A. 关于php的各种cms二次开发要做哪些内容,恳求各位大大们教教小弟,我是php初学者
一般来说不需要二次开发,那些代码一般人根本看不明白,这些系统都很强的,直接到后台更改就可以了,比如pageadmin系统、新云系统、帝国系统这些都可以自定义模型功能,不需要你自己增加功能,直接后台就已经给你预先设置好了
B. 谁能给我一套phpcms二次开发教程
phpcmsv9 里面的帮助文档中介绍了二次开发的步骤,对phpcms框架进行解说,你可以参考一下,进行二次开发!
C. php二次开发流程一些疑问
1,我培训过,但培训的不是PHP,培训机构里老师讲的东西都比较简单+结构化。
2,cms能用到的就很多,网上DEDE PHPWING PHP168 都属于比较火的CMS了。
2次开发,只是在功能上 对程序本身进行优化 加添加新的功能,结构大致不变。
2次开发,也包括一个单位拥有一套成熟的程序,然后利用这套程序做很多程序相同
美工不同的网站卖给不同的客户。程序结构为核心不变,美工为样式,只变样式。
3,一个项目接下来后,美工-程序。最费时间的是客户提出了很多公司程序不具备的功能,我们进行添加功能。
4,看什么性质的2次开发了,如果是专业的2次开发,只优化和添加功能,工资相对中等5000+以上。如果是用以上2中说的一套成熟程序做网站当做卖产品,3000+以上。不过大体中,现在的公司都是2者共存的。只能说 哪一者做的更专业写。2次开发上专业些为主?还是卖产品为主?取决于公司性质。
除美工外掌握的东西很多,JS XMLDOM JQUERY CSS AJAX PHP json PHP其他摸板技术,等等。 数据库mysql sql 等相关其他软件 编辑器软件 数据库操作软件 等等。
以上楼主多次说到2次开发,现在的公司大多倾向于 2次开发为辅 ,以卖产品为主。
卖产品就属于 用自己2次开发的程序做出网站 卖给客户。这样的公司的技术员,水平不需要太高
会嵌套,CTRL+C +v 就行懂点语法函数调用对象调用就行,因为公司的程序体系已经完善,能完成客户的所需大部分功能。在卖产品中,客户肯定是提问题的不是每个客户都不挑刺得,所以挑了刺,公司的2次开发就会进行了这就是客户意见后,公司接受然后行动。属于这样采纳式2次开发。 然后不断的一值这个循环下去。
D. 如何二次开发phpcmsv9
PHPCMSV9 调用全站当前栏目及所有二级栏目下内容标签代码
在二级栏目列表页调用:
<!--
* 获取子栏目
* @param $parentid 父级id
* @param $type 栏目类型
* @param $self 是否包含本身 0为不包含
* @param $siteid 站点id
-->
<div class="arrchildid_list">
{php $j=1;}
{loop subcat($parentid) $v}
{php if($v['type']!=0) continue;}
<a href="{$v[url]}">[{$v[catname]}]</a>
{/loop}
</div>
在一级栏目列表页调用:
<!--
* 获取子栏目
* @param $parentid 父级id
* @param $type 栏目类型
* @param $self 是否包含本身 0为不包含
* @param $siteid 站点id
-->
<div class="arrchildid_list">
{php $j=1;}
{loop subcat($catid) $v}
{php if($v['type']!=0) continue;}
<a href="{$v[url]}">[{$v[catname]}]</a>
{/loop}
</div>
E. 200分求PHP二次开发思路,如何把开源Qwench系统整合到Discuz门户当中并实现Qwench和Discuz账号互通
第一条:鼠标悬停触发javascript事件,然后javascript事件发送请求给php后台(也就是你的qwench,通过ajax),qwench得到知识点关键字,进行查询,得到查询结果,返回给客户端进行显示。
第二条:新建站的话应该问题不大,如果是已有数据的话,不大清楚
F. PHP二次开发要学习哪些内容
二次开发可大可小,如果只是想改改模板的话,需要知道phpcms的标签语法和php,mysql,js,html,css的基础知识就行了。
如果二次开发涉及到程序等问题,那除了上面提到的之外,还要了解phpcms的文件结构,文件作用,还有对php面象征对象有一定层次的了解。如果感兴趣,不妨先自己下载一个,慢慢改改模板和程序试试,自己就明白了
G. 如何二次开发phpcmsv9
首先,去官网下载一个phpcmsv9的源文件
在服务器或者本地安装一下,具体安装详情不再多说,二次开发的phpcms的肯定都会配置环境和安装源码。
phpcmsv9是一个典型的mvc结构,并且耦合度不高,不管是修改还是添加模块都很方便。
先说一下系统是怎么运行的吧
具体的核心文件是怎么放置的呢,打开根目录的phpcms看一下先。
好了 基本就这些 说一些重要的函数及标签
好了 写到这,差不多了,这个只是入门教程,如果你还不明白的话,可以试着把程序从入口问价你看一遍。国人写的程序不难。简单易懂。
如果还不懂,那奉劝一句,你尝试一下其他工作吧,可能会比程序简单。
H. php二次开发 如何使用phpcms模板
如果只是针对于phpcms的模板的话还不是很难!
一种就是照猫画虎.在他原来的页面比如某处有新闻列表.你原样搬过来!直接复制到你新页面上!
二种PHPCMS(本人是用过PHPCMS2007,以下说明也以2007为例)他后台是可以建一些模块的!比如你建一个模板设置一些能数,什么栏目显示多少内容啥的!他会在后台生成一个PHPCMS的调用标签你复制到页面相应位置就可以了!
这些官方手册应该都会有说明的!慢慢来!我第一回做也是换PHPCMS的模板,
I. phpcms 二次开发怎么做!
他很多东西都是写好的,直接用标签调用,你主要还是看看模板,看看标签怎么用了,然后再自己写功能
J. PHP的一些CMS、ECSHOP等源码二次开发,求高人指点思路!
更多ecshop二次开发手册看看:http://wenku..com/search?word=ecshop%B6%FE%B4%CE%BF%AA%B7%A2&lm=0&od=0&fr=top_home
ecs_account_log //
用户账目日志表
ecs_activity //
活动表(代码,名称,开始,结束,描述)
ecs_ad //
广告表(位置,类型,名称,链接,图片,开始,结束,广告主相关信息,点击,
是否显示)
ecs_admin_action //
管理权限分配(父类
ID
,权限代码)
ecs_admin_log //
管理日志(登陆时间,登陆管理员
ID
,操作描述,
IP
)
ecs_admin_message //
管理员留言(发送者
ID
,接收者
ID
,发送日期,阅读日期,是否
已读,是否删除,标题,内容)
ecs_admin_user //
管理员管理(用户名,
email
,密码,加入时间,最后登陆时间,最后
登陆
IP
,权限等)
ecs_adsense //
广告相关统计(来源广告,来源位置,点击)
ecs_ad_position //
广告位(名称,宽,高,描述,样式)
ecs_area_region //
配送区域关联(配送区域
ID
,具体地址
ID
)
ecs_article //
文章(分类
ID
,标题,内容,作者,作者
email
,关键字,类型,是否显示,
添加时间,文件地址,打开类型)
ecs_article_cat //
文章分类(名称,类型,关键字,描述,排序,是否导航显示)
ecs_attribute //
商品属性(分类,名称,选择样式,类型,值,检索类型,排序,是否关
联)
ecs_bonus_type //
红包(名称,金额,发放起始日期,发放结束日期,使用起始日期,使
用结束日期,发放类型,金额下限(按订单发放)
,金额上限)
ecs_booking_goods //
缺货登记(登记用户
ID
,
email
,电话,商品
ID
,描述,数量,登
记时间,是否已处理,处理管理员,处理时间,处理备注)
ecs_brand //
品牌(名称,
logo
,描述,链接,排序,是否显示)
ecs_card //
祝福贺卡(名称,图片,费用,免费额度,描述)
ecs_cart //
购物车(用户
ID
,
session_id
,商品
ID
,商品编号,商品名称,市场价,购买
价,数量,属性,是否真实商品,扩展代码,父类
ID
,类型,是否赠品,能否处理)
ecs_category //
商品分类(名称,关键字,描述,父类
ID
,排序,是否有子类,模板文件,
数量单位,是否导航显示)
ecs_collect_goods //
收藏(用户
ID
,商品
ID
,收藏时间)
ecs_comment //
评论(类型,类型
ID
,
email
,用户名,内容,评星,添加时间,
IP
,状
态,父类
ID
)
ecs_feedback //
用户留言(父类
ID
,用户
ID
,用户名,
email
,标题,类型,内容,时间,
图片,是否回复)
ecs_friend_link //
友情链接(名称,链接,
logo
,排序)
ecs_gift //
赠品(送赠品活动
ID
,商品
ID
,赠品价格)
ecs_gift_type //
送赠品活动(名称,发送类型,相关参数,数量,开始,结束)
ecs_goods //
商品(分类
ID
,名称,点击,品牌
ID
,供应商名称,库存,重量,市场价,
售价,
fitting_price(
未知
)
,促销价,促销开始日期,结束日期,警告数量,关键字,简介,
描述,缩略图,图,原图,是否真实商品,扩展代码,是否上架,是否单独销售,是否关联,
配件关联,是否赠品,能否成为赠品,单位,添加时间,排序,是否回收,精品,新品,推
荐,热销,红包
ID
,更新日期,商品类型,商品备注,首页轮播)
ecs_goods_article //
商品文章关联(
gid,aid
)
ecs_goods_attr //
商品属性(商品
ID
,属性
ID
,属性值,属性附加价)
ecs_goods_cat //
未知
ecs_gallery //
商品相册(商品
ID
,图片,描述,缩略图,原图)
ecs_goods_type //
商品类型(名称,状态)
ecs_group_buy //
团购(商品
ID
,结束日期,价格阶梯,限购数量,描述,订购量,订单,
赠送积分数,流程,押金,是否完成)
ecs_group_goods //
配件(父类
ID
,商品
ID
,配件价格)
ecs_link_goods //
商品关联(商品
ID
,关联
ID
,单双向)
ecs_mail_templates //
邮件样式(代码,是否
html
,名称,样式,最后修改日期)
ecs_member_price //
会员价(商品
ID
,会员等级,会员价)
ecs_order_action //
订单处理(订单
ID
,处理用户,订单状态,配送状态,支付状态,处
理时间,备注)
ecs_order_goods //
订单-商品(订单
ID
,商品
ID
,商品名称,商品编号,商品数量,市
场价,订单价,商品属性,配送数量,是否真实商品,扩展代码,父类
ID
,是否赠品)
ecs_order_info //
订单信息(好多
(-_-|||
略
...
)
ecs_pack //
包装(名称,图片,费用,免费额,描述)
ecs_payment //
支付工具(代码,名称,费用,描述,排序,配置,状态,
is_cod(
未知
)
)
ecs_pay_log //
支付记录(略)
ecs_plugins //
插件(代码,版本,库,签名,安装日期)
ecs_region //
地方数据(没什么好说的)
ecs_sessions //
保存
session
的(也没什么好说的(嗯?为什么要加个
“
也
”
呢)
)
ecs_shipping //
配送(代码,名称,描述,保价费,
support_cod(
未知
)
,状态)
ecs_shipping_area //
配送区域(序列配置)
ecs_shop_config //
设置(父类
ID
,代码,类型,范围,文件夹,值)
ecs_snatch //
夺宝奇兵(活动
ID
,商品
ID
,最小价,最大价,定价,积分消耗)
ecs_snatch_log //
夺宝奇兵出价记录(还是没什么好说的)
ecs_stats //
访问记录(时间,
IP
,访问次数,浏览器,系统,语言,地区,来源域名,来
源地址,关键字,进入链接)
ecs_tag //
用户标签(不说)
ecs_template //
模板区域(文件名,区域,模板库,排序,
id
,数量,类型,模板)也不
怎么清楚
ecs_users //
会员(一些会员信息)
ecs_user_account //
会员帐户(用户
ID
,管理员,总额,添加时间,支付时间,管理备注,
用户备注,处理类型,支付工具,是否支付)
ecs_user_address //
用户收货地址(略)
ecs_user_bonus //
用户红包(红包
ID
,红包编号,用户
ID
,使用时间,订单
ID
,是否已
发邮件)
ecs_user_rank //
会员等级(名称,积分最小限额,最大限额,折扣,是否显示价格,特
殊会员)
ecs_virtual_cart //
虚拟卡(商品
ID
,卡号,密码,添加时间,失效时间,是否已卖完,
编号,
crc32
校验码)
ecs_vote //
投票(名称,开始,结束,能否多选,统计)
ecs_vote_log //
投票记录(投票
ID
,
IP
,时间)
ecs_vote_option //
投票内容(投票
ID
,条目名称,条目统计)