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编译时多态性通过重载函数实现

发布时间:2022-10-22 22:29:02

❶ 1. 编译时的多态性与运行时的多态性有什么区别,他们的实现方法有什么不同

多态从实现的角度可以划为两类:编译时多态和运行时多态。

编译时的多态性:就是在程序编译的时候,也就是生成解决方案的时候就决定要实现什么操作。

运行时的多态性:就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。

1、多态实现形式不同:

编译时的多态是通过静态连编来实现的;运行时的多态是用动态连编来实现的。

2、多态性通过方式不同:

编译时的多态性主要是通过函数重载和运算符重载来实现的;运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的。

(1)编译时多态性通过重载函数实现扩展阅读:

静态多态性又称编译时的多态性。静态多态性的函数调用速度快、效率高但缺乏灵活性,在程序运行前就应决定执行的函数和方法。

动态多态性的特点是:不在编译时确定调用的是哪个函数,而是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数(virtual function)实现的。

❷ C++编程中多态性的实现机制到底是什么呀

楼上的说不对
在C++中,多态性分为两种,一种称为编译时多态,另一种为运行时多态
分别解释下:
1.编译时多态,也就是函数重载,所谓函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现,具体调用哪个按照由参数个数,参数类型等来决定,这个简单,就不说了
2.运行时多态,就是虚函数。
在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义,以实现你所想要的功能。

❸ 在C++中,运行时的多态性是通过程序设计中使用_________实现的。

多态

也就是
虚函数

动态联编
实现的。

❹ 面向对象的多态详解 !!

面向对象的软件开发语言具有三个重要的特点分别为封装性、继承性、多态性。封装性即意味着对象封装其内部的数据,使其对外不可见,以保证数据的安全性。继承性是代码复用的一个很好的解决方案,但是继承关系是编译器在编译阶段就为所有的对象决定的,因而在软件工程过程中,继承性太过死板,存在很大的局限性。而多态性,它是将多种不同的特殊行为进行抽象的一种能力,通过结合继承性,多态性很好地解决了OO遇到的很多麻烦,使得面向对象的编程方式最终得到淋漓尽致的推广。

多态性和泛型编程

各种编程语言都内置了多种基本数据结构并且支持自定义数据类型,因而程序员在程序设计过程中可能会遇到多种数据类型,而针对这些数据类型的逻辑操作很有可能是雷同的。此时为每一种数据类型都设计出相应的逻辑函数似乎已经变得很不现实,因而泛型编程孕育而生了。泛型编程的出现,可以说在软件工程领域里是一个极大的进步。利用泛型编程,我们可以不为特定的类型进行专门编码,而采用对不同类型进行通用编码的方式来解决应对大量数据类型的问题。C++
STL是泛型编程的成功案例。利用Template函数,STL成功实现了对多种数据类型进行泛化的效果。而OO通过接口或者抽象类进一步实现了对类的泛化,也就是在面向对象过程中出现的新名词—多态!

多态性特点

简单来说,多态是具有表现多种形态的能力的特征,在OO中是指,语言具有根据对象的类型以不同方式处理,即指同样的消息被不同类型的对象接收时导致完全不同的行为,是对类的特定成员函数的再抽象。多态性在不同的编程语言中拥有不同的解决方案,但多态性的最终目标却始终不变,都是“以不变应万变”。

两种多态方式

一般来说,多态主要是存在两种类型:编译时的多态和运行时的多态。

1
编译时的多态主要是通过函数重载来实现的。所谓函数重载是指保持函数名不变,主要通过更改函数形参的个数以及形参的类型来定义出多个同名函数来实现对多种类型数据的逻辑处理。这种类型的多态关系是编译器在编译阶段就已经在函数调用的地方确定的,因而运行过程中速度较快,但功能比较局限。

2
运行时的多态在不同的语言中拥有不同的实现方案。C++通过虚函数的晚捆绑来实现,而java通过面向接口编程和面向抽象编程来实现动态调用相应的函数实现。但归根结点,这些语言都是通过将多种特殊实现的类抽象为一个泛化类来实现运行多态。

面向接口编程

软件工程中程序涉及到的对象越多,对象之间相似的概率越大,因而这时候抽象变成了可能。通过定义接口,程序设计者可以成功实现对方法的定义和实现的分离,因而应用程序不必考虑子类成员函数中是如何实现内部逻辑细节,只需知道该类对象向外公开的接口便可成功操纵这类对象。而这种编程方式,为以后程序的改动以及程序的健壮性和扩展性都提供了一个比较理想的解决方案。因此面向抽象编程已经成为OO界强烈推崇的编程方式。

OO思想已经深入广大编程人员的工作中,如何能够充分合理利用OO的特点达到最优化软件体系结构将会成为每一个OO程序员应该思考的问题,相信OO思想能够为大家的软件设计带来前所未有的效果。

❺ 什么是多态性,使用多态有什么好处

什么是多态?

可以这么回答:

使用多态有什么好处?

多态在代码中的体现:

输出结果:
猫吃鱼
猫吃鱼(因为描述的是真正的是一只猫)

拓展:

多态性:同一操作作用于不同的对象,可以用不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。

多态性通过派生类覆写基类中的虚函数的方法来实现。

多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。

编译时的多态性:编译时多态是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数,返回的类型等信息决定实现何种操作。

运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。

❻ C++中函数重载能实现动态多态性还是静态多态性

C++中的函数重载能实现静态多态性。

细节如下:

  1. 多态是指同一个名称可以代表不同的含义;

  2. 多态可以分为静态多态和动态多态;

  3. 静态多态是编译时的多态;

  4. 动态多态是运行时的多态。

  5. 静态多态是通过函数重载、运算符重载实现;

  6. 动态多态是通过虚函数实现的。

❼ C++中函数重载能实现动态多态性还是静态多态性

c++中的函数重载能实现静态多态性。

细节如下:
1.
多态是指同一个名称可以代表不同的含义;
2.
多态可以分为静态多态和动态多态;
3.
静态多态是编译时的多态;
4.
动态多态是运行时的多态。
5.
静态多态是通过函数重载、运算符重载实现;
6.
动态多态是通过虚函数实现的。

❽ 1. 编译时的多态性与运行时的多态性有什么区别,他们的实现方法有什么不同

多态从实现的角度可以划为两类:编译时多态和运行时多态。

编译时的多态性:就是在程序编译的时候,也就是生成解决方案的时候就决定要实现什么操作。

运行时的多态性:就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。

1、多态实现形式不同:

编译时的多态是通过静态连编来实现的;运行时的多态是用动态连编来实现的。

2、多态性通过方式不同:

编译时的多态性主要是通过函数重载和运算符重载来实现的;运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的。

(8)编译时多态性通过重载函数实现扩展阅读:

静态多态性又称编译时的多态性。静态多态性的函数调用速度快、效率高但缺乏灵活性,在程序运行前就应决定执行的函数和方法。

动态多态性的特点是:不在编译时确定调用的是哪个函数,而是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数(virtual function)实现的。

❾ 什么是多态

多态首先是建立在继承的基础上的,先有继承才能有多态。多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法,即父类同一个方法,在继承的子类中表现出不同的形式。多态成立的另一个条件是在创建子类时候必须使用父类new子类的方式。

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4编程技术内幕”)。

简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。

拓展资料:

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。

OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法。

多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

多态也指生物学中腔肠动物的特殊的生活方式。水螅态与水母态的世代交替现象。

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

简单的说,建立一个父类对象的引用,它所指对象可以是这个父类的对象,也可以是它的子类的对象。java中当子类拥有和父类同样的函数,当通过这个父类对象的引用调用这个函数的时候,调用到的是子类中的函数。

❿ 编译时多态性使用什么获得!A重载函数B继承C虚函数D.B和C

函数重载和模板。就这题来说选A。
继承和虚函数对应的多态需要在运行的时候才能确定具体对象,所以不属于编译时多态。

函数重载是让一个函数名对应多个函数,编译器会根据调用时候的特征确定要调用的函数,不需要再运行时处理。
而模板是让一个一个类型模板或者函数模板对应多个类型或者函数,编译器根据对模板实例化是使用的参数生成具体的类和函数,也不是在运行时进行的。
另外注意模板变量不属于多态范畴。

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与编译时多态性通过重载函数实现相关的资料

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