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梦魇被动对兵算法

发布时间:2022-10-03 02:23:37

❶ 暗黑3梦魇者的遗礼加成算法

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS。

逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。

在2.0版本(及之后),暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦(1-6)。

玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。

怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。

❷ 英雄联盟 永恒梦魇如何玩

魔腾是个有输出的肉,一般的人不熟悉他的技能都会认为他是个后期,确实他的q,w给他提供了攻击力,攻速,移速,减速,魔法抵抗众多优秀属性,但是他存在两个明显的问题,
1是这些输出都是技能带来的,buff消失之后你的输出很尴尬,攻击不高也追不到人。
2是关键,你的r一定是团战先手开的,接着你飞不飞进去呢?不管你怎么等,最后都会飞进去的,毕竟你通常在对手视野之外游荡,此时不飞就没有更好的时机切入战场了,但是你飞进去就几乎要被秒,而且就算杀了个人你被晕了也走不掉,能耗掉你w的技能很多,不论后期你多么猛,都蒙不过剑圣的输出,你和剑圣一样脆,剑圣能偷塔你不能,所以你的打法不能是后期,

怎么办呢?系统推荐给你一个好道具,女妖面纱,配合上你的w,两次抵挡减速晕,几乎使你gank不会失败。
切记,杀人的顺序是 不管你是怎么贴近对面的(r进去的,闪现进去的,草丛出来的,走过去的等等)
先e(对面闪现你也跟着闪现他就逃不出你的e了),
然后w(对面看逃不掉就会反身晕你),
最后q(q的效果很不错但是时间短,你如果飞过去先q了多半对面闪现走了或者追了一路没buff了没攻击力被人反杀),
顺序不能错。几乎没人有两个以上的控制,所以说你单抓一定能保证先手和一定的输出时间,

e是恐惧,和稻草人的差不多,虽然有延迟但是仍然比减速类技能好恨多。

当然在出面纱之前你需要有意见装备来撑攻击,可以是无尽或黑切,因为他们一个是攻击性武器之王,一个提供的属性太多,其他的装备(如红双刀,饮血剑)就不要出了前者没有唯一属性,明显能力不足不是给你出的,后者不稳定,你是先手不可能出那个。

当然碰到对面有比较会玩会思考的玩家,两次魔法抵抗很容易被破掉,拿小技能耗掉,之后你还是面临很大的威胁,你必须出一些保命用的稳定的道具。重生甲不错,但是一旦用了冷却时间太长,不划算。狂徒不是你该出的,你要血没用,自然就更不用说了。

其实我当时也碰到过这样的问题,不过玩了一段时间后,我发现了一件神器:海克斯饮魔刀,他在你快死时给你加一个300血的套子,你血本来就不多,大家看秒你很快就都集火你,突然一个罩子会让对面无奈,因为他们集火你了,无论怎样都要杀死你,有罩子也得照样砍。。这件冷门装备对于魔腾来说就是神器,实践证明我用这件神器反杀过无数红血还来追杀我的人。

此时的呢拥有面纱和海克斯,魔抗很高了,接着是堆护甲,一件荆棘甲就够了,也是神器,这样你就有了和易对砍的能力。要记住,你的伤害是技能带来的,像dota里的白虎,不要忘记自己的技能和人对砍,那样是找死。易打不过你的主要原因就是你有e有w这点刚好克他的r和q,同时有we的存在你也不是很怕蛮子赵信。

我们来总结下,装备路线1甲5血----红爪和鞋----灯笼攻速鞋(这是在对面没控制或控制不多的情况下出的,如果对手的控制你计算不过来,那么出水银鞋和水银试戴)----劣势局请出黑切
优势局看情况可以使无尽和黑切,一般出不到那么多钱,只有一个无尽也可以----面纱----海克斯
----荆棘甲,此时你的装备已经满了,到了中后期眼睛由有格子的人买,你打兵基本不掉血,又有被动回血,吸血已经不必要了,灯笼可以卖掉或换成饮血剑,不舍的话野可以把鞋换成红双刀或者三相之力。
切记不要出全攻装,你真的不是易,出了全攻也是被秒的命,而且是在输出前被秒的命,太容易崩盘了,我总是见到队友这样神装送死,我对他们说建议,他们还都回 你懂什么,实际上大家心里都明白魔腾是前期抓人的好手,钱来的和助攻一样快,但是团战无力,如果将前期的优越感带到后期就是送人头了。

另外,楼上有几处遗漏,打野确实不错,因为来前虽少但是稳定,拿到buff之后的真空期刚好可以去线上抓人,节奏感很强。不过很明显由于你的被动,顺序应该是数量多的先打,推荐一开始就站到蓝吸血鬼哪里,刷了局向野区内部q,这样不会暴露你打野的位置,然后是狼,石头人其实是最不好打的,功高血厚,而且离别的野怪远,有符文的魔腾打野是不掉血的,你甚至可以买眼去干一些高级的事情,查看对面buff,探路,骚扰,当然初玩不推荐,请先玩出节奏在这么做。

这英雄加点没什么变化,q打野,w,q,e,q,r之后优先级为r》q》e》w

打的也多了,有点累了,先到这吧,最后说一句,最近老看到信誓旦旦的魔腾,最后没人和自己吹的一样,这英雄听无脑的,rewq gank轮着搓就可以了,玩的不好只能说是性格不符或者玩的少,加油吧,祝你成功!

❸ LOL永恒梦魇的打法!!!!

梦魇打野和混线都强大,主要是他的被动牛B,我召唤师技能是传送和惩戒,符文全+攻击力,符文我是极端的,建议楼主不学我
打野的:出门布甲5红,首先蓝BUFF,如果队友肯帮你偷对面红BUFF就先偷对面红BUFF抢了后顺便中路全部躲草里,准备在他们打塔的时候GANK,1血就绝对拿了,然后拿你自己区域的蓝BUFF,然后三匹狼,四人帮,队友不肯帮忙拿对面红BUFF的话就按前面说的打,四人帮后就直接红BUFF,石头人就别贪了,如果队友帮了,就直接石头人,回去后买1眼和鞋子,第一血是你的就再买个手套,再传送到离自家红BUFF的最近的塔,插在红BUFF那里,看看对面要不要来拿你的红BUFF,来的话...嘿嘿,你懂的~在打野的途中多看看对方英雄剩对少血,脆皮在哪,多帮助上中下路GANK,千万不要冲动越塔,除非你真的很强。11级左右,装备可以的话能直接单挑小龙,为团队做贡献,打之前记得买个真眼看看有没有眼,大技可以在你打野时被抓到放出,然后看看有木有落单的英雄在附近,有的话飞过去,前提是你得有血,不会飞过去就被秒,没人的话放一下就可以了,大技也可以越塔杀人
混线的:
这个比较简单,出门鞋子3红,遇见ADC就比较撑了,被动也能补血,不要随便放Q,Q不是用来耗别人血的,蓝本来就少,Q是用来溜和追人用的,Q和W的被动使你不用出2条红叉,出1条就够了,W是神技,无视1次性伤害的大技和技能,比如盖伦转到你要死了,你放了个W,他大技就扔下来,他以为你必死,回头跑了,结果你没死...他回来追你,你早溜了....混线注重补刀,补刀是这类英雄的重点,补了1波兵就当你杀了1个人了,所以人头并不重要,给你举个例子吧..我有次玩JS,早期050,不爽,直接跑去补刀,不理他们团啊,小团啊,反正有人来我就跑,没人来我就补,40多分钟时,300多兵...脆皮直接给我秒了,而且那时都偷到他们家了~
技能加点:1-6QWQEWR 7-13WQEQRW 14-18QWRWE 我是这样加的,想更好就去看看资料站吧。多看看视频,自己研究研究,别人的打法也许不是最好的打法,研究出自己的打法才是王道

❹ 英雄联盟永恒梦魇的Q技能它上面说的无视任何碰撞体积什么意思可以穿墙

梦魇q技能效果与出了红叉(幻影之舞)的被动一样,可以从英雄与小兵身上走过去而不会被卡位。而你提到的穿地形实际上是梦魇大招触发后的效果。

❺ 求英雄联盟永恒梦魇攻略

梦魇,我喜欢叫他蝙蝠侠!作为一个老牌打野英雄,到目前版本在野区还是有一定地位的,首先超快的刷野能力加上不错的逃命技能都可以让他在野区横冲直撞。
1.现在的节奏吧,都是从下方的野区起手,叫下路ADC和辅助帮忙打第一个BUFF省掉惩戒然后直取第二个BUFF,速度到达3级就可以GANK上路了,记着前3级QWE都点出来,避免遭到对面像瞎子之类的英雄来反野。但是以魔腾这种刷野速度的话很难有人比你更快的。这样,3级加双BUFF去GANK上路的话,成功率是很高的,只要和队友沟通好是很容易的。
2.不管拿没拿到一血或者一血助攻,再去野区刷一遍回城,做出红爪,有多的钱就撑点血,别买短剑,最好是红水晶或者腰带,然后带上眼睛去野区。接下来就不停的刷速度到6,然后注意线上情况,哪路兵线最好就去哪路,或者线上队友有先手控制的那路,很容易抓到对手。如果自己中路是卡牌那就最好了,两个一起抓下路,那是稳拿人头的。
3.出装嘛,根据。情况来,顺风的话灯笼过后直接残暴之力,之后i转黑切,接着狂徒、轻语、兰顿,鞋子最好是水银鞋。逆风嘛,就要先撑血量了。
4.团战,梦魇有着他标志性的突进大招,并且可以短时屏蔽敌人视野。所以团战对于梦魇来说可以先手野可以后手,先手的情况一般都是抓对面的要害英雄走位失误的时候自己飞上去E住敌人接着队友跟上集火秒掉。我建议梦魇还是后手的好,不管是敌方的团控还是己方的团控交过之后直切对面ADC,飞上去E住开兰顿然后无节操的跟着猛A,打不死也把他追跑。总之就是牵制对面的输出位置,让己方的输出打出更多的伤害。

❻ 英雄联盟永恒梦魇怎么玩

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

永恒梦魇是一个天生的打野英雄,清野效率很高。梦魇特点:在初期,梦魇的威慑力并不强,但Q的加速和E的恐惧也让梦魇有一个不错的GANK能力。梦魇的大招使它可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事。梦魇在一级的时候就拥有两个AOE技能(Q技能+被动)所以我建议从敌方或者自家的F6开局,然后再刷红BUFF。注意反野,因为六级前梦魇的GANK能力很弱,所以在线上队友没有控制或者兵线状态不适合GANK的时候要学会反野,加快自己到6的速度并压制地方打野发育。注意反蹲,六级前弱并不代表不GANK当敌方兵线适合GANK的时候要注意反蹲,不要蒙头刷野,要注意帮助队友建立优势,至少也要保证队友的稳定发育。梦魇在大招突进途中是可以释放技能的,R之后释放QA贪欲,可以达到落地的一瞬间打出爆发性伤害。

布隆,这个英雄的被动配合AD可以很轻松的控住梦魇,主要是布隆被动控制的时机是可以把握的,一旦落地没秒掉,让敌方AD拉开距离,打出布隆被动,梦魇基本上就凉在原地了。皇子,豹女,这一类英雄可以在视野范围之外入侵梦魇的野区,一个玩的好的皇子或者豹女可以让梦魇连W都开不出来就凉在原地。

很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

❼ 永恒梦魇 上单如何

首先请你理解,梦魇拥有良好的清野能力,消耗低,速度快,并且有有效的GANK能力,而在线上,你需要磨血能力,一定的爆发和控制,梦魇的被动让他很容易把兵线压过去,而且梦魇的磨血能力并不是最好,所以,梦魇可以上单,但是更适合打野,打野GANK会使他又很好的发展

❽ 求LOL中所有英雄的被动技能。

被动技能名字就算了把。。。。我把英雄名字,和技能效果给你整理出来了 卡特琳娜不祥之刃 被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒 赛恩亡灵勇士 赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。 索拉卡众星之子 增加附近友方英雄魔法抗性16 拉克丝光辉女郎 拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。 艾尼维亚 冰晶凤凰 死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。 艾瑞莉娅刀锋意志 附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间 崔斯特卡牌大师 友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。 奥莉安娜 发条魔灵 奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强 加里奥 哨兵之殇 加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。 沃里克 嗜血猎手 沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。等级6和13时,回复的生命值增加6点。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。 莫甘娜 堕落天使 莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。 布兰德 复仇焰魂 布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。 黑默丁格 大发明家 黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒 卡尔玛 天启者 卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。 塔里克 宝石骑士 塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。 凯尔 审判天使 凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力 艾希 寒冰射手 当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。 伊芙琳 寡妇制造者 伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害 盖伦 德玛西亚之力 盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。 嘉文四世 德玛西亚皇子 嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。 赵信 德邦总管 赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点 萨科 恶魔小丑 萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害 潘森 战争之王 每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。 希维尔 战争女神 希维尔移动中增加10~25%的闪避 茂凯 扭曲树精 每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。 拉莫斯 披甲龙龟 拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力 伊泽瑞尔 探险家 伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。 易 无极剑圣 易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。 基兰 时光守护者 增加所有友方英雄的经验值获得速度8% 薇恩 暗夜猎手 薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度 阿卡丽 暗影之拳 获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。 获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。 慎 暮光之眼 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。 费德提克 末日使者 附近敌军的魔法抗性减少10 兰博 机械公敌 当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。 当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。 贾克斯 武器大师 贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧: 每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。 每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。 卡尔萨斯 死亡颂唱者 死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒 阿木木 殇之木乃伊 阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒 魔腾 永恒梦魇 每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。 魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。 内瑟斯 沙漠死神 内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命 瑞兹 流浪法师 当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。 普朗克 海洋之灾 普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒 克格莫 深渊巨口 死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。 辛吉德 炼金术士 辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。 墨菲特 熔岩巨兽 墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。 阿利斯塔 牛头酋长 阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。 奥拉夫 狂战士 奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。 凯南 狂暴之心 凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。 奈德丽 狂野女猎手 穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,离开草丛时,持续2秒 弗拉基米尔 猩红收割者 每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加) 娑娜 琴瑟仙女 娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成14+9x英雄等级的魔法伤害。此外,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。 此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。 图奇 瘟疫之源 图奇的攻击使目标感染死亡毒液,每秒造成伤害,最多叠加6次,持续6秒 凯特琳 皮城女警 每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。 李青 盲僧 李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。 蒙多医生 祖安狂人 蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值 斯维因 策士统领 斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。 库奇 英勇投弹手(也就是灰机) 库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害 雷克顿 荒漠屠夫 雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气 布里茨 蒸汽机器人 布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。 玛尔扎哈 虚空先知 释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。 虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。 科'加斯 虚空恐惧 当科'加斯杀死一个单位时,回复 40 - 82点 (取决于等级) 生命值和8 - 16 点法力值 卡萨丁 虚空行者 卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升 泰达米尔 蛮族之王 随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加 特朗德尔 诅咒巨魔 每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗。 乐芙兰 诡术妖姬 乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。 厄运小姐 赏金猎人 厄运小姐脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。 提莫 迅捷斥候 提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒 维迦 邪恶小法师 维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。 古拉加斯 酒桶 古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。 乌迪尔 野兽之灵 转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。 莫德凯撒 金属大师 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。 波比 钢铁大使 任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。 努努 雪人骑士 努努每攻击8次,下个法术不消耗法力 伽娜 风暴之怒 增加有所友方英雄移动速度 3% 厄加特 首领之傲 厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续2.5秒 卡西奥佩娅 魔蛇之拥 施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗,最多叠加5次。 崔丝塔娜 麦林炮手 崔丝塔娜的射程随等级提升 安妮 黑暗之女 每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩 悟空 美猴王 悟空的护甲和魔法抗性随周围敌人数量增加而增加。 尤里克 掘墓人 场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害

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