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程序员常用算法

发布时间:2022-10-06 21:26:29

算法不扎实的程序员,每一个都很慌

初学者经常问这样的问题,然而这些其实是错误的问题。

对于初学者而言,你最应该优先考虑的是,哪些东西构成了程序的基础?

最经典的一句话: 程序 = 数据结构 + 算法

如果说编程语言是程序的血肉,那么算法就是程序的灵魂。

人不能没有血肉之躯,但是没有灵魂的人依然只是一个死人。

不能单纯依靠算法衡量一个程序员的好坏,但是面试的时候考算法绝对是简单高效的筛选手段。近些年大厂的面试几乎必考算法也是这个原因。每一个算法学的不扎实的程序员,在面试的时候都很慌。

下面这些书籍应该是算法方面最常见的经典书籍。我有幸都读过,有些读完了,有些半途而废,不过基本上也都算是熟悉。顺序上由易到难,从薄到厚,每本书下面我会简单的介绍一番,希望能对你的学习有所帮助。

首先是两本算法入门书籍,也可以当做算法读物:

《啊哈!算法》

用他的自我介绍的来讲:“这不过是一本有趣的算法书而已,和别的算法书比较,如果硬要说它有什么特点的话,那就是你能看懂它。”

图文并茂,而且画风有趣,适合新手入门,但是代码是C的,看着比较累,文字也略显冗长。

图是非常棒的,启蒙用,非教科书

《算法图解》

和《啊哈》类似,他的介绍是:“像小说一样有趣的算法入门书。”

书里面讲的很好,python代码也很容易读懂,比之《啊哈!算法》,书中的例子没有那么有趣,但是图很清晰,文字和代码不冗杂。

缺点同样是非教科书,非常浅显,三四个小时就看完了。有一种刚刚热身的感觉。

接下来这几本都是最常见的书了:

《数据结构与算法分析C语言描述》

这本书的作者几乎不浪费笔墨在一些简单的地方。书很薄,但是覆盖面很广很深,作者实在是非常厉害。

不过反过来说,就是有些地方讲的语焉不详……

这本书还有java语言版本的,但是相比之下C的更好一些。

挺好的一本书。

还有一点是翻译不是很给力,好多人都没坚持看完。

《数据结构与算法Python语言实现》

英文版评分非常高,中文版评分非常低……

据说是也翻译的不好。另外就是本书自身错误也不少……几版过后依然很多没有改过来。

书中数学证明和介绍比较简单。因为采用Python语言的原因,比较易读。

浅显易懂,内容上循序渐进,环环相扣。相比于上一本,我会更推荐一些。厚度也不算厚。

《数据结构与算法 Python语言描述》

北大教授裘宗燕的书,这本书前面写的挺好的,尤其是在面向对象还有ADT等思想的阐述,都很不错。

但是读到后来给我一种虎头蛇尾的感觉,前面气势如虹绪论就写了很长,最后三章感觉有点草草收尾的意思。就像编辑在催稿,而作者很忙的样子……

另外就是这本书的编排顺序我个人也不是特别喜欢。

接下来是两本大部头,都是非常厚的书。

他们最大的特点就是:出现率远大于看完率

《算法导论》

算法书中的权威,MIT的6.046J就是按照这个来讲的。

公认最好的算法书,组织结构合理,内容详尽。引导读者从思维方式上对算法进行领悟。

书中对算法的数学结构进行了详尽的阐述。有非常多的数学证明。

这本书我说不出什么缺点,只能说有些内容是因为我还没到大牛的境界,暂时还无法体会理解。

我个人的观点是:不要纠结于详细的伪代码,不用纠结于连篇累牍的讲解。体会其中算法的精髓就好。

《算法》第四版

如果说,《算法导论》是学术上最好书,那这本应该是实际应用最好的书。

它对数学的要求比《算法导论》低很多,摒弃了算法的证明。

书中具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,深入浅出,大量图解。非常棒。

java基础的话你能撸出来Hello World基本上就可以开始看这本书了,这本书最大的不友好之处在于它的第一章非常长,没看过的人又不知道哪里可以跳过。

这本书后面的翻译感觉不如前边了,不知道是换人了还是DDL了……

翻开书就会看到很多的图,配套作者在coursera上面的课程学的话事半功倍!

接下来的几本我看的比较少,简单介绍一下,希望大家自己去发现和了解,不要漏下这些好书:

《编程珠玑》

很薄一本啊,但是我放在那还没看完……

这本书被称为: 历史 上最伟大的计算机科学着作之一

融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。

内容不深,但是不是一个知识点一个知识点的给你讲解算法原理的。

这本书的核心思想是让你了解如何正确选择和高效地实现算法。书中还有一些趣闻轶事,看着倒是很有意思~

有兴趣的同学可以看看~

《算法竞赛入门经典》系列

算法竞赛入门经典书,ACM必备书籍吧算是。书中题目对于竞赛来说比较简单,但是对于一般我们平时工程来说偏难。语言用的是C/C++,请好好做例题好好做作业,读书的时候好好思考和复习~

反正我是没读过,捂脸……

《剑指Offer》

这个书很有意思,对于在校生来说我个人觉得是必看的书。没有任何工作经验的同学在面试的时候真的会被问懵的。这本书可以让你了解如何应付考官日常问题,在解答面试问题的时候,书中很多方法和思路会让考官觉得你思考的很全面,给你加不少分。

我面试的时候也曾快速扫过一遍这本书,让我在回答问题的时候条理更清晰。书中代码是C的,emmm,于是代码部分我就没太看……

《用Python解决数据结构与算法问题》

最后给大家推荐一本在线的 免费 的算法书。

https://facert.gitbooks.io/python-data-structure-cn/

不是大部头,也不是读物,新手入门足够用,书中介绍了大多数日常需要的算法,并且讲的比较浅显~转行的新手基本可以通过这本书来快速掌握常用基本算法了~

反正免费,是否适合自己看两页也就get了~

如果需要PDF版,可以在“程序员必修课”公众号后台回复:“Python算法书”获取。

Ⅱ 如果想成为一个程序员应该学习什么知识

声明:以后计算机也就没什么前景了 只能成为一个辅助工具
(1) 熟练掌握基本算法和数据结构,用C语言编制程序;
(2) 掌握数据结构、程序变速器和操作系统的基础知识;
(3) 了解软件工程、数据库、多媒体和网络的基础知识;
(4) 掌握数制、机内代码及其算术运算和逻辑运算的基础知识;
(5) 了解计算机的体系结构和主要部件的基础知识。
1.1按照软件设计说明书,能熟练使用下列程序语言编制程序
1.1.1C(美国标准)
1.2理解给定程序的功能,能发现程序中的错误并加以纠正
1.3具有良好的程序编制风格
1.4基本算法
1.4.1查找、更新、排序、合并及字符处理
1.4.2迭代、插值、数值积分、矩阵计算、议程求解和搜索求解
1.5程序编制方法
1.5.1分支、循环、子程序(过程和函数)、递归
1.5.2输入输出和文件的处理
模块2:基础知识(程序员级)
2.1软件基础知识
2.1.1数据结构基础
数组、记录、列表(list)、队列、栈(stack)、堆(heap)、树和二叉树的定义、存储和操作
2.1.2程序语言基础知识
·汇编、编译、解释系统的基础知识
·程序语言的数据类型
·程序语言的控制结构
2.1.3操作系统基础知识
·操作系统的类型和功能
·操作系统的层次结构和进程概念
·作业、处理机、存储、文件和设备等管理的基础知识
2.1.4软件工程基础知识
·软件生命周期各阶段的任务
·结构化分析和设计方法
·面向对象基本概念
·软件开发工具与环境基础知识
2.1.5数据库基础知识
·数据库模型
·数据库系统的结构
·SQL的使用初步
·常用数据库管理系统的知识
2.1.6多媒体基础知识
·多媒体基本概念
·常用图象文件
·简单图形(线段和圆)的计算机图示
2.2硬件基础知识
2.2.1数制及其转换
·二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
2.2.2机内代码
·原码、补码、反码、移码
·定点数与浮点数的机内表示
·ASCII码及汉字编码等常用的编码
·奇偶校验码、海明码、循环冗余码(CRC)等常用校验方法
2.2.3算术运算和逻辑运算
·计算机中的二进制数运算方法
·逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
2.2.4计算机的体系结构和主要部件
·中央处理器CPU、存储器和输入/输出设备
·总线结构、指令流和数据流
2.2.5指令系统
·常用的寻址方式
·指令的格式、分类及功能
·指令的执行过程
2.3网络基础知识
2.3.1网络的功能、分类与组成
2.3.2网络协议与标准
2.3.3网络结构与通信
2.3.4网络的安全性
2.3.5Client-Server结构
2.3.6Internet和Intranet初步

Ⅲ 程序员必备知识有哪些

根据软考程序员职称的考试内容,我们可以得出,程序员需要具备以下的知识。但这些只是基础,还要不断扩展。
计算机硬件基础知识。
1. 计算机科学基础。
1.1数制及其转换。
二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换。
1.2数据的表示。
数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)。
校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)。
1.3算术运算和逻辑运算。
计算机中二进制数的运算方法。
逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简。
1.5常用数据结构。
数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作
1.6 常用算法。
算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)
2. 计算机系统基础知识。
2.1计算机基础知识。
2.1.1计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构。
2.1.3 中央处理器CPU。
运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控
处理机性能。
2.1.4 主存和辅存。
存储器系统。
存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)。
主存储器的组成、性能及基本原理。
Cache的概念、虚拟存储的概念。
辅存设备的类型、特性、性能和容量计算。
2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备。
I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)。
I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)。
I/O设备控制方式(中断控制、DMA)。
通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)。
2.2 软件基础知识。
2.2.1 操作系统基础知识。
操作系统的类型和功能。
操作系统的内核(中断控制)和进程概念。
处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理、汉字处理。
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识。
汇编、编译、解释系统的基础知识。
过程(函数)调用。
2.3 网络基础知识。
网络的功能、分类、组成和拓扑结构。
网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)。
2.4 数据库基础知识。
数据模型,ER图。
数据操作(关系运算)。
数据库语言(SQL)。
2.5 多媒体基础知识。
多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型。
3.软件开发和运行维护基础知识。
3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识。
结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))。
面向对象设计、结构化设计基础知识。
模拟设计、代码设计、人机界面设计要点。
3.3 程序设计基础知识。
结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图。
程序设计风格。
面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识。
3.4 程序测试基础知识。
黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识。
4. 安全性基础知识。
安全性基本概念。
加密与解密基础知识。
5. 标准化基础知识
标准化基本概念
6. 信息化基本知识。
有关的法律、法规要点。
7. 计算机专业英语。
考试科目2:程序设计。
1. 内部设计
1.1 理解外部设计。
1.3 物理数据设计。
确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式。
2. 程序设计。
2.1 模拟划分(原则、方法、标准)。
3. 程序实现。
3.1 编程。
编程方法和标准。
程序设计语言的使用。
4.程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)。
4.1 C程序设计语言(ANSI C标准)。
程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针。
4.2C++程序设计语言(ANSI C++标准)。
C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态。
4.3Java程序设计(Java 2)。
语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)。
4.4Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)。
用户界面设计。

Ⅳ 程序员算法是干什么的

算法,从字面意义上解释,就是用于计算的方法,通过该这种方法可以达到预期的计算结果。目前,被广泛认可的算法专业定义是:算法是模型分析的一组可行的,确定的,有穷的规则。通俗的说,算法也可以理解为一个解题步骤,有一些基本运算和规定的顺序构成。但是从计算机程序设计的角度看,算法由一系列求解问题的指令构成,能根据规范的输入,在有限的时间内获得有效的输出结果。算法代表了用系统的方法来描述解决问题的一种策略机制。
完成同一件事的不同的算法完成的时间和占用的资源可能并不相同,这就牵扯到效率的问题。算法的基本任务是针对一个具体的问题,找到一个高效的处理方法,从而完成任务。

Ⅳ 程序员需要懂算法吗

这样说吧,如果你只是从事普通的工作岗位,对算法要求不高的话,就不必刻意的去学习了。事实上,算法在日常编程中都会用到的,最好懂一些吧。
如果你想从事高端职业,例如AI,游戏,这就需要算法的知识了,而且很重要!

Ⅵ 为什么程序员普遍缺乏数据结构和算法的知识

语言只是工具,而算法才是程序的灵魂。这句话,我估计你在编程之路上,已经听到过无数次。但具体到工作里,你是不是还会有下面这样的困惑?数据结构和算法,跟操作系统、计算机网络一样,是脱离实际工作的知识。除了面试,我可能这辈子也用不着。就算不懂这块知识,只要 Java API、开发框架用得熟练,我照样可以把代码写得“飞”起来。那今天我就来详细聊一聊,为什么要学习数据结构和算法。

如果你理解他们背后对应的数据结构,那就可以迅速看到这些类背后的本质区别,那个时候,你根本不用死记硬背,自然理解什么样的场景里该选择什么。在西安交大读研究生的时候,一个师兄给了我一本《算法导论》,从此我便一头扎进算法世界,到现在也十多年了。这期间,我研究过数十本数据结构与算法的书籍,并对它们进行了仔细地对比、分析。

Ⅶ 前端程序员需要很多算法吗

前端?是指网页前端还是游戏前端?如果是页端,就不一定,看做的项目,但如果是游戏前端,就需要用到很多算法了,寻路算法,碰撞检测算法之类都是必须的

Ⅷ 程序员必须掌握哪些算法

一.基本算法:

枚举. (poj1753,poj2965)

贪心(poj1328,poj2109,poj2586)

递归和分治法.

递推.

构造法.(poj3295)

模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)

二.图算法:

图的深度优先遍历和广度优先遍历.

最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
最小生成树算法(prim,kruskal)
(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
拓扑排序 (poj1094)

二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)

最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)

三.数据结构.

串 (poj1035,poj3080,poj1936)

排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)

简单并查集的应用.

哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)
(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
哈夫曼树(poj3253)



trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)

四.简单搜索

深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)

广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)

简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)

五.动态规划

背包问题. (poj1837,poj1276)

型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列) (poj3176,poj1080,poj1159)
C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)
六.数学

组合数学:
1.加法原理和乘法原理.
2.排列组合.
3.递推关系.
(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
数论.
1.素数与整除问题
2.进制位.
3.同余模运算.
(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
计算方法.
1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七.计算几何学.

几何公式.

叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)

多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
(poj1408,poj1584)
凸包. (poj2187,poj1113)

中级(校赛压轴及省赛中等难度):
一.基本算法:

C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)

较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)

二.图算法:

差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)

最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)

双连通分量(poj2942)

强连通分支及其缩点.(poj2186)

图的割边和割点(poj3352)

最小割模型、网络流规约(poj3308)

三.数据结构.

线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)

静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)

树状树组(poj1195,poj3321)

RMQ. (poj3264,poj3368)

并查集的高级应用. (poj1703,2492)

KMP算法. (poj1961,poj2406)

四.搜索

最优化剪枝和可行性剪枝

搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724)

记忆化搜索(poj3373,poj1691)

五.动态规划

较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的旅行商TSP问题等)
(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)
记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)

树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)

六.数学

组合数学:
1.容斥原理.
2.抽屉原理.
3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).
4.递推关系和母函数.
数学.
1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)
2.概率问题. (poj3071,poj3440)
3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)
计算方法.
1.0/1分数规划. (poj2976)
2.三分法求解单峰(单谷)的极值.
3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)
4.迭代逼近(poj3301)
随机化算法(poj3318,poj2454)
杂题(poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)
七.计算几何学.

坐标离散化.

扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用)
(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)
多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)

几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)

高级(regional中等难度):
一.基本算法要求:

代码快速写成,精简但不失风格

(poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)

保证正确性和高效性. poj3434

二.图算法:

度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)

最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)
(poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446
最优比率生成树. (poj2728)

最小树形图(poj3164)

次小生成树.

无向图、有向图的最小环

三.数据结构.

trie图的建立和应用. (poj2778)

LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法(RMQ+dfs)).(poj1330)
双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的). (poj2823)
左偏树(可合并堆).

后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).(poj3415,poj3294)
四.搜索

较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)

广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)

深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286)

五.动态规划

需要用数据结构优化的动态规划.(poj2754,poj3378,poj3017)
四边形不等式理论.

较难的状态DP(poj3133)

六.数学

组合数学.
1.MoBius反演(poj2888,poj2154)
2.偏序关系理论.
博奕论.
1.极大极小过程(poj3317,poj1085)
2.Nim问题.
七.计算几何学.

半平面求交(poj3384,poj2540)

可视图的建立(poj2966)

点集最小圆覆盖.

对踵点(poj2079)

Ⅸ 通常编程人员所说的算法指什么,如何理解啊

算法就是在编程的时候一个问题有上百种解决方法,自己通过逻辑推理选出最简洁的方法。

算法是个很大的概念,也是最重要的概念,算法的好与坏在编程时往往能够产生特别大的差别。
同一个问题,有些程序一秒钟就算出来了,有些程序一分钟也算不出来。等到最后整合到一个大程序中就是几十分钟的差别了,所以每年都有acm大赛,专门对比不同学生的算法。有些考试甚至都不考你写标准计算机语言的能力,直接就考你用什么算法。

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