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vlc编译方法

发布时间:2022-10-19 06:47:36

⑴ vlc for ios 怎么单步调试编译

有两种选择:选择一:可以编译VLC(iOS)的源代码。VLC(iOS)调用了libVLC。选择二:可以只编译libVLC的源代码。

⑵ 如何在MacOSX Lion上编译VLC media player

11.03
在Mac OS X Lion下编译VLC media player
Prerequisite
Mac OS X Lion
XCode 4.4.1
0.建立一个文件夹并进入
$ mkdir vlc_osx && cd vlc_osx
1.设置编译器
$ export CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc
$ export CXX=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++
$ export OBJC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc
2. 下载源码至本地
$ git clone git://git.videolan.org/vlc.git
3. 编译autoconfig等工具
$ cd vlc/extras/tools
$ ./bootstrap && make
$ cd ../..
$ export PATH=$PWD/extras/tools/build/bin:$PATH
(注意第四项设置非常重要,确保自行编译生成的工具所在的路径在系统原有路径之前,否则会调用
系统原有的lib tool工具,由于版本问题,可以会导致下面的步骤出错)
4. 设置操作系统版本
$ export OSX_VERSION=10.7
5. 编译
$ cd contrib
$ mkdir -p osx && cd osx
$ ../bootstrap --host=x86_64-apple-darwin11 --build=x86_64-apple-darwin11
6.编译第三方库
6.1 下载编译好的第三方库(推荐)
$ make prebuilt
6.2 从源码自行编译第三方库(反正我是没有编译成功)
$ make -j4 .gettext
$ export PATH=$PWD/../x86_64-apple-darwin11/bin:$PATH
7.Bootstrap VLC
$ cd ../..
$ ./bootstrap
8.配置编译选项(Configure)
$ mkdir -p build && cd build
$ ../extras/package/macosx/configure.sh --enable-debug --disable-ncurses --host=x86_64-apple-darwin11 --build=x86_64-apple-darwin11
9.编译VLC
$ make -j4 或 $./compile.sh
10.开始使用
此时在当前目录下(即build目录)下应有一个VLC.app目录
$VLC.app/Contents/MacOS/VLC
应该可以看到vlc media player正确启动了
Reference
http://wiki.videolan.org/OSXCompile

⑶ vlc for android 源码能不能在windows环境下编译

1. 准备编译环境

基本上按照这篇wiki的介绍就足够了,为了顺利完成编译,建议首先保证相关的软件或者依赖库都已经下载好了,我再强调一下几个重点注意事项。

(1) Android SDK:必须使用SDK Platform Android 5.0, API 21,因为VLC-for-android用到了Android 5.0 的一些API。

(2) 最好通过apt-get install 把下面这些依赖的软件都安装一遍,或更新到最新版

git,apache-ant (or ant), autoconf, automake, autopoint, cmake,
gawk (or nawk), gcc, g++, libtool, m4, patch, pkg-config, ragel,
subversion, unzip.

2. 下载源码包

直接通过git下载VLC-for-android最新的源码即可:

git clone git://git.videolan.org/vlc-ports/android.git

3. 编译VLC源码和VLC Android工程

(1) 配置编译环境变量

具体参考wiki的介绍,你可以写个shell脚本来执行,避免每次编译都要配置,下面是我的环境变量,可以根据你的路径修改:

#! /bin/sh

export ANDROID_SDK=/opt/android/sdk/

export ANDROID_NDK=/opt/android/android-ndk-r10/

export ANT_DIR=/opt/android/ant/

export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/platform-tools:$ANDROID_SDK/tools:$ANT_DIR

export ANDROID_ABI=armeabi-v7a

(2) 执行编译

sh compile.sh

VLC不愧是使用这么广泛的播放器,它的编译脚本写得非常强大和智能,直接通过执行compile.sh,它会自动check所有的依赖,并通过网络去下载缺失的库。

首先,它会下载vlc的源码,并存放在当前目录下。然后去下载依赖的第三方库文件。

当然,由于GFW的存在,有的时候下载会失败,这个时候,就需要你手动去Google搜索它正在下载的依赖文件,手动下载好了之后放到 vlc/contrib/tarballs目录下,然后再回到命令行重新执行 sh compile.sh

它依赖的全部第三方库文件如图所示:

(3) 编译问题

编译过程还算顺利,只出现过一个大问题,如下:

google/protobuf/unittest.proto:853:21: Missing field number.

google/protobuf/unittest.proto:862:1: Reached end of input in message definition (missing '}').

make[3]: *** [unittest_proto_middleman] Error 1

网上也搜不到解决方案,我看了下GitHub上Protobuf的Readme,然后下载了最新的protobuf放到vlc/contrib
/tarballs/contrib-android-arm-linux-androideabi/protobuf目录下,执行.
/configure --disable-shared,再编译,没想到就直接过了。

4. 加载VLC-For-Android的Java工程

编译通过后,就可以直接在vlc-android/bin目录下看到debug版的apk了,下面简单说说在Eclipse中加载vlc-android的整个工程。

打开Eclipse,选择Import,把vlc-for-android目录下所有的工程到导入到Eclipse中(我去掉了TV工程),如图所
示,有5个必须的工程,其中,VLC是主工程,其他四个都是Lib工程。没有什么意外的话,直接运行VLC工程,就可以在Android手机上看到VLC
播放器应用了!

⑷ 如何使用libvlc实现最简单的播放器

VLC开发所需的库文件可以有2种获取方法:

1. 自行编译
2. 直接从安装目录里面拷贝出来

第一种方法难度要大一些。尤其是在Windows下编译VLC是个比较麻烦的事情。一般情况下可以选择第二种方法获取VLC开发所需的文件。
开发VLC所需的文件的位置:

1. 动态链接库*.dll:安装目录下的libvlc.dll,libvlccore.dll以及plugins目录下的所有文件。
PS:VLC支持非常多的plugin。因此plugins目录的体积确实是非常大的。
2. 静态链接库*.lib:安装目录/sdk/lib
3. 头文件*.h:安装目录/sdk/include

新建一个VC工程后,把上述三类文件分别拷贝至新工程目录下,并且配置它们的路径之后,就可以使用libVLC进行开发了。

⑸ VLC源代码包如何在linux下编译+调试

你是为了装软件还是为了学习?如果只是装个软件,为什么不装二进制版的呢(.deb .rpm)。自己编译挺麻烦的。
如果非想自己编译,一般都是(我没编译过VLC,编译过其他的,感觉像VLC这么大的软件应该得较长时间!):先解压下载的源码包(tar.bz),然后从终端进入解压后的源码目录,在终端输入:一 ./configure ;二 make ;三 make install ;
一,好像是为了检查当前系统参数,也可以在后面加环境变量参数(./configure [options])。如果没问题便生成makefile
二,根据makefile编译
三,编译安装。(二,可省略)
其实,不管是windows还是linux下载了软件解压后第一件事是读readme!!!!!!!!!!!(其实你应该自己看readme和install,因为别人也不知道你下的软件什么情况,这两个文件一般都会告诉你怎样安装以及软件依赖什么包!!)
再是读install ,这是基本素质。要养成自觉性,这在linux下尤为重要!

至于调试,比较麻烦,不过如果只是装软件而不改代码的情况下,不用专门调试(难道你还要用专门工具调试?) 既然说是菜鸟,又稿这么复杂的东西,并且搞这么复杂的东西又不在更专业的地方提问,网络知道一般是解决日常问题的地方!!!
不过一般情况下执行上述三步时会报错,根据它报错情况自己想办法解决,一般来说是依赖不能满足!

⑹ 求vlc播放器的源代码

最新版源码下载地址: http://download.videolan.org/pub/videolan/vlc/1.1.7/vlc-1.1.7.tar.bz2
但是官方不支持使用VC编译,并且不建议使用VC,移植难度很大。
官方支持的是MingW或者Cygwin,也就是GCC的Windows版。编译方法见官方Wiki:
- http://wiki.videolan.org/Win32CompileMSYS
- http://wiki.videolan.org/Win32CompileCygwin

⑺ 如果我想在iOS中使用vlc,需要编译什么源代码

你有两种选择:

选择一:你可以编译VLC(iOS)的源代码。VLC(iOS)调用了libVLC。

选择二:你也可以只编译libVLC的源代码。



如果你选择编译VLC(iOS),那么请参考下面的网站:

⑻ 如果我想在iOS中使用vlc,需要编译什么源代码

有两种选择:
选择一:可以编译VLC(iOS)的源代码。VLC(iOS)调用了libVLC。
选择二:可以只编译libVLC的源代码。

⑼ 如何使 vlc 支持 fdk-aac 编码windows平台

可能是由于fdk-aac开源协议的原因,VLC默认是不支持fdk-aac编码的,fdk-aac 是非常优秀的AAC编码库,并且支持AAC-LD AAC-ELD, 对于要求低延迟的场景下很有用。
可以通过修改VLC的编译脚本,并加入fdkaac库来使用VLC支持fdkaac编码器。
我是在64位的ubuntu16.04下编译的,vlc的编译方法参考VLC官网的编译文档。

1 修改vlc/extras/package/win32/configure.sh , 加入--enable-fdkaac, 这样VLC就会编译fdkaac这个模块。
执行make,会出现编译错误
as/package/win32/../../../moles/codec/fdkaac.c:56:32: fatal error: fdk-aac/aacenc_lib.h: No such file or directory
这是因为缺少fdk-aac库相关的头文件。

2 编译fdk-aac库
下载源码https://github.com/mstorsjo/fdk-aac.git
在terminal下进入源码目录,输入
mkdir winBuild
cd winBuild
../configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=VLCPATH/contrib/i686-w64-mingw32
make install

VLCPATH 替换成VLC代码的路径

3 编译VLC代码
make packag-win32-zip
这时应该可以编译通过了, 在mole/codec/ 目录下会生成libfakaac_plugin.dll文件。
还需要把这个模块依赖的VLCPATH/contrib/i686-w64-mingw32/libfdk-aac-1.dll动态库复制到这个目录下。

现在VLC就可以支持fdk-aac编码了。

⑽ 求windows编译vlc方法

不通过你减肥脱光计划你突然

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