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cocos2dx编译错误

发布时间:2022-11-26 11:18:43

‘壹’ 使用eclipse编译cocos2dx项目的时候出现下图的错误,不知道怎么解决,有木有遇到过的求解答

环境变量Path没找着bash的路径,可能你配置环境变量的时候把路径删了

‘贰’ Mac上编译cocos2dx例子到android手机上失败

这个是你cocos2d-x中使用srand()或者rand()的时候没有包含对应的库。我用的是VS,只要#include<math>就可以了,mac就不知道了,但应该是一样的原因

‘叁’ cocos2dx3.2编译android的.so报错

NDK_MODULE_PATH没定义

‘肆’ eclipse下面编译cocos2dx项目的时候提示以下错误,求大神指教

大哥截图截一半,问怎么回事?够狠的啊。初步怀疑是你对字符串操作的一些函数无法跨平台,如printf需要改成snprintf才可以编译

‘伍’ cocos2d-x 交叉编译的问题

或许是权限问题,可以试试修改一下项目的权限,改成 “完全控制”,并且将hellocpp文件夹属性的 “只读” 去掉。

‘陆’ 请教,cocos2dx3.3版,编译头文件问题

该错误是因为当项目中混合了 .cpp 和 .c 文件时,编译器会对它们采取不同的编译方式(主要是因为对函数声明的处理方式不同),因而不能共用一个预编译头文件。在 VC++ 中,默认的预编译头文件是针对 C++ 的 (stdafx.h 和 stdafx.cpp

‘柒’ VS cocos2d-x编译出错 错误 7 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: void

把整个库放到项目相应的文件夹下就可以了。具体看这篇文章的最后。

http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566442.html

‘捌’ vs2017编译 cocos2dx 官方demo 报错 怎么解决 ps:我vs装了标准库模块

把路径加入到编译选项里,大概在编译或者连接的 附加库目录 这一项里。

‘玖’ Xcode下cocos2dx编译出现Apple LLVM 5.0 Error错误怎么解决

出现这个问题的原因可能是多样的。
比如系统头文件被修改了,或者需要重新编译。
可以先采用clean再重编试试。如果解决不了。可以试试修改
Build Settings中的Prefix Header来搞定。

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