单片机编程,C语言编程但很好。
大致分成三类:机器语言、汇编语言、高级语言。机器语言由于繁琐容易出错,大部分用户已经不再便用。
1.单片机汇编语言
汇编语言是一种符号语言,它使用文字助记符来表示机器指令。它是最接近机器代码的语言。它的主要优点是占用资源少,程序执行效率高。由于每条指令对应于一个机器码,所以每一步的执行都非常清楚。
并且程序的大小和栈调用都易于控制,调试也更加方便。但是不同类型的单片机,其汇编语言可能会有一点不同,所以移植起来并不容易,因为它们的指令系统是不同的。但掌握汇编语言可以帮助我们理解影响四川语学习效率的特殊规律。
例如,了解汇编语言指令可以让您使用芯片内ram作为变量,因为芯片外变量需要多个指令来设置访问的累加器和数据指针。
类似地,只有汇编编程经验才能防止在需要浮点数和启用函数时创建大型、低效的程序,这在没有汇编语言的情况下是无法做到的。
2.单片机的C语言
MCUC语言是一种经过编译的程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,具有汇编语言的功能。C语言具有丰富的库函数,计算速度快,编译效率高,可移植性好,并能实现对系统硬件的直接控制。
此外C语言程序具有完整的程序模块结构,为软件开发中的模块化编程方法提供了强有力的保证。与组装相比,具有以下优点:
MCU的指令系统不需要知道,只需要对51的内存结构有一个初步的了解,对于寄存器的分配,不同的内存寻址和数据类型等细节都由编译器来管理。程序有一个正式的结构,可以分为不同的功能。这使得程序可以结构化,结合变量选择和特殊操作,并提高程序的可读性。
大大减少了编程和调试时间,从而提高了效率。所提供的库包含许多具有强大数据处理能力的标准子例程,由于其方便的模块化编程技术,可以很容易地将这些子例程编程到新程序中。
功能强大灵活,库中包含了很多标准的子程序,具有较强的数据处理能力,可以方便地编程植入新的程序,因为它具有方便的模块化编程技术。
MCUC语言作为一种非常方便的语言而得到了广泛的支持,(语言程序本身不依赖于机器硬件系统,基本上不根据单片机的修改就可以将U的不同之处快速移植过来。)
利用单片机c语言进行编程,已经成为单片机软件开发的主流,作为一门综合性的技术和参与开发的大型软件系统,单片机开发人员最好能够掌握基本的c语言编程。
(1)编译器用语言还是汇编扩展阅读:
SCM语言
MCU支持三种高级语言,即PL/M、C和BASIC。C语言是一种通用的编程语言,其码率高,数据类型和运算符丰富,并具有良好的程序结构,适用于各种应用程序的设计,是一种广泛应用的单片机编程语言。
单片机的C语言采用C51编译器(简称C51)。C51生成的目标代码短小、快速、存储空间小,符合C语言的ANSI标准,生成的代码遵循Intel目标文件格式,可与A51汇编语言或PL/M51语言目标代码混合使用
2. 为什么编译器后端生成的是汇编而不是c语言
编译器后端生成的应该是机器语言,也就是二进制语言。
汇编语言和机器语言一一对应,所以有时调试显示的是汇编而已。
至于为什么是机器语言而不是C,是因为编译的目标是给机器运行用的,机器只能"看懂"机器语言。
3. 写编译器必须要会汇编语言吗
这种事情从理论层面来说:不一定要与汇编语言有什么瓜葛。你完全可以让你的编译器直接编译成机器码。大部分C/C++编译器(不是所有的)之所以先编译成汇编语言,是为了解构。从C到汇编的“翻译”相对容易(都算是抽象语言,有语义的),同时汇编语言的编译器效率很高,可以生成质量非常高的机器码。所以两者结合,可以突出各自的优势,减少复杂度。
但是如果有必要,当然也可以直接编写产生机器码的编译器,实际上Java/C#这样的半编译语言和Js这样的脚本语言,都没有先转换成汇编的这一步。前者是因为强大的虚拟机技术,直接把字节码转换成机器码执行了,后者是灵活的解释器,实时把代码转换成机器码执行,而完全没有“编译”这一步(当然如果深究的话,出于性能考虑,很多高性能的解释器也会提前“预编译”一部分代码,但这是具体实现,不是宏观概念)。
4. c语言编译器是用汇编语言写的吗
这个是肯定的。算法优化,首先是逻辑描述的精炼化。至于C,只是计算逻辑到计算机模式的一种映射,而汇编仅是利用特殊计算机指令的一个更深的藕荷。
不过有一点,C语言由于是计算逻辑到计算机模式的映射,所以不单单考虑算法本身,还肩负数据组织的实现。数据流动方式,数据组织方式,对计算性能的影响也很大。这要看是否和计算机组成原理相贴近。其实这块也是侧重逻辑的设计,而不是具体机器指令的实现,因此汇编是无能为力的。
不过在DSP等特殊CPU架构,C语言和编译器无法很好的将上述逻辑转换为机器指令,或者C本身的逻辑无法很好的贴近CPU的特性,那么还是得汇编。一个典型的例子就是如何使用DSP的并行指令(通常的矢量计算)和并发指令集,几个不同的指令(隶属不同处理单元)的同时执行。使用C语言无法描述清楚这些逻辑方式,而编译器又太水,则还是不得不用汇编。此时C语言仅能沦落到大的计算机组织特性的贴近,和整体框架,模块的设计上。细节方面无能为力了。
5. C语言本身是用什么语言开发的汇编
如果问的是C语言编译器的话,第一个C语言的编译器应该是汇编开发的,但是以后就可以用C语言开发C语言编译器了,编译这东西并不存在想当然的“大鱼吃小鱼”的规则,用理论上用JAVA来开发C语言的编译器都是可以的,但是JAVA运行在JVM上而JVM又是C++开发的,绕了一圈,所以用JAVA这种虚拟机语言开发编译器不是一种好选择,据我所知JAVA的编译器JAVAC倒是用JAVA开发的。
在当下很多编译器包括C语言的编译器都用C或者C++或者C/C++混合开发了,连nasm汇编器都是用C/C++开发的,“编译器悖论”
现在90%的编译器都是用C/C++开发的,包括他们自己的编译器
6. c语言编译器是用汇编语言写的吗
直接用指令码写第汇编语言编译器用汇编语言写新编译器其实语言都写汇编编译器 比第C语言编译器能用汇编写C编译器都用C语言写神奇吧哈
7. c语言编译器是用什么于语言写的
第一个C语言编译器应该是用汇编写的,但是第一个成熟的C语言编译器应该是由汇编和C语言共同写的。
编译原理讲到了“自举编译器”。大意就是先用底层语言(应该是汇编)写一个能运行,但效率极低的C语言编译器(底层语言不好优化),有了C语言的编译器以后,就可以用C语言好好写一个编译器了,用之前那个运行没问题,但效率低得编译器编译一下,就得到了可以使用的编译器了。
8. 编译器一般由哪种语言开发
其实我在想为什么汇编语言生成一个简单的编译器后,可以用新生成的编译器再次生成编译器,例如,C语言开发C的编译器呢?
这是一个递归的思想,举个例子一看就明白了
用一个大的模具可以生成一个A模具,A模具可以做出来B模具,依次往下推,最终这个小模具可以做出来小盒子用来装东西。
第一个大模具肯定是手工做出来的第一个模具,但是有了这个大模具后,后面就可以用他自动的生成更多的模具,后面的各种模具加起来又可以造出来更精致的模具,
所以,自动第一个大模具造出来模具的时候,大模具就可以被抛弃了。
我们都知道编译程序通常分为下面五个阶段:
1)词法分析
2)语法分析
3)语义分析与中间代码产生
4)优化
5)目标代码生成
当然最难的一点就是目标代码的生成,这一阶段实现了最终的翻译,就是真正把原码翻译成可以被CPU直接计算的机器码(NativeCode)。
9. c语言编译器是用什么语言写的
第一个C的编译器前10%是用汇编写的,后90%使用C写的,他是用滚雪球的方式写的,后来的C编译器基本都是用C写的
10. 编译器是用什么语言写的,是用高级语言还是汇编语言
早期,用的是机器语言。
之后,才出现的汇编语言编译器。