① vf 是什么
vfp是由foxpro发展而来,并且根据“可视化编程”的需要,增加了一些新的操作。它的语句、函数和语法规则与xbase(如dbase、foxbase、foxpro)语言基本上是兼容的,而且功能更加强大。
一、数据和数据类型
1.数据的分类
数据是计算机程序处理的对象,也是运算产生的结果。
按数据的类型分类:数值型数据、字符型数据、逻辑型数据等。
按数据的处理层次分类:常量、变量、函数和表达式。
2.数据的类型
数据类型是数据的基本属性。对数据进行操作的时候,只有同类型的数据才能进行操作,若对不同类型的数据进行操作,将被系统判为语法出错。
② 请问:C语言和VB、VF是什么关系
一点关系都没有,三种不同的语言,C一般写单片机或者操作系统底层,VB一般用于写前端应用,VF一般用于开发MIS系统。
c语言、vb是两种编程语言,不同之处在于c语言是编译型语言,而vb是解释型语言,而vf是一种数据库软件,全称visualfoxpro。
c语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。c语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。一般的系统开发都是使用c语言完成的,比如linux、windows等。
visual basic是一种由 microsoft 公司开发的结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。
visualfoxpro是microsoft公司推出的数据库开发软件,用它来开发数据库,既简单又方便。
(2)vf是编译型还是解释型扩展阅读
1、C语言它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
2、C语言的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
③ 计算机VF主要是什么
VF一般指visual foxpro(数据库软件VisualFoxpro)。
Visual FoxPro简称VFP,是Microsoft公司推出的数据库开发软件,用它来开发数据库,既简单又方便。Visual FoxPro源于美国Fox Software公司推出的数据库产品FoxBase,在DOS上运行,与xBase系列相容。FoxPro原来是FoxBase的加强版,最高版本曾出过2.6。
之后,Fox Software被微软收购,加以发展, 使其可以在 Windows 上运行, 并且更名为 Visual FoxPro。目前最新版为 Visual FoxPro 9.0,而在学校教学和教育部门考证中还依然延用经典版的 Visual FoxPro 6.0。在桌面型数据库应用中,处理速度极快,是日常工作中的得力助手。
(3)vf是编译型还是解释型扩展阅读:
数据库软件:
严格地说,数据库是“按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库”。在经济管理的日常工作中,常常需要把某些相关的数据放进这样的“仓库”,并根据管理的需要进行相应的处理。
例如,企业或事业单位的人事部门常常要把本单位职工的基本情况(职工号、姓名、年龄、性别、籍贯、工资、简历等)存放在表中,这张表就可以看成是一个数据库。
有了这个"数据仓库"我们就可以根据需要随时查询某职工的基本情况,也可以查询工资在某个范围内的职工人数等等。这些工作如果都能在计算机上自动进行,那我们的人事管理就可以达到极高的水平。
此外,在财务管理、仓库管理、生产管理中也需要建立众多的这种"数据库",使其可以利用计算机实现财务、仓库、生产的自动化管理。
④ 计算机里面的VF是什么意思
VF(数据库软件VisualFoxpro)一般指visual foxpro。Visual FoxPro简称VFP,是Microsoft公司推出的数据库开发软件。
⑤ VF 用的是什么语言
作为市场上最灵活和功能最强大的数据库管理系统,Visual FoxPro拥有悠久而辉煌的发展历史。它初创时是Fox Software公司的FoxBASE产品,“Fox”(这是国际编程界对它的称呼)一种可靠、便捷和高效的程序员用的数据库产品而名闻遐迩。 世界上没有一种产品像 Visual FoxPro 那样运行,它是独一无二的!
许多人在享受了Visual FoxPro的服务后却说不清它是什么。就让我们沿着它的发展轨迹了解了解它吧!这会使您能对它有更深刻的认识。
FoxPro隶属于一种名为Xbase的DBMS类别。Xbase这个术语很常见,他表示诸如FoxPro、dBASEIII PLUS、dBASEIV、FoxBASE+以及ARAGO的语言。Xbase最初起源于一个大型机使用的DBMS,这个DBMS叫做JPLDIS(喷射推动实验室数据库管理和信息检索系统)。这个DBMS 是由美国人Jeb Long在1972年开发成功的。到目前为止全世界的开发者和程序员已经编写了几千万行的Xbase代码。
追溯到80年代末,FoxBASE是dBase的克隆系统。只要是dBASEIII能做的工作,FoxBASE就能做得更好更快。FoxBASE虽然拥有某些全新的特征,但它并没有真正重大的技术突破,只是为了运行得更快更好,而更重要的是它与dBASEIII兼容。
FoxPro 1.0首先背离了与兼容的原则。它开始在图形用户界面的设计和软件开发方法中采用一些新的思路,从而使它领先于当时年前景已不妙的dBASEIV。
从2.0开始,FoxPro才真正形成了它自己的特色。当FoxPro 2.0推出时,它包含了若干项关键技术,给PC数据库开发市场带来了革命性的变化。这些技术是:
加入了Rushmore技术,它能从事许多难以想象的复杂工作。突然之间,带有以百万计数的记录的表格在PC数据库系统中不仅成为可能,而且可以非常容易地加以实现,无需转用其他比较昂贵的技术;Rushmore最重要的优点在于它是完全自动化的,不用用户花费精力和时间。因为有了Rushmore技术,再加上Fox天生的快速,即使在今天Visual FoxPro仍然是最快的桌面数据库引擎。
SQL语句是FoxPro 2.0推出的另一项具有革命性意义的关键技术。Fox的开发人员首次用单一语句取代了整个程序过程,并且这种支持是内含于Fox数据引擎之中的。SQL语言曾经并且现在仍然是强大的数据语言。
FoxPro 2.0还推出了某种所见即所得的开发报表和屏幕的工具。
FoxPro 2.0确实具备了我们今天的Visual FoxPro拥有的一些出色的功能。GUI设计服务、SQL和极快的数据访问,是它明显的特征。
FoxPro 2.5有for DOS、for Windows版,不过那个Windows版只是具有看上去像“Windows”的DOS应用程序的外观。特别是那个DOS下的版本绝对是经典之作,观察身边是不是还有很多这样的系统在运行着?当时有人这样评价:这个软件已经无法再快了,除非硬件升级……
直到1995年春天Visual FoxPro推出时,才出现了FoxPro的又一次重大改进(这时Microsoft已经收购了Fox Software公司)。Visual FoxPro 3.0增加了一些人们企盼已久的特性,使PC数据库开发界大为震惊。我们可以看到:Visual FoxPro与FoxPro是由很大差别的,不要再把Visual FoxPro成为FoxPro了。这些特性是:
数据库容器(Database Container),也叫DBC,它增加了开发人员多年盼望的对存储过程的支持、与表格相关联的数据规则和一系列的附加数据功能。
远程数据的无缝连接。谈到连接远程数据的处理,大家往往会想到RDO、ADO、BDE等处理数据引擎,那么Visual FoxPro利用什么实现远程数据的无缝连接?Visual FoxPro本身的数据处理引擎,这和其他任何开发工具都是不同的!Visual FoxPro数据处理引擎通过ODBC驱动程序与远程数据库服务器“通话”,远程数据库服务器的ODBC驱动程序能将Visual FoxPro数据转化成可由他们解释的数据;相反,Visual FoxPro的ODBC驱动程序也能将远程数据转化成可由Visual FoxPro数据引擎处理的数据。可见,只要远程数据库有ODBC驱动程序,就可以用Visual FoxPro最为客户端软件。常见的SQL Server、Oracle、Access等数据库都提供ODBC驱动程序。
在Visual FoxPro中实际操作远程数据有两种方法,远程视图和SPT技术。视图(View)是可更新的SQL光标,增加了一整套的数据访问方法,用于数据处理、GUI显示和报表制作。它支持两种类型的视图,即本地视图和远程视图。本地视图是基于Visual FoxPro表格的视图,远程视图是基于任何ODBC数据源的视图。另外为了使Visual FoxPro成为完整的C/S开发环境,除视图之外Visual FoxPro还支持SPT(SQL Pass Through)技术来完成视图无法完成的工作,比如数据库服务器的用户管理、存储过程调用等。View与SPT技术的产生后,Visual FoxPro就成为访问远程数据的主要工具。从总体来看,创建整个企业范围内的应用程序和使用存储在远程数据源中的数据,几乎与使用Visual FoxPro表格本身一样容易,处理在数据存取时增加了一些命令、函数,数据处理与普通的Visual FoxPro编程没有任何区别。再次指出:Remote View与SPT技术是由Visual FoxPro数据处理引擎直接支持的,这与在VB、VC++中的外部数据访问技术不同(他们使用组件,如:DAO、RDO、ADO……),所以用Visual FoxPro访问远程数据的效率很高,并能把远程数据与本地数据完美的融合在一起,最大程度地提高开发效率和程序运行效率。
完全支持面向对象技术(OOP)。充分而健壮的实现了面向对象的处理方式大大改善了软件开发条件。健壮的对象模型和创建你自己的类及子类的所用的功能,形成了一种全新的软件开发手段。
Visual FoxPro 5.0是3.0的升级版本,它是一个32位的系统。具备了使用和创建COM服务器的功能,并开始支持在Internet上发布Visual FoxPro。从这个版本开始,Visual FoxPro进入了Visual studio家族,并且Visual FoxPro将不再升级的谣言也是在这个时期出现。
在Visual FoxPro 6.0出现之前,微软计划推出DNA,演化到今天就是.NET,并承诺把Visual FoxPro发展成健壮的中间层工具,所以这以后Visual FoxPro的变化初级用户就不太容易感觉了。
Visual FoxPro 6.0也没有根本上的变化,不过有些变化还是相当明显的。Access和Assign这两种方法在控制放入你的对象中的数据方面很有创意。运用新的Component Gallery(组件库)和Foundation Classes(基础类),你能很容易地转向创建面向对象的应用程序的工作。对COM支持的更好,在Server Pack 3后我们可以用Visual FoxPro创建多线程的COM组件。
Visual FoxPro 7是Fox第一个可视化版本——Visual FoxPro 3以后的最具有革命意义的一次产品升级换代。关于它的特性,稍候本文会有专门段落讲解。
Visual FoxPro的语言是由Xbase、SQL、OOP构成的。我不知道这样分解是否合理,我只是从FoxPro的发展历史得出以上结论的。其实以上三者在Visual FoxPro完美的融合在一起了,已经与Visual FoxPro血脉相连、不可分割,很多语句、函数很难区分它属于哪个门类(也没必要)。再者Xbase这一叫法也不十分妥当,这样容易让人误会,好像Visual FoxPro的语言是没有发展的“死语言”、是十几年前的“老古董”,其实在FoxPro每一次升级中(现在已是Visual FoxPro 7)都会对这部分语言进行修订、增补。我看还是这样:Visual FoxPro语言就叫它:“Visual FoxPro语言”,它既不同于任何以往的Xbase(最多有历史渊源),也不同于其它的编程语言。这就象Delphi那样,是Object Pascal语言,不是以前的Pascal;VB就是VB,不是以前的 Basic。
从Fox进入可视化的时代后,对COM技术的支持一直是Visual FoxPro在过去、现在、将来不断改进的地方。面向对象程序设计(OOP)的最大的好处就在于代码的重复使用。然而,OOP只是一种解决代码重复使用的一种优秀的方案(solution)。单纯利用OOP技术不仅要求所有对象都必须用一种语言完成,并且你还需要得到原程序代码嵌入应用程序(就像我们在Visual FoxPro开发使用Class那样)。如果对象是有你或你的公司完成的这些可能不是什么问题,但如果对象是由其他人或其他公司写的这就是问题了……再者为了节省资源我们常希望把一对象放在远程的计算机上供许多应用程序使用,怎样简单、安全完成这个任务呢?看来,单有OOP是不行的!于是微软提出了Component Object Model(COM)技术,有了它我们就不需要把对象源程序嵌入我们的应用程序中,就可以使用其他语言开发的对象,就可以分布的使用对象了。
COM技术提供四种不同的特性,Visual FoxPro支持所有的COM 特性。
ActiveX documents 允许用户在一个应用程序中编辑另一个应用程序的document。我们把Word文档嵌入或链接到Visual FoxPro中,就可以不离开Visual FoxPro编辑Word文档了。
ActiveX controls 为开发人员提供了增加的系统功能的方法,典型的应用就是各类ActiveX控件的使用来加强用户界面。这里要说明的是Visual FoxPro不支持(7.0也不支持)“集装箱式的”ActiveX 控件,比如Cool bar控件。
Automation 允许用户在一个应用程序中操纵另外一个应用程序或组件,典型的应用就是Visual FoxPro 与Office 的OLE-Automation应用。
Remote Automation 或者称 Distributed COM (DCOM)与Automation技术差不多,只是它支持组件的分布,这就是微软的分布式应用战略。
Visual FoxPro 不支持Active controls(ActiveX)的开发,但支持server components的开发,也就是在Automation、Remote Automation中使用的组件都可以用Visual FoxPro来开发。Visual FoxPro的这种能力是从5.0开始具有的,到了6.0的SP 3已经可以开发出多线程的组件了,这些在上文已经有过论述。以后的 Visual FoxPro 版本一定会对Automation,特别是Remote Automation有更好的支持,无论是开发server components,还是由Visual FoxPro充当客户程序。
综上所述,Visual FoxPro是创建关键任务的、企业范围的、面向对象的单层次、双层次、多层次应用程序的重要开发工具,这些应用程序可以在本地或全球范围内进行配置。
Visual FoxPro 已经过时了吗
恕我直言,这样的问题我真的听腻了。这个问题我听了好几年了。从谣言出现到今天Visual FoxPro的版本已经生了两次变化,就是Visual FoxPro 6.0 与2001年春天推出的Visual FoxPro 7.0。根据微软的官方消息,Visual FoxPro 8(可能是这个名称吧)已经在研发之中了。我不敢保证是否会有Visual FoxPro 9.0(这就像我不敢保证微软是否在那时还存在一样)。可以这样认为,只要不出意外情况(比如微软倒闭、业界发生了重大的变革等),Fox就会平稳地发展!
在国外,一个程序员、一家公司把他们使用的开发工具视作一项投资,作为Visual FoxPro的开发厂商微软公司就必须保护客户的投资权益,这是很基本的商业原则,微软绝对不敢随意淘汰有着50万用户的Fox,除非永远不想赚这50万用户的钱了。
为什么会有Visual FoxPro 要淘汰的传闻呢,我不是很清楚。但这两年微软对Visual FoxPro的不宣传态度却是为这股谣言起到了推波助澜的作用。另外Visual FoxPro 确实是一个容易引起误会的产品,初级用户很容易对它产生“不怎么样的”评判,于是加上那谣言就产生了“Visual FoxPro 就真的要淘汰了”的幻觉了。
为什么说Visual FoxPro 是容易引起误会的产品呢?我总结以下几点原因:
面向对象与面向过程之争
我们说Visual FoxPro是面向对象化的语言,是有根据的。面向对象化的语言必须具备四个特性:抽象(Abstraction)、封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)。对照一下Visual FoxPro,是不是支持这四大特性!
当然,Visual FoxPro 与C++和Object Pascal 一样都是历史悠久的语言,所以语言中有很多面向过程的语素。我知道很多学校在教学中,只是教导学生们使用Visual FoxPro的面向过程的语言特色,而忽视了面向对象的教学,同样的问题也存在于广大的 Visual FoxPro 程序员中。我们必须明白:不能因为我们没有使用Visual FoxPro面向对象的强大功能,而说Visual FoxPro不是面向对象的语言,这就像不能因为天下雨、没有出太阳,而说太阳被天狗吃掉了——多么的幼稚可笑!
我们知道Visual FoxPro对数据的操作沿用了多年来的面向过程的做法,这与现在流行的开发工具有很大的不同。我觉得,微软这样做是有它的道理的:
第一,面向过程的数据处理,更能发挥XBase语言体系的灵活与随意的特色。这一点,你用过其他的数据库开发工具,然后再用用Visual FoxPro就明白了。
第二,不直接提供面向对象的数据处理组件,不代表不允许用户封装自己的数据处理组件。很多优秀的 Fox程序员,都会自己封装专门数据处理组件,这才是Visual FoxPro编程的高尚境界!
面向记录与面向集合之争
根据笔者的浅薄认知,关系型数据库处理可以分为面向记录操作和面向集合操作。
各种开发工具支持的客户端光标体系就是面向记录操作的,它们支持记录之间的绝对定位,更明白地说就是可以在记录之间导航,诸如:SKIP、GO TOP之类的语句。Visual FoxPro 无疑是此道的绝对高手,20年的语言发展,聚集了大量面向记录的语言要素。这是因为这样,我们才会反复强调:Visual FoxPro的Cursor 体系灵活、强大!
各类大型数据库,如Oracle、SQL Server 是面向集合处理的代表,看看正统的SQL 语言,绝对没有数据导航之说,数据记录之间是平等的,一切都要讲关系、摆条件!
随着技术的发展,人们开始注意到,不能分割这两种对数据的操作方式,于是大型数据库支持了游标语素,Fox也支持符合规范的SQL 语言。
产品定位导致Visual FoxPro变化不易为人们感觉。微软要把Visual FoxPro作为三层构架(或是多层构架)的中间层开发工具。
什么是三层构架呢?第一层是用户界面:它包含了用户界面,让使用者输入,输出,查询等工作;第三层是资料层:它就是用来放资料的地方,一般是指后端数据库,主要有包括 Oracle、SQL Server 等,它主要是提供一个很大的地方,来有规则的存放数据;第二层是商务逻辑层(中间层):有人要说了:存取资料,直接从第一层跳到第二层可不可以?当然可以,没有人规定不能走捷径,而且从数据库直接抓资料,既快又好,那为什么搞出个第二层呢?
商务规则是经常变化的,比如上班从8 点改为10 点,那电脑怎那么知道老板因为不景气少让大家上二个小时班呢?它一定无法知道,你必须告诉它,这时问题就来了,如果你有很多部电脑,例如:100 台,你就得一部部换新程序。如果这是一个挂在Internet上的网络程序,难道总让用户download新程序不成?
更重要的是,在大量客户存在的环境里,传统的两层构架根本没有能力承担巨大的工作压力,必须通过某种中间系统实现压力平衡,这就是中间层的另一妙用!
中间层是没有图形界面设计的代码编写,并且是OOP方式的代码编写,不仅要熟悉后台数据库的特性,还要考虑前台界面工具的特性,最重要的是商务逻辑的构架,同时还要求懂得IIS、MTS(COM+)、NT的安全设置等复杂枯燥的东西。有趣的是,近年来 Visual FoxPro 的各种改进,更多的是在这些方面下功夫,到了最新版本的Visual FoxPro 7 更是在此方面增加了若干特性,下面就让我用四个问题来说明Visual FoxPro 在开发中间层方面的贡献:
问题一:Visual FoxPro能开发出稳定、有效率的Server程序吗?能,在1999年发布的Visual FoxPro SP 3中微软赋予了Visual FoxPro开发多线程进程的内组件的能力,并增加了新的运行时刻库VFPnT.DLL(n代表版本号),支持其运行,在这个运行库中,删除了大量老式的和界面控制元素,使得它更小巧。但是由于Visual FoxPro6本身不是很稳定(加打SP4或SP5才有所改善),所以这个很棒的功能在Visual FoxPro 6下并不能充分发挥,直到Visual FoxPro 7出现才使它的显示出英雄本色!
问题二:分布式的事务、动态负载平衡怎么实现?Visual FoxPro 7对COM+有很好的支持,借由COM+就可以解决这两个问题了!
问题三:作为Server程序,客户程序怎样与Server交换数据集合?这是Visual FoxPro 6开发的Server程序的致命弱点,我们知道Visual FoxPro是用来处理数据的,但不能与外界自由交换数据集合会大大降低开发、使用以及程序运行效率!在Visual FoxPro 7里我们XML就可以快速、轻易的传递大型数据集合,真正做到数据集的来去自由。现在回想Visual FoxPro 6中我们用的那种“循环+属性”的做法,真有天上与人间的感受!
问题四:能不能让Visual FoxPro开发的Server任由客户使用,叫干什么就干什么?可以的,在Visual FoxPro 7里提供了一个全新的函数:ExecScript()。有了它,就可以一次执行多条客户端送来的符合Visual FoxPro规范的语句:你可以定义变量、做查询、更新数据、修改表结构……
微软确实实践着让Visual FoxPro在中间层运行的承诺。但遗憾的是:由于国内用户的水平、国内软件应用的领域,对大多数Fox Fans 无法感受Visual FoxPro日新月异的变化——对他们来说,Visual FoxPro确实“没有改变”!
Visual FoxPro 只能局限于桌面应用程序的开发吗?
技术在进步,软件技术的应用不断在拓宽,Internet 已经是众多开发工具竞相支持的应用领域。Visual FoxPro 从版本 5 开始不断扩充对Internet的支持,到最新的Visual FoxPro 7 更是增加了对Web Service的支持。我们可以把Visual FoxPro 对Internet的支持分为三大部分:
第一,简单的HTML的转换。Visual FoxPro 自带的“Web 发布”就是这类型的工具,利用HTML和DHTML的模版,支持Visual FoxPro数据的Web化,这是一种全静态的 Web 支持。
第二,适合于企业内部使用的 Active Document 技术。是不是希望快速、简单的把Visual FoxPro应用程序转变为Web 应用程序,这个Active Document 技术就是最佳的选择。它支持 App 程序运行在IE中,它的缺点是:在客户端必须安装Visual FoxPro的运行库、客户端与数据库间依然是紧密的有状态的关系,属于F/S构架——只是界面能够运行在IE之中了。它的开发快速以及它依然基于传统构架,决定了这个技术只能运行在企业内部,一般不能在广域网络中发布。
这技术是Visual FoxPro 6提出的,当时在 Tool 菜单里还有一个专门的菜单项。到了而今的Visual FoxPro 7,这个菜单项已经取消了,但并不是说Visual FoxPro 7 不支持Active Document,只是这种并不出色的技术没有必要再放在醒目的位置了。
第三,基于COM 的 Web 应用。
Visual FoxPro 真正能被用于Web 开发,就是通过 COM 支持的。
这里您要有个认识,作为数据库开发工具,Visual FoxPro 不是FronPage这样的用于开发Web 界面的工具(也许未来的 Visual FoxPro 会支持 Web 界面的开发)。Visual FoxPro 完全是作为 Server 运行在网站的后台,为各种应用提供服务。使用 Visual FoxPro 编写的 COM 组件能够被IIS支持,压在后台进行各种运作——这就是真正意义上的Visual FoxPro 的Web应用,也是典型的多层构架的中间层!
这个阶段,Visual FoxPro 对 Web的支持有可以划分为三个层次:
FoxISAPI。
这是最先登场的技术,当年 ASP 技术还没有出现的时候,我们在 IIS 里就可以通过 ISAPI 技术实现动态网页开发。
Web Server
ASP 技术出现了,我们知道 ASP 技术的一大特色就是支持服务器端的组件的应用。用 Visual FoxPro 的编写的 COM 组件就能运行在 IIS 里,供 ASP 调用。
Web Service
这是 Visual FoxPro 7 的新特性,也是当前最热门的技术。它与Web Service的最大不同就是:Web Server 组件只能通过 ASP 程序调用,而Web Service可以供任何系统在全球范围调用,无论客户端的硬件平台、软件平台,只要它支持SOAP、支持XML就可以了。
更夸张一点说:只要能上网,就可以享用 Web Service 提供的服务!
有人也许会问:我可以用VB、VC++建立对象组件时,为何我要用Visual FoxPro 来建立相同的组件? 微软对这一问题有专门的评论,大意为:快、重复使用性、跨语言重复使用性。“快”是指用Visual FoxPro开发的组件撷取、处理资料都极为迅速,并且Visual FoxPro能够非常迅速的建立字符串。到底有多快,我想数据处理、存取的速度大家平时都领教过了,字符串生成速度我这里有个数据不妨一看,这是台湾的一位高手做的试验——将1M的数据写入文本中,结果VC++ 6.0程序用了3.5秒、VB 6.0程序用了11秒、Java 1.1.5用了24秒、Visual FoxPro 6.0用了7秒;“重复使用性”是指Visual FoxPro具备OOP的功能;“跨语言重复使用性”是指Visual FoxPro编写的对象编译以后成为COM、COM+对象组件,这样就可以在其他语言中使用它了。
不要以为Visual FoxPro是“低端产品",无论从数据库(DBF Base)品质还是开发环境评价Visual FoxPro,它都是一个“高端工具”。
许多人认为Visual FoxPro只能用来开发单用户系统或是文件服务器构架的小型网络系统——这是谬误——这种无知的言论在许多讲C/S、三层构架的书中都有(特别是一些VB、PB、Delphi的数据库编程书)。我可以很负责任的告诉大家完全可以用Visual FoxPro开发C/S结构的系统。这里说的C/S构架绝对是正宗的,不是用什么F/S构架在糊弄大家。在C/S构架中我们常常选择Visual FoxPro作为客户端开发工具,以Oracle、SQL Server等网络数据库压在后台,使用Visual FoxPro内置的Remote View和SPT技术,这样就可以完美地解决问题。这里不能详细展开,只特别介绍Visual FoxPro的本地引擎在开发中的作用。Visual FoxPro的本地引擎特别强大(上文我们说过处理百万条记录不费吹灰之力),我们在设计系统时可以十分简单的将远程数据与本地数据结合,很简单、很有效地控制网络数据流量、提高系统工作效率(我看过不少VB、Delphi、PB的书,他们很少在怎样控制网络数据流量、提高系统工作效率论述,不知是不屑一顾,还是其他什么原因)。
我认为Visual FoxPro的本地引擎在C/S构架下起码有三项伟大的用途。其一:非经常变动数据的本地存储。我国的邮政编码与地区的关系是相对稳定的数据,而且数据量也不是太小,我想总有上千个记录(我没仔细考察过具体情况),我们把这些信息存储在客户端的计算机中,就可以在使用邮政编码及其相关信息时从本地得到数据,这样能使高系统效率同时节省网络资源(这是C/S开发的重要原则),只在邮政编码发生变化时在服务器上统一更新,下载更新客户机上的数据。如果用别的软件实现同样的功能,绝对比Visual FoxPro麻烦而且效果绝对不及Visual FoxPro,这因为Visual FoxPro的数据引擎直接支持远程数据读取,能很好的融合本地数据与远程数据;其二:离线数据包。单位里总有人出差,在千万里路之外能不能拿着笔记本为客户发订单、与客户签合同,就像在自己的办公室一样?当他回到公司时只要把笔记本连到服务器中,发送更新就行了。Visual FoxPro的离线视图是经济且高效安全的方案(当然您可以使用远程拨入或建一个Web网站,这些Visual FoxPro可能干)。其实离线数据包还有一个重要的功能:当下载的数据是大量的(除非万不得已请不要这样设计系统),这种情况下使用离线视图可以数据集自动转化为物理表,充分利用Visual FoxPro的高速与灵活,完成后连线更新后端数据源——一切都很简单。我认为:离线视图绝对是Visual FoxPro在C/S系统中的一个卖点,虽然ADO也支持类似的东西,但肯定不及Visual FoxPro有效率;其三:数据驱动。您是否知道,Visual FoxPro中绝大多数文件格式实际上都是DBF文件,如DBC、SCX、FRX等,他们都可以由Visual FoxPro的本地引擎驱动完成复杂的任务。在设计C/S结构时如果要存储用户设置、自定义文件格式,用Visual FoxPro的本地引擎帮忙绝对比其他软件简单,因为你用的是换汤不换药的方法,但它简单、有效率。
Visual FoxPro 开发C/S系统时,最与众不同的特色就是对远程数据的操控是通过本地数据库来实现的,Remote View、Connection都作为本地数据库的对象被管理起来,完美的衔接本地数据与远程数据。这种在客户端建立远程数据逻辑的做法,与最新的ADO.NET有相似之处!
在三层构架中,Visual FoxPro可以充当任意一层的任务,但本人以为大中型系统的数据库部分应以网络数据库为主。客户端界面用Visual FoxPro也是可以的,但一般限于企业内部,在Internet上我们通常使用IE作为客户界面。在三层构架中Visual FoxPro最胜任中间层的开发,它简单(开发难度与普通的Visual FoxPro项目相差不大)、快速的字符串生成、支持COM技术、它支持(MTS)COM+技术、它支持XML(Visual FoxPro 7.0提供3个与XML有关的函数)、它具有强大本地数据引擎、灵活的数据处理方式、它支持多线程的服务组件的开发。
可能有人要问:用ASP+脚本语言一样可以开发Web系统,何必加个中间层。的确,目前在市面上与多讨论Web的书都直接使用脚本语言来开发整个系统,这是十分不正确的做法,甚至有写书还说硬件越来越快,因此使用脚本语言来开发整个系统并没有什么关系。会说出这样话的作者通常都是没有实际开发Web应用经验的人。脚本语言,如VBScript是一种解释性语言,运行效率很低,他们只合适作为胶水程序。开发Web系统正统的做法是:把应用逻辑编写成COM、DCOM对象,然后用少量的脚本语言来驱动/使用这些对象。这样系统开发时工作量会大一些,但它符合开发任何数
⑥ 什么是C语言什么是VB语言什么是VF语言什么是JAVA语言什么是C++语言有20分的奖励!
都是编程需要用的语言.
什么是编程呢
简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。
那程序到底是什么呢?
程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。
打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。
写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。
随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
这个问题其实很简单。前面我们讲到,程序是人与计算机进行沟通的唯一方式,因此我们要让计算机为我们服务,就必须有程序,而程序从哪里来?当然是由我们编写出来了。或许你又会问到另一个问题:现在要什么程序有什么程序,我干嘛还要编程呢?这你就错了,现在的程序虽然很多,需要什么样的程序直接到网上不需要很长时间就可以找到类似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去买衣服,虽然卖衣服的到处都是,但是哪一件是为你“量身定做”的呢!
程序还能够做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。从大的方面到管理国家的财务,小的方面管理家庭的帐务。
又如,如果你想要你的计算机能播放动画,那么你的计算机中也要有相应的动画播放程序,下面所示的就是一个F1ssh动画播放器。我们将会在后面的章节具体讲述这个程序的编制过程。
随着计算机的飞速发展,总会有那么一天将不会编程的人列为“文盲”。你不希望吧?那么就好好的学习一种程序设计语言吧。
编程会过时吗
编程会过时吗?这个问题,让我先问你一个问题:计算机会消失吗?这两者答案是一样的。知道了计算机会不会消失,就知道了编程会不会过时。
编程工具会过时,而编程却不会过时
计算机系统由可以看见的硬倒:系统和看不见的软件系统组成。要使计算机能够正常的工作,仅仅有硬件系统是不行的,没有软倒系统(即没有程序)的计算机可以说只是—堆废铁,什么事情都干不了。例如当你撰写—篇文章的时候,你需要在操作系统中用文字编辑软件来实现文字的输入,但如果没有这些文字输入软件的话,你是否想过如何向计算机中输入文章呢?很难想象出如何在一个没有任何软件的计算机(我们称之为裸机)上进行文字的输入。而这些软件其实就是通常我们所说的程序。
编程会过时吗?我们从另一个角度来考虑这个问题,计算机有——天会消失吗?如果有一天当世界上所有的事情处理都用不到计算机了,那么计算机将会很快的消失,那时编程不仅过时了,而且也会随之消失了。但是计算机会消失吗?当然不会,如今计算机应用到每一领域,为人类的发展做出了不可估量的贡献。试想一下如果有一天全世界的计算机突然消失了,那么这个世界将变成什么样子,或许和全世界都停电了一样恐怖,甚至还会有更大的损失。计算机的存在必须要有软件系统来维持。因此编程永远不会、也不可能会过时。
计算机程序设计语言发展到今天,已经从最原始的机器语言发展到如今可视化的集成开发环境,甚至集多种语言在同一开发平台上,像微软的NET平台。回头看看程序设计语言的发展史,不难看出对于编程来说,只会出现编程工具的过时,不会出现编程本身的过时。
不断变化的技术需要不断变化的程序员
从二十世纪60年代以后,计算机得到了突飞猛进的发展。似乎历史上没有任何一门科学的发展速度超过了计算机的发展,无论硬件、软件、还是网络都以惊人的速度向前发展。计算机的硬件发展速度遵循“摩尔定律”每十八个月速度翻一倍(实际现在已超过了这个速度)。 软件的发展速度和硬件一样,二十世纪九十年代中国的软件业还不是很成熟,而现在大大小小 的软件企业四处耸立,共享软件网上随处可见。不断发展的技术需要不断变化的程序员,例如,如今Visual Basic可以快速构Windows下的应用程序,程序设计方面的技术不断发展着,不断引进新的概念、新的方法,如从结构化的C开始,当面向对象的思想被提出后,出现了C++,微软在C++的基础上为使用户构建win32应用程序更加方便,推出了Visual C++。这也就需要程序员也要不断的更新自己的技术。
计算机科学与别的学科很不一样,不像语言学、历史学那样,几乎是永久不变的东西。计算机科学要求不断的更新自己的知识,否则很快就会被淘汰,即便是编程亦是如此。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。
总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。
我们一起来编程
面对摆在面前的计算机该如何操作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢?想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢?在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢?但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!
选择适合自己的程序语言的必要性
目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。
坚定自己学习编写程序的信心
编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。
三、我可以编程吗
随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。
总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。
四、我们一起来编程
面对摆在面前的计算机该如何操作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢?想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢?在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢?但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!
选择适合自己的程序语言的必要性
目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。
坚定自己学习编写程序的信心
编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。
一、计算机语言的发展过程
到目前为止,世界上公布的程序设计语言有上千种之多,常用的也有三十来种,为了有21于正确选择和使用它们,下面我们做一个简单介绍。
(1)汇编语言:
它是依赖于具体计算机的语言,用它编写出的程序,执行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的场合才使用它。
(2)高级语言:
大家可能都听过使用高级语言进行程序设计,但由于对其并不了解,所以总认为这些是很高深的东西。其实并非如此,学习了后面的章节,相信同学会产生编程原来不过如此。
但计算机是不懂得自然语言的(可以理解为高级语言),而高级语言设计出来的程序如何让计算机去执行呢?其实很简单,看了下图后相信大家会明白许多。
现在我们就向大家介绍几种常见的高级语言:
Fortran语言是科学和工程计算中使用的主要编程语言。目前国内使用版本多数是Fortran 66和Fortran77两种。Fortran语言的主要缺点是不能直接支持结构化编程。
Cob0l语言是商业数据处理中广泛使用的语言。由于它本身结构上的特点,使得它能有效的支持与商业处理有关的、范围广泛的过程技术。它的缺点是不简洁。
Algol语言是所有结构化语言的先驱,具有丰富的过程和数据结构。但是,这种语言并没有被广泛采用,主要是由于它本身的历史原因所造成的。
Basic语言是一种解释执行的会话语言。由于它简单易学的特点,它被广泛应用在微型计算机系统中。
PL//1语言是一个用途广泛的语言。能支持通常的科学工程和商业应用,能描述复杂的数据结构、多重任务处理、复杂的输入输出和表格处理等。
Pascal语言是70年代初期发展起来的结构化程序设计语言,具有特别丰富的数据结构类型。它自问世后,得到了众人的赞赏,也得到了软件开发者的广泛支持。Pascal语言已用于科学、工程和系统程序设计中。我们教育部计算机专业教育会议曾把Pascal语言定为计算机专业程序设计语言。
★C语言是作为UNIX操作系统的主要使用语言。由于UNIX操作系统的成功,现在C语言也得到了广泛的使用。C语言是有经验的软件工程师设计的,它具有很强的功能,以及高度的灵活性。它和其他的结构化语言一样,能提供丰富的数据类型、广泛使用的指针以及—组很丰富的计算和数据处理使用的运算符。
★C++语言是C语言的扩充。在1980年,贝尔实验室的Bjarne Strotstrup博士及其同事开始对C语言进行改进和扩充,最初被称为“带类的C”,1983年才取名为C++。以及不断完善和发展,成为目前的C++语言。一方面,它将C语言作为它的子集,使它能够与C语言兼容。使许多C语言代码不经修改就可以为C++语言所用以及用C语言编写的众多库函数和和实用软件可以直接用于C++语言中;另一方面。C++语言支持面向对象的程序设计这是它对C语言最重要的改进。
⑦ 什么是VB什么是VF
都是编程需要用的语言.
什么是编程呢
简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。
那程序到底是什么呢?
程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。
打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。
写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。
随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
这个问题其实很简单。前面我们讲到,程序是人与计算机进行沟通的唯一方式,因此我们要让计算机为我们服务,就必须有程序,而程序从哪里来?当然是由我们编写出来了。或许你又会问到另一个问题:现在要什么程序有什么程序,我干嘛还要编程呢?这你就错了,现在的程序虽然很多,需要什么样的程序直接到网上不需要很长时间就可以找到类似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去买衣服,虽然卖衣服的到处都是,但是哪一件是为你“量身定做”的呢!
程序还能够做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。从大的方面到管理国家的财务,小的方面管理家庭的帐务。
又如,如果你想要你的计算机能播放动画,那么你的计算机中也要有相应的动画播放程序,下面所示的就是一个F1ssh动画播放器。我们将会在后面的章节具体讲述这个程序的编制过程。
随着计算机的飞速发展,总会有那么一天将不会编程的人列为“文盲”。你不希望吧?那么就好好的学习一种程序设计语言吧。
编程会过时吗
编程会过时吗?这个问题,让我先问你一个问题:计算机会消失吗?这两者答案是一样的。知道了计算机会不会消失,就知道了编程会不会过时。
编程工具会过时,而编程却不会过时
计算机系统由可以看见的硬倒:系统和看不见的软件系统组成。要使计算机能够正常的工作,仅仅有硬件系统是不行的,没有软倒系统(即没有程序)的计算机可以说只是—堆废铁,什么事情都干不了。例如当你撰写—篇文章的时候,你需要在操作系统中用文字编辑软件来实现文字的输入,但如果没有这些文字输入软件的话,你是否想过如何向计算机中输入文章呢?很难想象出如何在一个没有任何软件的计算机(我们称之为裸机)上进行文字的输入。而这些软件其实就是通常我们所说的程序。
编程会过时吗?我们从另一个角度来考虑这个问题,计算机有——天会消失吗?如果有一天当世界上所有的事情处理都用不到计算机了,那么计算机将会很快的消失,那时编程不仅过时了,而且也会随之消失了。但是计算机会消失吗?当然不会,如今计算机应用到每一领域,为人类的发展做出了不可估量的贡献。试想一下如果有一天全世界的计算机突然消失了,那么这个世界将变成什么样子,或许和全世界都停电了一样恐怖,甚至还会有更大的损失。计算机的存在必须要有软件系统来维持。因此编程永远不会、也不可能会过时。
计算机程序设计语言发展到今天,已经从最原始的机器语言发展到如今可视化的集成开发环境,甚至集多种语言在同一开发平台上,像微软的NET平台。回头看看程序设计语言的发展史,不难看出对于编程来说,只会出现编程工具的过时,不会出现编程本身的过时。
不断变化的技术需要不断变化的程序员
从二十世纪60年代以后,计算机得到了突飞猛进的发展。似乎历史上没有任何一门科学的发展速度超过了计算机的发展,无论硬件、软件、还是网络都以惊人的速度向前发展。计算机的硬件发展速度遵循“摩尔定律”每十八个月速度翻一倍(实际现在已超过了这个速度)。 软件的发展速度和硬件一样,二十世纪九十年代中国的软件业还不是很成熟,而现在大大小小 的软件企业四处耸立,共享软件网上随处可见。不断发展的技术需要不断变化的程序员,例如,如今Visual Basic可以快速构Windows下的应用程序,程序设计方面的技术不断发展着,不断引进新的概念、新的方法,如从结构化的C开始,当面向对象的思想被提出后,出现了C++,微软在C++的基础上为使用户构建win32应用程序更加方便,推出了Visual C++。这也就需要程序员也要不断的更新自己的技术。
计算机科学与别的学科很不一样,不像语言学、历史学那样,几乎是永久不变的东西。计算机科学要求不断的更新自己的知识,否则很快就会被淘汰,即便是编程亦是如此。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。
总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。
我们一起来编程
面对摆在面前的计算机该如何操作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢?想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢?在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢?但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!
选择适合自己的程序语言的必要性
目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。
坚定自己学习编写程序的信心
编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。
三、我可以编程吗
随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。
总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。
四、我们一起来编程
面对摆在面前的计算机该如何操作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢?想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢?在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢?但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!
选择适合自己的程序语言的必要性
目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。
坚定自己学习编写程序的信心
编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。
一、计算机语言的发展过程
到目前为止,世界上公布的程序设计语言有上千种之多,常用的也有三十来种,为了有21于正确选择和使用它们,下面我们做一个简单介绍。
(1)汇编语言:
它是依赖于具体计算机的语言,用它编写出的程序,执行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的场合才使用它。
(2)高级语言:
大家可能都听过使用高级语言进行程序设计,但由于对其并不了解,所以总认为这些是很高深的东西。其实并非如此,学习了后面的章节,相信同学会产生编程原来不过如此。
但计算机是不懂得自然语言的(可以理解为高级语言),而高级语言设计出来的程序如何让计算机去执行呢?其实很简单,看了下图后相信大家会明白许多。
现在我们就向大家介绍几种常见的高级语言:
Fortran语言是科学和工程计算中使用的主要编程语言。目前国内使用版本多数是Fortran 66和Fortran77两种。Fortran语言的主要缺点是不能直接支持结构化编程。
Cob0l语言是商业数据处理中广泛使用的语言。由于它本身结构上的特点,使得它能有效的支持与商业处理有关的、范围广泛的过程技术。它的缺点是不简洁。
Algol语言是所有结构化语言的先驱,具有丰富的过程和数据结构。但是,这种语言并没有被广泛采用,主要是由于它本身的历史原因所造成的。
Basic语言是一种解释执行的会话语言。由于它简单易学的特点,它被广泛应用在微型计算机系统中。
PL//1语言是一个用途广泛的语言。能支持通常的科学工程和商业应用,能描述复杂的数据结构、多重任务处理、复杂的输入输出和表格处理等。
Pascal语言是70年代初期发展起来的结构化程序设计语言,具有特别丰富的数据结构类型。它自问世后,得到了众人的赞赏,也得到了软件开发者的广泛支持。Pascal语言已用于科学、工程和系统程序设计中。我们教育部计算机专业教育会议曾把Pascal语言定为计算机专业程序设计语言。
★C语言是作为UNIX操作系统的主要使用语言。由于UNIX操作系统的成功,现在C语言也得到了广泛的使用。C语言是有经验的软件工程师设计的,它具有很强的功能,以及高度的灵活性。它和其他的结构化语言一样,能提供丰富的数据类型、广泛使用的指针以及—组很丰富的计算和数据处理使用的运算符。
★C++语言是C语言的扩充。在1980年,贝尔实验室的Bjarne Strotstrup博士及其同事开始对C语言进行改进和扩充,最初被称为“带类的C”,1983年才取名为C++。以及不断完善和发展,成为目前的C++语言。一方面,它将C语言作为它的子集,使它能够与C语言兼容。使许多C语言代码不经修改就可以为C++语言所用以及用C语言编写的众多库函数和和实用软件可以直接用于C++语言中;另一方面。C++语言支持面向对象的程序设计这是它对C语言最重要的改进。
⑧ 请问VF是什么,能编程编出来的吗
VF:VISUAL FOXPRO 一种数据库编程语言。 作为市场上最灵活和功能最强大的数据库管理系统,Visual FoxPro拥有悠久而辉煌的发展历史。它初创时是Fox Software公司的FoxBASE产品,“Fox”(这是国际编程界对它的称呼)一种可靠、便捷和高效的程序员用的数据库产品而名闻遐迩。 世界上没有一种产品像 Visual FoxPro 那样运行,它是独一无二的! 许多人在享受了Visual FoxPro的服务后却说不清它是什么。就让我们沿着它的发展轨迹了解了解它吧!这会使您能对它有更深刻的认识。 FoxPro隶属于一种名为Xbase的DBMS类别。Xbase这个术语很常见,他表示诸如FoxPro、dBASEIII PLUS、dBASEIV、FoxBASE+以及ARAGO的语言。Xbase最初起源于一个大型机使用的DBMS,这个DBMS叫做JPLDIS(喷射推动实验室数据库管理和信息检索系统)。这个DBMS 是由美国人Jeb Long在1972年开发成功的。到目前为止全世界的开发者和程序员已经编写了几千万行的Xbase代码。 追溯到80年代末,FoxBASE是dBase的克隆系统。只要是dBASEIII能做的工作,FoxBASE就能做得更好更快。FoxBASE虽然拥有某些全新的特征,但它并没有真正重大的技术突破,只是为了运行得更快更好,而更重要的是它与dBASEIII兼容。 FoxPro 1.0首先背离了与兼容的原则。它开始在图形用户界面的设计和软件开发方法中采用一些新的思路,从而使它领先于当时年前景已不妙的dBASEIV。 从2.0开始,FoxPro才真正形成了它自己的特色。当FoxPro 2.0推出时,它包含了若干项关键技术,给PC数据库开发市场带来了革命性的变化。这些技术是: 加入了Rushmore技术,它能从事许多难以想象的复杂工作。突然之间,带有以百万计数的记录的表格在PC数据库系统中不仅成为可能,而且可以非常容易地加以实现,无需转用其他比较昂贵的技术;Rushmore最重要的优点在于它是完全自动化的,不用用户花费精力和时间。因为有了Rushmore技术,再加上Fox天生的快速,即使在今天Visual FoxPro仍然是最快的桌面数据库引擎。 SQL语句是FoxPro 2.0推出的另一项具有革命性意义的关键技术。Fox的开发人员首次用单一语句取代了整个程序过程,并且这种支持是内含于Fox数据引擎之中的。SQL语言曾经并且现在仍然是强大的数据语言。 FoxPro 2.0还推出了某种所见即所得的开发报表和屏幕的工具。 FoxPro 2.0确实具备了我们今天的Visual FoxPro拥有的一些出色的功能。GUI设计服务、SQL和极快的数据访问,是它明显的特征。
⑨ 计算机里面的VF是啥
VF(数据库软件VisualFoxpro)一般指visual foxpro。Visual FoxPro简称VFP,是Microsoft公司推出的数据库开发软件,用它来开发数据库,既简单又方便。
Visual FoxPro 6.0 的特点
Visual FoxPro 6.0 能够得到广泛的使用,这是与其具有的强大的功能分不开的,Visual FoxPro 6.0 与其前期的版本相比,有更高的性能指标和鲜明的特点。
1. 提供多种可视化编程工具,最突出的是面向对象编程。
2. 在表的设计方面,增添了表的字段和控件直接结合的设置。
3. 对项目及数据库控制的增强
在 Visual FoxPro 6.0 中可以借助“项目管理器”创建和集中管理应用程序中的任何元素;可以访问所有向导、生成器、工具栏和其他易于使用的工具。
4. 提高应用程序开发的效率
Visual FoxPro 6.0 增加了面向对象的语言和方式。借助 Visual FoxPro 6.0 的对象模型,可以充分使用面向对象程序设计的所有功能。
5. 互操作性和支持 Internet
Visual FoxPro 6.0 支持具有对象的链接与嵌入(OLE)拖放,可以在 Visual FoxPro 6.0 和其他应用程序之间,或在 Visual FoxPro 6.0 应用程序内部移动数据。
6. 充分利用已有数据
Visual FoxPro 6.0 为升级数据库提供了一个方便实用的转换器工具,可以将早期版本中的数据移植过来使用;对于电子表格或文本文件中的数据,Visual FoxPro 6.0 也可以方便的实现数据共享。
除此之外,Visual FoxPro 6.0 具有一系列的新特色,如:
① 成功解决了计算机2000年的问题。
② 增强了 Internet 技术和 WWW 数据库的设计。
③ ActiveX 和向导、生成器及控件等集成化工具。
④ 新引入了网络图象文件格式:gif 和 jpeg 。