A. iOS安全编译器,使用时为什么要关闭bitcode选项
朋友你好,很高兴为你解决问题。
几维安全的编译器会自己开启bitcode
希望能够帮助到你。
祝你开心每一天。
B. Bitcode是什么,如何配置
bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码。包含bitcode配置的程序将会在App store上被编译和链接。bitcode允许苹果在后期重新优化程序的二进制文件,而不需要重新提交一个新的版本到App store上。
bitcode选项默认是设置为YES的。我们可以在”Build Settings”->”Enable Bitcode”
C. Xcode6的项目放到Xcode7中无法运行
Xcode7是iOS9了,对程序做了一些调整,给程序猿挖了点坑。
一、iOS9 bitcode
首先最大的问题就是坑货xcode7,xcode7默认是打开bitcode的,bitcode是苹果为了解决他自己以后的应用可以随意更换硬件的处理做的准备也就是arm指令集和x64指令集的问题
那么我们的工程如果你采用了别人封装的第三方库,那么好了,会爆以下错误
ld: ‘/UsersFramework/SDKs/PolymerPay/Library/mobStat/lib**SDK.a(**ForSDK.o)’does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcodesetting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library fromthe vendor, or disablebitcode for this target. for architecture arm64
上述这段文字说明了我们的第三方库不支持bitcode,如果你需要支持,就需要这个第三方库也支持bitcode。苹果目前给出的临时解决方案就好比当初MRC和ARC时候的解决办法,当初xcode5更新时候默认是工程创建是ARC的,你可以关闭ARC改为MRC,经过了一段时间后,大家都开始使用了ARC,那么bitcode也一样,在xcode7时候默认是开启的,我们需要关闭,那么如何关闭
我引用了一篇文章的gif图来做演示
在targets里面选择BuildSetting中搜索bitcode,然后改为no就ok了
二、iOS9 https问题
如果在Xcode 9之前使用的时http请求,那么在XCode 9上编译的App是不能联网的,会提示如下错误:
App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app‘s Info.plist file.
修 改方法是要么使服务器支持https访问,要么关闭https的使用。第一种方法对于个人开发者来说代价还是比较大的,因此推荐使用后面一种方法,具体的 做法是:在工程的Info.plist文件里添加NSAppTransportSecurity字典类型的,添加一个元素:key为 NSAllowsArbitraryLoads,值为YES。
三、iOS 9 使用URL scheme必须将其加入白名单(摘抄)
否则会提示类似如下错误:
canOpenURL: failed for URL: "mqqopensdkapiV2://qqapp" - error: "This app is not allowed to query for scheme mqqopensdkapiV2”
修正方法是,Info.plist文件中添加一个key为LSApplicationQueriesSchemes的数组值,里面包含需要添加白名单的string类型的scheme。特酷吧在项目中使用了qq,微信等分享登录功能,需要添加的值为:
mqqopensdkapiV2
mqqOpensdkSSoLogin
mqq
mqzoneopensdkapiV2
mqzoneopensdkapi19
mqzoneopensdkapi
mqzoneopensdk
mqzone
weixin
wechat
三、新浪微博的jsonkit在部分机型上面导致崩溃(群友Gemini提供
问题是 程序会奔溃到jsonkit.m void keyObjectISA = ((void **)keys[idx]);这行代码,因为在os x10.10中,NSString采用了TaggedPointer这项技术,此类型不使用解应用isa来获取其所属类,而是通过接下来的三位来查找类表索引的类型,且对象指针最低位置为1。
如何解决:解决方法由群友sun提供参考地址如下
http://blog.csdn.net/woainiliuwei007/article/details/48549103
由于taggedpointer类型不能用isa了,就必须修改为object_getClass(keyObject) ,而且在line:2601处也需要做修改
这里附一个修改过的jsonkit,可以正常使用
http://download.csdn.net/detail/woainiliuwei007/9123789
四 、原来的dylib后缀名的库全部修改为libz.tbd
五、报错 Assertion failure in -[UIApplication _runWithMainScene:transitionContext:completion:], /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/UIKit_Sim/UIKit-3505.16/UIApplication.m:3294 (群友sun提供)
在Info.plist中,可以找到:“Main storyboard file base name” String “Main”,删掉这个条目, 再启动,屏幕变成了黑屏
手动添加window
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; //全屏window
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //白色背景
[self.window makeKeyAndVisible]; //
return YES;
}
ok,这个由于更新xcode7报错已解决!
如果按照上面修改完,发现还在报错,那么去看看你的项目是不是加了引导页
把上面的add方法,变成下面的就好。
这个add方法在xcode7之前是没有问题的,在xcode7后不能这样写了!
六、找不到(丢失).dylib文件,换成.tbd文件而又无法运行,请用下面的方式来解决。
Go to Build Phases >Link Binary with Librairies > + > Add other
Once in the file selection window do "CMD"+Shift+G (Go to folder) and type /usr/lib/
From /user/lib you can add: libz.dylib and more...
Compile and have fun
简书Xcode7的常见问题
http://www.jianshu.com/p/ef7bbe1c8393
一.Xcode7,iOS9之后传出来的什么Xcode有鬼,被植入代码片段什么的,可以看看,了解一下http://drops.wooyun.org/news/8864
二.bitcode问题--未正确设置可能导致编译问题。适配iOS9
1、大部分社交平台接口不支持https协议。
问题描述:在iOS9下,系统默认会拦截对http协议接口的访问,因此无法获取http协议接口的数据。对ShareSDK来说,具体表现可能是,无法授权、分享、获取用户信息等。还可能造成我们的编辑界面里传http之类的网络图片的时候,我们的编辑界面不会显示图片截图,解决的办法或者全面关闭https,允许使用http请求;或者把图片的域添加;又或者选择使用https的图片
解决方案(以下方法2选1):
(1)、暂时退回到http协议。
具体方法:在项目的info.plist中添加一个Key:NSAppTransportSecurity,类型为字典类型。然后给它添加一个Key:NSAllowsArbitraryLoads,类型为Boolean类型,值为YES;
示例
(2)、设置域。可以简单理解成,把不支持https协议的接口设置成http的接口。
具体方法:
1)、在项目的info.plist中添加一个Key:NSAppTransportSecurity,类型为字典类型。
2)、然后给它添加一个NSExceptionDomains,类型为字典类型;
3)、把需要的支持的域添加给NSExceptionDomains。其中域作为Key,类型为字典类型。
4)、每个域下面需要设置3个属性:NSIncludesSubdomains、、。均为Boolean类型,值分别为YES、NO、YES。
示例
2、大部分社交平台SDK不支持bitcode。
问题描述:iOS 9新建项目默认需要支持bitcode,而不支持bitcode的SDK会导致无法编译运行。解决方案:
(1)、暂时关闭对bitcode的支持(建议),方法如下图
(2)、移除不支持bitcode的平台SDK。
示例
3、添加Scheme白名单
问题描述:在iOS 9下涉及到平台客户端跳转,系统会自动到项目info.plist下检测是否设置平台Scheme。对于需要配置的平台,如果没有配置,就无法正常跳转平台客户端。因此要支持客户端的分享和授权等,需要配置Scheme名单。
具体方法:
1)、在项目的info.plist中添加一LSApplicationQueriesSchemes,类型为Array。
2)、然后给它添加一个需要支持的项目,类型为字符串类型;
示例
三.ATS 未正确设置可能导致一些网络请求出问题。
WWDC 2015上了解到iOS 9将要求网络请求使用HTTPS协议。我们知道,Apple在安全及用户隐私方面做了很多工作,包括沙盒机制、代码签名、禁用私有API等。而在今年6月份的WWDC 2015上,Apple又提出了App Transport Security(ATS)的概念。这一特性的主要意图是为我们的App与服务器之间提供一种安全的通信方式,以防止中间人窃听、篡改传输的数据。这一特性在iOS 9+和OS X 10.11+中是默认的支持项。这一概念的提出,也将意味着Apple将会慢慢转向支持HTTPS,而可能放弃HTTP。
App Transport Security技术要求
我们先来看看ATS的技术要求(参考App Transport Security Technote):
1)The server must support at least Transport Layer Security (TLS) protocol version 1.2.
2)Connection ciphers are limited to those that provide forward secrecy (see the list of ciphers below.)
3)Certificates must be signed using a SHA256 or better signature hash algorithm, with either a 2048 bit or greater RSA key or a 256 bit or greater Elliptic-Curve (ECC) key.
可以看到服务端必须支持TLS 1.2或以上版本;必须使用支持前向保密的密码;证书必须使用SHA-256或者更好的签名hash算法来签名,如果证书无效,则会导致连接失败。
Apple认为这是目前保证通信安全性的最佳实践,特别是使用TLS 1.2和前向保密。当然,相信Apple也会与时俱进,不断的修正ATS,以保证网络通信的安全性。
默认配置
在iOS 9+和OS X 10.11+中,如果我们的App使用了NSURLConnection、CFURL 或者NSURLSession相关的API来进行数据通信的话,则默认是通过ATS的方式来传输数据。在此配置下,如果我们使用HTTP来进行通信,则会导致请求失败,并报以下错误:
The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection.
这样意味着如果使用ATS,将无法支持HTTP协议(我们测试了一下,由于我们的登录服务是使用HTTP协议,目前在iOS 9下已无法正常登录)。相信目前还有大量的应用是通过HTTP协议来访问服务器的。而要让所有的应用都转向支持HTTPS,显然是一件费时费力的事(与今年年头所有应用必须支持64位ARM不同,那次只是在客户端层面,而ATS涉及到服务端,影响面更大)。所以苹果提供了一种兼容方案,下面我们就来看看如何处理。
自定义配置
考虑到现实因素,我们可能并不想使用默认配置,或者至少需要一个过渡时期。为此,Apple允许我们在Info.plist文件中来自行配置以修改默认设置(Exceptions),下表是一些键值及对应的类型和说明:
示例
示例
示例
示例
示例
四.Scheme未正确设置可能导致应用程序间跳转会有问题
同一中的白名单
五.Requires full screen 未正确设置可能导致应用程序上传会失败 提示ITMS-90474 ITMS-90475
示例
D. unity怎么使用bitcode编译
的视频(包括透明视频和流媒体)的播放,支持二维码识别。
EasyAR支持PC和移动设备等多个平台,EasyAR不会显示水印,也没有识别次数限制。
在拿到EasyAR package或EasyAR样例之后,你需要一个key才能使用。请确保在使用EasyAR之前阅读以下内容。
这篇文章介绍如何运行EasyAR unity样例。
工具/原料
操作系统:Windows 7、Mac OS X、Android 4.0、iOS 7.0
Android/iOS GLES2、Unity 3D、
方法/步骤
1
打开样例
首先你需要打开unity样例工程并打开样例中的场景。
Unity 4 如下图所示,
2
而Unity 5 如下,
3
使用Unity 5打开工程之后,需要按照Unity的说明升级工程。升级之后就可以正常使用,配置和Unity 4相同。
4
输入Key
找到 ‘EasyAR’ object 并在inspector中输入‘Key’。如果key是非法的,程序初始化将会失败,可能显示黑屏。
5
按照下面的说明在TextArea 中填入Key。
6
就是这么简单!现在就可以在包括Windows/Mac/Android/iOS所有平台上运行Unity 样例了。
XCode 配
E. Bitcode是什么,如何配置
bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码。包含bitcode配置的程序将会在App store上被编译和链接。bitcode允许苹果在后期重新优化程序的二进制文件,而不需要重新提交一个新的版本到App store上。
bitcode选项默认是设置为YES的。我们可以在”Build Settings”->”Enable Bitcode”!
F. iOS 编译报错怎么办
1.编译iPad真机时,选择了 Architetures:Standard(armv6) BaseSDK:iPhoneDevice3.2 TargetDeviceFamily:iPad.
若编译出现如下错误:
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1
则修改 GCC4.2CodeGeneral区域中的ComplieForThumb为非选中.
已经有了开发者证书及私钥后,可直接在越狱的手机上调试.
2. 编译链接时, "_OBJC_CLASS_$_xxx", referenced from:可能需要重新建立某个类的文件.
或者:选择项目名,在detail列表中的target列(显示为一个又圆圈),把这个文件的复选选中,或者再次选中.以把它加入到这个target里面来.
3.在sdk4.0及以上使用RegexKitLite报'captureCount' was not declared in this scope错误,是在非.m文件中使用了它的原因.
4.there is no sdk with the name or path.
从网上down的开源代码,结果运行的时候常出现这样的错,并且在deployment中没有iosdeploymenttarget选项.
尝试 Project/Edit Active Target/ 及 Set Active SDK菜单项,来回切换一下Active Configuration。
5. EXEC_BAD_ACCESS,EXC_BAD_INSTRUCTION错误,意味着这个app有内存管理的问题,一般是因为访问野指针对象造成的。
一个和内存相关的崩溃一般很难定位到源代码,因为这个恶魔可能很早就在程序中做了坏事了。假如一段有问题的代码混乱了内存结构,这样产生的蝴蝶效应可能会在之后很久才表现出来,并且总在不同的地方。所以,若有指针类型出现了不可能的变化,很可能就是因为内存结构被野指针调用混乱了。
修复一些警告后,可能就能预防一些内存错误。警告在左边靠近行号的黄色三角指出一个编译警告,你点击那个黄色的三角形,xcode可能会弹出一个“Fix-it”的建议。
EXC_BAD_ACCESS崩溃不像SIGABRT,将不会得到很明朗的错误消息。然而可以使用一个让人看到曙光的调试工具:Zombies!死亡对象工具。打开这个项目的scheme editor,选择Run 选项,然后选择Diagnosics标签。勾上Enable Zombie Objects选项。当这个zombie工具被启用之后,即使这个对象被释放了,这个对象的内存也不会被清理。所以,那块内存将会被标记为“长生不死的”。假如你试着之后又去使用这块内存,这个app能够意识到你的错误操作,并且app将会抛出“messagesent to daellocated instance”错误并且终止运行。
在工程中加入NSZombieEnabled 环境变量,并设为启用,则在 EXC_BAD_ACCESS 发生时,XCode 的 Console 会打印出问题描述中,设置方法:双击Executables 下的 可执行模组,在弹出窗口中,Variables to be set in the environment,添加 NSZombieEnabled,并设定为 YES,点击选中复选框启用此变量。
可以再加入 MallocStackLogging 来启用malloc记录,以获得更多的提示来帮助定位问题。
在gdb窗口输入 (格式: shell malloc_history <id> <address>) shellmalloc_history1436 0x5f7fcf0, 也可以在终端中去运行 就要去掉以上的shell 指令 如 malloc_history <id> <address>
应该仅当需要调试内存时,才设置上述环境变量。
注意一点:不应该一直启用zombie objects。因为这个工具将永远不会释放内存,只是简单标记一下这个内存是不死的,你最终将会在某个时候耗尽所有的内存,因为所有分配过的内存都不会得到重用。因此应该在排查内存相关的错误的时候才开启zombie objects,其他时候应该关闭它。
在xcode4中,To edit environment variables, go to Menu Proct / Edit Scheme…, select the desired configuration (you probably want 'Run') from the left sidebar first and then click on the Arguments tab. Environment variables are configurable there.
6.运行一个IPhone程序时,弹出窗口说“程序运行失败,预置描述文件已过期” 。 解决办法是,在Xcode中, window-> Orgnazier -> 你的iphone ->删除带有红*的该程序之前的Profile 。 然后从Xcode运行该程序.
7.真机编译时报 Code Sign error: The identity doesn't match any valid certificate/private key pair in the default keychain
修改工程和Targets的get infouild 中的code signing identity为空
8.调试打印
CFShow(coreFoundationThingy) will print out a description of coreFoundationThingy to the console. Output looks something like: {value = w:1186.000000 h:687.000000 type = kAXValueCGSizeType}
If NSLog() is printing something out as an NSCFType, try CFShow().
9. 编译时报 Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang failed with exit code 1,修改C/C++ Compiler Version为gcc4.2
10.this class is not key value coding-compliant for the key viewController
可能在创建了一个基于view的工程,而后把生成的viewcontroller删除了,但是在.xib中还有对它的引用,在IB中直接用delete键删除掉它就行了。
11.这台电脑上已经存在一个名为“embedded.mobileprovision”的预置文件,您是否要替换么?
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6907b67f0100o2vw.html
12.真机调试时报failed to upload *.app
http://hi..com/%CB%E6%B7%E7_1989/blog/item/9649f49f805f05aec8eaf466.html
http://www.shouyanwang.org/thread-462-1-1.html
13.记的release时,先置delegate为nil。
一个节点不应该保留任何对不属于它的节点的引用。
14.模拟器
将xcode升级到4.3.1以后发现,ipad的模拟器,没有Home键了。Command+Shift+H就可以实现类似点击Home键的效果了。
G. ios 动态库需要支持bitcode吗
苹果在 Xcode 7 中引入了 bitcode,在打包提交时,会包含 bitcode。如果项目用到了以二进制格式发布的第三方库,第三方库也需要包含 bitcode 才行。如果没有包含 bitcode,编译时会报错,除非手动关闭 bitcode 特性。