A. 梦幻西游体质怎么换算成伤害
其中3点命中大概换算1点伤害,5点力量大概3点伤害, 比如你的剑是88伤害 181命中, 总伤害就是88+181/3=148 ,刀的话,96+76/3+3=125左右,当然是剑的伤害高一些。直接看也看得出来,剑的命中比刀高太多了。
如果打了宝石,宝石的属性,是自动累加到武器属性上的。 也就是说原伤害是200 打了5段太阳石 就直接变成了240点伤害 ,会在面板上直接显示出来,不用另算 。
另外有些门派,比如说龙宫的,实际伤害计算更复杂,跟技能、灵力、武器伤害、技能啥的都有关系。
法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。
还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。
除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。
B. 《梦幻西游》命中和伤害如何换算
梦幻西游100命中等于33.33伤害,梦幻西游的命中折算公式为:1伤害=3命中。
梦幻西游武器命中和伤害列表:
10级:命中45 伤害40;
20级:命中80 伤害70;
30级:命中115 伤害100;
40级:命中150 伤害130;
50级:命中185 伤害160;
60级:命中220 伤害190;
70级:命中255 伤害220;
80级:命中290 伤害250;
90级:命中325 伤害280;
可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30;
(2)梦幻西游算法伤害扩展阅读:
提高命中的技巧:
手镯的基础属性一定要选择封印命中,佩饰的基础属性只有速度,所以不用选择,尽量选择基础属性比较高的灵饰,以100级的手镯和佩饰为例,封印命中等级的范围是20~30点,而速度的范围在16~24点,最高值跟最低值相比多了10点封印命中和8点速度
C. 梦幻西游里法术伤害公式是什么
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
(3)梦幻西游算法伤害扩展阅读:
梦幻西游宠物群体法术伤害公式
法术伤害=(己方法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*n
n=0.9(秒到1个目标)
n=0.8(秒到2个目标)
n=0.7(秒到3个目标)
群法公式最简版本:
【原公式】召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*0.7
而目前这条公式已经修正为:
【新公式】召唤兽群法秒3情况单个目标伤害=(己方法术伤害-对方法术防御+己方宠物等级)*0.7
以99级玩家为例,只要受伤目标的防御790以上,群法的威力都比以前的要小,但是影响不大,非常细微的影响,就像MOBA游戏里对某个英雄砍了2点初始攻击那样,基本不会影响局势。
D. 梦幻西游的法伤是如何计算的
梦幻西游的法伤的计算:
(仅实用于物理平砍,技能有加成)
基础计算公示如下:
(基础物理伤害-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)
该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。
那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
(基础物理伤害*技能加成系数-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)
(4)梦幻西游算法伤害扩展阅读:
法伤和法伤结果。这2个很具有代表性,很能反应数值策划想法的属性。
法术伤害:140级耳饰戒指最高基础属性:21点,1段星辉石加4点
法术伤害结果:140级灵饰最高基础属性:16点,1段星辉石加3点
提高1点法伤就是一个单位多秒1点血。而法术伤害结果也是一个单位多秒1点血,但是在罗汉的情况下,法术伤害结果是不减半的。
法伤结果的描述是正常的,法术伤害的描述是错误的。
法术伤害结果是在结果处增加的,原先秒多少,不管单秒群秒,都是加这么多。
法术伤害增加的伤害,如果用单秒的话,效果是一样的。比如说你的灵饰加了100点法伤,你龙腾A确实可以比没有带灵饰的时候多腾了100点血(不考虑灵力波动的情况下
)
但是群秒的时候我们就得考虑法术衰减了。
参考资料:
搜狗网络-梦幻西游
E. 梦幻西游武器怎么算伤害
梦幻西游的武器有两种主要属性,命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。
武器属性
具体如何计算伤害得看角色定位:
物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。
法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。武器伤害可以直接增加角色伤害数值/4的灵力,而固伤的加成效果得看具体的奇经八脉。
辅助,也是要单看伤害,武器伤害可以增加奶和部分封系法术的奶量与命中率,这个具体得看奇经八脉。
另外还五种附加属性:
力量,可以增加角色伤害、灵力、速度。
灵力=力量*0.4;
速度=力量*0.2;
伤害的具体加成比例得看角色的种族。
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害。
耐力,可以增加角色防御、灵力。
灵力=耐力*0.2;
防御的具体加成比例得看角色的种族。
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防。
体质,可以增加角色气血、灵力。
灵力=体质*0.3;
气血的具体加成比列得看角色的种族。
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血。
魔力,可以增加角色灵力、魔法量。
灵力=魔力*0.7;
魔法量的加成就不提了。
敏捷,可以增加角色的速度和固伤伤害结果。
速度=敏捷*0.7;
固伤结果具体得看各个门派的加成情况,但毋庸置疑的,敏捷对于固伤的提升都比较大,所以现在的任务固伤都是全敏加点。
F. 梦幻西游伤害怎么计算
您好。
属性栏里所显示的伤害值
就是
你全身所有装备的
各种附加属性加在一起
所得出的伤害总值。
肯定是算上了
武器命中的。
帽子如果有玛瑙也是算了的。
不存在什么
要把命中值除3的说法。
因为
这些计算已经
在你穿戴装备的时候
系统算过了
属性所显示的
命中值就是
单指命中而已。
所附加的伤害已经加在了你的总伤里。
G. 梦幻西游召唤兽1点力量等于多少伤害
1点攻击力=1点伤害。
一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6。
你的雷鸟成长1.231,吃练兽不能再提升成长值了。
注意事项:
1、参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。
2、拍卖结束瞬间统计各拍卖物品的归属和成交价,出价最高者赢得拍卖物品,暗拍出价相同时先出价者赢得拍品。
3、根据玩家缴纳的押金,采取多退少补的方式,在拍卖保管员处完成最终交易。
H. 梦幻西游里物理伤害的计算公式是什么
自己伤害-目标防御)*(1+0.02*修炼等级)+修炼等级*5的伤害就是总伤害了,如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害*0.02*修炼等级-修炼等级*5。
I. 梦幻西游法术伤害计算公式是什么
法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I
固定伤害公式
普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2
地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5
盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%)
魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%)
女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)
龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%)
方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%
封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%
加血效果
生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+
推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式)
归元咒=SKILL*1+10
化生寺战斗附加属性持续回合
强身公式
强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的
J. 梦幻西游BB的1点力量等于多少伤害
1点攻击力=1点伤害。
一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6。
你的雷鸟成长1.231,吃练兽不能再提升成长值了。
属性成长分析:
(1)气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7。
(2)魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5。
(3)物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6。
(4)法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3。
(5)物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4。
(6)速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6。
(7)法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16。