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编译程序求矩形面积和周长

发布时间:2022-10-07 00:45:34

⑴ 编写一个C++程序,根据用户输入的举行矩形的长和宽,计算矩形的周长和面积,并将运算结果在用户屏幕输出。

#include<iostream.h>

main()

{

double a, b, z, c;

cin>>a>>b;//输入长和宽

z=a*b;//计算面积

c=2*(a+b);//计算周长

cout<<"矩形面积"<< z<<" "<<"矩形周长"<< c<<endl;

}

拓展资料

C++是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现(最初这种语言被称作“C with Classes”带类的C)。它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。

C++是C语言的继承,进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向对象的程序设计语言。C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。



⑵ 编写一个程序,计算一个由用户输入长和宽的矩形面积和周长

#include<iostream.h>
main()
{
double a, b, z, c;
cin>>a>>b;//输入长和宽
z=a*b;//计算面积
c=2*(a+b);//计算周长
cout<<"矩形面积"<< z<<" "<<"矩形周长"<< c<<endl;
}

⑶ 怎样可以用c++求矩形的周长和面积

最简单的include<iostream>using namespace std;int C(int l,int w){return (l+w)2;///(长+宽 )*2}int S(int l,int w){return l*w;//长*宽}void main(){int l,w;cin>>l;cin>>w;cout<<C(l,w);//周长cout<<S(l,w);//面积}

⑷ C语言编写程序计算矩形的面积和周长,用两个函数分别计算面积和周长。

#include <stdio.h>
double area(double x,double y)
{
return x*y;
}
double girth(double x,double y)
{
return 2*(x+y);
}
int main()
{
double a=2,b=3;
printf("面积:%f,周长:%f\n",area(a,b),girth(a,b));

return 0;
}

⑸ 用宏定义求矩形的面积和周长,求C语言编程,感激不尽

#include<stdio.h>
#define Premeter(a,b) 2*(a+b)
#define Area(a,b) a*b
int main()
{
double a,b;
printf("请输入矩形的长和宽:\n");
scanf("%lf%lf",&a,&b);
printf("矩形的周长为%lf\n",Premeter(a,b));
printf("矩形的面积为%lf\n",Area(a,b));
return 0;
}

⑹ Java编写一个矩形类,并计算面积和周长

class Rectangle{
private int width = 2;
private int length = 1;
public int getWidth(){

return this.width;
}
public void setWidth(int w){

this.width = w;
}
public int getLength(){

return this.length;
}
public void setLength(int l){
this.length = l;
}
public int getArea(){
return this.length * this.width;
}
public int getCircumference(){
return (this.length + this.width) * 2;
}
public Rectangle(){}
public Rectangle(int l, int w){
this.length = l;
this.width = w;
}
}

public class demo{
public static void main(String[] args) {
Rectangle rect = new Rectangle(30, 8);
System.out.print("长方形的面积是:");
System.out.println(rect.getArea());
System.out.printf("长方形的周长是:%d\n", rect.getCircumference());
}
}

⑺ 编写程序求矩形的面积和周长,矩形的长和宽由键盘输入

#include <stdio.h>
void main()
{ float l,w;
float area,girth;
printf("please input length and width of the rectangle\n");
scanf("%f%f",&l,&w);
area=(l*w);
girth=(2*(l+w));
printf("area=%f,girth=%f\n",area,girth);
}

⑻ 用c语言编写,已知矩形的长和宽为6和4,输出矩形的周长和面积

main()
{
int a=6,b=4,c,s;

c=(a+b)*2;

s=a*b;
printf("矩形周长c=%d,矩形面积s=%d",c,s);

}

⑼ C语言问题,编写一个程序计算矩形的面积和周长

1.代码参考:(边长可以是整数也可以是小数;实现乘法的运算符是*)

(9)编译程序求矩形面积和周长扩展阅读

1.结构类型是在程序中定义的类型,以指定记录的格式,它包括成员名称和类型,以及成员在内存中的存储次序。

2.一旦定义了结构类型,就可以像使用其他所有类型一样使用这种结构类型,可以声明具有这种结构类型的对象,定义指向这种对象的指针,以及定义具有这种结构类型元素的数组。

3.结构类型的定义从关键字 struct 开始,大括号内包含声明结构成员的列表:struct [标签名称] {成员声明列表};

4.结构必须包含至少一个成员。下面的例子定义了 struct Date 类型,它有 3 个 short 类型的成员:struct Date { short month, day, year; };

5.标识符Date是该结构类型的标签(tag)。标识符 year、month 和 day 是成员名称。

6.结构类型的标签属于一个不同的命名空间:即使结构标签与变量名或函数名相同,编译器也仍然可以区分。类似地,对于每个结构类型,其中的每个结构成员名称都属于不同的命名空间。

7.结构的成员,可以定义为任何所需的完整类型,包括之前已定义的结构类型。但是不能是长度可变的数组,或者指向长度可变数组的指针。

⑽ 帮我编C语言,谢谢…… 问题是:从键盘输入矩形的长和宽,计算矩形的周长和面积。

#include <stdio.h>

int main()
{
double width;
double height;

printf("请输入矩形的长:");
scanf("%lf%*c", &height);
printf("请输入矩形的宽:");
scanf("%lf%*c", &width);
printf("矩形周长:%lf\n", 2 * (height + width));
printf("矩形面积:%lf\n", height * width);
return 0;
}

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