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maya弯曲变形器算法

发布时间:2023-05-17 10:01:52

① MAYA里怎样让物体变为弯曲的

用变形器。命令在animation菜单里,create deformers-nonlinear-bend。

bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)

跟bend并列的命令是其他各种变形器楼主可以自己试试啊。

② MAYA里是怎样把物体变弯曲的

1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。

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