A. 安卓10要占用多大硬盘
不同的手机占用空间是不一样的。
当然也是跟ROM包的大小有关系的
android10,是谷歌研发的移动端操作系统,于2019年9月4日正式发布。[1]Android10包含多项功能升级,包括手势导航、通知栏管理、全局黑暗模式等等,通知管理新增了“优先”、“无声”和“自适应通知”三种功能,新增深色主题的背景。Android10拥有通过手势导航操作手机的新方法。Android9Pie的Home主屏幕“药丸”按钮和上下文后退按钮被屏幕底部中央的细白线所取代。用户可以向上滑动回主屏幕,而较慢的拖动会打开“概览”屏幕。向右滑动即可转到最后一个应用,Android10允许用户在多任务处理中打开所有内容。[3]当用户在主屏幕上时,该线条会消失,但所有手势仍然有效。同时,左侧或右侧的对角线滑动使用新的四色灯条动画启动助手。弯曲的白色“手柄”偶尔会出现,提醒用户手势不明显。[3]要导航返回时,谷歌表示不仅仅可以使用主屏幕按钮,用户可以在显示屏的左边缘或右边缘滑动。
B. 安卓10占用的运行内存多大
根据安兔兔发布的今年Q1手机内存分布情况来看,目前6GB内存已经取代了4GB内存成为安卓手机上最主流的内存大小,而且8GB、12GB已经成为了新趋势。手机内存越来越大,但是我们使用手机的流畅度却没有肉眼可见的提升,那么手机到底要多大的内存,才能真正做到不卡顿呢?
首先我们先要理解内存和卡顿的关系,运行内存就相当于房子,而软件就相当于人,当我们点击某个软件的瞬间,就相当于把人塞到了房子里面,房子能住多少人,跟房子的大小关系很大。因此运行内存的大小直接关系到可以容纳多少个软件同时运行。
但很多人又说了,我手机内存都是6GB了,怎么日常使用还能感觉到卡顿呢?其实刚才说到内存大小决定了能同时运行多少个App,但跟流畅度没有必然的联系。因为App在手机上运行时软件、系统、硬件协同的系统化的工作过程,任何一个过程中出了问题,都会导致卡顿,所以不能把锅全部甩到运存大小上,而是要看整个过程中的“短板”在哪里。
根据目前国内安卓系统现状来看,我认为只要手机运行内存在4GB及以上,运行内存大小就不是卡顿首要原因,因为手机系统会占据1.5GB左右的空间,第三方进程占用500M内存,剩余2GB内存足够你运行任何一个应用程序了。我个人亲身经历也是这样的,自用一年的三星S8,4GB的内存到现在仍然十分流畅。
所以如果你的内存在4GB及以上,那么你应该去寻找卡顿的原因到底在哪里。是不是后台自启动软件太多了?是不是有很多不规范软件频繁的相互唤醒保持后台活跃,消耗了大量的内存资源?是不是系统内存调度机制太差了?是不是内存和闪存的传输速率太慢了?是不是处理器性能太差了?
总之如果你的内存小于4GB,那么内存小可以看作是卡顿的原因之一,而内存大于等于4GB的话,要从其他方面找问题的根源
C. 编译android6.0 要多大硬盘
至少150GB的硬盘空间 。
D. android10编译硬件要求
您的开发编译机必须达到或超出以下硬件要求:
如果是 Gingerbread (2.3.x) 及更高版本(包括 master 分支),需要使用 64 位环境。如果是较低的版本,则可以在 32 位系统中进行编译。
如果是校验代码,至少需要 100GB 可用磁盘空间;如果要进行编译,则还需要 150GB。如果要进行多次编译或使用 ccache,则需要更多空间。
如果您在虚拟机中运行 Linux,则至少需要 16GB 的 RAM/交换空间(swap)。
E. 编译整个模块的android源码需要多大的空间
预留100G或以上空间用于存放源码及编译产出,本人编译的KitKat 源码(带.repo目录)+编译产出在80G左右
F. Ubuntu14.04编译Android源码,需要有多大的磁盘空间。给Ubuntu虚拟机分配20G
不够,系统开销加上开发环境和编译环境就差不多20G了,如果你再装一些IDE工具,20G空间很紧张的。空间充足的话,建议分配80G以上。
G. Android在Ubuntu下编译完整aosp需要多少硬盘空间
6.0以后的AOSP我没编译过,不太了解需要多大空间。
不过5.1.1我倒是编过,你可以参考一下:mac编译aosp的配置需求? - 知乎用户的回答
编译完了,大概占用了60G,6.0可能会更大一些。
像你列举的250G等容量的硬盘,用来编AOSP,容量上是绰绰有余的。其实如果经济上允许,推荐你选择一个SSD,对于编译速度的提升,效果显着。
H. ubuntu14.04 安卓开发有必要使用固态硬盘么
我觉得内存很重要,你可以先加大内存试一下,CPU处理的数据都在内存里肯定是快。
硬盘的影响应该不大。你就给它个I7 8核8线程和1G内存,估计性能也会很差。当然CPU越高级也越好。
I. 预算七八千左右,求一台电脑硬件配置,用来做编译android ROM用!
主你好,8000元的主机性能已经非常强大了,足以通杀目前所有的大型单机游戏,个人强烈推荐性能与I7 2600相当,但价格便宜500元的英特尔最新推出的采用22纳米工艺和Ivy Bridge内核,69瓦低功耗,集成DDR3 1600内存控制器的E3-1230 V2处理器,配置如下:
CPU: Intel 酷睿i7 2600K(盒) 1920
风扇:超频三黄海增强版S90D 双风扇 双铜管散热 18dB低噪音 95
主板:微星Z77A-GD55 采用9相供电 具备2个SATA3和2个原生USB3.0接口 推荐首选 1399
华硕P8Z77-V LE 采用6+2相供电 具备2个SATA3和6个原生USB3.0接口 1399
内存:金士顿HyperX PnP 8GB DDR3 1600 330
硬盘:系统盘 美光m4 CT64M4SSD2(64GB) 669
存储盘 希捷Barracuda 1TB 7200转 64MB 单碟 560
显卡:索泰GTX 570毁灭者 HA(显卡芯片:GeForce GTX 570 显存容量:1280MB GDDR5 显存位宽:320bit 核心频率:732MHz 显存频率:3800MHz 流处理器480个)2599
华硕ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5(显卡芯片:GeForce GTX 570 显存容量:1280MB GDDR5 显存位宽:320bit 核心频率:742MHz 显存频率:3800MHz 流处理器480个)2999
蓝宝HD7870 2GB GDDR5海外版(显卡芯片:Radeon HD 7870 显存容量:2048MB GDDR5 显存位宽:256bit 核心频率:1000MHz 显存频率:4800MHz 流处理器1280个)2899
蓝宝HD6970 2GB GDDR5(显卡芯片:Radeon HD 6970 显存容量:2048MB GDDR5 显存位宽:256bit 核心频率:880MHz 显存频率:5500MHz 流处理器1536个)2999
电源:ANTEC VP550P 额定550瓦最大632瓦主动式 399
机箱:游戏悍将特种部队阿尔法战争版 尺寸520×218×510mm 可容纳38厘米显卡 399
合计:7845
说明:性能强大性价比极高的处理器、英特尔最新推出的7系Z77芯片组主板(拥有Z68的全部功能,并且具备原生的USB3.0接口)、8G DDR3 1600内存、GTX570显卡、安钛克额定550瓦电源、外观漂亮板材扎实的机箱,目前没有玩不了的大游戏了
J. 编译软件要多核CPU还是高主频的啊,32个g内存128g硬盘够吗
编译软件需要多核处理器,32GB内存、128GB固态硬盘完全够用。