① 最近自学unity3D写C#脚本时总是出错红色字到处都是。我是按照视频抄写下来的脚本为什么说我出错
在自学Unity3D编写C#脚本时,经常会遇到一些红色标记,这是Unity编译器在提示错误。通常,这些错误是由于代码中缺少必要的引用或命名空间导致的。例如,如果你的脚本中使用了Unity引擎提供的某些功能,而没有引入相应的命名空间,编译器将无法识别这些功能,从而导致错误提示。
比如,如果你需要使用Unity中的Transform类,但没有在代码中添加以下代码行:
using UnityEngine;
这将导致编译器无法找到Transform类,从而出现错误提示。因此,在编写C#脚本时,务必确保你已经引用了所有需要的命名空间。这不仅能帮助你避免编译错误,还能让你的代码更具可读性和可维护性。
另外,检查变量和方法的拼写也很重要。如果你在代码中使用了错误的拼写,例如将transform.position误写为transform.posistion,编译器同样会报错。因此,仔细检查代码中的每个细节,确保变量和方法的名称完全正确。
此外,确保所有的代码行都正确缩进和格式化。Unity的代码编辑器对代码格式有严格要求,错误的缩进或格式可能会导致编译错误。因此,养成良好的代码格式习惯,有助于避免这类问题。
总之,编写Unity3D C#脚本时,确保引用了所有必要的命名空间,检查变量和方法的拼写,以及遵循正确的代码格式规范,是避免编译错误的关键。这不仅有助于你快速定位和解决问题,还能提升你的编程技能。
② Unity3D怎么更改默认编译器版本
首先我们要打开Unity,找到菜单栏的Edit(编辑栏)里面的Preferences(偏好设置)
打开Preferences以后我们找到Unity面板中的External
Tools(外部工具/插件)面板,那么在这里打开就可以修改或者设置一些内容,比如VS编译器版本
安卓SDK等内容!!
那么咱们找到Extemal
Script
Editor(Extemal脚本编辑器,也就是所用的visual
studio的版本)选项,咱们的编译器版本就是在这里进行选择啦~~~
点击右方的Visual
Studio
2012位置就可以进行VS编译器版本内容的切换啦!从这之后大家就不用担心更换版本好药附带安装VS。
希望可以帮助到你
想要下载
unity3d插件
可以到纳金网论坛去下载
③ Unity3D怎么更改默认编译器版本
菜单栏选择Edit--Preferences打开Unity Preferences,在左侧选择External Tools,然后在右侧第一行External Script Editor中更改编译器