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集合覆盖算法有序数据

发布时间:2023-01-02 20:56:23

A. 《算法导论》(第三版)目录

1.1 算法

1.2 作为一种技术的算法

2.1 插入排序

2.2 分析算法

2.3 设计算法

2.3.1 分治法

2.3.2 分析分治算法

3.1 渐近记号

3.2 标准记号与常用函数

4.1 最大子数组问题

4.2 矩阵乘法的 Strassen 算法

4.3 用代入法求解递归式

4.4 用递归树方法求解递归式

4.5 用主方法求解递归式

*4.6 证明主定理

4.6.1 对 b 的幂证明主定理

4.6.2 向下取整和向上取整

5.1 雇佣问题

5.2 指示器随机变量

5.3 随机算法

*5.4 概率分析和指示器随机变量的进一步使用

5.4.1 生日悖论

5.4.2 球与箱子

5.4.3 特征序列

5.4.4 在线雇佣问题

6.1 堆

6.2 维护堆的性质

6.3 建堆

6.4 堆排序算法

6.5 优先队列

7.1 快速排序的描述

7.2 快速排序的性能

7.3 快速排序的随机化版本

7.4 快速排序分析

7.4.1 最坏情况分析

7.4.2 期望运行时间

8.1 排序算法的下界

8.2 计数排序

8.3 基数排序

8.4 桶排序

9.1 最小值和最大值

9.2 期望为线性时间的选择算法

9.3 最坏情况为线性时间的选择算法

10.1 栈和队列

10.2 链表

10.3 指针和对象的实现

10.4 有根树的表示

11.1 直接寻址表

11.2 散列表

11.3 散列函数

11.3.1 除法散列法

11.3.2 乘法散列法

*11.3.3 全域散列法

11.4 开放寻址法

11.5 完全散列

12.1 什么是二叉树

12.2 查询二叉搜索树

12.3 插入和删除

12.4 随机构建二叉搜索树

13.1 红黑树的性质

13.2 旋转

13.3 插入

13.4 删除

14.1 动态顺序统计

14.2 如何扩张数据结构

14.3 区间树

15.1 钢条切割

15.2 矩阵链乘法

15.3 动态规划原理

15.4 最长公共子序列

15.5 最优二叉搜索树

16.1 活动选择问题

16.2 贪心算法原理

16.3 赫夫曼编码

*16.4 拟阵和贪心算法

*16.5 用拟阵求解任务调度问题

17.1 聚合分析

17.2 核算法

17.3 势能法

17.4 动态表

17.4.1 表扩张

17.4.2 表扩张和收缩

18.1 B 树的定义

18.2 B 树上的基本操作

18.3 从 B 树上删除关键字

19.1 斐波那契结构

19.2 可合并堆操作

19.3 关键字减值和删除一个结点

19.4 最大度数的界

20.1 基本方法

20.2 递归结构

20.2.1 原型 van Emde Boas 结构

20.2.2 原型 van Emde Boas 结构上的操作

20.3 van Emde Boas 树及其操作

20.3.1 van Emde Boas 树

20.3.2 van Emde Boas 树的操作

21.1 不相交集合的操作

21.2 不相交集合的链表表示

21.3 不相交集合森林

*21.4 带路径压缩的按秩合并的分析

22.1 图的表示

22.2 广度优先搜索

22.3 深度优先搜索

22.4 拓扑排序

22.5 强连通分量

23.1 最小生成树的形成

23.2 Kruskal 算法和 Prim 算法

24.1 Bellman-Ford 算法

24.2 有向无环图中的单源最短路径问题

24.3 Dijkstra 算法

24.4 差分约束和最短路径

24.5 最短路径性质的证明

25.1 最短路径和矩阵乘法

25.2 Floyd-Warshall 算法

25.3 用于稀疏图的 Johnson 算法

26.1 流网络

26.2 Ford-Fulkerson 方法

26.3 最大二分匹配

*26.4 推送-重贴标签算法

*26.5 前置重贴标签算法

27.1 动态多线程基础

27.2 多线程矩阵乘法

27.3 多线程归并排序

28.1 求解线性方程组

28.2 矩阵求逆

28.3 对称正定矩阵和最小二乘逼近

29.1 标准型和松弛型

29.2 将问题表达为线性规划

29.3 单纯形算法

29.4 对偶性

29.5 初始基本可行解

30.1 多项式的表示

30.2 DFT 和 FFT

30.3 高效 FFT 实现

31.1 基础数论概念

31.2 最大公约数

31.3 模运算

31.4 求解模线性方程

31.5 中国余数定理

31.6 元素的幂

31.7 RSA 公钥加密系统

*31.8 素数的测试

*31.9 整数的因子分解

32.1 朴素字符串匹配算法

32.2 Rabin-Karp 算法

32.3 利用有限自动机进行字符串匹配

32.4 Knuth-Morris-Pratt 算法

33.1 线段的性质

33.2 确定任意一对线段是否相交

33.3 寻找凸包

33.4 寻找最近点对

34.1 多项式时间

34.2 多项式时间的验证

34.3 NP 完全性与可归约性

34.4 NP 完全性的证明

34.5 NP 完全问题

34.5.1 团问题

34.5.2 顶点覆盖问题

34.5.3 哈密顿回路问题

34.5.4 旅行商问题

34.5.5 子集和问题

35.1 顶点覆盖问题

35.2 旅行商问题

35.2.1 满足三角不等式的旅行商问题

35.2.2 一般旅行商问题

35.3 集合覆盖问题

35.4 随机化和线性规划

35.5 子集和问题

A.1 求和公式及其性质

A.2 确定求和时间的界

B.1 集合

B.2 关系

B.3 函数

B.4 图

B.5 树

B.5.1 自由树

B.5.2 有根树和有序树

B.5.3 二叉树和位置树

C.1 计数

C.2 概率

C.3 离散随机变量

C.4 几何分布与二项分布

C.5 二项分布的尾部

D.1 矩阵与矩阵运算

D.2 矩阵的基本性质

B. 集合覆盖算法用直径还是半径快递点

集合覆盖算法用半径更快捷。集合覆盖问题(SetCoveringProblem,简称SCP)是运筹学研究中典型的组合优化问题之一,工业领域里的许多实际问题都可建模为集合覆盖问题,如资源选择问题、设施选址问题(移动基站的选址、物流中心的选址)等。

C. 《算法图解》pdf

本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;Kzui近邻算法。

目录
前言
致谢
关于本书
第1章 算法简介1
1.1引言1
1.1.1性能方面1
1.1.2问题解决技巧2
1.2二分查找2
1.2.1更佳的查找方式4
1.2.2运行时间8
1.3大O 表示法8
1.3.1算法的运行时间以不同的速度增加9
1.3.2理解不同的大O运行时间10
1.3.3大O 表示法指出了最糟情况下的运行时间12
1.3.4一些常见的大O运行时间12
1.3.5旅行商13
1.4小结15
第2章 选择排序16
2.1内存的工作原理16
2.2数组和链表18
2.2.1链表19
2.2.2数组20
2.2.3术语21
2.2.4在中间插入22
2.2.5删除23
2.3选择排序25
2.4小结28
第3章 递归29
3.1递归29
3.2基线条件和递归条件32
3.3栈33
3.3.1调用栈34
3.3.2递归调用栈36
3.4小结40
第4章 快速排序41
4.1分而治之41
4.2快速排序47
4.3再谈大O表示法52
4.3.1比较合并排序和快速排序53
4.3.2平均情况和最糟情况54
4.4小结57
第5章 散列表58
5.1散列函数60
5.2应用案例63
5.2.1将散列表用于查找63
5.2.2防止重复64
5.2.3将散列表用作缓存66
5.2.4小结68
5.3冲突69
5.4性能71
5.4.1填装因子72
5.4.2良好的散列函数74
5.5小结75
第6章 广度优先搜索76
6.1图简介77
6.2图是什么79
6.3广度优先搜索79
6.3.1查找最短路径82
6.3.2队列83
6.4实现图84
6.5实现算法86
6.6小结93
第7章 狄克斯特拉算法94
7.1使用狄克斯特拉算法95
7.2术语98
7.3换钢琴100
7.4负权边105
7.5实现108
7.6小结116
第8章 贪婪算法117
8.1教室调度问题117
8.2背包问题119
8.3集合覆盖问题121
8.4NP 完全问题127
8.4.1旅行商问题详解127
8.4.2如何识别NP 完全问题131
8.5小结133
第9章 动态规划134
9.1背包问题134
9.1.1简单算法135
9.1.2动态规划136
9.2背包问题FAQ143
9.2.1再增加一件商品将如何呢143
9.2.2行的排列顺序发生变化时结果将如何145
9.2.3可以逐列而不是逐行填充网格吗146
9.2.4增加一件更小的商品将如何呢146
9.2.5可以偷商品的一部分吗146
9.2.6旅游行程最优化147
9.2.7处理相互依赖的情况148
9.2.8计算最终的解时会涉及两个以上的子背包吗148
9.2.9最优解可能导致背包没装满吗149
9.3最长公共子串149
9.3.1绘制网格150
9.3.2填充网格151
9.3.3揭晓答案152
9.3.4最长公共子序列153
9.3.5最长公共子序列之解决方案154
9.4小结155
第10章 K 最近邻算法156
10.1橙子还是柚子156
10.2创建推荐系统158
10.2.1特征抽取159
10.2.2回归162
10.2.3挑选合适的特征164
10.3机器学习简介165
10.3.1OCR165
10.3.2创建垃圾邮件过滤器166
10.3.3预测股票市场167
10.4小结167
第11章 接下来如何做168
11.1树168
11.2反向索引171
11.3傅里叶变换171
11.4并行算法172
11.5MapRece173
11.5.1分布式算法为何很有用173
11.5.2映射函数173
11.5.3归并函数174
11.6布隆过滤器和HyperLogLog174
11.6.1布隆过滤器175
11.6.2HyperLogLog176
11.7SHA 算法176
11.7.1比较文件177
11.7.2检查密码178
11.8局部敏感的散列算法178
11.9Diffie-Hellman 密钥交换179
11.10线性规划180
11.11结语180
练习答案181

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D. 求C++集合覆盖问题代码

voidmain()
{int i;
for(i=1;;i++)
{if(i%5==1&&i%6==5&&i%7==4&&i%11==10)
{printf("%d",i);break;}}}

Ø 用递归方法计算下列函数的值:
fx (x, n)=x-x2+x3-x4+......(-1)n-1xn n>0

E. 算法图解 PDF 高清版

像小说集一样趣味的算法新手入门书。
算法是解决困难的一步步步骤,都是电子信息科学行业的关键主题。现如今程序员*常见的算法早已历经了古人的探索、检测及证实。假如你要搞明白这种算法,又不愿困在在繁杂的证实中,这书更是你的不二选择。这部图例丰富多彩、扣人心弦的好用手册将给你轻轻松松懂得怎样在自身的程序流程中高效率应用关键的算法。
这书范例丰富多彩,图片配文字,以令人非常容易了解的方法诠释了算法,致力于协助程序员在平时新项目中充分发挥算法的动能。书中的前三章将协助你奠定基础,陪你学习培训二分查找、大O表示法、二种基础的数据结构及其递归等。剩下的篇数将关键详细介绍运用普遍的算法,主要内容包含:应对实际难题时的处理方法,例如,什么时候选用贪欲算法或动态规划;散列表的运用;图算法;Kzui近邻算法。

目录
前言
致谢
关于本书
第1章 算法简介1
1.1引言1
1.1.1性能方面1
1.1.2问题解决技巧2
1.2二分查找2
1.2.1更佳的查找方式4
1.2.2运行时间8
1.3大O 表示法8
1.3.1算法的运行时间以不同的速度增加9
1.3.2理解不同的大O运行时间10
1.3.3大O 表示法指出了最糟情况下的运行时间12
1.3.4一些常见的大O运行时间12
1.3.5旅行商13
1.4小结15
第2章 选择排序16
2.1内存的工作原理16
2.2数组和链表18
2.2.1链表19
2.2.2数组20
2.2.3术语21
2.2.4在中间插入22
2.2.5删除23
2.3选择排序25
2.4小结28
第3章 递归29
3.1递归29
3.2基线条件和递归条件32
3.3栈33
3.3.1调用栈34
3.3.2递归调用栈36
3.4小结40
第4章 快速排序41
4.1分而治之41
4.2快速排序47
4.3再谈大O表示法52
4.3.1比较合并排序和快速排序53
4.3.2平均情况和最糟情况54
4.4小结57
第5章 散列表58
5.1散列函数60
5.2应用案例63
5.2.1将散列表用于查找63
5.2.2防止重复64
5.2.3将散列表用作缓存66
5.2.4小结68
5.3冲突69
5.4性能71
5.4.1填装因子72
5.4.2良好的散列函数74
5.5小结75
第6章 广度优先搜索76
6.1图简介77
6.2图是什么79
6.3广度优先搜索79
6.3.1查找最短路径82
6.3.2队列83
6.4实现图84
6.5实现算法86
6.6小结93
第7章 狄克斯特拉算法94
7.1使用狄克斯特拉算法95
7.2术语98
7.3换钢琴100
7.4负权边105
7.5实现108
7.6小结116
第8章 贪婪算法117
8.1教室调度问题117
8.2背包问题119
8.3集合覆盖问题121
8.4NP 完全问题127
8.4.1旅行商问题详解127
8.4.2如何识别NP 完全问题131
8.5小结133
第9章 动态规划134
9.1背包问题134
9.1.1简单算法135
9.1.2动态规划136
9.2背包问题FAQ143
9.2.1再增加一件商品将如何呢143
9.2.2行的排列顺序发生变化时结果将如何145
9.2.3可以逐列而不是逐行填充网格吗146
9.2.4增加一件更小的商品将如何呢146
9.2.5可以偷商品的一部分吗146
9.2.6旅游行程最优化147
9.2.7处理相互依赖的情况148
9.2.8计算最终的解时会涉及两个以上的子背包吗148
9.2.9最优解可能导致背包没装满吗149
9.3最长公共子串149
9.3.1绘制网格150
9.3.2填充网格151
9.3.3揭晓答案152
9.3.4最长公共子序列153
9.3.5最长公共子序列之解决方案154
9.4小结155
第10章 K 最近邻算法156
10.1橙子还是柚子156
10.2创建推荐系统158
10.2.1特征抽取159
10.2.2回归162
10.2.3挑选合适的特征164
10.3机器学习简介165
10.3.1OCR165
10.3.2创建垃圾邮件过滤器166
10.3.3预测股票市场167
10.4小结167
第11章 接下来如何做168
11.1树168
11.2反向索引171
11.3傅里叶变换171
11.4并行算法172
11.5MapRece173
11.5.1分布式算法为何很有用173
11.5.2映射函数173
11.5.3归并函数174
11.6布隆过滤器和HyperLogLog174
11.6.1布隆过滤器175
11.6.2HyperLogLog176
11.7SHA 算法176
11.7.1比较文件177
11.7.2检查密码178
11.8局部敏感的散列算法178
11.9Diffie-Hellman 密钥交换179
11.10线性规划180
11.11结语180
练习答案181

自取: https://url80.ctfile.com/f/32319880-518802548-9892a0
(访问密码:3284)

F. 算法基础

谨以此文,感谢我在这个学校最喜欢的两个老师之一——肖my老师。本文基本为老师上课说讲授内容加上一部分自己的感悟拼凑而来,写作文本的目的是为自己的算法课程留下一点点东西,站在老师肩膀上形成粗糙的框架,方便以后的复习以及深入。文笔有限,其中包含的错误还请多多包容,不吝赐教。

to do list:

时间复杂度中递归树法;动规,分治新的感悟;

点覆盖:一组点的集合,使得图中所有边都至少与该集合中一个点相连。

支配集:一组点的集合,使得图中所有的点要么属于该集合,要么与该集合相连。

最大团:在一个无向图中找出点数最多的完全图。

独立集:一组点的集合,集合中的顶点两两不相邻。(团转过来)

SAT问题:也称布尔可满足性问题。给一组变

其中Ci被称为句子。

点覆盖<->独立集<->最大团

最小割:割是一组边集。如s-t割就是如果去掉这些边,将把原图划分为两个点集,其中一个点集包含s,一个点集包含t。(两个是指不相连,而不是代表不存在边相连,如反向边)

decision problem: 是否存在。

search problem:找到一个解。

(这个还能扩展,比如decision problem在多项式时间内解决,所以他是P问题吗)

渐进符号:

注意以上三种都是紧的,对应的两个小写的符号是不紧的,即如下图所示:

概念:算法的时间复杂度是一个函数,用于定性描述算法的运行时间。注意,这个一个代表算法输入字符串长度的函数。

[注]输入字符串长度是一个比较关键的理解,比如在背包问题中,其时间复杂度为O(nW),因为W不定,所以只能是一个伪多项式时间。

比较:c < log2N < n < n * Log2N < n^2 < n^3 < 2^n < 3^n < n! < n^n

大致:常数<对数<幂函数<指数函数<阶乘

对于指数是n相关的进行比较,优先比较指数,再比较底数。

记住一个特例:n (logn)<n!<n n

计算:

一般来说,计算采用主方法和递归树法,其中递归树技巧性比较强,主方法其实也是递归树推导归纳而来,且主方法能得到一个比较紧的结果。

主方法:

f(n) = af(n-b)+g(n) =>O( a^(n/b) *g(n) )

P:decision problems有一个多项式算法。

NP(nondeterministic polynomial-time):decision problems能够在多项式时间内验证。

NPC:NP完全问题,首先这个问题是NP的,其次,其他所有问题都可以多项式时间内归约到它。

NPH:如果所有NP问题都可以多项式时间归约到某个问题,则称该问题为NP困难。

因为NP困难问题未必可以在多项式时间内验证一个解的正确性(即不一定是NP问题),因此即使NP完全问题有多项式时间的解(P=NP),NP困难问题依然可能没有多项式时间的解。因此NP困难问题“至少与NP完全问题一样难”。

一些NP问题能在多项式时间内解决,因为 P∈NP

NP难类型问题的证明:

先选好一个已知NP难的问题,然后将已知NP难问题多项式归约到要证明的问题上。先给出这个归约,然后再证明这个归约的正确性。

NPC类型问题的证明:

证明一个问题Y是NPC问题,先说明Y是NP的,然后找到一个NPC问题X,将这个问题X归约到问题Y上,即证明完成。

常见的NPC问题(重要,规约的时候有用!):

packing problems: set-packing,独立集

覆盖问题:集合覆盖问题,顶点覆盖问题

严格满足问题(constraint satisfaction problems):SAT,3SAT

序列问题:哈密尔顿回路,旅行商问题

划分问题:3D-matching, 3着色问题

数字问题:子集合问题(子集元素之和为t),背包问题

其他:分团问题(是否存在一个规模为k的团)

规约的概念与理解

规约:意味着对问题进行转换,例如将一个未知的问题转换成我们能够解决的问题,转换的过程可能涉及到对问题的输入输出的转换。

自归约:search problem <=p decision problem

归约:A归约到B,也就是说,我们对A套一个函数f,在f函数的作用下形成一个新的问题,对这个问题运用B的黑盒解法,能够解决问题A。

(B <=p A)一般说来,B问题如果可以归约到A问题,也就是说,一个解决A问题的算法可以被用做子函数(子程序)来解决B问题,也就是说,求解B问题不会比求解A问题更困难。因此,如果B问题是困难的,那么A问题也就是困难的,因为不存在求解A问题的高效算法。(最后一句不懂)

我简单说一下我理解的规约,以X规约到Y为准,大概分成两个方面:

注:在 的一些实例中细品。

概念:在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。

贪心的证明:先假设贪心算法得到的解不是最优解,假设S1是贪心算法得到的解,而S2是所有最优解中和S1具有最多相同元素的解,然后比较S1和S2,观察S1和S2中第一个(最前面一个)不一样的元素,然后在贪心解S2中将不一样的元素换成S1中的那个元素得到另一个最优解S3,这样S3和S1比S2和S1有更多相同元素,和假设S2是与S1有最多相同元素的最优解矛盾,这样来推导S1是最优解。

我的理解:假设这个不是最优的,但是一定存在一个最优的解在某一个位置之前和我当前解结构是一样的,那么在这个位置,选最优解也可以选当前解,不影响最终答案。

[注]概念很简单,但是实际操作的时候,贪心的角度很重要,同样的贪心,方向对了,算法就是对的。

例子:

给你一系列活动,每个活动有一个起始时间和一个结束时间,要求在活动不冲突的情况下找到一种有最多活动的安排。

对于这个问题,我们有一下几种贪心的角度:

①将任务按照 开始时间 升序排列。

②将任务按照 结束时间 升序排列。

③将任务按照 任务时长 升序排列。

④对于每一个任务,都记录与其他任务冲突的数量,按照 冲突数量 的升序排列。

其中1,3,4都是不可以的。

任务结束时间的贪心证明(反证法):

假设贪心不是最最优的,那我们在最优解中找一个与当前解有最相似的解。

由图可以知道,贪心贪的就是最早结束,所以如果不是最优,那么最优的结束时间一定晚于贪心的结束时间。

由上图就可以证明。

最大流通常与最小割相联系。

f 为任意一个流,cap为容量,对于任意的s-t割出来的点集(A,B),v( f ) <= cap(A, B)。

当流增加到与割的容量相等时候,就不可能再有增长空间了,称为最大流。

对于割的容量来说,不同的割法会有不同流量,有些割法永远不会有流达到,比如部分A = {s}, B = {V - s},这种把源点割出来的割法。

综上,通过这种感性的认识,如果能找到一个最小的割,那么这个割就一定是最大能跑到的流(如果流能更高的话在这个割上就会超过容量,反证。)

上图为一条增广路,一条增广路即为一条s-t的路径,在路径上仍有流可以跑,其曾广的流就是该条路径上最小的剩余容量。(相当于每找一条增广路,就至少有一条边达到满流。)

直到在图中找不到增广路,此时已经达到了最大流。

找ST集合:把满流的边去掉,从S出发走到能到的点,遍历的点就是S集合;剩下的点就属于T集合。注意,如果找到了在找S集合的时候找到了T点,说明还可以继续找增广路。

[补]有一个很有趣的延伸,如多源点多终点问题。问:如果我有两个源点s1,s2,两个终点t1,t2,我想求一组流,使得s1-t1,s2-t2的流达到最大,是否可以加一个源点S,S与s1,s2相连,边流无限大;加一个终点T,T与t1,t2相连,边流无限大,然后这组ST的最大流即可。——答案是No,无法保证是s1-t1,s2-t2,有可能交错。

例子讲的感觉不是特别好,对理解感觉起不到很大作用,希望以后有新的想法后进行补充。

规约是一个重要的概念和思想。

一个图的 最大独立集 与 最小点覆盖 是不相交的两个点集,它们的并就是整个点集。

个人理解:独立集和点覆盖都是从点的角度进行划分的,如果我们从边的角度来看,①一个最小的点覆盖即为我集合中的每一个点都尽可能与更多的边相连,②同时,一条边的两个端点中,只能有一个端点在最小点覆盖中[下注]

[注]我们假设有一条边两个端点(u,v)都在点覆盖之中,首先显然u,v都不是端点,因为假设u是端点的话只需要选择v即可;

给一个集合S和一堆S的子集S1,S2,...,Sm,问是否存在存在k个子集,使它们的并集为S。

构造:

集合为点,集合中的元素为边,有相同元素的边相连。(注意如果某一元素只在一个子集中出现,应该怎么处理呢!)

规约:在构造的图中找最小的点覆盖,选中的点能覆盖所有的边即为对应集合的并集能包含所有的元素。所以就完成了集合覆盖到点覆盖的规约。

构造:每个句子构造一个三角形,把对应变量但是相反取值的点相连。

规约:3SAT的有一个特点就是,每一个句子中至少有一个为真即可,每个句子都必须是真。将相同变量相反取值相连的目的就是,在最大独立集中,比如选择x为真,则剩下所有句子中x-ba一定不会被选中,同时由独立集和构造出来三角形的性质可以知道,每一个句子,有且仅有一个会被选中(为真)。如上图,x1-ba为真,x2-ba和x3任选一个为真即可满足。

search problem <=p decision version

比如:如果能在多项式时间内找到一个哈密尔顿圈,那么就能在多项式时间内找到一个哈密尔顿圈(删边)

在此再谈P和NP:

我们知道有些问题是可以从搜索问题规约到判断问题的,也就是所该问题如果能在多项式内判断,那么久能在多项式中搜索到,那么我们只需要说,这个判断问题能在多项式时间内求解,就叫做P问题,也就是上图红字的意思;那NP问题呢,必须要给出一个解的实例,判断的是这个实例是否满足求解问题,这个才是上图中的红字。比如,我如果能在多项式时间内判断哈密尔顿圈是否(Yes/No)存在,那这个就是ploy-time algorithm,如果我给出了一系列点,能过多项式时间内判断这些点能否构成哈密尔顿圈,那这个就是poly-time certifier。

构造:把一个点拆分成三个点。

构造:(下面两个图要连在一起看)

从行的角度看,一行代表一个变量;从列的角度来看,每三列代表一个句子。两边中一边是两个点,一边是一个点,所以有k个句子的话,每一行有3k+3个节点。从哈密尔顿圈的答案转到3SAT的答案看这个圈在每一行是从左到右还是从右到左。

子集和问题:给一个集合S,问是否能在集合中选取元素,使得总和为W。

构造:如下图,按照前六行和前三列进行分割,可以分成4部分,其中1,3,4部分是固定的,即在第一部分,变量v列和 变量为v(包括变量及取反)的行对应的格子为0,其余为0;第三部分全为0;第四部分按照12依次写下来。第二部分,如果Ci句子中有变量v,则记为1,因为一个句子只有三个变量,可以简单通过第二部分每一列和为3进行判定。此时集合已经构造出来,W为111444,与上面的规约相似,可以通过3SAT的简单性质进行感性的认知。

近似的想法很简单,要解决一个问题,我们希望能够做到①求解结果是最优的 ②在多项式时间内解决 ③对于任意的实例都能够通过该算法解决。现在对于部分问题,无法完全满足以上要求,所以就牺牲了①,但是我们希望结果不是盲目的,所以就引入了近似的概念。

近似算法。比如2-近似,认为W为近似解,W 为最优解,在求最小值的情况下W<=2W ;在求最大值的情况下,W>=1/2W*

给m个机器和n个任务,每个任务有一个ti的执行时间,我们认为完成最后一个任务所需的时间为负载时间,希望能够让这个负载时间最短。

第一种:将任务依次放在机器上,当某个机器空闲时立即放入新任务。此时是2近似的。

证明:

引理1.最短时间安排是大于等于任务中时间最长的任务,L* >= max tj

我们在考虑放入最后一个任务前,根据我们放置的规则,该机器是耗时最短,也就是说,该机器此时的用时是低于除掉最后一个任务后的平均时长,更低于所有任务的平均时长(引理2);再根据引理1,最后一个任务应该是小于最优解的。

补充:

在这里,我还想讨论一下这个近似算法的中等于符号,先上结论:等号不一定能够找到一个实例,但是可以构造出一种结构,通过取极限求得,我们认为这样 也算是紧的。

构造实例:有m个机器,其中m(m-1)个任务的用时为1,1个任务的用时为m。肯定有一种任务集合,可以按照以下方式进行安排,此时的贪心解为19。

此时最佳的解为10,如下图:

通过推广可以知道此时的比为(2m-1)/m,当m取极限,能够达到2倍。

第二种:将任务从大到小排序,然后依次放在机器上,当某个机器空闲时立即放入新任务。此时是2近似的。

引理3:如果有大于m个任务,那么L*>=2t(m-1)。证明:t(m+1)是目前最短的任务,且目前所有机器上都有任务了,所以该任务加入时最优的情况不过是加入设备的原有任务刚好和t(m+1)相等,即等号。

(2近似)在n个点中,选取k个中心点,使得这些中心点能够以半径R的圆包含所有的点,让其中最大的半径最小,如下图所示:

基础:距离需要满足的三个定理①(同一性)dist(x, x) = 0 ②(自反)dist(x, y) = dist(y, x) ③(三角不等式)dist(x, y) <=dist(x, z)+dist(z, y)

r(C)为C集合中所有点的最大覆盖半径。(需要求min r(C))

算法:在点集中任选一个作为中心点,然后重复以下步骤k-1次:选取距离已选点集中最远的点,加入点集。

证明:先假设r(C )< 1/2 * r(C)以选好的点画半径为1/2 * r(C)的圆,显然可知[注],这个圆里有且仅有一个r(C )中的点。那么根据在下图中,根据三角不等式可以得出:

[注]在每个点上r(c )一定会包含到c点,而r(C )<1/2 * r(C),相当于大圆套小圆,所以c*一定在c的圆中。

(2近似)问题还是很好理解的,在点上加权值,要找一个点覆盖,使得权值最小。如下图左边就是一个带权的最小点覆盖。

算法: 任选一条边(i, j)加上代价,这个代价从零开始,且这个代价的最大值低于i和j节点的权值。显然,这个边权值的最大值取决于两个端点权值的最小值,我们认为当边权值与点权值相等时,对应的那个点是紧的。把所有紧的点找出来即为点覆盖。

流程:

证明:

引理:边权之和小于等于点覆盖的点权之和。这主要是由于涉及到一条边上两个点都被选(紧的)的情况,感性认知可以看上图,缩放证明如下:

w(S)是等于所选的节点的权值之和的,等于所选节点节点所对应的边权之和,可以把它放大到所有节点对应边权之和,这样因为一条边(u, v)在u上算过一次后还要在v上算一次,所以等于边权和的两倍。再由上面引理可得。

主要为了线性规划和整数规划。

(2近似)没啥好说的,只需要把方程构造出来就行了。

由于求解出来结果不一定是整数,所以我们认为某一点的值大于1/2,就选入点集。

证明:

因为xi+xj >=1,且都是正数,那必至少一个点是大于1/2的(反证,两个都小于1/2则和小于1)。

给你n个物品和一个背包,每个物品有一个价值v和一个大小w,背包的容量是W,要求让背包装下尽可能大价值。

背包的时间复杂度:O(nW)

注意其中n表示物品的个数,无论是1个还是999个,他都是多项式的,这个很好理解。但是W就不一样了,这是一个数字。我理解的是这个数字会很奇特,比如1.00001,比如99999,这些有可能看起来不大但是实际在处理的时候很难处理的数字,统一的来说,如果我们把这些数字放在电脑上,都会以二进制的方式存储起来,有些数字用十进制表示很小,但是放在二进制上面就会很大,由W导致不能在多项式时间内解决(找不到一个范围/上界来框它)。

算法: 为了处理这个问题,我们改动了dp的状态转移方程,要让这个转移方程和W无关[注]。

此时还不是多项式的,然后我们再对value进行约。[注]

[注]这两步中,我们把w改成v,并对v进行近似处理。OPT的含义变成了,在面对是否选择第i个物品时,要想让价值达到当前值,最少的weight。理由是更改后的误差是可以忍受的:对v进行近似,结果只会出现最大价值的上下误差,如果对w进行近似,则有可能出现该物品不能放入背包中,导致整个物品直接放弃的情况。

G. 求解最小集合数覆盖所有元素。

如果说“最少几个集合”,那么是一个,因为这个集合是{k1,k2,k3,...,kn},已经可以满足了

如果说“最少几个集合必定能够包含k1到kn”,则利用抽屉定理,如果从中选取n个,则必定覆盖所有元素

H. 近似算法的集合覆盖问题的近似算法

问题描述:给定一个完全无向图G=(V,E),其每一边(u,v)∈E有一非负整数费用c(u,v)。要找出G的最小费用哈密顿回路。
集合覆盖问题的一个实例〈X,F〉由一个有限集X及X的一个子集族F组成。子集族F覆盖了有限集X。也就是说X中每一元素至少属于F中的一个子集,即X= 。对于F中的一个子集CF,若C中的X的子集覆盖了X,即X= ,则称C覆盖了X。集合覆盖问题就是要找出F中覆盖X的最小子集C*,使得
|C*|=min{|C||CF且C覆盖X}
集合覆盖问题举例:用12个黑点表示集合X。F={S1,S2,S3,S4,S5,S6,},如图所示。容易看出,对于这个例子,最小集合覆盖为:C={S3,S4,S5,}。
集合覆盖问题近似算法——贪心算法
Set greedySetCover (X,F)
{
U=X;
C=;
while (U !=) {
选择F中使|S∩U|最大的子集S;
U=U-S;
C=C∪{S};
}
return C;
}
算法的循环体最多执行min{|X|,|F|}次。而循环体内的计算显然可在O(|X||F|)时间内完成。因此,算法的计算时间为O(|X||F|min{|X|,|F|})。由此即知,该算法是一个多项式时间算法。

I. 01矩阵,怎么设计算法选取最少的行使得列和不等于0

=口=俺、俺才高中,没学过!我去我怎么连题都看不懂撞墙.

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