A. 请问有没有讲OLED SSD1306的视频
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B. arino oled显示屏显示汉字编译时发生以下错误怎么解决
你用arinoIDE软件的话oled是不能显示中文的
C. ssd1306和sh1106的区别
ssd1306和sh1106的区别如下:
1、分辨率不同
ssd1306:支持最大128×64点阵面板。
sh1106:支持最大132×64点阵面板。
2、封装不同
ssd1306:提供两种封装COG和COF。
sh1106:提供COG形式。
3、嵌入式SRAM不同
ssd1306:嵌入式128×64位SRAM显示缓存。
sh1106:嵌入式132×64位SRAM显示缓存。
4、接口不同
ssd1306:8位6800/8000串口、3/4线SPI接口、I2C接口。
sh1106:8位6800系列并行接口、8位8080系列并行接口、3线和4线串行外设接口、400KHz快速I2C总线接口。
5、对比度控制器显示不同
ssd1306:显示RAM振荡器和片上晶振。
sh1106:显示RAM振荡器和高效的DC-DC转换器。
D. arino 程序验证的时候一直出现error: #error ("Height incorrect, please fix Adafruit_SSD1306.h!");
找到库的.h文件,把七十行左右的高度注释成你所用的高度,就行了
E. ssd1306高地址起始为什么是0x10
首先要明确的是,这个“列地址”能表示 0 - 127 范围内的值,亦即 0000 0000 - 0111 1111,所以要用一个字节来表示。
其实是这样的:真正表示地址的是 "0x10"中的 0,左边的 1 则表示右边的 0 是一个“高位地址”的实际值(一个字节中的高四位)。同理, 表示低位地址的是"0x00",左边的 0 表示右边的 0 一个 “低位地址”,而右边的 "0" 才是实际的值。
也就是说,左边的 0 或 1 本身并不是地址的值,它们最终不会参与高四位和低四位的组合,它们只是标识右边的值是作为高四位还是低四位。0 则表示右边的值是低四位,1 则表示右边的值是高四位。
举个例子, 0x0a 和 0x12表示的地址是 0x2a。0x0a中,a 被 0 修饰,所以 a 表示的是低四位的值;而 0x12 中的 2 被 1修饰,所以 2 表示的是高四位的值。
F. 下面是一个名为 SSD1306.h 文件中的一段,请说明一下,这两句的含义,我尤其不懂两句中间 : 的作用。
:后面是构造函数的初始化列表,将类的成员用列表形式初始化
sid(SID) 的意思就是sid = SID;或者说用SID去初始化sid,其他一样的
G. SSD1306驱动的OLED12864程序
您好,您用的是哪款产品?是否可以讲具体的资料发到我的邮箱,以便给您详细的资料例程![email protected]
H. 有没有运行内存大于250k的arino芯片
可信任的也就是esp8266和esp32
这俩货多便宜啊,其他的垃圾玩意今年价格都飞起来了
针脚太少不是有拓展吗,你是对片子大小有要求吗
Arino 328p 用的芯片 属于 哈弗结构,他把存储区分为 三个部分:1. FLASH 程序存储区, 2. RAM 动态 内存,3. ROM 区 。他不同于 冯诺依曼 结构的程序存储区和RAM内存是在一起的。
由于 程序存储区和RAM内存 是分开的,于是就有了32K 的 FLASH 程序存储区 和2K 的 RAM 动态内存,当然还有 ROM .
32K 的 FLASH 程序存储区 是存放 你的 经过 编译的 程序本体。 2K 的 RAM 动态内存 是存放 程序运行时 需要的 临时 变量。
由于 Arino 本初的 想发是 给那些 非 计算机专业的 设计者们 使用的,所以他使用了人们习惯的思维方式来编程。于是他发明了很多自己专用的 指令(确切的说应该是 函数,或宏替换 ),这样,就带来了 代码 不精练的 问题。当然 宏替换 没有问题。
这不等于不 高效 和不 简练,因为 Arino IDE是 基于 C / C++ 的 编译器, C / C++ 在 编译时 还是做了很多 代码优化工作。
我们看 几个 例子: Arino IDE版本 1.6.6
1. 编译一个空 程序
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
}
Arino IDE版本 1.6.6 显示的 编译结果:
项目使用了 450 字节,占用了 (1%) 程序存储空间。最大为 30,720 字节。
全局变量使用了9字节,(0%)的动态内存,余留2,039字节局部变量。最大为2,048字节。
这个程序 什么也没有做,他也要占用 这么多 空间。 那是因为 他要 初始化 各个端口 和 很多 寄存器,还要 运行 上面那段 看起来像是 空代码 的代码。
看看 Arino IDE 他 隐藏 包含的main.cpp
int main(void) //这是一段 c程序
{
init();
initVariant();
#if defined(USBCON)
USBDevice.attach();
#endif
setup();
for (;;) {
loop();
if (serialEventRun) serialEventRun();
}
return 0;
}
这就是 我们看得到 Arino IDE编程器的 初始 界面 ,别看他是 空的,但是 上面的代码是要 运行的。
记住这段 空代码 使用的 空间,我们再做 下面的 实验,给个 Arino 自带的 经典代码,点亮 一颗 LED 灯。
void setup() {
pinMode(13, OUTPUT); // 将 D13 端口 设置为输出, 因为 他上面 连着 一颗LED 灯。
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //将 D13 设为 高电平, 点亮 LED 灯。
delay(1000); //延时 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 将 D13 设为 低电平, 关闭 LED 灯。
delay(1000); // 再 延时 1秒
}
编译他:
项目使用了 1,030 字节,占用了 (3%) 程序存储空间。最大为 30,720 字节。
全局变量使用了9字节,(0%)的动态内存,余留2,039字节局部变量。最大为2,048字节。
这个程序 占用的空间是 1030 - 450 = 580 字节。 (本次编译 使用空间1030 字节 -空程序 使用空间 450 字节。)
变量 占用的 RAM 空间 还是9 字节,这是因为上面的 4 个 看起来像变量数据 (13, OUTPUT ,HIGH,LOW )其实都是 宏 替换,占用的是FLASH 程序存储区。
为了叙述方便,我们只改动 一条 语句。
void setup() {
// pinMode(13, OUTPUT); // 注释掉 这一句,不让他 参与 编译
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //将 D13 设为 高电平, 点亮 LED 灯。
delay(1000); //延时 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 将 D13 设为 低电平, 关闭 LED 灯。
delay(1000); // 再 延时 1秒
}
再次 编译 他,看看FLASH 程序存储区 占用情况。
项目使用了 900 字节,占用了 (2%) 程序存储空间。最大为 30,720 字节。
全局变量使用了9字节,(0%)的动态内存,余留2,039字节局部变量。最大为2,048字节。
他比 上次 编译 节省了 1030 - 900 = 130 字节,而且他是 能工作的 ,只是 LED 灯 很暗 ,在很暗的地方可以看清他。
为什么 他还能亮呢? 因为 编译器在什么程序也不编译的时候,他还是要初始化 各个 端口的,这时 PB 端口 都被 初始化成 输入状态,AVR 的 芯片 在 端口为 输入状态时,给他写入 高电平,就启动了 上拉 电阻,电压从 正电源 通过 上拉电阻传递给了 LED ,尽管 电流非常小,但是他还是亮了。这也是 空程序 也要占用空间的原因。
那么pinMode(13, OUTPUT); 语句为什么要占用 130 字节的空间呢,因为 Arino 指令 格式 是 16 比特,也就是 2 字节,参数 13 要用 2 字节,OUTPUT 要用 2 字节,调用 pinMode( ) 函数 要用 4 字节,剩下的 是 函数pinMode( ) 本身 要占用的 空间,由于 IDE 版本 不一样, 函数 本身 要占用的 空间 也不一样,大家可以 试试。
这个程序 不能正常 干活,我们换条指令 让他 正常 干活。看下面的程序:
void setup() {
// pinMode(13, OUTPUT); // 注释掉 这一句,改为 下面 一句
bitSet(DDRB,5); // 设置PB 端口的 DDR 输出寄存器 第 5 位 为输出状态,(就是 D13 端口)
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); //将 D13 设为 高电平, 点亮 LED 灯。
delay(1000); //延时 1秒
digitalWrite(13, LOW); // 将 D13 设为 低电平, 关闭 LED 灯。
delay(1000); // 再 延时 1秒
}
编译一下,奇迹出现了,
项目使用了 902 字节,占用了 (2%) 程序存储空间。最大为 30,720 字节。
全局变量使用了9字节,(0%)的动态内存,余留2,039字节局部变量。最大为2,048字节。
bitSet(DDRB,5); 语句 只用了 2 字节 空间,而且和 pinMode(13, OUTPUT); 语句 干的事 同样的 活。
这就是Arino ,他用 自己的 语言 方便了 我们,使我们能 很快 入门,但又使我们的程序 冗长,并且执行效率也不高。
爱他,因为我们 很笨,恨他,因为我们嫌他 很笨。
回到 你的 问题,我确实不知道谁运行内存>250kb,但是我们知道的是,
1. 编写的代码的 种类 要尽可能的少,因为 每条 相同的函数 本身只占 一个空间,而每次 调用他 只占 很少的 空间,不信你可以多加几条 pinMode(,); 语句,看看他占用的空间是不是成倍增加。
2. 最宝贵的是 RAM 空间,要尽量的 少用 全局 变量,因为 局部 变量 每次使用完后,他会释放 内存空间给其他变量使用。
3. 相同功能,不同发布者,占用的空间不一样,比如:驱动OLED 屏的库文件。 u8g占用的空间最少, SSD1306次之,Adafruit_SSD1306-master占用空间最多。
一句话:嫌内存少就别用arino(狗头保命)
I. Mini板的OLED屏SSD1306驱动要怎么修改以驱动SSD1322
这两个芯片驱动的OLED屏我都用过,这两个芯片像亲兄弟一样,基本兼容,唯独不一样的就是初始化的时候,