的属性如下:
3、创建一个mat,命名为scene_cubes
4、修改scene_cubes的shader为 skybox/6 sided
5、把6张小图根据名字放入相应的区域
6、现在你的资源看起来应该如下
全景图设置
1、导入 GoogleVRForUnity.unitypackage (如果已有,可忽略)
2、导入全景图(未切割的大图),设置属性如下:
3、创建一个mat,命名为scene
4、修改scene的shader为 skybox/cubemap,并把步骤2的全景图,拖动到CubeMap中
搭建场景
1、拖动gvr sdk自带的GvrMain.prefab到场景中,当然也可以自已创建,注意:结构要和GvrMain一样,组件也要绑定。
2、修改Main Camera 的 Clear Flags为SkyBox,而不是原来的 Solid Color,修改后左右相机也会保持一致。
3、选中 左右镜头,给他们添加 SkyBox,并把 scene_cubes.mat 或 scene.mat 赋值 [可省略]
4、点击 Window – Lighting 打开Lighting窗口,在Scene 中设置SkyBox为 scene_cubes.mat 或 scene.mat
运行结果
按住Alt键,移动鼠标模拟头部运动
希望可以帮助到您 有想要了解更多unity 可以关注纳金论坛
❸ 求用C#开发的unity3D游戏源码
m2h 5 个源码
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=1229
并且这个论坛里面还有其他的源码和资源,插件 可以看看
❹ 请人用unity3d做一个漫游展示大概花费多少钱
漫游展示中最重要的不是程序,而是场景。unity在这种系统中起的作用并不是很大,甚至不用自己写代码。
既然是漫游,对建模的要求比较高,而众所周知美工是花费比较高,建议你找换个关键词,找熟悉Maya和3dmax的人问一问。
当然,花费和你的要求有关,具体是高模低模,还有场景的大小精细程度,贴图方式花费都不一样,如果是住宅展示花费较高,普通观光场景很便宜,自己可以网上下载。
❺ 我unity第一人称视角场景漫游的时候用的是自带的代码,以前可以运行,人可以动,但是现在是一个黄色
这是unity正常现象,重启试一试,把代码复制一份把复制的托进去,如果你用了ngui插件,这种现象就更明显了,一般你退出之前的时候没报错,但是你重启之后全都是错误,所以首先你要会看懂错误出在哪里
❻ Unity3D这款游戏引擎软件的源码是开源的吗
Unity3D是不开源的。
相关介绍:
Unity类似于Director、Blender game engine、Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
开放源码软件通常是有right的,它的许可证可能包含这样一些限制: 蓄意的保护它的开放源码状态,着者身份的公告,或者开发的控制。“开放源码”正在被公众利益软件组织注册为认证标记,这也是创立正式的开放源码定义的一种手段。
(6)unity房地产漫游源码扩展阅读
开放源码软件主要被散布在全世界的编程者队伍所开发,但是同时一些大学,政府机构承包商,协会和商业公司也开发它。源代码开放是信息技术发展引发网络革命所带来的面向未来以开放创新、共同创新为特点的、以人为本的创新2.0模式在软件行业的典型体现和生动注解。
共享软件。允许他人自由拷贝并收取合理注册费用。使用者可在软件规定的试用期限内免费试用,再决定注册购买与否。大部分共享版软件都有功能和时间限制,试用期通常分为7天、21天、30天不等。而有的共享软件还限制用户只能安装一次,若删除后重新安装将会失效。像Winzip、ACDSee等软件就是共享软件。
❼ 怎么运用Unity制作VR全景漫游
前言
本文介绍了两种方法来制作VR场景:
方法一:通过6张小图搭建的VR场景
方法二:通过一张全景图来搭建VR场景
最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。
软件环境
Unity5.3.1 X64: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive
PTGui[可选]: 把全景图转成6个立方小图 http://www.ptgui.com/download.html
Google VR SDK For Unity: https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk
全景图片一张:自行拍摄或者google查找
切立方体图
1、运行PTGui,选择 Tools – Convert to QTVR/Cubic
2、点击 Add Files,添加全景文件
3、选择 cube faces,6 separate files (立方体表面,6个单独文件),可以选择 Cube Face Names ,设置每个文件的后缀
4、点击 Convert ,输出文件和你的全景图片在同一个目录
希望可以帮助到你 想要了解更多关于unity 可以到纳金论坛去查看。
❽ unity3d 源码文件在哪个文件夹
查看源码的步骤:对着源码所在的文件夹右键,然后选择Show in Explorer。如图