A. 使命召唤9突击队任务没做 重开任务里做了不算怎么办
结局设定是要考虑突击任务的,你只能倒回故事重做了。突击任务全部完成是完美结局的重要指标之一。
B. 《士兵突击》中,指标优异的成才,为什么不被袁朗所接受
在《士兵突击》中,袁朗不接受成才的原因,主要是因为自己是个完美军人。他希望通过自己的严格训练,保证自己的士兵在战斗中受到伤害。而想要做到这一点,士兵们就要有团队合作精神,要做到不抛弃不放弃。
在电视剧前期的时候,成才不是这样的性格,他眼里只有自己一个人。整个军旅生活,就像是他的个人舞台秀,一直到自己重新历练过之后,才知道团队的重要性。在这种情况下,袁朗才接受了成才。
在经过训练过,袁朗放弃了指标优异的成才,这也是成才第一次意识到自己的错误。在后面的剧情里,成才重新回到老五班,在经历过长期的磨炼后和许三多的劝说后,重新回到袁朗面前。而袁朗看到成才的表现,也认可了他,把演习的指挥权交在他手上。甚至还说成才更像年轻时候的自己,未来有大好前途,会比他们任何人都要走得远。
C. 通达信士兵突击指标谁有
通达信士兵突击指标?
都在网络发问题了,就去搜索一下嘛
不能依靠公式做买卖依据,它只是选股工具
要靠头脑分析,经验判断。
D. 主力突击指标公式
DRAWGBK(CURRBARSCOUNT=1, RGB(110,108,108),RGB(88,30,0),0,'',0);VOLUME:VOL,VOLSTICK;
主力启动线:MA(VOLUME,5),COLORRED,LINETHICK2;
主力洗盘线:MA(VOLUME,35),COLORYELLOW,LINETHICK2;
资金异动线:MA(VOLUME,135),COLORBLUE,LINETHICK2;
出击:STICKLINE(CROSS(主力启动线,资金异动线) OR ((主力洗盘线 > 资金异动线) AND CROSS(主力启动线,主力洗盘线)),0,VOL,2,0),COLORYELLOW;
启动:STICKLINE(主力启动线>REF(主力启动线,1) AND (CROSS(VOL,主力启动线) AND (REF(VOL,1)V1:=CLOSE/REF(CLOSE,3)>=1.1;
V2:=BACKSET(V1,2);
V3:=REF(CLOSE,3)*1.1;
V4:=CROSS(C,V3);
OK:STICKLINE((V2 AND COUNT(V2,2)=1),VOL,0,5,0),COLORRED;
COND:(CROSS(主力启动线,资金异动线) OR ((主力洗盘线 > 资金异动线) AND CROSS(主力启动线,主力洗盘线)))
OR (主力启动线>REF(主力启动线,1) AND (CROSS(VOL,主力启动线) AND (REF(VOL,1)OR (V2 AND COUNT(V2,2)=1),LINETHICK0;
A:=MA(-100*(HHV(HIGH,34)-CLOSE)/(HHV(HIGH,34)-LLV(LOW,34)),19);
B:=-100*(HHV(HIGH,14)-CLOSE)/(HHV(HIGH,14)-LLV(LOW,14));
D:=EMA(-100*(HHV(HIGH,34)-CLOSE)/(HHV(HIGH,34)-LLV(LOW,34)),4);
长期线:=A+100;
短期线:=B+100;
中期线:=D+100;
见顶:=((REF(中期线,1)>85 AND REF(短期线,1)>85 AND REF(长期线,1)>65) AND CROSS(长期线,短期线));
顶部区域:=(中期线80) AND (REF(短期线,1)>95 OR REF(短期线,2)>95 ) AND 长期线>60
AND 短期线<83.5
AND 短期线<中期线 AND 短期线<长期线+4;
顶部:=FILTER(顶部区域,4);
STICKLINE( {见顶 OR} 顶部,VOL,VOL*1.1,20,1 ),COLORBLUE,LINETHICK2;
VAR6:=REF(CLOSE,1);
VAR7:=SMA(MAX(CLOSE-VAR6,0),6,1)/SMA(ABS(CLOSE-VAR6),6,1)*100;
STICKLINE( CROSS(84,VAR7),VOL,VOL*1.05,20,1 ),COLOR0099FF,LINETHICK2;
均势一:=(((((((((CLOSE + REF(CLOSE,1)) + REF(CLOSE,2)) + REF(CLOSE,3)) + REF(CLOSE,4)) + REF(CLOSE,5)) + REF(CLOSE,6)) + REF(CLOSE,7)) + REF(CLOSE,8)) / 9);
均势二:=((((CLOSE + REF(CLOSE,1)) + REF(CLOSE,2)) + REF(CLOSE,3)) / 4);
趋势一:=((((均势一 - REF(均势一,1)) / REF(均势一,1)) * 1000) + 50);
趋势二:=((((均势二 - REF(均势二,1)) / REF(均势二,1)) * 1000) + 50);
波段高位:=(CROSS(趋势一,趋势二) AND (COUNT((CLOSE > REF(HIGH,1)),12) > 5));
STICKLINE(波段高位,VOL,VOL*1.08,20,1 ),COLORGREEN,LINETHICK2;
E. 士兵突击老马扮演者叫范雷
士兵突击老马的扮演者是范雷,范雷,出生于黑龙江省牡丹江市,毕业于解放军艺术学院,国家一级演员,工作于第二炮兵政治部文工团。1998年,在央视春晚上表演小品《东西南北兵》。该剧讲述了一个愤世嫉俗的屌丝男马奋在遭受生活百般挤压下,冒用美女“潘多拉”的网红身份意外成名,却也引来了霸气网红经纪人柯小乔的追讨生涯。一面是不堪重负的失恋高压,一边是难逃其就的偷梁换柱,被逼无奈之下马奋与柯小乔签订了“丧权辱男”的网红经纪合约,与亦敌亦友的小伙伴丫丫、文笔组成了“齐心合力”的网红小分队,在当下直播成瘾、网红当道的大浪潮中上演一场网红小白升职记。
本剧是以潘多拉和债主小乔这对“欢喜冤家”的故事为背景,融入生活质感、青春气息、搞笑、烧脑悬疑等诸多元素,还债、情感双线并行,虽然充满了各种吐槽和无下限双关,却仍然不失它的正能量本质,全剧无尿点,笑点找的比G点还准,充分契合当下电视剧受众需求,更便于忙碌的都市青年碎片式观看。
F. 怎么双线操作
双线作战,即前线混战,后方发展的操作论。
首先讲前线,我要讲大混战,这是最不好处理的而且操作最纷繁复杂的一种情况。会战时注意阵型的展开:近战英雄,近战部队,魔法部队和医务英雄在一排,远程火力和远战英雄在一排,如果有特种部队一般放在最前方(如奇美拉,冰龙)或有能力干脆深入敌人后方,原理是特种部队高攻防,既是肉盾又能突击,所以可以让其插入敌人心脏,牵制火力,你后面的部队就容易消灭敌人主力。还有要注意的是所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。下面讲解具体操作:
设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1;A敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击);2;A敌人后方空地;F2;A敌人后方空地或某一敌人近战单位;3;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)
分析:上面的操作继承了论坛上前人的理论成果,但略有差异。1;A到敌人单位的后果是使我方的近战部队为了打对方一个兵而跑来跑去,始终找不到位置进行攻击导致最后死伤惨重。对于魔法部队最好能A到和远程火力一样的同一个对方近战单位的头上,这样给予其集中的火力打击。对于2,3队A敌人近战单位的问题论坛上有前人提出右键点射的理论,我在这里强调最好用A键点射,原因是实践证明,A点射比右键点射更快的进入攻击状态,更早的将敌人消灭,但是却多了一道操作,所以好处也不是白来的。
大家注意看到上面第一大步的操作,都是先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,英雄倒不着急送死,呵呵
下面第二大步操作:1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。4队做类似的操作。
分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,一个兵就是好几百块钱,要珍惜,用到最后一刻也争取把他拉回基地。注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。所以我强调攻守兼备但优先防守。有些真正的高手提出进攻就是防守,也就是同样的一轮操作,他会先闪alt,再自救,这跟高手的自信和手速有关,但我不赞成这样的顺序而坚持我上面的第二大步的顺序。因为是大混战,人多血条杂,你闪一下alt,如果眼力不好很难判断敌人的血红单位,就算看到了,用鼠标A到他身上的难度远大于你把自己血红的兵来回拉动的操作,因为你自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,而敌人的兵则是移动的。先自救在进攻的第二个原因就是,遇到大混战就算高手也难免慌乱,顾此失彼也不奇怪,如果对方喜欢先进攻后自救,则他的误操作几率就大于你,那么你只要冷静,理论上应该比他剩下的兵多,最终的胜利则是属于你的。
还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。
再要注意的是射程问题,在看到敌人红血时如果在射程之外一千万勿追。
接下来第三大步操作:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作,由于英雄的搭配复杂,所以居无定式,但也有一般规律可循,即注意两个主力英雄对敌人一个英雄的二连击操作,再配合医务英雄的辅助技能,注意医务英雄的魔法时机的掌握,不要太早的使用,也不要等死了时才想起用,因为你的部队中可能会配合加血部队,所以先用部队的,再用英雄的,这样比较充分的魔法资源。
最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作。
分析:基于第四步操作的特殊性,它的操作的时机的掌握也最难拿捏,也就是它不确定,必须根据特种部队的组成及其魔法特点进行伺机的操作,它应该是可以贯穿于前三步操作之间。
比如遇到射程内的红血兵可以结合特种部队进行综合打击,也可以用特种部队坚持打击敌人的英雄,空中的巨龙大鸟就去打击英雄好了,地上的显然在前面做肉盾,对空中的特种部队,也可以开始就令其齐射敌人血最少的兵种。
对四大步的总分析:前三步的排序是有时间意义的,总的理念是,先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救操作,再进行集中打击,先操作主攻英雄,再操作辅助英雄,最后记住时刻穿插特种部队的操作,道理自明:英雄比兵血长,自救比打击简易,主攻比辅助重要。
需要注意的是,这么多操作虽然内容丰富,但是从第一步到第三步只是1,2秒的事,如果算上第四步的穿插操作,最慢5秒要完成一轮操作,而且注意一轮一轮的循环,要不停的操作直到把对方搞垮,除非你的手先垮下来。大家也不用害怕,只要刻苦练习是可以很快的适应这种操作的,但是当你真的应接不暇的时候,一定要抓战场的重点,即英雄,把集中打击甚至自救操作省下来操作你的英雄也是可以的,利用好英雄的技能有时也能扭转干坤。实战的时候变通一些,练习的时候则最好按我上面的四步和我上面讲的操作练习原则来练。可以让电脑发展,等它来打你,然后专门练习混战操作。
很遗憾的告诉大家,这里只是前线作战,还没谈家里建设呢,不要挠头,真正的双线作战当然不是那么简单能办到的。
上面我说过,你完成一轮前线操作的时间最慢是5秒,完成之后你就需要顾一下家里,首先你得明确自己的战略思想,你是在发展科技,还是在暴兵。如果是科技,你要回去看基地及相关的建筑升级情况;如果是后者,你要注意是否有必要切回去补人口。总之,在你进入游戏前你就该确立你自己的战略战术并予以贯彻,不管你在操作什么,脑子里要始终绷着战略弦。下面讲解具体操作方法。
不管你是科技,还是建设分基地发展经济,还是暴兵,操作都是大体统一的。当你操作完一轮前线后,目光扫一下屏幕右上,资源够了,能升级就升级,缺人口就补人口,最好习惯性的回基地看一下,而后马上进行下一轮前线操作,希望小鸟们能养成操作循环的习惯,这样能培养你兼顾全局的能力,而不是把注意力集中在局部战争。
最后建议小鸟们修改一下英雄的快捷键,你们不觉得加点时O键很远吗?我把它该成了F并把所有英雄的技能按照使用频率高低排序放在了E,W,Q,R四个键上,最后一个键始终是终极技能,而E,W,Q离F1,F2最近,所以作为1,2,3个技能的常设键位,比如我把E键设成所有英雄的首发技能,因为我们一般控制英雄都是食指F3;中指F2;无名指F1,往下平移对应的键位就是E,W,Q,因为食指的力量和灵活性最强,其他二指次之,所以把E设为首发技能键位还是有一番考虑
G. 世界顶级突击步枪是什么
有中国03式突击步枪、KH-2002突击步枪、日本89式、M16系列自动步枪、中国95式等。
1、03式突击步枪
全枪特点03式5.8毫米自动步枪不仅战术性能达到了世界同类武器的先进水平,而且具有独特的魅力:外形流畅美观,折叠式枪托能满足多兵种的使用要求;
瞄准基线低,战士射击时隐蔽性好,增强了安全性;贴腮射击时离抛壳窗较远,战士不会受飞出的弹壳威胁和后溢的火药燃气的干扰;
用刺刀刺杀时,更便于战士操枪使用;机械瞄准具、光学瞄准镜的贴腮高度设计合理,射击舒适,人机工效性好,并加长了机械瞄准具的瞄准基线,从而提高了射击精度。
95式自动步枪与QBB95式5.8mm班用机枪(简称95式班用机枪)形成95式枪族。后来又增加了短枪管的QBZ95B短突击步枪,这三种武器一般被简称为95式枪族。95式枪族及其他5.8mm口径班用枪族已装备作战部队。
参考资料来源:网络——03式自动步枪
参考资料来源:网络——KH-2002突击步枪
参考资料来源:网络——日本89式步枪
参考资料来源:网络——M16系列自动步枪
参考资料来源:网络——95式自动步枪
H. 急!急!急!雪豹突击队
雪豹突击队,前身为雪狼突击队,曾隶属中国人民武装警察部队北京市总队特勤支队(13支队)特勤大队(3大队),建于2002年12月。参加“合作-2007”联合军演时更名为雪豹突击队。
2003年,雪豹突击队从十三支队中划出,改编为中国人民武装警察部队北京市总队雪豹突击队。与中国人民武装警察部队特警学院特战大队(2014年更名为猎鹰突击队)一起组成了北京市的反恐力量。
获奖荣誉
中国武警雪豹突击队,是一支立足北京,面向全国的“国字号”特种反恐部队。先后圆满完成处置突发事件和各种重大临时任务90余次,参加各类重大军事演习、演练和对外表演 10余次,连续4年被评为军事训练先进单位和基础建设先进单位,为国家和武警部队赢得了荣誉。
以上内容参考:网络-雪豹突击队
I. 双线的意思
营销策略而已...不要管太多,只要够便宜,又须要就考虑购买行了..