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理计算法书

发布时间:2023-07-06 07:28:24

Ⅰ 聚类算法学习的经典书籍有哪些

推荐一些算法书籍,最后面有下载链接,如果想要其它书籍也可以点击那个链接通过自动回复获得

程序员的数学》

书中讲 解了二进制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、少年高斯求和方法、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。

本书还对程序员和计算机的分工进行了有益的探讨。读完此书,你会对以程序为媒介的人机合作有更深刻的理解。

算法领域的经典参考书——《算法•第4版》

《算法•第4版》全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。第4 版具体给出了每位程序员应知应会的50 个算法,提供了实际代码,而且这些Java 代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。本书配套网站提供了本书内容的摘要及更多的代码实现、测试数据、练习、教学课件等资源。

《计算机程序设计艺术》系列

《卷1:基本算法(第3版)》讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并辅以大量的习题及答案。

《卷2:半数值算法(第3版)》全面讲解了半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。

《卷3:排序与查找(第2版)》扩展了卷1中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍并对各种算法的效率做了大量的分析。

《算法的乐趣》

《算法的乐趣》从一系列有趣的生活实例出发,全面介绍了构造算法的基础方法及其广泛应用,生动地展现了算法的趣味性和实用性。全书分为两个部分,第一部分介绍了算法的概念、常用的算法结构以及实现方法,第二部分介绍了算法在各个领域的应用,如物理实验、计算机图形学、数字音频处理等。其中,既有各种大名鼎鼎的算法,如神经网络、遗传算法、离散傅里叶变换算法及各种插值算法,也有不起眼的排序和概率计算算法。讲解浅显易懂而不失深度和严谨,对程序员有很大的启发意义。书中所有的示例都与生活息息相关,淋漓尽致地展现了算法解决问题的本质,让你爱上算法,乐在其中。

《啊哈!算法》

没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点,通过幽默的语言配以可爱的插图来讲解算法。你更像是在阅读一个个轻松的小故事或是在玩一把趣味解谜 游戏,在轻松愉悦中便掌握算法精髓,感受算法之美。

本书中涉及的数据结构有栈、队列、链表、树、并查集、堆和图等;涉及的算法有排序、枚举、 深度和广度优先搜索、图的遍历,当然还有图论中不可以缺少的四种最短路径算法、两种最小生成树算法、 割点与割边算法、二分图的最大匹配算法等。

网页链接

Ⅱ 有什么经典的c语言算法书推荐一下吗

算法导论
数据结构 严蔚敏
数据结构与算法分析——c语言描述
算法珠玑
c编程专家
这几个都可以考虑.

Ⅲ 哪些学习数据结构与算法的书籍值得推荐

大学计算机数据结构教材是 严蔚敏版的《数据结构》可以拿来入门。然后可以根据自己的实际情况来安排怎么样学习数据结构。很多人是看一遍书,然后在遇到算法之后再去实现它。在这里列出一些我知道的算法书籍,以供参考。(我也只看过算法导论,编程之美)

1. CLRS 算法导论
算法网络全书,只做了前面十几章的习题,便感觉受益无穷。

2. Algorithms 算法概论
短小精悍,别据一格,准经典之作。一个坏消息: 同算法导论,该书没有习题答案。好消息:习题很经典,难度也适中,只需花点点时间自己也都能做出来。不好也不坏的消息:我正在写习题的答案,已完成前三章,还剩九章约二百道题,顺利的话二个月之后发布。另有中文版名《算法概论》,我没看过,不知道翻译得怎么样。如果有心的话,还是尽量看原版吧,其实看原版与看中文版花费时间不会相差很大,因为大部分时间其实都花费在做习题上了。

作者:向小刚
链接:http://www.hu.com/question/19987046/answer/13945644
来源:知乎
着作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

Ⅳ 《算法导论》有什么好的学习心得

本人没有读过这本书,文化水平不够,就算读了估计也是不知所云,这个应该是比较专业的人看的吧,那我只能从网上摘录些供大家分享。

推荐每学一个算法,就去各个OJ(Online Judge)找一些相关题目做做,有时理论让人很无语,分析代码也是一个不错的选择。

Ⅳ 为什么《算法导论》中的数组序号是从1开始的

c语言下标从零开始是个错误,并且 index 也是一个有误导性的名词,它表示的是偏移量,明明应该用 offset。
然后 c 的徒子徒孙都学了它,导致现在很多人都误以为下标应该从 0 开始。
早期蛮荒时代,很多东西都不科学,算法导论作者致力于与落后文明作斗争,然而却遭到了楼主你的不理解,实乃编程届一大憾事。
我再说一遍,C 是结构化的汇编,下标基 0 是受到了 PDP-11 指令集的影响,更老的语言(比如 Fortran)都是基 1 的。
另外用 0/非 0 代表 false/true 也是 PDP-11 中 TST 指令和 Z 位的行为。
可能是这本书强调算法的求学思想,所以从一更加符合数学的数组规定。
但是编程的时候,指针这个东西会经常用到,如果用a(o)作为第一个元素 那么*a+n就等同于a(n) 比较方便
算法导论上的这个问题呢,我觉得我比较同意楼上的看法,这个书上面的很多的程序并不是可以敲上去直接运行的,他只是伪代码,思想而已,给人看的,人类的普遍思维是从1开始,那么书页就是从1开始了
说编程语言是给机器看而伪代码是给人看的简直是逗大家笑吧...编程语言设计出来就是给人看的....
另外从0开始在很多方便都极好....我觉得写多代码都能体会到吧..
帮算导洗地:
算法导论通篇用的是伪代码 是给人类阅读理解的 不是设计给机器去运行的
而绝大多数情况下, index 从 1 开始更符合人类直觉(如果你对这点有异议请参考的答案 )
但少数情况下, index 从 0 开始更符合人类直觉。例如书中 hashing 还有 FFT 那块内容, index 是从 0 开始的。
其实写几天 Pascal 你就适应啦。。

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