A. 如何用C语言编出图形界面,有什么书或教程
如果编译器是VC或VS,可以参考MFC的教材,如《深入浅出MFC》,这本比较深奥,要是想快速上手,建议从视频教材开始一步步照着做。
除了MFC,还可以找找关于QT的书籍,QT也是专门用来编图形界面的。
希望对你有所帮助
B. c语言用什么软件编写
可以编写c语言的软件有:Vim、C++编译器、Dev-C++、Code::Blocks、Visual Studio等。
1、Vim
Vim是一个类似于Vi的着名的功能强大、高度可定制的文本编辑器,在Vi的基础上改进和增加了很多特性。VIM是自由软件。Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中最好的一个,事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体。
1999 年Emacs被选为linuxworld文本编辑分类的优胜者,Vim屈居第二。但在2000年2月Vim赢得了Slashdot Beanie的最佳开放源代码文本编辑器大奖,又将Emacs推至二线, 总的来看, Vim和Emacs在文本编辑方面都是非常优秀的。
C. 兄弟们,给我指引一下吧.我刚学习c语言,但是我想编写图形界面,我想编写像系统自带的图形界面就可以用啥工具
如果你是在Windows平台上学习,那我建议你使用Microsoft Visual C++ 6.0,就是人们常说的VC6。一来,它自带的工程向导就能自动生成多种常用的图形界面(单文档,多文档和对话框),编译器会自动给你生成MFC架构下的代码,很值得学习;二来,网上关于VC6的pdf和网页的学习材料比较多,上手也会快些
D. 怎么用codeblocks编写c语言的图形程序
在codeblocks中,可以通过集成EGE库,来实现C语言图形程序的编写,具体方式如下:
一、安装:
1、下载ege安装包;
2、将安装包解压;
3、把压缩包里include目录下所有文件,复制到编译器安装目录下的include目录内,例如D:MinGWinclude;
4、把lib目录下对应编译器名目录下的文件,复制到编译器安装目录下的lib目录内,例如D:MinGWlib。
二、建立工程:
只要第1步做好以后,其实已经安装好ege了,剩下的只是配置build option.
点击file-new-projects,选择Console application:
E. 用什么编译器可以做C语言的图形界面
图形用TC就可以,VC也可以。TC主要是针对控制台下图形编程,VC主要针对windows程序设计。
F. 用C语言做软件,靠什么实现图形界面,编译器是VC++
光靠c如果说要实现像windows界面一样的话很难(虽然有图形函数等,但一般人做不到)。普通人只能做出像dos界面的那种软件。
如果用vc++中的 mfc就容易实现了
G. 用C语言编写具有图形界面的小游戏用什么编译器好
图形界面不复杂的话
可以用TC 不过代码量比较大
如果图形界面麻烦一些, 可以用VS自带的图形库,也可以走C++,用MFC或者QT
H. 用什么编译器可以做C语言的图形界面
图形用TC就可以,VC也可以。TC主要是针对控制台下图形编程,VC主要针对windows程序设计。
I. 想用C语言编辑图形界面用什么编辑器好
你好,可以用vc或者gcc编辑gui
麻烦采纳,谢谢!
J. linux下有什么图形化c语言编译调试cc软件
Linux下图形界面的编译C语言的软件有codeblocks、eclipse-cdt,图形界面的调试器有ddd、Kdbg、Affinic GUI Debugger。但是这些图形界面的软件只是一个外壳,它们还是要调用gcc/gdb的功能,也就是说如果要使用这些软件,你的Linux系统上需要预先安装好gcc和gdb。