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vc编译选项是什么意思

发布时间:2022-10-07 18:26:36

‘壹’ vc++ 6.0里面的compile、build、go三个按钮是什么区别

compile:编译成目标文件
build:生成exe或DLL、lib等(其中包括了编译和链接的过程)
go;运行

编译器先进行预处理,然后对.cpp源文件进行单独编译生成各自的obj,然后把这些obj文件链接成exe。
编译器负责将源代码文件转换成对象模块,而链接器可使用这些对象模块来创建可执行的程序

‘贰’ vc++编译错误什么意思

error LNK2001: unresolved external symbol _DrawDibRealize@12
Debug/xiu.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
这是说明,你用了DrawDibRealize()函数,但是你只包含了含有该函数的头文件,而没引用含有该函数的库(.lib)文件。你应该用#pragma comment(lib, "那个库.lib")编译命令,引用那个库。

e:\xiu\dib1.cpp(5) : warning C4652: compiler option 'Generate Browser Info' inconsistent with precompiled header; current command-line option will override that defined in the precompiled header
首先这是个警告,意思是:编译器选项 "生成浏览器信息" 与预编译头文件选项冲突;当前命令行选项将会覆盖定义在预编译头文件中的选项。
这个问题,你可以试着修改项目属性中的"生成浏览器信息"的选项,不过这个你也可以不管,同样可以编译通过。

‘叁’ vc++的编译器选项怎么用

工程 设置 链接 自定义分类 不要勾选增加链接就可以了 求采纳

‘肆’ vc中的编译和调试有什么区别

编程中一般经过编译和连接之后才能将源文件生成一个可执行的文件。
编译的过程实际上就是一个解释源代码的过程,让机器可以识别。

调试是用来查看程序有什么错误的,一般都采用单步调试或设置断点调试。
调试的前提是先编译你的源文件。

‘伍’ VC6.0如何生成汇编文件并显示编译选项

使用了比较久VC6.0,但是从来没有关注过VC的详细编译过程,刚好同事这两天做反编译工作,所以就查了一下VC的编译工具cl的编译设置。 下面简单的说两个我自己比较关注的问题: 1、让VC在编译过程显示详细的参数(去掉/nologo): 那么,编译过成的输出如下: --------------------Configuration: test - Win32 Debug-------------------- Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 12.00.8168 for 80x86 Copyright (C) Microsoft Corp 1984-1998. All rights reserved. cl /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D WIN32 /D _DEBUG /D _CONSOLE /D _MBCS /FAs /FaDebug/ /FRDebug/ /FpDebug/test.pch /YX /FoDebug/ /FdDebug/ /FD /GZ /c E:\work\test\test\2-2.c 2-2.c Note: Creating precompiled header Debug/test.pch 2-2.obj - 0 error(s), 0 warning(s) 可以看到,所有的编译参数了。 2、只编译生成对应的汇编文件: 在反编译过程其实主要是分析汇编文件的,但是为了把我们所做的反编译结果(就是C语言结果)进行验证,就必须重新编译成汇编结果,并与之前的汇编语言进行对比,一致才说明自己结果的正确性。 如果要生成汇编文件,需要设置如下选项: 这样在VC的生成目录(Release/Debug),就生成对应的汇编文件了。 有关于详细的编译参数和相关设置,可以参考:VC6.0编译参数设置

‘陆’ vc的各编译选项都是什么意思

VC编译选项

/Od 禁用优化(默认值) disable optimizations (default)
/Ox 最大化选项。(/Ogityb2 /Gs) maximum opts. (/Ogityb1 /Gs)
/Og 启用全局优化 enable global optimization
/Oy[-] 启用框架指针省略 enable frame pointer omission
/Oi 启用内建函数 enable intrinsic functions

-代码生成-
/G3 为 80386 进行优化 optimize for 80386
/G4 为 80486 进行优化 optimize for 80486
/GR[-] 启用 C++ RTTI enable C++ RTTI
/G5 为 Pentium 进行优化 optimize for Pentium
/G6 为 Pentium Pro 进行优化 optimize for Pentium Pro
/GX[-] 启用 C++ 异常处理(与 /EHsc 相同) enable C++ EH (same as /EHsc)
/EHs 启用同步 C++ 异常处理 enable synchronous C++ EH
/GD 为 Windows DLL 进行优化 optimize for Windows DLL
/GB 为混合模型进行优化(默认) optimize for blended model (default)
/EHa 启用异步 C++ 异常处理 enable asynchronous C++ EH
/Gd __cdecl 调用约定 __cdecl calling convention
/EHc extern“C”默认为 nothrow extern "C" defaults to nothrow
/Gr __fastcall 调用约定 __fastcall calling convention
/Gi[-] 启用增量编译 enable incremental compilation
/Gz __stdcall 调用约定 __stdcall calling convention
/Gm[-] 启用最小重新生成 enable minimal rebuild
/GA 为 Windows 应用程序进行优化 optimize for Windows Application
/Gf 启用字符串池 enable string pooling
/QIfdiv[-] 启用 Pentium FDIV 修复 enable Pentium FDIV fix
/GF 启用只读字符串池 enable read-only string pooling
/QI0f[-] 启用 Pentium 0x0f 修复 enable Pentium 0x0f fix
/Gy 分隔链接器函数 separate functions for linker
/GZ 启用运行时调试检查 enable runtime debug checks
/Gh 启用钩子函数调用 enable hook function call
/Ge 对所有函数强制堆栈检查 force stack checking for all funcs
/Gs[num] 禁用堆栈检查调用 disable stack checking calls

-输出文件-
/Fa[file] 命名程序集列表文件 name assembly listing file
/Fo 命名对象文件 name object file
/FA[sc] 配置程序集列表 configure assembly listing
/Fp 命名预编译头文件 name precompiled header file
/Fd[file] 命名 .PDB 文件 name .PDB file
/Fr[file] 命名源浏览器文件 name source browser file
/Fe 命名可执行文件 name executable file
/FR[file] 命名扩展 .SBR 文件 name extended .SBR file
/Fm[file] 命名映射文件 name map file

-预处理器-
/FI 命名强制包含文件 name forced include file
/C 不吸取注释 don't strip comments
/U 移除预定义宏 remove predefined macro
/D{=|#} 定义宏 define macro
/u 移除所有预定义宏 remove all predefined macros
/E 将预处理定向到标准输出 preprocess to stdout
/I 添加到包含文件的搜索路径 add to include search path
/EP 将预处理定向到标准输出,不要带行号 preprocess to stdout, no #line
/X 忽略“标准位置” ignore "standard places"
/P 预处理到文件 preprocess to file

-语言-
/Zi 启用调试信息 enable debugging information
/Zl 忽略 .OBJ 中的默认库名 omit default library name in .OBJ
/ZI 启用调试信息的“编辑并继续”功能 enable Edit and Continue debug info
/Zg 生成函数原型 generate function prototypes
/Z7 启用旧式调试信息 enable old-style debug info
/Zs 只进行语法检查 syntax check only
/Zd 仅要行号调试信息 line number debugging info only
/vd{0|1} 禁用/启用 vtordisp disable/enable vtordisp
/Zp[n] 在 n 字节边界上包装结构 pack structs on n-byte boundary
/vm 指向成员的指针类型 type of pointers to members
/Za 禁用扩展(暗指 /Op) disable extensions (implies /Op)
/noBool 禁用“bool”关键字 disable "bool" keyword
/Ze 启用扩展(默认) enable extensions (default)

- 杂项 -
/?, /help 打印此帮助消息 print this help message
/c 只编译,不链接 compile only, no link
/W 设置警告等级(默认 n=1) set warning level (default n=1)
/H 最大化外部名称长度 max external name length
/J 默认 char 类型是 unsigned default char type is unsigned
/nologo 取消显示版权消息 suppress right message
/WX 将警告视为错误 treat warnings as errors
/Tc 将文件编译为 .c compile file as .c
/Yc[file] 创建 .PCH 文件 create .PCH file
/Tp 将文件编译为 .cpp compile file as .cpp
/Yd 将调试信息放在每个 .OBJ 中 put debug info in every .OBJ
/TC 将所有文件编译为 .c compile all files as .c
/TP 将所有文件编译为 .cpp compile all files as .cpp
/Yu[file] 使用 .PCH 文件 use .PCH file
/V 设置版本字符串 set version string
/YX[file] 自动的 .PCH 文件 automatic .PCH
/w 禁用所有警告 disable all warnings
/Zm 最大内存分配(默认为 %) max memory alloc (% of default)

-链接-
/MD 与 MSVCRT.LIB 链接 link with MSVCRT.LIB
/MDd 与 MSVCRTD.LIB 调试库链接 link with MSVCRTD.LIB debug lib
/ML 与 LIBC.LIB 链接 link with LIBC.LIB
/MLd 与 LIBCD.LIB 调试库链接 link with LIBCD.LIB debug lib
/MT 与 LIBCMT.LIB 链接 link with LIBCMT.LIB
/MTd 与 LIBCMTD.LIB 调试库链接 link with LIBCMTD.LIB debug lib
/LD 创建 .DLL Create .DLL
/F 设置堆栈大小 set stack size
/LDd 创建 .DLL 调试库 Create .DLL debug libary
/link [链接器选项和库] [linker options and libraries]

‘柒’ VC++6.0中的两个编译按钮有什么区别

第一个是Compile,是编译,编译当前显示的文件
第二个是Build,是编译工程内所有需编译文件并连接编译好的obj文件,生成可执行程序。

‘捌’ 请问vc中的project options是什么意思呢/nologo /MLd /W3 /Gm ……

project options 是指工程选项。

下面这些是VC内核的编译参数,可以去学学机器语言,或者汇编语言,会对这些和内存有关联的参数有更深了解

‘玖’ 在vc中,什么是编译,预处理,链接

预处理即对源码进行编译前处理
语句前为"#"的语句就是在预处理期间作用的
如#include会在此位置帖上文件的内容,#define则会替换字串的内容

编译是将源文件处理成目标文件的过程,目标文件并不是可执行的代码,它包含有许多位置代码,如某些函数在可执行文件的实际位置

如编译出来的目标文件有类似的位息:

main: 233
fun1: 300
fun2: 545
fun3: 700

链接则是将许多目标文件合并处理成可执行文件
如上例中
main和fun1在1.obj中
fun2和fun3在2.obj中
这样在第一个文件中main函数里可以调用fun2,并可以通过编译,而不用定义
在链接时,链接器统计所有obj里的这种位置信息
然后将1.obj中引用fun2中的内容替换成545
这样,两个obj中的函数等信息可以互相调用

‘拾’ 求助啊!!!VC2010没有编译这个选项,只有生成解决方案和生成

按Ctrl+F7就是编译呀,Ctrl+F5就是连接,跟VC6.0一样,VC2010下载是麻烦,不过用的人还是很多的。

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