导航:首页 > 源码编译 > 优先级算法流程图

优先级算法流程图

发布时间:2023-02-07 12:09:46

① 作业调度算法的优先级法

优先级算法(Priority Scheling)是多级队列算法的改进,平衡各进程对响应时间的要求。适用于作业调度和进程调度,可分成抢先式和非抢先式。 作业调度中的静态优先级大多按以下原则确定:
由用户自己根据作业的紧急程度输入一个适当的优先级。
由系统或操作员根据作业类型指定优先级。
系统根据作业要求资源情况确定优先级。
进程的静态优先级的确定原则:
按进程的类型给予不同的优先级。
将作业的情态优先级作为它所属进程的优先级。 进程的动态优先级一般根据以下原则确定:
根据进程占用有CPU时间的长短来决定。
根据就绪进程等待CPU的时间长短来决定。

② css优先级计算规则

梳理这部分是因为在使用组件模式开发h5应用会出现组件样式修改未生效的问题,在解决样式修改的问题前,需要理清楚CSS样式生效的优先级。样式根据引入和声明需要分开介绍,分为 引入样式优先级 和 声明样式优先级 。

引入样式优先级

引入样式优先级一般是在外部样式、内部样式、内联样式之间应用同一个样式的情况是使用, 优先级如下:

外部样式 | 内部样式 < 内联样式

外部样式 和 内部样式 ,最后出现的优先级最高,例如:

<!-- 内联样式 --><spanstyle="color:red;">Hello</span><styletype="text/css">/* 内部样式 */h3{color:green;}</style><!-- 外部样式 style.css --><linkrel="stylesheet"type="text/css"href="style.css"/>

因此,对于一些重置的样式集,比如 normalize.css/reset.css 必须写在所有样式的前面。

PS: 没有外联样式, 参考 。

声明样式优先级

1. 大致的优先级

一般来说满这个规则:

继承不如指定

!important > 内联 > ID > Class|属性|伪类 > 元素选择器

:link、:visited、:hover、:active按照LVHA(LoVe HAte)顺序定义

上面是优先级算法反映出的大致结果,在一般的开发中熟记即可。如果需要进一步研究原理,则了解下优先级算法。

2. 优先级算法

选择器的特殊性值分为四个等级,如下:

等级标签内选择符ID选择符Class选择符/属性选择符/伪类选择符元素选择符

示例<span style="color:red;">#text{color:red;}.text{color:red;} [type="text"]{color:red}span{color:red;}

标记位x,0,0,00,x,0,00,0,x,00,0,0,x

特点:

每个等级的初始值为0,

每个等级的叠加为选择器出 现的次数相加

不可进位,比如0,99,99,99

依次表示为:0,0,0,0

每个等级计数之间没关联

等级判断从左向右,如果某一位数值相同,则判断下一位数值

如果两个优先级相同,则最后出现的优先级高,!important也适用

通配符选择器的特殊性值为:0,0,0,0

继承样式优先级最低 ,通配符样式优先级高于继承样式

计算示例:

a{color: yellow;} /*特殊性值:0,0,0,1*/

div a{color: green;} /*特殊性值:0,0,0,2*/

.demo a{color: black;} /*特殊性值:0,0,1,1*/

.demo input[type="text"]{color: blue;} /*特殊性值:0,0,2,1*/

.demo *[type="text"]{color: grey;} /*特殊性值:0,0,2,0*/

#demo a{color: orange;} /*特殊性值:0,1,0,1*/

div#demo a{color: red;} /*特殊性值:0,1,0,2*/

生效示例:

<ahref="">第一条应该是黄色</a><!--适用第1行规则--><divclass="demo"><inputtype="text"value="第二条应该是蓝色"/><!--适用第4、5行规则,第4行优先级高--><ahref="">第三条应该是黑色</a><!--适用第2、3行规则,第3行优先级高--></div><divid="demo"><ahref="">第四条应该是红色</a><!--适用第6、7行规则,第7行优先级高--></div>

关于伪类LVHA的解释

a标签有四种状态:链接访问前、链接访问后、鼠标滑过、激活,分别对应四种伪类:link、:visited、:hover、:active;

当鼠标滑过a链接时,满足:link和:hover两个伪类,要改变a标签的颜色,就必须将:hover伪类在:link伪类后面声明;

当鼠标点击激活a链接时,同时满足:link、:hover、:active三种状态,要显示a标签激活时的样式(:active),必须将:active声明放到:link和:hover之后。因此得出LVHA这个顺序。

这个顺序能不能变?可以,但也只有:link和:visited可以交换位置,因为一个链接要么访问过要么没访问过,不可能同时满足,也就不存在覆盖的问题。

在组件中的应用

目前的前端开发为了增加开发效率,会对常用组件进行封装,此外,组件还会添加一些必要的结构样式。但是业务的设计文稿中可不一定按照预先写好的默认样式,需要在开发业务时根据组件的DOM结构修改默认样式,此时会出现样式不生效的问题。

例如下面的结构,如果对Title直接增加样式类,则肯定不会生效,因为Title的DOM结构为两层(组件样式定义规定不能使用ID选择器,且类选择器满足最小标记原则)),故样式最多为0,0,2,x。因此,样式多层标记就可提高自定义样式的优先级,例如下方的SCSS写法。

<Pageclass="test"><Headerclass="test__header"><Navbar><Titleclass="test__header--title">Toolbar</Title></Navbar></Header><Content></Content></Page>

.test{.test__header{.test__header--title{height:100px;}}}

此外,对于Page组件的样式标记策略推荐使用 金字塔形(树形) ,比如上面的SCSS书写,这样可以保证内部自定义样式不会受到外部干扰,减少不必要的麻烦。

链接:https://www.jianshu.com/p/1c4e639ff7d5

③ Css 优先级算法如何计算

在多个选择符应用于同一个元素上那么Specificity值高的最终获得优先级。 选择符Specificity值列表:规则: 1. 行内样式优先级Specificity值为1,0,0,0,高于外部定义。 如:<div style=”color: red”>sjweb</div> 外部定义指经由<link>或<style>标签定义的规则; 2.!important声明的Specificity值最高; 3.Specificity值一样的情况下,按CSS代码中出现的顺序决定,后者CSS样式居上; 4.由继续而得到的样式没有specificity的计算,它低于一切其他规则(比如全局选择符*定义的规则)。 算法:当遇到多个选择符同时出现时候 按选择符得到的Specificity值逐位相加, {数位之间没有进制 比如说: 0,0,0,5 + 0,0,0,5 =0,0,0,10 而不是 0,0, 1, 0} 就得到最终计算得的specificity, 然后在比较取舍时按照从左到右的顺序逐位比较。 实例分析:

④ uC/OS-II的操作系统的优先级位图算法实现方法

这里涉及3个数据结构,如下:
1.OSRdyGrp:优先级就绪组,第几位置1的话,就说明就绪表中第几行有就绪任务。比如OSRdyGrp=0000 0001。说明OSRdyTbl[0]行有任务就绪。具体是这行的哪个列还要根据低三位的值来决定。
2.OSRdyTbl[]:优先级就绪表,行+列就能标定就绪任务的优先级
3. OSMapTbl[]:优先级映射表,用来方便生成第几行,第几列的一个转换而已

⑤ C语言问题:有函数调用的流程图怎么画

初学C语言的同学应该首先了解C语言关键的核心概念(结构化、<WBR三个执行流程、优先级、指针、文档、共用体、函数、作用域、<WBR重载等
),<WBR只有弄明白了这些才能在今后的学习中游刃有余的把握C语言的精髓<WBR。这几个概念就像逻辑线相同,把整个C语言的体系贯穿起来,<WBR给人一种“结构化”的思想体系。<WBR下面我简要谈一下这几个核心概念。
1、从宏观角度来看,结构化是C语言的编程思想基础,<WBR就是说C语言每一个功能模块就是个结构,<WBR每一个结构实现一个运算或一个算法,这个结构就用大括号表示“{
}”,大括号里面的就是算法。尤其注意的是大括号的“}”<WBR括在那里,就决定在哪里结束算法功能。<WBR这些是初学者经常犯的错误,往往会把算法功能的结束点弄错。
2、
三个执行流程就是顺序流程、条件流程、循环流程。<WBR三个流程都是电脑通用的执行流程,是必须了解的流程,<WBR每一个算法都基于这三个流程执行顺序。
3、
优先级是对多个函数并列时候优先算法的特权,<WBR没有注意优先级的顺序就会把算法出错,这些优先级是必须记住的。
4、
指针是C语言的重要特点,是对运算速度加快运算的重要精髓。<WBR他是对数据地址的操作,而不是对数据的操作。
5、文档和共用体是很简单的概念,不用多说了。<WBR文档顾名思义和日常概念相同,<WBR学过数据软件的都对共用体了解不是太难。
6、从微观角度来看,函数是C语言的驱动机制,<WBR任何的语句都由函数驱动来实现的。<WBR记住函数命令和相关的配置参数,就能好好的利用C的优势。<WBR注意的是,函数不能记错,不然您将得出错的结果。<WBR假如能学会调试,那就会更深一层了解函数功能的作用。
7、作用域就像使用期限相同,说明从那里到那里所起的作用,<WBR在这之外的就不起作用了(过期的东西就不值钱相同)。<WBR把握好作用域的使用方式,就能明确函数的关系,<WBR不会在巨大的函数名里面迷失方向。
8、重载就是为了方便用户,<WBR使用类似于调用的机制给用户减少写入时间的功能。<WBR就像查字典相同,您不懂一个字,就要去查字典(<WBR相当于调用别的工具来实现您要做的事),<WBR而查字典是您已学会的东西,就能够做这件事了。
学习C语言从大体上了解还不够,要把各种原理在脑海里模拟一遍,<WBR实现把电脑C的功能在人脑里运作,就能从宏观上把握C的步骤。

⑥ C语言问题:有函数调用的流程图怎么画

1、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。

注意事项:

流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。

⑦ 优先级调度算法

优先级调度算法的原理是给每个进程赋予一个优先级,每次需要进程切换时,找一个优先级最高的进程进行调度。这样,如果赋予长进程一个高优先级,则该进程就不会再“饥饿”。事实上,STCF算法本身就是一种优先级调度,只不过它给予短进程高优先级而已。

优先级调度的优点是可以赋予重要的进程以高优先级以确保重要任务能够得到CPU时间。其缺点则与STCF算法一样,低优先级的进程可能会“饥饿”。不过,这个问题在优先级调度算法里比在STCF里好解决:只要动态地调节优先级即可。例如,在一个进程执行特定CPU时间后将其优先级降低一个级别,或者将处于等待进程的优先级提高一个级别。这样,一个进程如果等待时间很长,其优先级将因持续提升而超越其他进程的优先级,从而得到CPU时间。这样,“饥饿”现象就可以防止。

不过,优先级调度还有一个缺点,就是响应时间不能保证,除非将一个进程的优先级设置为最高。即使将优先级设置为最高,但如果每个人都将自己进程的优先级设为最高,则响应时间还是无法保证。

⑧ 求一份儿C语言优先级调度算法要求如下

#include "string.h"
#define n 10 /*假定系统中可容纳的作业数量为n*/
typedef struct jcb
{char name[4]; /*作业名*/
int length; /*作业长度,所需主存大小*/
int printer; /*作业执行所需打印机的数量*/
int tape; /*作业执行所需磁带机的数量*/
int runtime; /*作业估计执行时间*/
int waittime; /*作业在系统中的等待时间*/
int next; /*指向下一个作业控制块的指针*/
}JCB; /*作业控制块类型定义*/
int head; /*作业队列头指针定义*/
int tape,printer;
long memory;
JCB jobtable[n]; /*作业表*/
int jobcount=0; /*系统内现有作业数量*/
shele( )
/*作业调度函数*/
{float xk,k;
int p,q,s,t;
do
{p=head;
q=s=-1;
k=0;
while(p!=-1)
{ if(jobtable[p].length<=memory&&jobtable[p].tape<=tape&&jobtable[p].printer<=printer)
{ /*系统可用资源是否满足作业需求*/
xk=(float)(jobtable[p].waittime)/jobtable[p].runtime;
if(q==0||xk>k) /*满足条件的第一个作业或者作业q的响应比小于作业p的响应比*/
{k=xk; /*记录响应比*/
q=p;
t=s;
}/*if*/
}/*if*/
s=p;
p=jobtable[p].next; /*指针p后移*/
}/*while*/
if(q!=-1)
{ if(t==-1) /*是作业队列的第一个*/
head=jobtable[head].next;
else
jobtable[t].next=jobtable[q].next;
/*为作业q分配资源:分配主存空间;分配磁带机;分配打印机*/
memory=memory-jobtable[q].length;
tape=tape-jobtable[q].tape;
printer=printer-jobtable[q].printer;
printf("选中作业的作业名:%s\n",jobtable[q].name);
}
}while(q!=-1);
}/*作业调度函数结束*/

main( )
{char name[4];
int size,tcount,pcount,wtime,rtime;
int p;
/*系统数据初始化*/
memory=65536;
tape=4;
printer=2;
head=-1;
printf("输入作业相关数据(以作业大小为负数停止输入):\n");
/*输入数据,建立作业队列*/
printf("输入作业名、作业大小、磁带机数、打印机数、等待时间、估计执行时间\n");
scanf("%s%d%d %d %d %d",name,&size,&tcount,&pcount,&wtime,&rtime);
while(size!=-1)
{/*创建JCB*/
if(jobcount<n)p=jobcount;
else { printf("无法再创建作业\n");
break;
}
jobcount++;
/*填写该作业相关内容*/
strcpy(jobtable[p].name,name);
jobtable[p].length=size;
jobtable[p].printer=pcount;
jobtable[p].tape=tcount;
jobtable[p].runtime=rtime;
jobtable[p].waittime=wtime;
/*挂入作业队列队首*/
jobtable[p].next=head;
head=p;
/* 输入一个作业数据*/
printf("输入作业名、作业大小、磁带机数、打印机数、等待时间、估计执行时间\n");
scanf("%s%d%d%d%d%d",name,&size,&tcount,&pcount,&wtime,&rtime);
}/*while*/
shele( ); /*进行作业调度*/
}/*main( )函数结束*/

⑨ 优先级调度算法是什么

优先级算法是指在进程创建时先确定一个初始优先数,以后在进程运行中随着进程特性的改变不断修改优先数,这样,由于开始优先数很低而得不到CPU的进程,就能因为等待时间的增长而优先数变为最高而得到CPU运行。

⑩ 静态抢占式优先级调度算法是如何进行的

按照优先级值的大小进行调度,选择优先级值大的作业优先调度。抢占式是指如果进入的作业的优先级数大于当前正在执行的作业的优先级数,就执行进入的作业,抢占了当前正在执行的作业的资源。
按照到达时间将作业放入就绪队列,当前作业执行过程中有作业进入,根据作业的优先级值进行判断,如果进入的作业的优先级值小于或等于当前执行的作业的优先级值,继续执行当前作业;如果进入的作业的优先级值大于当前执行的作业的优先级值,将资源给进入的作业,当前的作业就放入就绪队列队尾,此时还需要的服务时间为原服务时间-进入的作业的到达时间。之后,每到达一个作业就与当前执行的作业进行优先级值比较,优先级值大的优先执行。当当前执行的作业执行结束后,比较就绪队列中的作业的优先级值,优先级值大的优先执行。如此执行,直到就绪队列为空,结束调度。

阅读全文

与优先级算法流程图相关的资料

热点内容
伤寒论原文pdf 浏览:28
剧情肉的电影 浏览:803
下行 电影在线观看 浏览:786
欧美大尺度男同电影 浏览:985
张学友最后大佬电影 浏览:777
心理罪中廖亚凡怀了孩子 浏览:844
服务器如何开权限设置密码 浏览:271
申请资料填写小程序源码 浏览:177
服务器怎么私信别人 浏览:994
phpxdebug关闭 浏览:690
能看的网址大家都懂的 浏览:287
安卓程序员开发经验 浏览:660
服务器返回超时是怎么回事 浏览:653
网关后dns服务器有什么用 浏览:607
line连接不上服务器怎么办 浏览:862
付费电影免费下载 浏览:607
反编译flv 浏览:939
python替换指定位置 浏览:337
有名txt下载宝书网 浏览:197
飞机app安卓怎么注册 浏览:801