编译:
1. 初始化:
source build/envsetup.sh
2. 选择target
lunch
然后选择aosp_arm
3.
make -j4
等待大概2个小时,就可以顺利编译完成。
模拟器运行
直接运行emulator,会出现如下错误:
emulator: ERROR: You did not specify a virtual device name, and the system
directory could not be found.
原因是文件路径没有设置,解决办法添加绝对路径:
out/host/linux-x86/bin/emulator -kernel prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu -sysdir out/target/proct/generic/ -system out/target/proct/generic/system.img -ramdisk out/target/proct/generic/ramdisk.img -data out/target/proct/generic/userdata.img -sdcard sdcard.img -scale 0.7 -memory 512 -partition-size 1024
然后运行模拟器
Ⅱ 安卓怎么使用修改过的源码编译程序
1、Android的文件系统结构是怎样的,我们安装的程序放在那里?
编译Android源码之后,在out/target/proct/generic一些文件:
ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root
其中, system.img是由 system打包压缩得到的, userdata.img是由 data打包压缩得到的。
ramdisk.img是模拟器的文件系统,把ramdisk.img解压出来可知道,ramdisk.img里的文件跟root文件夹的文件基本一样。模拟器装载ramdisk.img并解压到内存,接着分别把system.img和userdata.img挂载到 ramdisk下的system和data目录。我们编译出来的应用程序就是放在system/app下的。用户安装的程序则是放在data/app下。
2、Android SDK和android源码能为我们提供什么工具?
AndroidSDK提供有很多工具,如adb,ddms,emulator,aapt等,并提供kernel-qemu、ramdisk.img、system.img、userdata.img。因此,只要有android SDK,我们就可以在模拟器上把android跑起来。
Android源码可以编译出android SDK、adb等工具、android文件系统,以及ADT插件,也就是说,我们可以从android源码编译出所有android相关的东西。
3、 把Android源 码”make”之后会生成许多工具和android文件系统(system.img等),我们又可以使用“makesdk”来生成android SDK,android
SDK也包括有工具和android文件系统(system.img等),而原来安装的时候我们也安装了androidSDK,那么我们在开发时应该使用那些工具和android文件系统呢?
Ⅲ 如何单独编译安卓系统源码指定模块
例如:你不想编译music进image中,你就在该文件里PRODUCT_PACKAGES:=这一项下的Music删除就可以了同理,你想把自己的app编译进image中,你先写好编译用的Android.mk文件,然后去到上面所说的文件里在PRODUCT_PACKAGES:=这一项添加对应的app包名一般来说,只要改这么一个文件就足够了。但是如果以上编译后发现还是编译到了image里面,那么它很有可能是一个已经编译好的apk文件预装到image里面去了,也是以我的sdk为例,进入device/产品目录/common/apk下看看有没有.apk文件,我的sdk里面这个目录下的.apk文件是全部预装到system/app里面的还有一个目录:/device/产品目录/common/preinstallapk这个目录里的apk也是预装到image里面去,只是并不是预装到system/app而已也就是说,你还要看看你不想编译进image里的app是不是预装进去,如果是预装进去的话,只要在对应目录下把该apk文件删除了就好了希望这些能帮到你!
Ⅳ 编译安卓源码,需要工作站级别的电脑吗比如至强e5平台12核24线程或双路24核48线程。
编译又不是渲染,又不吃配置。这么高端的电脑有毛用。
Ⅳ 嵌入式开发者组装机配置推荐,预算5000元,cpu选的是至强e3-1230 v3
做程序开发的话,CPU一定要选择好一些的,尽可能多线程的,内存容量也是越大越好,否则带不动虚拟机,显卡倒是无所谓了,哪怕是GTX650 也可以很好地用于你的使用要求了。
主板:微星 B85-G41 PC Mate,B85芯片组,大板,4条DDR3插槽,2条显卡插槽,¥549
CPU:E3-1230 v3 ,最新Haswell架构,四核八线程 ,主频3.4GHz,缓存8M,¥1350散片
CPU散热器:超频三 黄海豪华版,纯铜散热,¥80
显卡:映众 GTX650游戏战神版,显存1G,【GTX650版本】,¥699
内存:宇瞻 / 威刚 8G,DDR3-1600 4G×2条,¥440
机械硬盘:希捷 2TB ST2000DM001 7200转 缓存64M,¥539
电源:安钛克 VP 550P V2,额定550W,最大650W,双12V供电(320W+320W),¥359
机箱:至睿 巫师A20 机箱,标配2×12cm前置/置顶散热风扇,¥149
显示器:宏碁 P239HL Abd,23英寸屏幕,IPS硬屏面板,亮度250cd/㎡,最佳分辨率1920×1080,¥839
全部加起来的装机报价: ¥5004 元左右。
Ⅵ 如何定制android源码的编译选项
现仅就工作遇到的问题做个总结。所用硬件平台为amlogic stvm3。---------------------------------------------------------------------------关于版本号:文件build/core/version_defaults.mk用来检查一些跟版本相关的变量是否定义;如果未定义,则使用默认值。这些变量包括 PLATFORM_VERSION # 如 2.2.5 PLATFORM_SDK_VERSION # 8, 对应2.2.5 PLATFORM_VERSION_CODENAME # REL,即发行版 DEFAULT_APP_TARGET_SDK # 同SDK_VERSION或VERSION_CODENAME BUILD_ID # 默认为UNKNOWN BUILD_NUMBER # 默认eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)的形式。 version_defaults.mk首先包含进build_id.mk。用户应当配置build_id.mk,而不应该改动version_defaults.mk文件。然后检查上述变量,如未定义则赋值默认值。---------------------------------------------------------------------------关于调试功能(adb)的开启编译android源码之前总是要先运行build/envsetup.sh,以初始化一些常用命令(实际上是bash的函数,如add_lunch_combo)。其中也从以下文件中引入了一些编译设置: device/${CHIPSET_VENDOR}/vendorsetup.sh我们这里使用的CHIPSET_VENDOR为amlogic。比如我们有文件device/amlogic/vendorsetup.sh,内容为"产品名-编译类型(flavor)"列表(称为combo),如下: add_lunch_combo m1ref-eng add_lunch_combo m1ref-user add_lunch_combo m2ref-eng add_lunch_combo m2ref-user add_lunch_combo stvm3-eng add_lunch_combo stvm3-user其中,m1ref和stvm3是产品名(作前缀),后面为编译类型。除此前缀外可选的combo值有: eng, user, userdebug, tests。(参考文件build/core/main.mk中对于变量TARGET_BUILD_VARIANT的筛查条件)我们可以修改vendorsetup.sh文件,来改变为特定设备编译的结果。以下是各个编译类型的特点: eng: 工程模式,用于平台级的调试,是默认的编译类型。
Ⅶ 如何单独编译安卓系统源码指定模块
Android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行. build/envsetup.sh 脚本设置环境
m:编译所有的模块
mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有Android.mk文件
mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有Android.mk文件
下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录,方法如下:
1、. build/envsetup.sh
2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/
编译完后 运行 make snod
会重新将你改过的模块打入到system.img中
Ⅷ windows下如何编译android源码
如果没记错,windows下是没法编译android框架源代码的
因为android是基于linux平台的,因此底层的很多东西都是基于linux系统的
如果只是单纯的android应用程序,则可以在windows下开发编译
只需要用Eclipse的adt插件加上windows下开发的Android SDK就行了。
Ⅸ 自己可以编译安卓源码吗
用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:
sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”
其中[email protected]为你自己的邮箱.
简要说明
android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.
源码下载
由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)
repo工具下载及安装
通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:
我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:
这里写图片描述
执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.
错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:
通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.
结束吧
到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.
Ⅹ 如何编译android手机源码
编译android系统源码准备工作:
下载android源码
在windows上用gitbash ,git clone 下载代码
在linux上这样下载
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
$ cd ~
$ mkdir bin
初始化repo
repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:
$ mkdir android
$ cd android
下载repo脚本并使其可执行:
$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
repo初始化:
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
repo initialized in /android
在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
5)同步源代码
$ repo sync
这一步要很久很久。
安装linux系统,推荐ubuntu,图形界面
安装编译需要的支持包
$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
安装java6.0
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
配置java环境
sudo gedit ~/.bashrc
末尾加上
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
sudo source ~/.bashrc
是环境变量生效
编译android源码,并得到~/android/out目录
$ cd ~/andoird
$ make
这一过程很久。
这就编译结束了